아르마다 F/X 레이커스
Armada F/X Racers| 아르마다 F/X 레이커스 | |
|---|---|
| 개발자 | 메트로폴리스 디지털 주식회사 |
| 게시자 | 메트로 3D |
| 플랫폼 | 게임보이 컬러 |
| 풀어주다 | 2000년 8월 25일 |
| 장르 | 레이싱 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
《아르마다 F/X 레이커스》(Armada F/X Racers)는 2000년 메트로폴리스 디지털이 개발하고 메트로 3D가 배급한 게임보이 컬러용 비디오 게임입니다.이 게임은 1999년 드림캐스트 게임 아르마다를 기반으로 한 미래지향적인 테마의 레이싱 게임입니다.
게임플레이
F/X 레이서는 여섯 개의 [1]코스에 걸쳐 외계 행성에 대한 코스를 특징으로 하는 하향식 레이싱 게임입니다.세 가지 게임 모드가 있습니다: '캠페인' 모드는 플레이어가 경주에서 결승선에 도달하여 다른 결승선 진출자와 경쟁하여 자신의 차와 파워업으로 보스를 물리치고,[2] 그렇게 함으로써 가장 많은 점수를 축적하는 것입니다.'미션' 모드에는 이미 완료된 코스에서 단일 레이스가 포함됩니다.세 번째 모드인 '생존'은 캠페인이 완료되면 사용할 수 있으며, 보스는 순서대로 완료해야 합니다.이 게임은 선택 가능한 6개의 외계인 경주를 특징으로 하며, 각각은 자신의 차량과 운전 [1]능력을 가지고 있습니다.
발전
Armada F/X Racers는 1999년 [3]12월 Metro3D에 의해 발표되었으며 2000년 [4]5월 E3에서 출판사에 의해 시연되었습니다.이 게임은 원래 2000년 4월에 출시될 예정이었으나 그해 [1]8월로 연기되었습니다.
접수처
F/X 레이서들은 부정적인 평가를 받았습니다.IGN의 크레이그 해리스는 이 게임을 "내가 플레이한 최악의 하향식 레이싱 게임 중 하나"라고 일축하면서 "급격하고 짜증나고 짜증나는" 게임플레이, "팔딱팔딱한" 프레임률과 스크롤링 엔진, 저조한 [5]사운드를 비판했습니다.올게임의 닉 우즈는 "게임의 주기가 오래되고 반복되어 게임을 패배시키기가 상당히 쉽다"며 "처음 3단계 이후, 게임플레이는 각 레이스의 마지막에 어떤 몬스터가 기다리고 있는지 알기 때문에 지루하고 반복되기 시작한다"고 말했습니다.게임의 제한된 매력과 유용성은 한 번의 플레이 [2]끝에 사라집니다.
레퍼런스
- ^ a b c "Armada F/X Racers". IGN. 1 March 2000.
- ^ a b c Woods, Nick. "Armada F/X Racers". Allgame. Archived from the original on 2014-11-15.
- ^ "Armada FX Racers". Metro3D. December 1999. Archived from the original on 2000-08-15.
- ^ Loftus, Jim (8 May 2000). "E3 2000 - Let the madness begin". Game Week: 7.
- ^ a b Harris, Craig (13 September 2000). "Armada F/X Racers". IGN.