그랑프리 매니저(1984년 비디오 게임)

Grand Prix Manager (1984 video game)
그랑프리 감독
GPM loading.png
로딩 화면
게시자실리콘 조이
작성자P. 볼턴
플랫폼ZX 스펙트럼
해제
장르경영 시뮬레이션
모드싱글 플레이어

그랑프리 매니저는 1984년 ZX스펙트럼을 위해 출시된 포뮬러 1 매니지먼트 시뮬레이션 비디오 게임이다.[1]P가 썼다.볼튼[2] 실리콘 조이가 출판했다.[1]

게임플레이

스폰서 협상의 모습이 담긴 스크린샷.

그랑프리 매니저는 선수를 포뮬러 1 레이싱 팀의 매니저 역할을 맡기고, 궁극적인 목표는 최고 경영 등급에 도달하는 것이다.이것은 가장 어려운 상황에서 우승을 해야만 이룰 수 있다.[3]

플레이어는 한 시즌 동안 몇 개의 경주를 참가할 것인지 선택할 수 있으며,[3] 각 경주가 끝난 후에는 경주 성능 스크린이 제공되고, 이어서 자동차 업그레이드 옵션이 제공된다.협찬을 통해 수익이 발생하지만, 스폰서들은 이전의 경기 결과에 대한 만족도를 바탕으로 투자를 할 것이다.이 수입은 잘 알려진 포뮬러 1 드라이버의 세트 리스트에서 정비사와 운전자를 고용하는 데 사용된다.[4]

플레이어는 타이어, 타이어 트레드 깊이, 리어 의 각도와 같은 차량의 측면에 대해 메뉴 화면에서 선택하고 경주의 하이라이트를 보여준다.[4]

리셉션

싱클레어 유저의 크리스 본은 이 게임이 특히 풋볼 매니저와 같은 출판사에서 온 것이기 때문에, 그다지 인상적이지 않다는 것을 알았다.그는 레이스 그래픽이 움직이지 않는다는 것을 알았다.그는 그 경기의 10분의 1을 득점했다.[4]빅K의 숀 콕스는 KK 등급(최고점 KKK)을 부여하며 풋볼 감독을 즐긴 사람들도 이 경기를 즐길 것이라고 말해 경기에 더 긍정적이었다.[3]

참조

  1. ^ a b "Grand Prix Manager - World of Spectrum". World of Spectrum. Retrieved 2009-12-21.
  2. ^ P. Boulton (1984). Grand Prix Manager (ZX Spectrum). Silicon Joy. Level/area: Loading Screen.
  3. ^ a b c Cox, Sean (February 1985). "Grand Prix Manager". Big K (11): 16.
  4. ^ a b c Bourne, Chris (March 1985). "Grand Prix Manager". Sinclair User (36): 40.