코브라 커맨드(1988년 비디오 게임)
Cobra Command (1988 video game)코브라 사령부 | |
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![]() 코브라 사령부의 일본 아케이드 전단지 | |
개발자 | 데이터 이스트 |
퍼블리셔 | 데이터 이스트 |
디렉터 | T. 세키 |
프로듀서 | 사사모토 고지 |
설계자 | 오타니 아키라 다카야마 가즈히로(하드웨어) |
프로그래머 | 사사모토 고지 |
아티스트 | 오타니 아키라 나리타 씨 T. 코니시 후루카와 사토시 |
컴포저 | 사카이 쇼고, 이와사키 마사아키, 미우라 다카후미(NES) 하라 아즈사 |
플랫폼 | 아케이드, NES |
풀어주다 | 1988년 9월 (Arcade)[1] 1988년 11월 (NES) |
장르 | 스크롤 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
코브라 커맨드(Cobra Command)는 1988년 데이터 이스트에서 개발 및 퍼블리싱된 아케이드 게임으로, 나중에 NES로 이식되었다.6단계에 걸쳐 중무장한 헬기를 띄워 적의 탱크, 대포, 잠수함, [2]함정 등을 파괴하는 사이드 스크롤러다.
수마트라, 자바, 보르네오, 남중국해, 시암, 그리고 적의 [3]본부로 가는 임무가 있다.
NES 포트
아케이드 게임과 같은 해에 출시된 코브라 커맨드의 NES 포트는 약간 유사하지만 아케이드 게임과 달리 NES 버전은 자동으로 스크롤되지 않으며 각 레벨의 주요 목표는 인질 구출이기 때문에 게임 플레이가 쵸프리프터와 유사하다.또한 게임 내내 특정 지역에 착륙함으로써 플레이어의 헬리콥터를 업그레이드할 수 있습니다.
코브라 사령부의 항구가 레트로비트 슈퍼 레트로 케이드에 [4]공개될 것이라고 발표되었습니다.
접수처
일본에서 게임 머신은 1988년 10월 15일자에 이 게임을 잊혀진 [5]세계와 같은 타이틀들을 제치고 이달에 가장 성공한 6번째 테이블 아케이드 유닛으로 선정했다.
레퍼런스
- ^ "Archived copy". www.dataeast-corp.co.jp. Archived from the original on 23 April 2001. Retrieved 12 January 2022.
{{cite web}}
: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크) - ^ Robbins, Judd; Robbins, Joshua (1989). Mastering Nintendo video games. Hayden Books. p. 152. ISBN 978-0-672-48464-3.
- ^ "Cobra Command". Mobygames. 1988. Retrieved 10 June 2014.
- ^ "Retro-Bit Super Retro-Cade Review – A High-Quality RetroPie Killer". GameRevolution. GameRevolution. Retrieved 12 August 2018.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 342. Amusement Press, Inc. 15 October 1988. p. 29.
외부 링크