그랑프리 매니저(1984년 비디오 게임)
Grand Prix Manager (1984 video game)| 그랑프리 감독 | |
|---|---|
로딩 화면 | |
| 게시자 | 실리콘 조이 |
| 작성자 | P. 볼턴 |
| 플랫폼 | ZX 스펙트럼 |
| 해제 |
|
| 장르 | 경영 시뮬레이션 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
그랑프리 매니저는 1984년 ZX스펙트럼을 위해 출시된 포뮬러 1 매니지먼트 시뮬레이션 비디오 게임이다.[1]P가 썼다.볼튼과[2] 실리콘 조이가 출판했다.[1]
게임플레이
그랑프리 매니저는 선수를 포뮬러 1 레이싱 팀의 매니저 역할을 맡기고, 궁극적인 목표는 최고 경영 등급에 도달하는 것이다.이것은 가장 어려운 상황에서 우승을 해야만 이룰 수 있다.[3]
플레이어는 한 시즌 동안 몇 개의 경주를 참가할 것인지 선택할 수 있으며,[3] 각 경주가 끝난 후에는 경주 성능 스크린이 제공되고, 이어서 자동차 업그레이드 옵션이 제공된다.협찬을 통해 수익이 발생하지만, 스폰서들은 이전의 경기 결과에 대한 만족도를 바탕으로 투자를 할 것이다.이 수입은 잘 알려진 포뮬러 1 드라이버의 세트 리스트에서 정비사와 운전자를 고용하는 데 사용된다.[4]
플레이어는 타이어, 타이어 트레드 깊이, 리어 윙의 각도와 같은 차량의 측면에 대해 메뉴 화면에서 선택하고 경주의 하이라이트를 보여준다.[4]
리셉션
싱클레어 유저의 크리스 본은 이 게임이 특히 풋볼 매니저와 같은 출판사에서 온 것이기 때문에, 그다지 인상적이지 않다는 것을 알았다.그는 레이스 그래픽이 움직이지 않는다는 것을 알았다.그는 그 경기의 10분의 1을 득점했다.[4]빅K의 숀 콕스는 KK 등급(최고점 KKK)을 부여하며 풋볼 감독을 즐긴 사람들도 이 경기를 즐길 것이라고 말해 경기에 더 긍정적이었다.[3]
참조
- ^ a b "Grand Prix Manager - World of Spectrum". World of Spectrum. Retrieved 2009-12-21.
- ^ P. Boulton (1984). Grand Prix Manager (ZX Spectrum). Silicon Joy. Level/area: Loading Screen.
- ^ a b c Cox, Sean (February 1985). "Grand Prix Manager". Big K (11): 16.
- ^ a b c Bourne, Chris (March 1985). "Grand Prix Manager". Sinclair User (36): 40.
