코브라 커맨드(1988년 비디오 게임)

Cobra Command (1988 video game)
코브라 사령부
CobraCommand arcadeflyer.png
코브라 사령부의 일본 아케이드 전단지
개발자데이터 이스트
퍼블리셔데이터 이스트
디렉터T. 세키
프로듀서사사모토 고지
설계자오타니 아키라
다카야마 가즈히로(하드웨어)
프로그래머사사모토 고지
아티스트오타니 아키라
나리타 씨
T. 코니시
후루카와 사토시
컴포저사카이 쇼고, 이와사키 마사아키, 미우라 다카후미(NES)
하라 아즈사
플랫폼아케이드, NES
풀어주다1988년 9월 (Arcade)[1]
1988년 11월 (NES)
장르스크롤 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

코브라 커맨드(Cobra Command)1988년 데이터 이스트에서 개발 및 퍼블리싱된 아케이드 게임으로, 나중에 NES로 이식되었다.6단계에 걸쳐 중무장한 헬기를 띄워 적의 탱크, 대포, 잠수함, [2]함정 등을 파괴하는 사이드 스크롤러다.

북미 NES 버전 표지

수마트라, 자바, 보르네오, 남중국해, 시암, 그리고 적의 [3]본부로 가는 임무가 있다.

NES 포트

아케이드 게임과 같은 해에 출시된 코브라 커맨드의 NES 포트는 약간 유사하지만 아케이드 게임과 달리 NES 버전은 자동으로 스크롤되지 않으며 각 레벨의 주요 목표는 인질 구출이기 때문에 게임 플레이가 쵸프리프터와 유사하다.또한 게임 내내 특정 지역에 착륙함으로써 플레이어의 헬리콥터를 업그레이드할 수 있습니다.

코브라 사령부의 항구가 레트로비트 슈퍼 레트로 케이드에 [4]공개될 것이라고 발표되었습니다.

접수처

일본에서 게임 머신은 1988년 10월 15일자에 이 게임을 잊혀진 [5]세계와 같은 타이틀들을 제치고 이달에 가장 성공한 6번째 테이블 아케이드 유닛으로 선정했다.

레퍼런스

  1. ^ "Archived copy". www.dataeast-corp.co.jp. Archived from the original on 23 April 2001. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  2. ^ Robbins, Judd; Robbins, Joshua (1989). Mastering Nintendo video games. Hayden Books. p. 152. ISBN 978-0-672-48464-3.
  3. ^ "Cobra Command". Mobygames. 1988. Retrieved 10 June 2014.
  4. ^ "Retro-Bit Super Retro-Cade Review – A High-Quality RetroPie Killer". GameRevolution. GameRevolution. Retrieved 12 August 2018.
  5. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 342. Amusement Press, Inc. 15 October 1988. p. 29.

외부 링크