게임 통합 개발 환경
Game integrated development environment게임엔진(Game Engine, 게임 환경)은 비디오 게임을 만들기 위한 전문 개발 환경이다.하나의 기능이 제공하는 기능은 기본 프레임워크가 허용하는 제어의 유형과 세분성에 따라 달라진다.일부는 다이어그램, 윈도우 설정 환경 및 디버깅 시설을 제공할 수 있다.사용자는 게임 엔진을 통합하거나 외부에서 호출할 수 있는 게임 IDE로 게임을 구축한다.게임 IDE는 일반적으로 하나의 특정 게임 엔진과 함께 작업하도록 전문화되고 맞춤화된다.
이는 도메인별 엔터테인먼트 언어와 구별되는 것으로, 필요한 것은 텍스트 편집기뿐이다.그것들은 더 일반적인 통합 개발 환경과 구별되며, 다른 특징들을 제공할 수 있다.
프로그래밍 언어가 게임 엔진보다 일반적이라는 점에서도 비주얼 프로그래밍 언어와 구별된다.
예
아래는 전문 IDE와 함께 제공되는 몇몇 게임 엔진과 프레임워크들이다.
- 어드벤처 게임 스튜디오[1]
- 블렌더 게임 엔진[2](계속)
- 구성하다
- 크라이엔진[3]
- 게임 코어[4]
- 게임 편집기[5]
- 게임메이커
- CMU의 가무트(Stanford가 아님)[6]
- 가메스투디오
- GDevelop
- 고도트
- 고지 에디터[7]
- 매직 워크 스테이션[8]
- 플레이캔바스[9]
- RPG 메이커
- SdlBasic
- 샤프루더스[10]
- 3D 게임메이커
- 유니티[11]
- 언리얼 엔진[12]
- 가상 플레이 테이블[13]
- 바살[14]
참조
- ^ "Adventure Game Studio". www.adventuregamestudio.co.uk. Retrieved 2019-10-06.
- ^ http://www.blender.org/
- ^ http://cryengine.com/
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2011-07-23. Retrieved 2011-08-08.
{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ "Game Editor".
- ^ "Gamut".
- ^ "Home". Archived from the original on 2014-01-09.
- ^ http://www.magicworkstation.com/
- ^ "PlayCanvas WebGL Game Engine".
- ^ "SharpLudus - Home". Archived from the original on 2009-06-24.
- ^ "Real-time 3D development tools for games, architecture, automotive, engineering, manufacturing, construction & more Products Unity".
- ^ "Unreal Engine".
- ^ "Virtual Playtable for Magic: the Gathering".
- ^ "Vassal".
