잭 니클라우스 골프 & 코스 디자인:시그니처 에디션

Jack Nicklaus Golf & Course Design:
잭 니클라우스 골프 & 코스 디자인:시그니처 에디션
Jack Nicklaus Golf & Course Design cover.jpg
개발자조각 소프트웨어(MS-DOS)
마이크로스미스, Inc(제네시스)
게시자어콜레이드
시리즈잭 니클라우스
플랫폼MS-DOS, 세가 제네시스
해제
(MS-DOS)
(Genesis)
장르스포츠
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

잭 니클라우스 골프 & 코스 디자인: 시그니처 에디션스컬처드 소프트웨어가 개발하고 어콜레이드MS-DOS용으로 발행한 1992년 골프 비디오 게임이다.골프 선수 잭 니클라우스의 이름을 딴 일련의 게임의 일부로서, 잭 니클라우스의 언리미티드 골프 & 코스 디자인(1990년)을 따르고 있다.이 게임에는 이전 게임과 마찬가지로 플레이어가 맞춤형 코스를 만들 수 있는 골프장 디자이너가 포함되어 있다.추가 기능 디스크 2개가 추가 과정을 제공한다.1995년, 두 디스크 모두 시그니처 에디션과 함께니클라우스:라는 제목의 컴파일로 다시 발매되었다. 투어 컬렉션.

코스 디자이너가 빠진 시그니처 에디션의 축소판인 잭 니클라우스의 파워챌린지 골프는 1993년 7월 세가 제네시스를 위해 출시됐다.두 버전 모두 그래픽으로 찬사를 받았다.경기는 잭 니클라우스 4(1997년)가 그 뒤를 이었다.

게임플레이

잭 니클라우스 골프 & 코스 디자인: 시그니처 에디션스트로크스킨, 그리고 세 가지 난이도를 포함한다.이 게임에는 전임자와 마찬가지로 골프장 에디터도 포함되어 있어 플레이어가 맞춤형 코스를 만들 수 있다.[1][2]이 게임은 잉글리시 턴셔우드 컨트리클럽 등 2개의 실생활 골프장이 있으며,[1][2] 니클라우스의 언리미티드 골프 & 코스 디자인으로 만들어진 코스는 시그니처 에디션으로 수입할 수 있다.[1]나무나 헛간 같은 플레이어가 만든 물건도 .lbm이나 .pcx 파일 확장자가 있으면 게임으로 가져올 수 있다.[3][4]이 게임은 최대 4명의 플레이어가 멀티플레이어를 지원한다.[1]시그니처 에디션으로 만들어진 코스들은 이 게임의 속편인 잭 니클라우스 4와 호환된다.[5]

잭 니클라우스의 파워 챌린지 골프는 잭 니클라우스 골프 & 코스 디자인을 축소하여 만든 것이다. 세가 창세기 시그니처 에디션.[6]코스디자이너 특성은 제외하지만 잉글리시 턴과 셔우드 컨트리클럽은 물론 1993년 US오픈 개최지인 발투스롤도 포함돼 있다.[6][7][8]그 코스에는 조절 가능한 바람 조건이 포함되어 있다.[9]게임 모드로는 스트로크, 스킨스, 토너먼트 플레이, 드라이빙 레인지, 퍼팅 그린 등이 있으며 CPU 플레이어로는 잭 니클라우스가 있다.[8][9]그 선수는 골퍼들의 샷 성향, 기술 수준, 정확도와 거리 비율, 스윙 애니메이션을 편집할 수 있다.니클라우스는 편집이 불가능한 유일한 골퍼다.이 게임은 최대 4명의 인간 플레이어를 위한 멀티플레이 옵션을 가지고 있는데, 게임 플레이 중에 교대로 게임을 해야 한다.[8]

개발 및 릴리스

액세스 소프트웨어링크 시리즈 도입에 따라 잭 니클라우스 시리즈는 상당한 수의 플레이어를 잃었고, 어콜레이드는 향상된 그래픽과 추가적인 코스 디자이너 옵션으로 새로운 게임을 출시하게 되었다.[1][6]스윙미터는 스크린과 골프장을 더 크게 볼 수 있도록 수평으로 제작하기도 했다.[3]이 게임의 잉글리시 턴과 셔우드 컨트리 클럽은 니클라우스가 실생활에서 디자인한 것이다.[9]이 게임은 네드 마틴과 조각 소프트웨어에 의해 디자인되었고 어콜레이드에 의해 출판되었다.[1]

잭 니클라우스 골프 & 코스 디자인: 시그니처 에디션1992년 마스터스 대회를 앞두고 1992년 3월 31일에 발매되었다.[10][11]이 게임은 MS-DOS용으로 출시되었고,[12] 복사 방지를 위한 코드 휠이 함께 제공되었다.[13]개봉에 이어 어콜레이드는 잭 니클라우스와 1990년대 중반까지 자신의 이름으로 골프 게임을 계속 제작하기로 재계약을 맺었다.[14]

1992년에 어콜레이드는 프로디지를 통해 온라인 골프 토너먼트를 제공하기 시작했다.토너먼트 코스도 다운받을 수 있었다.[1][15]1993년 1월 현재 2,500명의 시그니처 에디션 선수들이 프로디지의 서비스에 가입했다.[6]1994년 현재 이 게임에는 전 세계 수천 명의 온라인 프로디지 플레이어가 있다.[16]

경쟁 때문에 1992년 9월에 추가 코스 디스크인 잭 니클라우스 시그니처 투어 1권이 발매되었다.[17][18]디스크는 뮤어필드(스코틀랜드)와 뮤어필드 빌리지(오하이오)가 특징이다.[19]이어서니클라우스 시그니처 투어 2권.1995년, 두 디스크 모두 시그니처 에디션과 함께니클라우스:라는 제목의 컴파일로 다시 발매되었다. 투어 컬렉션.[20][21]

게임 코스 디자이너를 이용해 플레이어들은 1997년 잭 니클라우스 4가 출시되기까지 몇 년 동안 수백 의 시그니처 에디션 과정을 온라인에 만들어 출시했고, 이러한 코스들은 여전히 정기적으로 플레이어 간에 교환되고 있었다.[5]

제네시스 버전

제네시스 버전에서는 어콜레이드와 잭 니클라우스의 스태프가 함께 게임의 초기 설계를 맡았고, 니클라우스는 사용설명서와 포장 등 프로젝트를 최종 승인했다.이 게임에는 배경과 니클라우스를 묘사하는 디지털화된 이미지가 포함되어 있다.[9]어콜레이드는 C가 설계하고 프로그래밍한 제네시스 버전을 출간했다.[22]마이크로스미스의 히스, 팸 레빈스가 제작했다.[23]잭 니클라우스의 파워 챌린지 골프는 1993년 7월 미국에서 발매되었다.[24]

리셉션

아리조나 공화국은 이 게임이 "아마추어 그래픽에서 나온 것"이라고 언급했지만 MS-DOS 버전의 그래픽은 대부분 찬사를 받았다.[2][4][28][26][12][29][30]컴퓨터 게이밍 월드의 H.E. 딜은 이 게임을 "솔리드 오퍼링"이라고 불렀지만, 잭 니클라우스의 언리미티드 골프 & 코스 디자인 소유주들은 이 새로운 게임이 "많이 새로운 영역을 개척하지 않기 때문에 그 비용을 지불할 만한 가치가 있는지에 대해 의문을 가질 수 있다고 말했다.[1]시카고 트리뷴의 데니스 린치는 "경쟁사 대부분이 부족한 멋진 터치를 가진 호화로운 골프 시뮬레이션"이라며 맞춤형 홀과 코스를 만드는 능력을 칭찬했다.[31]

PC Review의 Paul Presley는 코스 디자이너와 소리를 높이 평가하면서도 게임의 퍼팅을 비판했다.[4]애틀랜타 헌법은 촬영이 끝날 때마다 스크린을 재조명해야 하는 부진한 시기를 비판하고 골프 옵션도 제한적으로 언급했다.[13]로스앤젤레스 타임스는 이 게임이 이전 니클라우스 게임에 비해 '대단한 개선점'이라고 평가하며 코스 디자이너를 칭찬하고 링크스 게임보다 스크린이 더 빨리 재생된다고 밝혔다.[26]

제네시스판도 찬사를 받았다.린치는 그래픽과 골프 샷 버라이어티, 디지털화된 사운드에 찬사를 보내며 "쉽게 제네시스를 위한 최고의 골프 시뮬레이션"이라고 평가했다.[24]워싱턴포스트(WP)의 칩과 조나단 카터는 "정확하게 재창조된" 코스 등 현실주의적인 게임이라고 칭찬했고,[7] 일렉트로닉게임즈는 그래픽과 사운드를 높이 평가했다.[22]게임프로에서는 디지털화된 이미지를 높이 평가하면서도 그래픽을 평균으로 간주하는 한편 느린 재생 시간을 언급했다.[9]세가파워는 그래픽과 다양한 옵션을 칭찬했지만 다른 사람과 함께 하지 않는 한 게임을 지루하게 생각했다.[27]

참조

  1. ^ a b c d e f g h Dille, H.E. (August 1992). "The Golden Bear Gets A Facelift". Computer Gaming World. pp. 30–31, 40–41. Retrieved March 11, 2019.
  2. ^ a b c "Jack Nicklaus Golf Game Offers Bogeys and Bursts of Applause". Albuquerque Journal. April 28, 1992. Retrieved March 11, 2019 – via Newspapers.com.
  3. ^ a b "Redshirts (sports)". Computer Gaming World. April 1992. pp. 22, 24. Retrieved March 11, 2019.
  4. ^ a b c d Presley, Paul (July 1992). "Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition". PC Review. pp. 68–70. Retrieved March 11, 2019.
  5. ^ a b McDonald, T. Liam (April 11, 1997). "Jack Nicklaus 4". GameSpot. Archived from the original on July 7, 2003.
  6. ^ a b c d Dille, Ed (July 1993). "Fore! Handicapping Golf Games". Electronic Games. pp. 56–59. Retrieved March 11, 2019.
  7. ^ a b c Carter, Chip; Carter, Jonathan (July 19, 1993). "The Next Best Thing to a Real Fairway". The Washington Post. Retrieved March 11, 2019.
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  9. ^ a b c d e "The Golden Bear Scores Big With Power Challenge Golf". GamePro. August 1993. pp. 106–107. Retrieved March 11, 2019.
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  11. ^ "USGA intent on making it an Open-to-all tourney". The Boston Globe. March 29, 1992. Retrieved March 11, 2019 – via Newspapers.com.
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  14. ^ "Accolade Tames the Golden Bear". PC Review. June 1992. p. 10. Retrieved March 11, 2019.
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  20. ^ Marriott, Scott Alan. "Jack Nicklaus: The Tour Collection overview". AllGame. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved March 11, 2019.
  21. ^ "The 1995 Winter Consumer Electronic Show". Coming Soon Magazine. 1995. Retrieved March 11, 2019.
  22. ^ a b c Dille, Ed (June 1993). "Jack Nicklaus' Power Challenge Golf". Electronic Games. p. 54. Retrieved March 11, 2019.
  23. ^ "Jack Nicklaus' Power Challenge Golf credits". AllGame. Archived from the original on November 16, 2014. Retrieved March 11, 2019.
  24. ^ a b Lynch, Dennis (July 16, 1993). "Invite the Sports Pros to Play in the Family Room". Chicago Tribune. Retrieved March 11, 2019.
  25. ^ "'Jack Nicklaus Golf' is a hole-in-one". Boston Herald. April 26, 1992. Retrieved March 11, 2019 – via NewsLibrary.
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  27. ^ a b "The Hard Line". Sega Power. September 1993. p. 97. Retrieved March 11, 2019.
  28. ^ "Golf games trade off speed, graphics". The Gazette. May 21, 1992. Retrieved March 11, 2019 – via Newspapers.com.
  29. ^ "Fore! Golf programs put you in the action from tee to green". The Boston Globe. October 17, 1993. Retrieved March 11, 2019 – via Newspapers.com.
  30. ^ "Golf games get more realistic". Arizona Republic. June 26, 1995. Retrieved March 11, 2019 – via Newspapers.com.
  31. ^ Lynch, Dennis (May 29, 1992). "Sports Software Puts You Back in the Game". Chicago Tribune. Retrieved March 11, 2019.

외부 링크