SWAT 3: 클로즈 쿼터 배틀
SWAT 3: Close Quarters BattleSWAT 3: 클로즈 쿼터 배틀 | |
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개발자 | 시에라 노스웨스트 |
게시자 | 시에라 스튜디오 |
감독자 | 타미 다르간 |
프로듀서 | 로드펑 |
디자이너 | 타미 다르간 |
프로그래머 | 짐 네이피어 |
아티스트 | 키루스캉가 |
작성자 | 타미 다르간 |
작곡가 | 게리 스피프라드 |
시리즈 | 폴리스 퀘스트 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
해제 | |
장르 | 전술사격기 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
SWAT 3: Close Quadies Battle은 시에라 노스웨스트에서 개발하고 시에라 엔터테인먼트가 마이크로소프트 윈도 기반의 PC를 위해 발행한 전술 슈터 비디오 게임이다.폴리스 퀘스트 시리즈의 7편이자 시리즈 중 1인칭 관점에서 진행되는 첫 번째 게임이다.다른 많은 1인칭 슈팅 게임과 달리, SWAT 3는 적절한 객실 정리, 덜 치명적이지 않은 무기 사용, 눈에 보이는 사격보다는 준수 명령과 적 체포, 그리고 치사량의 허가된 사용과 허가되지 않은 사용을 구분하는 등 현실적인 경찰 방법과 전술에 중점을 둔다.
SWAT 3는 2005년 로스앤젤레스를 배경으로, 플레이어가 로스앤젤레스 경찰국 SWAT 담당자의 역할을 맡아 컴퓨터 제어 팀 동료의 5인 요소를 이끌고 있다.로스엔젤레스는 다수의 강대국들이 참석하는 유엔이 중재하는 주요 핵군축협정 체결을 주최할 예정이다.LAPD SWAT는 조약 체결 행사를 자신들의 목적을 위해 악용하거나 방해하려는 다수의 폭력 범죄 및 테러 단체로부터 조약 행사 및 참석 고위 인사들을 보호하는 임무를 맡고 있다.
SWAT 3는 그래픽과 AI 세련됨으로 찬사를 받으며 긍정적인 평론가들의 호평을 받았다.후속편인 SWAT 4는 2005년 4월에 발매되었으며, 비이성 게임즈와 시에라 소유주 비벤디 유니버셜이 개발하고 출판하였다.
게임플레이
SWAT 3는 5인조 경찰 SWAT 요소로 컴퓨터나 사람이 조종하는 팀원들과 협동적으로 플레이한 전술 팀 기반의 1인칭 슈터다.게임은 미션으로 나뉘어져 있어, 다양한 위기 상황에 대한 별도의 SWAT 배치를 나타낸다.임무 환경은 일반적으로 실내에 있으므로 객실 대 객실 CQB 전술이 필요하다.작전에는 인질 구출, 무장한 스탠드오프, 폭탄 처리 등이 있다.'관찰자'라고 불리는 적들은 개인, 조직화된 소그룹, 훈련되고 정치적 동기가 부여된 테러리스트들을 포함한다.
레인보우 식스 게임과 같은 군 사격 선수들과 달리 선수와 팀 동료들은 군인이 아닌 경찰로 캐스팅된다.무장한 용의자를 상대할 때의 일차적인 목표는 시야에서 총을 쏘는 대신 생포하는 것이다.[1]무장을 하지 않거나, 무력화되거나, 항복하거나, 위협적이지 않은 성격의 총살(총살)을 무단으로 사용하는 일부 사건은 임무 실패를 야기할 것이다.
오리지널 게임은 신속한 전개부터 VIP 보호까지 총 16개의 미션이 있다.일부 지도는 LA 시청과 컨벤션 센터 등 실제 위치를 기준으로 작성됐다.이번 확대는 11개의 새로운 미션을 추가해 총 27개의 미션을 게임에 부여했다.초기 임무는 보다 일상적인 SWAT 배치로 신규 참가자들에게 학습 곡선을 얕게 유지한다.
SWAT 팀의 장비는 치명적이지 않은 CQB 전술에 초점을 맞추고 있으며, 미래 환경에 맞는 최신 정보를 제공한다.플레이어는 LAPD SWAT 표준호인 스프링필드 M1911 사이드암 외에도 개별 선수단에 HK MP5 또는 MP5SD 서브마친건, Benelli M1 Super 90 산탄총 또는 Colt M4A1 카빈을 장착할 수 있다.M4A1은 1차 풀 메탈자켓 외에 비살상 빈백 라운드를 위한 2차 배럴을 장착하고 있으며, M1 Super 90은 잠금식 도어를 파괴하기 위한 벅샷이나 위반 탄약을 장착할 수 있으며 MP5, MP5SD, M1911은 선택적으로 풀 메탈자켓이나 확장형 중 하나로 장착할 수 있다.형세에 따라서모든 무기는 손전등 부착 장치를 가지고 있다.이 게임은 다양한 종류의 탄약이 다양한 물질을 통해 침투할 수 있도록 허용하여 보이지 않는 NPC를 타격할 수 있는 가능성 때문에 "분사 및 기도" 발사가 위험하게 만든다.

선수 SWAT 장교들은 총기와 더불어 용의자의 방향감각과 쇠약화를 위한 플래시뱅과 최루탄, 잠긴 문을 열기 위한 폭발물, 신호와 조명을 위한 조명봉, 가죽맨 멀티툴과 '옵티완드'를 장착하고 있으며, 망원봉에 달린 카메라는 안전하게 모서리와 주변을 살피는데 사용된다.문틈으로 - 같은 용도로 사용되는 스틱 도구에 있는 실제 거울과 같은 첨단 기술.장교들은 방탄복과 인공호흡기 장비가 내장된 헬멧을 착용하고 안면판 내부에 HUD를 투사하여 레티큘 및 기타 정보를 대상으로 탄약 수치의 제시를 위한 게임 내 설명으로 사용된다.
플레이어 캐릭터의 건강은 수직 스케일로 표시된다.경기 중, 이것은 혈액 손실, 체온 및 기타 활력징후를 측정하는 장교복 내부의 다양한 센서의 판독값을 나타낸다.건강은 재생되지 않고 부상도 수술 중 치료할 수 없다.장교들은 무력화되지 않고서는 다수의 부상을 견뎌낼 수 없다.이는 플레이어가 달리기와 총기류 공격보다는 플래시방과 최루탄을 사용하는 느리고 체계적인 CQB 전술을 사용할 것을 권장한다.
임무는 스텔스 모드나 동적 모드로 접근할 수 있다.스텔스 모드에서는 SWAT팀이 느리고 고의적으로 움직이며, 시끄러운 소음을 피하고(예: 폭발물이나 라운드로 시끄럽게 파괴하기보다는 멀티툴로 도어록을 조용히 해체하는 것), 옵티완드를 이용한다.이것은 SWAT 팀이 용의자들과의 교전을 선택할 때 놀라움의 요소를 허용한다.다이내믹 모드에서는 빠르게 움직이며, 큰 소리로 말하고, 지역을 빠르게 정리하기 위해 자유자재로 군수품과 플래시뱅을 사용한다.플레이어는 스텔스 모드와 동적 모드를 자유롭게 전환할 수 있다.요란한 소음이나 용의자 접촉으로 팀이 위태로워지면 게임은 자동으로 스텔스기에서 역동성으로 바뀐다.
난이도는 쉽고, 중간이고, 단단하게 분포되어 있어 용의자들의 투항 가능성과 공격성에 영향을 미친다.플레이어는 또한 1~20밀리초에서 장교와 용의자의 반응 시간을 별도로 조정할 수 있다.
SWAT 3에는 기존의 데스매치 모드와 팀 데스매치 모드 등 멀티플레이 모드와 싱글플레이어 미션을 이용한 협동 플레이도 포함된다.처음에 온라인 멀티플레이어 모드를 위한 SWAT 3 서버는 시에라 엔터테인먼트에 의해 운영되었다.Activision에 의한 시에라의 구매에 따라, SWAT 3 멀티플레이어 서버는 영구적으로 다운되었다.단, SWAT 3 팬 커뮤니티에서[citation needed] 운영하는 VPN 소프트웨어와 타사 멀티플레이어 서버를 이용하여 멀티플레이어 기능을 복원할 수 있다.
또한, 공정한 규모의 변조 커뮤니티는 SWAT 3을 중심으로 성장하여 싱글 플레이어와 멀티플레이어 모드에서 사용할 수 있는 새로운 미션, 지도, 무기 및 캐릭터 모델을 제작하였다.[2]SWAT 3는 게임 수정을 위한 도구와 지원을 포함한다.
시놉시스
설정
이 게임은 유엔 핵 폐기 조약 체결 직전인 2005년 당시 게임의 미래인 캘리포니아 주 로스앤젤레스에서 열린다.선수와 LAPD SWAT는 조약이 안전하게 체결되었는지 확인하는 책임을 맡고 있다.수많은 허구적인 국내외 테러단체들이 이 서명을 자신들의 요구의 발판으로 삼을 계획인 적대단체는 이 서명을 자신들의 요구의 발판으로 삼을 계획이다.설상가상으로, 분실된 소련의 휴대용 원자 해체 장치("슈트케이스 핵")는 LA 대도시 지역에 구매자가 있는 것으로 보고되고 있다.
플롯
2005년 7월 LAPD SWAT는 고속도로 저격수로 의심되는 마틴 브레너의 집에서 수색영장을 집행한다.이후 차량 과실치사와 폭탄 제조 혐의를 받고 있는 전 EOD 기술자 빅터 게츠에 대한 체포영장을 발부받아 국내 테러조직 '소버린 아메리카'에 맞서게 된다.
터키 영사관 폭파사건과 제밀 케말 대사 납치사건은 쿠르드 인민당을 소개한다.이에 뒤이어 포먼과 그의 아내 린다, 그리고 그의 두 자녀를 몸값을 노리고 포먼과 그의 두 아이를 억류하고 있는 중무장한 그룹의 대형 케이블 프로바이더 CEO인 도날드 포먼의 자택을 침입했다.
정교회 총대주교 알렉세이 3세와 그의 레티뉴는 무장단체에 의해 정통 성당에서 열리는 것으로, 주교가 서명 참석을 위해 로스앤젤레스를 방문하기 때문에 조약 체결과 연관된 첫 번째 사건이다.알렉세이 보호를 위해 고용된 사설 경호팀이 일이 복잡하다.이 보안팀은 알 수 없는 변수를 제공한다.그들은 SWAT 팀이나 테러리스트들을 공격할 수도 있다.
지대공 미사일에 의한 알제리 대통령의 항공기 격추는 심각한 국제적 사건이 되어 인민해방당의 입성을 알리는 것이다.LAX의 폐쇄로 인한 혼란은 러시아 대통령 이고르 스토마스의 비행기를 포함해 더 많은 미사일에 대한 상당한 수의 취약한 목표물을 만들었다.미사일은 상수도 공사장까지 추적돼 SWAT가 급파돼 조사를 받고 있다.곧이어 PLP는 오후 토크쇼에서 말린 피츠패트릭 LA 시장, 허먼 모이어 관용방위연맹 회장, 도나 브릭스 주최자, 그리고 많은 방청객과 방송국 직원들을 인질로 잡고 텔레비전 스튜디오를 습격한다.이 단체는 소련 통일의 메시지를 국제 방송할 것을 요구한다.
SWAT의 다음 임무는 그와 몰타가 마침내 포먼의 가정 침공과 성당 사건의 책임이 있는 그룹으로 지목된 후 그의 나이트클럽인 피닉스 라운지에서 리크 피터스에 대한 체포영장을 집행하는 것이다.그들은 또한 비번 경찰관에게 부상을 입히고 은행에 바리케이드를 친 소버린 아메리카의 실패한 은행 강도 사건에도 대응해야 한다.
인민해방당은 다시 칼리슬레 호텔 펜트하우스 스위트룸에서 스토마스 대통령을 겨냥, 스토마스를 데리고 갈 생각으로 모스크바행 비행을 요구하고 있다.
이 조약 체결을 앞두고 SWAT는 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 열리는 사전 서명 회의에서 고위 인사들에 대한 VIP 보호 의무를 부여 받는다.이날은 복수의 무장 테러범들이 몇몇 중요한 정치인들을 인질로 잡고 이 회의를 방해하려 할 때까지 순조롭게 진행된다.
인민해방당은 또 다른 조약 체결 방해 시도로 컨벤션센터 사건 이후 다시 파업을 벌여 LASU 컨트롤타워를 인수해 국가비상사태를 조성하고 거짓 항공교통관제 정보(중간 충돌 결과)를 방송하고 상부에 지대공 미사일 발사대를 추가로 설치했다.그 탑은 조약 체결로 향하는 고위 인사들을 태운 위협적인 항공기였다.에어포스원은 잠시 그 지역에 있지만 에드워즈 공군 기지로 빠르게 전환된다.미국 대통령이 위험을 피할 수 있음에도 불구하고, 이전 충돌 이후 FAA가 LAX를 폐쇄한 이후 다른 공항으로 회항되기를 기다리는 민간 항공기가 더 많이 있다.경찰특공대가 지하에서 타워를 급습하고 곧 질서를 회복한다.
SWAT는 Ventura 호텔에서 열리는 세계무역기구 회의에서 조약 체결에 수반되는 VIP 보호 의무를 위해 요구된다.여러 민병대의 일부 참석자들에 의해 살해 위협이 접수되었고, 몇몇 민병대원들이 건물을 습격하여 SWAT에 의해 패배한다.이는 곧이어 LA 대부분에서 전력이 공급되지 않는 변전소 폭발로 인한 것으로 예비 발전기가 있는 시립 건물을 위해 절약된다.이것은 명백히 기분 전환으로, 스트롬이 "세계의 종말 자경"이라고 부르는 이유로, 토바이어스 스트롬이 이끄는 소버린 아메리카군이 시청을 점령할 수 있도록 하기 위한 것이었다.소버린 아메리카가 현재 탑 꼭대기에 스트롬이 설치하고 지키는 여행가방 핵 중 하나에 대한 경매의 승자였음을 전하며, 소버린 아메리카는 마지막 대열에서 도시 전체를 파괴하려 하지만 SWAT는 포위를 깨뜨리고 핵무기를 방어하며 스트롬과 그의 무장들을 사로잡는다.
조약 체결을 위한 최종 준비와 그 후의 축하 행사에서는, 퍼레이드가 지나가기로 되어 있는 UCLA 부근의 폭풍 배수 시스템에 들어가 중장비를 메고 파괴에 대한 이야기를 엿듣는 수상한 사람들이 관찰된다.경찰은 이미 한 차례 폭풍배수장치를 해제한 바 있다. 이 같은 상황을 보고받은 SWAT는 조사를 위해 투입돼 정비요원으로 위장한 괴한의 무장단체를 무력화시켰다.
마지막으로, SWAT는 조약 체결을 보호하는 임무를 맡고 있다.서명 중단을 위한 마지막 시도로 인민해방당은 건물에 두 번째 여행가방 핵이 숨겨져 있고 많은 고위 인사들을 인질로 삼으며 공격한다.그럼에도 불구하고 SWAT의 개입으로 조약 체결이 성공적으로 완료된다(미션 실패는 로스앤젤레스의 핵 파괴로 귀결된다).
파벌
SWAT가 경기 과정과 다양한 국적과 의제를 놓고 마주한 전투적 또는 테러 분파들이 다수 존재한다.쿠르드인민당은 터키로부터 쿠르디스탄의 독립을 원하는 미국의 소규모 분열된 조직이다.세포는 로크만 다마르가 이끈다.몰타는 릭 '도그' 피터스라는 사람이 이끄는 미국에 본부를 둔 테러조직이다.PLP라고도 불리는 인민해방당은 소비에트 연방의 통일을 추구하는 러시아 공산당 단체다.이 단체는 다양한 지도자들을 거느리고 있으며, 목표를 달성하기 위해 인질극을 선호하고, 전 세계의 많은 사람들을 억류하고 있다.소버린 아메리카는 이 게임의 주요 적대파 중 하나로, 쿠르드하우스와 다른 도시 건물들의 폭탄 테러 이후 미국 정부가 국내 테러 단체로 인정한 민병대다.소버린 아메리카는 미국 정부가 그들의 자유를 빼앗을 '신세계 질서'의 일부라고 단언한다.이에 따라 경찰을 포함한 모든 정부 권한을 거부한다.소버린 아메리카는 자칭 장관이자 "세계의 종말 수사"의 설교자인 토바이어스 스트롬이 이끌고 있다.
개발
이 게임의 제작자는 로드펑이고[4][5] 디자이너는 타미 다간이며, 둘 다 최초의 SWAT 게임을 개발한 팀의 일원이었다.[6]SWAT 3의 초기 개발은 1997년 5월에 시작되어 완성하기까지 18개월 이상이 걸렸고, 20명의 개발자들이 이 게임을 작업했다.[6]
경찰 퀘스트 시리즈의 1인칭 슈터로서 SWAT 3는 환경 시뮬레이션과 첨단 AI 및 탄도학을 위한 셀과 포털 기술이 적용된 새로운 게임 엔진을 받았다.개발자들은 정확하고 현실적인 시뮬레이션을 만들기 위해 실제 SWAT 요소 리더와 LAPD SWAT 설립자 데릴 게이츠 등 LAPD SWAT와 상담하는 데 시간을 보냈다.[7]게임 속 애니메이션은 대부분 실제 SWAT 담당자가 캡처한 모션이었다.[8]
드림캐스트 버전은 2000년에 출시될 예정이었지만, 알 수 없는 이유로 결국 취소되었다.
SWAT3는 다음과 같은 세 가지 주요 버전으로 출시되었다.
- SWAT 3: Close Quarters Battle (1999년 11월 30일) - 초기 출시.
- SWAT 3: Elite Edition (2000년 10월 6일 - 멀티플레이어, 새로운 게임 모드, 새로운 미션 추가.버전 1.6 업데이트에 포함됨.
- SWAT 3: The Tactical Game of the Year Edition(2001년 10월 10일) - 새로운 미션을 추가했다.버전 2.0 업데이트에 포함됨.소매판에는 실제 SWAT 훈련 장면이 담긴 'Advanced Tactics CD'가 포함되어 있었다.이 콘텐츠는 이 게임의 GOG.com 릴리즈에서도 이용할 수 있다.
이전 버전의 게임은 게임 웹사이트에서 무료로 다운로드를 통해 새로운 버전으로 업그레이드할 수 있다.
SWAT 3는 2005년 4월 비이성게임즈가 개발하고 비비드유니버셜이 발표한 후속작 SWAT 4를 받았다.
리셉션
클로즈 쿼터 배틀
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
게임랭킹스 | 84%[9] |
출판 | 점수 |
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올게임 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGSP | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
유로게이머 | 7/10[13] |
게임프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임 레볼루션 | B+[15] |
게임스팟 | 8.3/10[16] |
게임스파이 | 74%[17] |
게임존 | 8.5/10[18] (TGOTY) 8/10[19] |
IGN | 8.6/10[3] |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC 게이머(미국) | 88%[21] |
SWAT 3는 리뷰 집계 웹사이트 GameLrankings에 따르면 "호감"을 받았다.[9]적과 민간인의 AI, 팀 상호 작용과 함께 그래픽에 찬사가 쏟아졌다.
맥스 에버링엄은 차세대 게임 PC 버전을 검토, 5개 별 5개를 평가한 뒤 "SWAT 3는 훌륭한 게임 경험을 제공한다"고 말했다.레드 스톰이 리얼리즘 티켓을 연주할지는 몰라도 시에라는 못을 박은 사람이다."[20]
PC게이머 UK는 91%를 주고 "다른 팀들의 모든 최고의 아이디어는 경찰 환경에 완벽하게 적응했다"[22]고 말했다.게임스팟은 "SWAT 3의 가장 인상적인 특징은 친구와 적이 똑같이 채용한 놀라운 인공지능"이라며 그래픽과 레벨 디자인을 칭찬했지만, 초기 출시 당시 멀티플레이어의 부족, 일부 대화가 반복되는 경향, 확보된 모든 용의자나 인질들을 '라디오로 불러들일 필요성' 등을 비판했다.선수가 부상을 입었을 경우, 그는 처음부터 다시 임무를 시작해야 한다.[16]IGN의 탈블레빈스는 그래픽, 레벨 디자인, AI(컴퓨터를 제어하는 SWAT 장교들이 때때로 플레이어의 화재 라인으로 걸어 들어가 친근한 화재 사고를 일으키는 경향을 지적하면서도)를 높이 평가하면서도 깨끗한 인터페이스와 대화 녹음, 미션 브리핑 화면, 무기의 느낌에 대해서도 칭찬했다.하지만 CQB의 멀티플레이어 부족과 경기 매뉴얼의 미비점이 지적됐다.[3]
SWAT 3는 컴퓨터 게이밍 월드의 '올해의 액션 게임'과 PC 게이머 US의 '베스트 액션 게임' 부문 준우승을 차지했는데, 이 두 부문 모두 레인보우 식스: 로그 스피어스가 차지했다.[23][24]PC 게이머 US의 편집자들은 SWAT 3의 싱글플레이어 모드에 대해 "올해 액션 게임 중에서는 타의 추종을 불허했다"[24]고 썼다.
미국에서는 2000년 4월까지 SWAT 3의 판매량이 40,095부에 달했다.[25]
엘리트 에디션
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리트어 | 81/100[26] |
출판 | 점수 |
---|---|
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
유로게이머 | 9/10[28] |
게임스파이 | 87%[29] |
게임존 | 9/10[30] |
IGN | 8.8/10[31] |
Elite Edition은 리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 따라 "호감"을 받았다.[26]Eurogamer의 Martin Taylor는 Elite Edition을 수상했으며, 특히 새로운 멀티플레이어 컴포넌트를 수여했는데, 효율적인 저래그 네트워킹 코드와 그 효과에 대한 협동 멀티플레이어 게임 모드를 꼽으면서, 데스매치 게임 모드는 종종 한 명의 플레이어가 지배하게 될 것이라고 언급했다.WON.net 멀티플레이어 서비스에 부정적으로 반응하고 체포 기반의 게임 플레이가 격렬한 총격전에서 파괴될 수 있는 용이성을 비판하면서, 지도 한 지역에서 빠른 연결 캠핑을 하고 있다.[28]IGN의 Elite Edition 버전에 대한 리뷰는 새로운 멀티플레이어 컴포넌트와 새로운 미션에 긍정적인 반응을 보였지만 일부 버그에 주목했다.[31]
엘리트 에디션은 엔터테인먼트 레저 소프트웨어 출판협회(ELSPA)로부터 '실버' 판매상을 받아 영국에서 최소 10만부 이상 판매된 것으로 나타났다.[32][33]
참조
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: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ "Swat 3 Mods".[영구적 데드링크]
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