카르마게돈

Carmageddon
카르마게돈
Carmageddon box.jpg
유럽 커버 아트
개발자스테인리스 게임
퍼블리셔
프로듀서마크 틸
설계자닐 밴든
패트릭 버클랜드
프로그래머패트릭 버클랜드
아티스트닐 밴든
컴포저리 그로브스
엔진아르고나우트 게임즈 엔진
플랫폼MS-DOS, Windows, Mac OS, iOS, Android
풀어주다MS-DOS
Windows, Mac OS
1997
iOS
2012년 10월 17일
안드로이드
2013년 5월 10일
장르차량 전투, 레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Carmageddon은 1997년 개인용 컴퓨터용으로 출시된 차량 전투 비디오 게임이다.이후 다른 플랫폼으로 이식되어 일련의 후속 타이틀이 생성되었습니다.이 게임은 스테인리스 게임즈가 제작하고 인터플레이 프로덕션세일즈 커브 인터랙티브가 퍼블리싱했다.

2011년 스테인리스게임즈는 전 회사 스퀘어 에닉스 유럽으로부터 카르마게돈의 판권을 획득하였으며,[2] iOS안드로이드 포트는 각각 2012년과 2013년에 출시되었습니다.THQ Nordic은 2018년 [3]12월에 스테인리스 게임즈로부터 카르마겟돈 시리즈의 판권을 취득했습니다.

게임 플레이

해안가 대학살 지대를 달리는 다이 애나

Carmageddon에서 플레이어는 도시, 광산, 산업 지역 등 다양한 환경에서 다른 컴퓨터 제어 경쟁자들과 차량을 경주합니다.플레이어는 각 레이스를 완주할 수 있는 일정한 시간이 있지만, 보너스를 챙기거나, 경쟁자의 차를 손상시키거나, 보행자를 치어 더 많은 시간을 벌 수 있다.레이싱 게임으로서는 이례적으로 체크포인트는 제한시간을 연장하지 않습니다.

레이스는 일반 레이싱 게임처럼 코스를 완주하거나, 다른 모든 레이싱 카들을 파괴하거나, 레벨에 있는 모든 보행자를 죽임으로써 완료된다.이 게임은 36개의 경주 트랙을 포함하며, 11개의 다른 장소에서 경기를 한다.이 게임은 1995년 Fear Factory의 앨범인 Demanproducture수록되어 있던 3곡의 곡을 수록했다.

타이틀곡과 "Body Hammer"는 모두 게임의 인트로에 "Zero Signal"이라는 곡과 함께 포함되어 있다.

발전

Carmageddon이 된 게임은 "3D Destruction Derby"로 시작되었으며, 이는 스테인리스 소프트웨어가 시제품으로 제작한 뱅거 경주입니다.이는 1995년 SCi에 의해 체결되었지만 인기를 보장하기 위해 라이선스된 게임으로 만드는 조건으로 체결되었다.처음에 SCi는 Mad Max 라이선스를 사용하길 원했지만 누가 프랜차이즈에 대한 권리를 소유했는지 알 수 없었다.그들은 원래 영화의 속편이 [4]계획되어 있었기 때문에 대신 데스 레이스 2000의 라이선스를 확보했다.

패트릭 버클랜드 수석 프로그래머에 따르면, 초기 컨셉은 레이싱 게임을 하는 동안 지루해져서 결국 잘못된 방향으로 운전하여 다른 차와 충돌하게 된 것에서 비롯되었다고 한다.그들은 이것이 [4]첫 번째 목표인 게임을 만드는 것이 타당하다고 결정했다.얼마 후, 사이그노시스는 이와 같은 컨셉의 게임인 파괴 더비를 출시했다.

보행자를 뛰어넘는 개념은 파괴 더비와 경기를 구분하고 [5]논란을 일으키기 위한 노력의 일환으로 추가되었다.그러나 최근 QuarantineDie Hard [5]Trilogy와 같이 보행자를 치어 넘어뜨리는 게임들이 많이 있었다.SCi의 Rob Henderson은 보행자의 [4]살해에 대해 선수에게 점수를 줌으로써 논란의 가능성을 높일 수 있다고 제안했다.

데스 레이스 2000의 속편은 나중에 취소되었지만, 이때쯤 SCi는 스테인리스의 게임 작업에 깊은 인상을 받아 자신만의 [4]IP를 만들어 볼 수 있을 것 같았다.카르마게돈이라는 이름이 만들어졌고, 게임의 내용에 대해 이례적으로 자유로운 고삐를 허용한 디자이너들과 함께 개발이 진행되었습니다.

이 게임은 스테인리스 소프트웨어가 이미 잘 알고 있던 BRender 엔진을 사용하고 있으며, 이전 계약 중 하나는 BRender를 Macintosh에 이식하고 대응하는 툴과 [5]데모를 구축하는 것이었습니다.PlayStation 전환은 PC와 PlayStation 버전을 동시에 출시할 계획으로 개발사인 Elite에 하청되었다.

버클랜드는 Carmageddon 개방적인 [5]환경 때문에 Elite가 전환에 문제가 있을 것으로 예상했다.

풀어주다

Carmageddon은 원래 MS-DOS, Microsoft Windows 및 Mac OS용으로 1997년에 출시되었습니다.1997년 PC Zone 리더 어워드와 [6][better source needed]1997년 드라이빙 게임 오브 더 이어 트로피를 수상했다.확장팩인 스플래트팩은 1997년에 출시되었습니다.여기에는 새로운 트랙, 차량, 환경, 네트워크 수준 3Dfx [7]지원이 포함됩니다.

1998년 [8]2월 17일에 발매된 카르마게돈 맥스 팩은 오리지널 게임과 확장 팩을 하나의 패키지로 묶었다.보너스로, 전략 가이드, 마우스 패드, 그리고 Carmageddon의 로고가 새겨진 가죽 자동차 열쇠고리를 포함했다.맥스[9] 팩은 1998년 올해의 컴퓨터 액션 게임상 후보에 올랐다.

포트는 기즈몬도용으로 개발 중이었지만 시스템의 종말로 인해 출시되지 않았습니다.Carmageddon과 그 확장 Splat Pack은 2012년 9월 27일 최신 운영 체제용으로 GOG.com에 출시되었으며, 이는 인터스테이트 [10]405의 9월 29~30일 폐쇄와 연계된 것으로 보인다.또한 애플의 모바일 기기(iPod Touch, iPhone, iPad)용 게임 포트가 같은 [11]해 10월 17일에 출시되었습니다.

안드로이드 기반 장치용 포트는 2013년 5월 10일에 출시되었습니다.2019년 8월 현재 Carmageddon은 영국 iOS App Store에서 더 이상 다운로드 할 수 없습니다.

논란

독일, 영국을 포함한 많은 나라에서 게임의 첫 발매는 검열되었다.

녹색 피를 가진 좀비나 사람 대신 검은 기름을 바른 로봇이 포함돼 있어 각 등급위원회가 비인간적 수치를 뛰어넘는 것을 용인했다.영국에서는 BBFC가 모든 피와 고어를 제거하지 않는 한 게임 인증을 거부했다.10개월간의 항소 끝에 BBFC는 오리지널 [12]버전을 인증했다.

브라질을 [13][14]포함한 일부 국가에서는 경기가 완전히 금지되었다.호주에서는 이 게임이 MA15+[15] 등급으로 완전히 무난히 통과되었습니다.

접수 및 판매

스테인리스 게임즈의 공동 설립자들에 따르면, 카르마게돈 시리즈는 [4]총 200만 부가 팔렸다.NPD Techworld는 미국 [39]내 판매를 추적한 회사로 2002년 [40]12월까지 Carmageddon 컴퓨터 버전이 11만8500대 팔렸다고 발표했다.

게임스팟은 "카마게돈은 70년대 컬트 영화의 살인적인 특이성과 함께 건전한 인기를 온스크린 체험으로 융합하는 특정한 집단 신경을 건드린다"며 게임의 오픈엔드와 혼돈의 성격에 매료되었다.성냥갑과 핫휠 자동차를 가진 5살 된 미국 남성 난파선 모자가 있다"[26]고 말했습니다.

넥스트 세대는 "당신이 잠시 동안 도덕성을 숨기고 뻔뻔하게 대규모 자동차 살인을 저지르려 한다면, 카르마게돈은 절대적인 [38]폭발이다"라고 말했다.

GamePro는 좀 더 엇갈린 평가를 내렸는데, 이 게임은 강렬하고 장수에 대한 관심이 높지만, 무분별한 파괴와 고어에 대한 초점은 의심스럽고 궁극적으로 게임 플레이에 해를 끼친다고 평했다.또, 그래픽은 평범하고, 키보드를 사용할 때의 컨트롤은 「답답하고 [41]느리다」라고 하는 것도 알았습니다.

Carmageddon의 닌텐도 64 버전은 게임스팟의 콘솔 게임 중 "최악의 게임"상 2위였다: 편집자들은 "3학년 미술 수업 과제 같다"[42]고 썼다.

레거시

그 게임은 시리즈가 될 정도로 성공적이었다.메인 시리즈의 다른 게임은 다음과 같습니다.

SCi는 원래 2005년 말에 카르마게돈 4를 출시할 계획이었다.게임에 대한 정보는 거의 공개되지 않았고, SCi(당시 Eidos 소유)는 불특정 [43]이유로 개발을 보류했다.SCi와 Eidos는 다른 프로젝트에 주력했고, Square Enix Europe는 시리즈 지적재산권을 획득했습니다.

2011년 7월, 로스앤젤레스 시는 "카르마게돈"이라는 제목으로 대대적인 미디어 캠페인을 시작하여 7월 15일부터 [44][45]17일까지 주말 동안 405 고속도로가 폐쇄될 것을 운전자에게 경고했습니다.

재기동

시리즈[46]리부트인 카르마게돈: 환생은 스테인리스 게임즈에 의해 개발되었으며, 스테인리스 게임즈는 2015년 5월에 카르마게돈이라는 이름의 판권을 재취득하여 출시하였다.이 게임은 Microsoft [47]Windows용 다운로드 또는 디지털로 배포되는 게임입니다.게임의 자금은 Kickstarter[2] 캠페인과 그들의 메인 웹사이트를 통한 기부금 중 일부입니다.추가 자금은 Les Edgar(Bullfrog [48][49]Productions의 공동 설립자)로부터 확보되었다. 게임의 업데이트된 버전Max Damage는 이듬해 PC, 플레이스테이션 4, Xbox One용으로 출시되었습니다.

THQ 노르딕

2018년 THQ Nordic은 Carmageddon IP에 대한 권리를 샀다.2021년 8월 3일, THQ Nordic은 그들의 레크페스트 레이싱 게임에서 카르마겟돈을 주제로 한 토너먼트를 발표했다.그것은 "Bleak City"와 "Devil's Canyon"이라는 두 개의 경주 트랙과 Max [50]Damage의 이글 R 자동차를 포함합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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외부 링크