앨리스: 매드니스 리턴즈
Alice: Madness Returns| 앨리스: 매드니스 리턴즈 | |
|---|---|
| 개발자 | 매운말 |
| 퍼블리셔 | 일렉트로닉 아트 |
| 디렉터 | 아메리칸 맥기 |
| 설계자 | 아메리칸 맥기 |
| 아티스트 | 켄 웡 |
| 라이터 | R. J. 버그 |
| 컴포저 |
|
| 엔진 | 언리얼 엔진 3 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows 플레이스테이션 3 Xbox 360 |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 액션 어드벤처, 플랫폼, 해킹 및 슬래시 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Alice: Madness Returns는 독립 스튜디오 Spicy Horse가 개발하고 Electronic Arts가 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360용으로 출시한 심리 공포 게임입니다.그것은 American McGee's Alice의 속편이다.둠 시리즈로 가장 유명한 비디오 게임 디자이너인 미국인 맥기가 개발에 참여했다.고트 심미적인 느낌이 강해요
앨리스: 매드니스 리턴즈는 화재로 인한 가족의 죽음으로 인한 트라우마를 겪고 있는 소녀 앨리스 리델을 따라갑니다.앨리스는 정신 클리닉에서 퇴원했고 현재 정신적으로 정신적 충격을 받은 고아들을 위한 고아원에서 앵거스 범비 박사의 보살핌을 받으며 살고 있다.트라우마를 없애고 자신의 과거에 대한 진실을 알기 위해, 그녀는 다시 한번 새로운 사악한 힘이 그것을 타락시킨 이상한 나라에 빠진다.
이 게임은 [2]2011년 6월 14일 북미에서 시작하여 2011년 6월 16일 유럽, 2011년 [1]6월 17일 영국, 2011년 7월 21일 일본에서 전 세계에 출시되었습니다.이 게임은 Xbox One [4]및 Xbox 시리즈 X/S와 포워드 호환됩니다.
게임 플레이
앨리스: 매드니스 리턴즈는 3인칭 관점에서 재생됩니다.플레이어는 앨리스의 달리기, 점프, 회피, 공격, 위축을 위해 게임 전체를 제어합니다.
전투에서 앨리스는 여러 가지 방법으로 사용할 수 있는 소수의 무기를 얻는다.그녀의 주된 무기는 장식된 부엌칼인 Vorpal Blade이다.그녀의 무기고의 나머지 부분은 첫 번째 게임에서 앨리스의 오염된 이상한 나라에서 치명적인 특성을 띠는 온화하고 평범한 물건들과 다소 유사하다.페퍼 그라인더는 크랭크 작동식 개틀링 건이 되어 멀리서 공격하거나 페퍼 피그의 주둥이를 들이밀 때 사용됩니다.취미용 말은 큰 피해를 입히고 방어벽과 방어벽을 부수기 위한 큰 망치로 사용됩니다.찻주전자 대포는 큰 피해를 입히기 위해 폭발하는 차 체를 발사하고, 취미용 말처럼 장벽을 무너뜨립니다.플레이어가 적에게 떨어지거나 레벨에 흩어져 있는 이빨을 모아 더욱 강력한 버전으로 업그레이드할 수 있습니다.다른 두 개의 무기는 업그레이드 할 수 없습니다.그것은 주로 직접적으로 공격하기 보다는 방어적이기 때문입니다: 우산은 들어오는 대부분의 발사체를 비껴서 반사시키는 데 사용할 수 있는 방패 역할을 합니다.클럭워크 폭탄은 적에게 최소한의 피해를 주는 지연/원격조종 토끼 알람시계이지만 스위치를 일시적으로 누르기 위한 무게뿐만 아니라 미끼로 유용성을 잘 보여준다.
앨리스의 건강은 많은 장미 꽃잎에 의해 추적된다.게임 도중 앨리스의 건강이 0으로 떨어지면 플레이어는 최신 체크포인트에서 시작해야 합니다.당신은 또한 거대한 보라색 꽃에 들어가서 건강을 회복할 수 있다.바닥이 없는 구덩이나 위험한 액체에 빠져도 앨리스는 피해를 입지 않고 가까운 플랫폼에서 재기동합니다.이 게임은 또한 앨리스의 건강이 매우 나쁠 때 사용할 수 있는 히스테리아를 선보이고 있으며, 제한된 시간 동안만 사용할 수 있다.
각 레벨에서 작업하는 동안 플레이어는 다양한 비밀을 발견할 수 있습니다.주요 정비사는 앨리스의 축소된 물약을 사용하여 크기를 줄이고 열쇠 구멍과 같은 작은 공간을 걸을 수 있도록 하지만 보이지 않는 플랫폼과 표면도 드러냅니다. 정상 크기로 돌아간 후에는 이러한 플랫폼이 서서히 보이지 않게 되므로 플레이어는 자신의 위치를 기억할 필요가 있습니다.플레이어가 가까이 있을 때 소리가 나는 돼지의 코는 후추 분쇄기로 쳐서 새로운 경로를 드러낼 수 있습니다.라둘라룸은 플레이어에게 짧은 도전을 제공하며, 완료 후 페인트 한 병을 줍니다. 4개의 병을 얻으면 플레이어는 앨리스의 건강을 위해 또 다른 장미를 얻게 됩니다.게임의 배경 스토리의 일부를 드러내는 음성 오버 기능을 제공하는 기억을 포착할 수 있습니다.
완료 후 플레이어는 새로운 게임 플러스를 시작할 수 있으며, 게임을 다시 플레이할 수 있지만 이전 시도에서 사용한 모든 무기와 업그레이드는 그대로 유지할 수 있습니다.또한 플레이어는 메뉴에서 게임 내에서 찾은 기억을 검토할 수 있습니다.
개요
설정
첫 번째 게임의 사건에서 앨리스 리델은 자신의 집과 가족을 태워버린 화재에 책임이 있다고 믿고 이상한 나라의 뒤틀린 버전으로 탈출한다.치료를 위해 러트리지 정신병원에 수감되어 있는 동안, 앨리스는 그녀의 의심을 극복할 수 있었고, 결국 병동에서 퇴원했다.매드니스 리턴즈는 앨리스가 [5][6][7]석방된 지 1년 후인 1875년에 일어난다.현재 [7]19세인 앨리스는 빅토리아주 런던의 한 고아원에 살고 있으며, 정신과 의사인 앵거스 범비 박사의 보살핌을 받고 있다. 앵거스 범비는 최면을 통해 자신의 자녀들이 기억을 잊도록 돕는다.그녀는 자신이 괜찮다고 믿지만, 앨리스는 여전히 이상한 나라의 환각에 시달린다.
줄거리.
심부름 중, 앨리스는 환각에 사로잡혀 자신이 다시 이상한 나라에 있다고 믿는다.처음에는 목가적이었지만, 평화로운 땅은 앨리스의 존재를 막으려는 세력인 '망국'을 뒤로 한 채 그곳을 통해 난입하는 '지옥열차'라는 실체에 의해 빠르게 타락한다.앨리스는 앨리스가 아닌 외부의 힘이 이러한 부패를 일으켰다고 확인하고 기차의 근원을 찾기 위해 과거의 아군이나 적을 찾도록 촉구하는 체셔 고양이와 만난다.나머지 게임 내내 앨리스는 원더랜드에서 일어나는 에피소드 사이에 잠시 현실로 돌아간다.현실에서 앨리스는 가족 변호사 윌튼 J. 래드클리프로부터 그녀의 언니 엘리자베스(별명 "리지")가 화재에서 가장 멀리 떨어져 있음에도 불구하고 처음으로 사망했고 그녀의 방에 갇혀 있었다는 것을 알게 된다.
타락한 이상한 나라 안에서 앨리스는 공작 부인, 미친 모자 장수, 3월 토끼와 겨울잠쥐, 모의 거북이, 왈러스와 목수, 애벌레, 그리고 화이트 킹을 포함한 이상한 나라의 다양한 시민들로부터 더 많은 것을 배우려고 한다.하트의 여왕이 앨리스의 손에 패배했음에도 불구하고, 비록 용량이 줄어들긴 했지만, 그녀는 결국 여전히 살아있다고 한다.여왕의 성에서 앨리스는 여왕의 어린 모습을 닮은 진짜 모습을 발견한다.여왕은 인형의 제작자라는 실체가 인버널 열차를 만들었고 이상한 나라를 타락시킨 존재라고 밝힌다.
런던으로 돌아온 앨리스는 불이 났던 밤에 대한 기억을 떠올리기 시작하고 범비 박사가 그곳에 있었다는 것을 깨닫는다.그는 그녀의 여동생과 그녀의 가족 전원의 죽음에 책임이 있었다.그녀는 범비 박사가 자신의 마음에서 화재에 대한 기억을 지우려 하고 있고, 그가 다른 아이들과 마찬가지로 자신과 고아들을 학대하는 주인들과 아동 성추행범들에게 대가를 받고 빼앗길 "빈 장난감"으로 남겨두려 하고 있다는 결론에 도달한다.화가 난 앨리스는 무어게이트 역에서 현실 세계의 범비 박사와 범비의 원더랜드 상대인 돌메이커와 마주하게 된다.범비 박사는 자신의 범죄를 시인하고, 심지어 리지가 그의 제안을 거절한 후 앨리스의 집에 불을 지른 것을 증명하고, 그날 밤 그녀를 강간한 목격자를 없앱니다.그는 그녀의 이상한 나라를 말살함으로써 자신이 상류 사회의 일원으로서 어린 아이들을 매춘을 위해 비밀리에 팔아넘기는 동안 그녀가 그날 밤의 일을 잊게 할 것이라고 지적한다.앨리스는 이상한 나라의 인형 제작자를 물리치고, 현실 세계와 마음속으로 범비 박사를 다가오는 기차의 길로 밀어넣어 그를 죽인다.
앨리스가 역을 떠날 때, 그녀는 자신이 원더랜드, 론더랜드와 혼합된 런던의 하이브리드 비전 속에 있다는 것을 발견한다.앨리스가 "고통투쟁할 가치가 있는" 진실을 발견했다는 체셔 고양이 독백과 함께 앨리스는 미지의 지형을 헤매고, 원더랜드는 비록 피해를 입었지만 당분간 안전하다.
발전
앨리스의 속편에 대한 소문은 원작 게임이 개봉된 직후에 처음 제기되었고, 비평가들과 상업적인 성공을 거두었지만, 그 당시 원작의 뒤를 잇는 개발팀은 결국 취소된 스핀오프인 아메리칸 맥기의 오즈를 만들고 있었다.미국 맥기의 앨리스의 영화 각색 작업이 오래 걸리고 원작 게임이 컬트 클래식에 가까워지자 2007년 일렉트로닉 아츠에 대한 관심이 높아졌고 [8]후속작에 대한 작업이 시작되었다.그러나 영화 각색 작업이 실패했을 때 속편 계획은 보류되었고 거의 10년 동안 그대로 유지되었다.2009년 2월 D.I.C.E. Summit, EA는 후속편을 발표했는데, 그 당시 작업 제목은 The Return of American McGee's [9][10]Alice였다.이 발표에는 원작 게임의 작가와 제작 책임자도 [11]후속편을 위해 돌아온다는 정보와 함께 두 편의 컨셉 아트가 함께 제공되었다.그 해 11월, 부채로 만든 예고편('앨리스의 귀환'이라는 제목)이 게임 뉴스 매체들에 의해 게임의 공식 예고편으로 오인되어 앨리스가 첫 번째 게임의 사건 이후 9개월 동안 재발한 후 치료를 받고 있으며,[12] 그녀의 주치의 대신 체셔 고양이의 이미지를 환각시키는 것처럼 보인다.
2010년 7월 20일 EA의 Studio Showcase에서 현재 타이틀인 Alice: Madness Returns를 포함하여 게임에 대한 더 자세한 정보가 공개되었다.콘셉트 아트 작품과 실제 게임 내 스크린샷 외에 첫 번째 공식 티저가 공개되었습니다.8개월 전 팬 비디오에도 불구하고, 그것은 또한 치료 중인 앨리스의 모습을 묘사한다: 천장에 매달린 의수들로 가득 찬 이상한 사무실에서 그녀의 의사에게 최면에 걸린 후, 그녀가 말하기 위해 입을 벌릴 때 많은 양의 피와 이빨이 쏟아져 나온다.게임 타이틀이 뜨자 "뭐했어?"라고 속삭이는 목소리가 들린다.[5]2010년 도쿄 게임 쇼에서는, 세컨드 트레일러를 포함한 새로운 에셋이 공개되었다.앨리스는 런던 거리를 거닐다가 마침내 장난감과 장난감 가게 창문이 어지럽게 널려 있는 곳으로 다가간다. 이 창구에는 미친 모자장수, 겨울잠쥐, 그리고 삼월 토끼가 차를 마시는 모습이 그려져 있다.갑자기 창문에 비친 죽은 부모님의 모습을 보았지만 아무도 보이지 않았다.창문이 불타오르기 시작하고 하트 여왕의 실루엣이 불길에 휩싸이기 전에 나타나며 여왕의 촉수가 앨리스를 지옥으로 끌고 간다.이전 예고편과 마찬가지로 "뭐했어?"[13]라는 목소리로 끝난다.
2011년 2월 14일, MSNBC의 "In-Game" 웹사이트는 세 번째 티저 예고편과 이 [14]게임에 관한 미국인 맥기와의 짧은 인터뷰를 공개했다.세 번째 티저는 앨리스가 처음에는 아름다운 원더랜드를 배회하다가 결국 거대하고 위협적인 나비로 변신하는 캐터필러를 만나게 되는 장면을 그리고 있는데, 이 캐터필러는 불사조의 공격을 받고 원래의 게임 풍경을 연상시키는 악몽 같은 세계로 변모한다.앨리스는 자신이 미친 모자 장수, 3월 토끼, 겨울잠쥐와 함께 티파티에 앉아 있는 것을 발견한다.모자 장수는 로봇 찻주전자를 보내 앨리스는 볼팔 블레이드로 눈을 찔러 죽인다.그때, "뭐했어?"라는 목소리가 들려온다.2011년 [15]3월 4일, 게임 플레이 영상을 최초로 보여주는 네 번째 예고편이 공개되었다.예고편에는 빅토리아 시대의 런던에서 가능한 게임 플레이, 앨리스의 새로운 의상과 무기, 첫 번째 게임에서 캐스팅된 일부 목소리 역할, 부활한 재버웍과 도도 등 오래된 캐릭터와 새로운 캐릭터가 등장했습니다. 예고편 이후 체셔 고양이는 "이제 당신의 블레이드를 작동시킬 때입니다."라고 말합니다.플레이어는 타이틀 카드가 뜨면 앨리스의 Vorpal Blade가 장착되는 소리도 들을 수 있습니다.
GameSpot은 지난 [16]4월 EA의 이그제큐티브 프로듀서 Joel Wade와 인터뷰하는 동안 게임 플레이 데모 영상을 공개했다.그 비디오에서, 그 게임에 대한 많은 세부 사항들이 드러났다.웨이드 씨는 앨리스가 러트리지 수용소를 떠난 후 고아로 고아원에 살고 있으며, 이 집의 원장이 그녀를 돕고 있다고 이야기처럼 설명했다.게임 플레이는 앨리스가 여러 무기를 잠금 해제하고 사용할 수 있다는 것을 보여주었고, 게임 내내 이빨을 모아 업그레이드 할 수 있다.Vorpal 블레이드, 발사체 기관총과 같은 무기 역할을 하는 페퍼 그라인더, 시계공 폭탄, 클럽 같은 취미용 말, 폭발성 찻주전자 대포 등의 무기.앨리스는 또한 과거로부터 잊혀진 기억을 떠올리기 위한 탐색의 일부인 "기억"을 수집합니다.적은 "퍼즐 요소", 즉 플레이어가 그들을 물리치기 위해 알아내야 하는 약점을 가지고 있는 것으로 묘사됩니다.2011년 5월 20일, "Alice: Madness Returns Interactive Story"라는 제목의 Madness Returns 프리퀄이 iOS 전용 앱으로 출시되었습니다.안드로이드 폰용 포트가 개발되었습니다.이 앱은 일러스트와 상호작용해야 하는 책처럼 재생되며 미니 게임을 할 수 있는 경우가 많습니다.이 이야기는 원작 게임 이전부터 앨리스: 매드니스 리턴즈 직전까지를 다루고 있다.2011년 6월 3일, 최종 발사 예고편이 공개되었습니다.이것은 몇몇 보스들, 앨리스가 적들과 싸우는 모습, 앨리스에게 힌트를 주는 체셔 고양이 등을 보여주었다.출시 당시 매드니스 리턴즈의 최종 개발 예산은 9백만 [17]달러였다.2013년, 미국인 맥기는 액션을 압축하고, 많은 "필러" 콘텐츠를 제거하고, 성가신 [18]버그를 수정함으로써 게임을 더 다듬을 시간이 있었으면 좋겠다고 인정했다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 게임 순위 | (PC) 74 %[19] (X360) 73 %[20] (PS3) 71 %[21] |
| 메타크리틱 | (PC) 75/100[22] (X360) 70/100[23] (PS3) 70/100[24] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 유로게이머 | 10년[25] 5월 |
| 파미츠 | 29/40[26] |
| 게임스팟 | 10년[27] 7월 |
| 게임트레일러 | 7.2/10[28] |
| 점화 | 10년[29] 6월 5일 |
| X-Play |
종합 리뷰 사이트인 GameRankings와 Metacritic은 Microsoft Windows 버전은 15 리뷰에 74%, [19][31]Xbox 360 버전은 49 리뷰에 73%, 67 [20][23]리뷰에 70/100에 70%, PlayStation 3 버전은 35 리뷰와 52 [21][24]리뷰에 71%를 부여했습니다.
GamesRadar+는 그 세대에서 가장 간과되고 있는 게임 100개의 리스트에 그것을 포함시켰다.에디터 제이슨 파넬리는 그것이 가치 있는 속편이라고 느꼈지만,[32] 또한 플레이어들이 그것의 특성을 즐기기 위해서는 문제를 간과해야 할 것이라고 느꼈다.
속편
앨리스: 타국
미국인 맥기는 앨리스 시리즈를 3부작으로 구상했다고 말했다.2011년 5월, McGee는 잠재적인 세 번째 게임에 대한 스토리가 이미 만들어졌다고 보고했지만, 그것은 관객들이 [33]원할 때만 제작될 것이라고 강조했다.2012년 6월, McGee는 Alice in Otherland라는 이름의 세 번째 게임을 개발하겠다는 의도를 재차 밝혔다.맥기는 이 게임이 에피소드별로 출시될 것이라고 밝히고 "앨리스는 그녀가 만나는 모든 캐릭터들의 마음에 들어갈 수 있게 될 것이며, 당신은 앨리스로 플레이 할 수 있고 플레이어의 마음에 들어가 상황을 바꾸고 기본적으로 캐릭터를 심리적으로 조정할 수 있게 될 것이다"라고 말했다.임무가 장소가 아니라 사람이라는 MMO를 상상해 보세요."그러나 그는 일렉트로닉 [34]아츠의 관심 부족으로 게임이 곧 제작될 것 같지는 않다고 말했다.
2013년 3월 14일, McGee는 자신의 페이스북에 게임 개발자 컨퍼런스에서 EA와 세 번째 앨리스 게임에 대해 논의할 기회를 가질 것이라고 게시했습니다.그는 이것이 다른 나라의 앨리스가 원하는 플롯을 따를지 여부에 대해서는 언급하지 않았지만, 이 프로젝트에 대한 자금 조달은 킥스타터를 [35]통해 이루어질 가능성이 높다고 주장했다.2013년 7월 15일, McGee는 프로젝트 자금 지원을 위해 Kickstarter에서 제작 캠페인을 시작했다고 발표했습니다. 타랜드, 단편 애니메이션 시리즈.캠페인을 홍보하기 위해 McGee는 자신의 개인 YouTube와 Vimeo 계정에 앨리스의 개념을 설명하는 비디오를 공개했습니다. 다른 나라와 자금이 [36][37]영화 제작에 어떻게 영향을 미칠지.이 비디오는 Kickstarter 웹사이트에서도 볼 수 있다.
앨리스: 다른 나라들은 8월 [38]4일 킥스타터 목표를 성공적으로 달성했어.8월 21일, 맥기는 이 캠페인이 5만 달러를 [39][40]더 들여 수지 브란(앨리스의 성우)과 로저 L. 잭슨(체셔 고양이 성우)의 프로젝트 참여를 확보하려는 "스트레치 목표"를 달성했다고 확인했다.이 프로젝트에 기부한 후원자들에게 상을 주기 위해, 맥기는 500달러 이상을 기부한 사람들에게 사인 포스터, DVD의 디지털 복사본, 그리고 미술책과 같은 특별한 상품들을 주었다.게다가, 모든 후원자들은 영화의 크레딧에 그들의 이름을 추가했다.법적 제약으로 인해 DVD와 블루레이는 후원자만 이용할 수 있었고, 단편 영화는 다양한 디지털 [41]형식으로 일반인들에게 무료로 배포되었다.'앨리스의 예술'이라는 제목의 미술책. 다른 땅은 예술가 알렉스 "알렉스씨" 크롤리에 [42]의해 개발되었다.원래 앨리스: 기타랜드는 2014년 12월 중에 출시될 예정이었으나 제작 [43]지연으로 인해 연기되었다.2015년 10월 30일 Alice의 디지털 자산: 기타랜드는 YouTube, Vimeo 등 다양한 스트리밍 플랫폼에서 출시되었으며 공식 [44][45]사이트에서 다운로드 할 수 있습니다.
맥기에 따르면,[7] 현재 20세인 앨리스는 두 유명한 역사적 인물인 리차드[47][48] 바그너와 [49]줄스 베른의[46] 머릿속에 들어가 인간의 잠재의식의 공포를 발견하게 될 것이다.앨리스는 빅토리아 시대의 런던 구석구석에 도사리고 있는 음흉한 악마를 악몽 같은 마음의 감옥으로 주민들을 사로잡을 목적으로 배우게 될 것이다.이 두 편의 단편 영화는 길이가 다르고, 그들만의 독특한 애니메이션 스타일을 가지고 있으며, 크리스 브레나, 월터 시커트, 그리고 부서진 [50][51]장난감 군대가 작곡한 다른 사운드 트랙을 가지고 있다.맥기는 여러 인터뷰에서 앨리스는 이렇게 만들고 싶다고 말했다. 다른 나라들도 원래 계획대로 비디오 게임에 뛰어들었지만, 그것은 애니메이션 [52][53][54]반바지의 전반적인 성공에 전적으로 달려있다고 말했다.그는 또한 최근 EA가 앨리스 속편을 다시 만드는 데 더 많은 관심을 보이기 시작했지만, 그것은 모두 앨리스의 성공에 달려있다고 말했다. 타국 게임과 매운 말 게임.[55]
앨리스: 망명
2017년 9월 3일, American McGee는 자신의 블로그에서 앨리스 프랜차이즈의 세 번째 편을 위한 라이센스 제안서를 작성하고 있다고 발표했습니다.가칭 앨리스: 망명지.2018년 7월에 [56]EA에 송신된 「아트워크, 설계 개요, 재무/비즈니스 모델」로, 라이센스 제안을 실시합니다.그는 그의 패트레온을 [57][58]통해 팬들에게 그들의 지지를 보여주기 위해 프로젝트의 메일링 리스트에 등록하고 사전 제작에 재정적인 지원을 할 것을 권장한다.
레퍼런스
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