그림자 전사 (1997년 비디오 게임)
Shadow Warrior (1997 video game)| 그림자 전사 | |
|---|---|
| 개발자 |
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| 퍼블리셔 |
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| 설계자 |
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| 컴포저 | 리 잭슨 |
| 시리즈 | 그림자 전사 |
| 엔진 | 빌드 |
| 플랫폼 | |
| 풀어주다 | 1997년 9월 12일
|
| 장르 | 1인칭 슈팅 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
섀도우 워리어(Shadow Warrier)는 3D Realms가 개발하고 GT Interactive Software가 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.셰어웨어 버전은 1997년 5월 13일에 PC용으로 출시되었으며 풀 버전은 1997년 9월 12일에 출시되었습니다.Shadow Warrior는 Ken Silverman의 Build 엔진을 사용하여 개발되었으며 3D Realms의 이전 Build 엔진 게임인 Duke Nukem 3D에서 개선되었습니다.Mark Adams는 1997년 [2]8월에 Shadow Warrior를 Mac OS로 이식했습니다.
이 게임의 개선점에는 진정한 룸오버룸 [3]상황의 도입, 무기와 사용 가능한 인벤토리 아이템에 2D 스프라이트 대신 3D 복셀을 사용하는 것, 투명한 물, 오르기 가능한 사다리, 그리고 다양한 차량(일부 무기로 무장한 차량)이 포함됩니다.폭력적이긴 했지만, 이 게임은 나름의 유머 감각이 있었고 몇몇 성적 주제를 담고 있었다.섀도우 워리어와 듀크 뉴켐 3D: 아토믹 에디션의 조합은 1998년 3월에 GT 인터랙티브 소프트웨어에 의해 East Meets [2]West라는 제목으로 출판되었습니다.
2005년 3D Realms는 GPL-2.0 이후 라이선스로 섀도 워리어용 소스 코드(컴파일된 빌드 엔진 객체 [4]코드 포함)를 출시하여 하루 뒤인 2005년 [5]4월 2일에 첫 소스 포트가 탄생했습니다.2013년, Devolver Digital은 [6][7]스팀 상에서 제한된 시간 동안 무료로 게임을 구할 수 있다고 발표했다.나중에, Devolver Digital은 이 게임을 영구적으로 [8]무료로 제공하겠다고 발표했다.
섀도우 워리어(Shadow Warrior)라는 제목의 리부트는 Flying Wild Hog에 의해 개발되었고 Devolver Digital에 의해 2013년 9월 26일에 시작되었다.
줄거리.
Lo Wang은 미래 지향적인 일본의 모든 주요 산업을 지배하는 강력한 대기업인 Zilla Enterprise의 경호원이자 집행자입니다.비록 그는 질라 엔터프라이즈의 지배에서 비롯된 억제되지 않은 부패와 범죄를 알고 있지만, 로왕은 그의 고용주에 도전하기에는 그의 높은 연봉의 지위에 너무 만족하고 있다.이는 더 많은 권력과 부를 원하는 회사 사장 질라가 자신들을 지배하는 고대 신들과 동맹을 맺고 어둠의 측면에서 온 생명체를 이용해 일본을 정복하려는 계획에 착수하면서 바뀐다.그가 이것을 발견했을 때, Lo Wang은 그가 더 이상 질라의 악행을 참을 수 없다는 것을 깨닫고 그의 일을 그만둔다.질라는 곧 로왕의 위협을 깨닫고 괴물들에게 자신을 죽이라고 명령한다.
목숨을 걸고 싸우게 된 로왕은 지라가 그의 오랜 스승인 마스터 리프도 살해당했다는 것을 알게 될 때까지 수십 명의 지라의 부하들을 학살한다.그의 스승의 임종 말에 따라, 로는 질라의 계획을 끝낼 것을 맹세한다.게임은 로왕이 사무라이의 이름을 딴 거대한 전쟁 메크를 조종하다가 그를 죽이려다가 실패한 마스터 질라를 물리치는 것으로 끝난다.하지만 질라는 탈출할 수 있었고 그의 옛 경호원에게 언젠가 다시 만날 것이라고 알린다.
게임 플레이
섀도우 워리어(Shadow Warrior)는 Duke Nukem 3D와 유사한 1인칭 슈팅 게임으로 동일한 빌드 엔진을 사용합니다.플레이어는 주인공인 로왕을 3차원 환경 또는 "레벨"을 통해 탐색합니다.레벨 전체에 걸쳐 로왕을 공격하는 적이 있으며, 플레이어는 가타나 등의 무기를 사용하여 로왕을 죽일 수 있습니다.섀도우 워리어에는 다양한 [3]레벨의 퍼즐도 준비되어 있습니다.
로왕의 무기 무기는 개발 중인[9] 슈리켄과 가타나와 같은 일본 테마 무기와 후일 헤일로에 의해 대중화된 FPS에 끈적끈적한 폭탄이 처음 등장했습니다.그것은 또한 산탄총을 발사하는 폭동총인 Uzis와 지우개에서 영감을[9] 받은 레일건과 같은 총도 포함한다.이 무기를 집어들었을 때)또한 특정 적의 머리와 심장을 [10]무기로 사용할 수 있습니다.
섀도우 워리어(Shadow Warrior)는 야심찬 게임으로, 이후 1인칭 슈팅 게임까지는 볼 수 없었던 많은 특징들을 포함하고 있다.예를 들어, 이 게임은 플레이어가 자유롭게 운전할 수 있는 포탑과 다양한 차량(탱크 등), 상승 가능한 사다리, 다양한 무기를 위한 다중 발사 모드를 특징으로 한다.
발전
섀도우 워리어 개발은 1994년 초 섀도우 워리어 3D로 [11]시작되었으며 1994년 5월 호커스 포커스와 함께 예비 스크린샷이 공개되었다.짐 노우드가 게임 아이디어를 냈고 조지 브루사드가 로왕 캐릭터를 디자인했고 마이클 월린이 컨셉 [12]스케치를 했다.
1996년 브루사드는 다음과 같이 말했다. "우리는 섀도우 워리어에게 기능과 게임 플레이에서 듀크 누켐 3D를 능가하기를 바란다. 그것은 TAL의 명령이다."이를 위해 인기 있는 듀크 누켐 3D의 스타일에 더 잘 맞추기 위해 기존 게임에 더 많은 텅인치크 유머가 추가되었다.쉐어웨어 버전은 1997년 5월 13일 GT Interactive Software에 의해 북미에서 발행되었으며 풀 버전은 1997년 [9]9월 12일에 발행되었습니다.E3 1997에서는 GT Interactive Software 부스에 Shadow [13]Warrior 전용 구역이 설치되었습니다.
사운드트랙
듀크 누켐 3D 사운드트랙을 이미 작곡한 리 잭슨은 섀도우 워리어 사운드트랙도 작곡했다.Kurzweil K2500R5 키보드가 [14]음악 제작에 사용되었습니다.Shadow Warrier는 시스템의 MIDI 장치가 아닌 게임 CD의 오디오 트랙을 음악 재생에 사용합니다.이것에 의해, MIDI 음악에서는 샘플이나 이펙트를 사용할 수 없습니다.이것은 Lee Jackson이 게임의 동아시아 테마를 지원하는 다양한 악기들을 포함시킬 수 있게 했으며 고급 사운드 디자인에 의존하는 주변 트랙도 포함시켰다.게임 사운드트랙에 수록된 5곡의 MIDI 버전을 포함한 MIDI 지원은 사이즈를 작게 유지해야 하는 쉐어웨어 버전에만 추가되었다.
로왕의 랩이라고 불리는 특별한 노래가 이 게임 디스크의 오디오 트랙 중 하나에 포함되어 있었다.이 곡은 로왕 역을 맡은 성우 존 윌리엄 골트와의 녹음 세션에서 나온 소리와 녹음으로 만들어졌다.이 곡은 게임 종료 후 크레딧 시퀀스에서 재생되었습니다.잭슨은 백킹 뮤직 트랙을 작곡하고 녹음한 후 DAW를 사용하여 로왕이 실제로 랩을 하는 것처럼 들리는 방식으로 보컬을 편곡했다.이 노래는 1999년 [15]3D 렐름스의 웹사이트에 MP3로 발매되었습니다.
풀어주다
버전
- 섀도 워리어 등록은 MS-DOS 용으로 1997년 9월 12일에, Mac OS 용으로 1997년 10월 1일에 출시된 원본 1.2 버전입니다.
- Shadow Warrior Classic Complete는 Shadow Warrior의 PC 버전으로 GOG.com에 출시되었으며 메인 게임과 확장 팩인 Wanton Destruction과 Twin Dragon이 모두 포함되어 있습니다.스팀 버전은 무료(아래 참조)이지만, GOG.com 버전은 유료이며 MP3, FLAC에 게임 사운드트랙의 디지털 복사본과 게임 매뉴얼이 포함되어 있습니다.Devolver Digital에 의해 발행된 이 버전은 2012년 11월 15일 최신 시스템에서 DOSBox를 [16]사용하여 출시되었습니다.2016년 9월 2일부터 GOG에서 Classic Redux가 출시되면서 Classic Complete는 무료가 되었다.
- 섀도우 워리어(iOS)는 인디 개발사인 제너럴 아케이드가 포팅하여 발행한 iOS 버전입니다.2012년 12월 19일 앱스토어에 [17]출시되었습니다.
- 섀도우 워리어 클래식(이전의 섀도우 워리어 오리지널)은 DOSBox를 사용하여 스팀으로 출시된 섀도우 워리어 오리지널 MS-DOS 버전입니다.플레이는 무료이며 원래 등록된 버전은 포함되지만 확장 팩은 포함되지 않습니다.Devolver Digital에 의해 출판된 이 책은 2013년 [18]5월 29일에 출시되었습니다.
- Shadow Warrior Classic Redux는 Shadow Warrior의 PC 버전입니다.Microsoft Windows, OS X, Linux 용 GOG.com 및 Steam에서 발매되며 메인 게임과 Wanton Destruction 및 Twin Dragon 확장 팩을 모두 갖추고 있습니다.General Arcade에서 개발하고 Devolver Digital에서 발행한 이 제품은 향상된 OpenGL 그래픽과 비주얼, 리마스터 오디오 및 최신 PC [19]호환성을 통해 2013년 7월 8일에 출시되었습니다.
- Shadow Warrior(Classic)는 3D Realms Anthology 번들의 일부로 3D Realms에 의해 게시된 Microsoft Windows 및 OS X 지원으로 재구성된 PC 버전으로, 2014년 10월 23일 자체 웹 사이트와 2015년 5월 5일 스팀으로 출시되었습니다.
확장팩
Wanton Destruction과 Twin Dragon 두 가지 확장 팩이 출시되었습니다.세 번째 작품인 '실리소프트의 치명적인 키스'는 아직 공개되지 않았지만,[20] 스크린샷은 1998년 1월에 공개되었다.
- Twin Dragon은 1998년 7월 4일 무료 다운로드로 출시되었습니다.Level Infinity와 Wylde Productions가 만들었습니다.이 게임은 로왕에게 어린 시절 헤어진 쌍둥이 형제 홍로가 있다는 것을 보여준다.Hung Lo는 세상을 파괴하는 것이 목표인 어두운 사람이 된다.마스터 질라와 마찬가지로, 그는 자신의 목표를 달성하기 위해 "어둠의 면", 범죄 지하세계, 그리고 지라의 잔재들을 이용합니다.로왕은 어둠의 부하들을 헤치고 궁궐에 도착해서 사악한 쌍룡홍로를 완전히 물리쳐야 합니다.이 게임은 13개의 새로운 레벨, 새로운 사운드, 아트워크 그리고 질라를 대신한 새로운 최종 보스 헝 로를 특징으로 한다.
- Wanton Destruction은 Sunstorm Interactive에 의해 생성되고 3D Realms에 의해 테스트되었지만 총판에 의해 출시되지는 않았습니다.Charlie Widerhold는 자신이 만든 4개의 지도를 3D Realms에 선보였고, 그 결과 Duke Nukem Forever의 레벨 디자이너로 고용되었습니다.허락을 받고 그는 2004년 3월 22일 지도를 공개했다.2005년 9월 5일, Sunstorm Interactive의 전 사장 Anthony Campiti는 Wanton Destruction 애드온을 발견했다고 이메일로 3D Realms에 통지했으며, 2005년 [21]9월 9일에 무료로 출시되었습니다.이 애드온은 원작 게임 이후 로왕의 모험을 연대기로 기록하고 있다.그는 미국에 있는 그의 친척들을 방문하지만, 질라의 군대를 다시 물리쳐야 한다.게임은 도쿄 거리 상공에서 질라 마스터와의 싸움으로 끝이 나고 질라 마스터의 죽음으로 끝난다.이 게임은 12개의 새로운 레벨, 새로운 아트워크, 그리고 인간의 적과 같은 몇 개의 새로운 적 대체물이 특징이지만, 그들은 여전히 원래의 적과 같은 역할을 한다.
접수처
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| CGSP | |
| CGW | |
| CVG | |
| 엣지 | 10년[25] 6월 |
| 게임 프로 | |
| 게임스팟 | 7.2/10[27] |
| 들뜬 | 85%[28] |
| PC게이머 (미국) | 75 %[29] |
| PC PowerPlay | 80%[30] |
| PC 존 | 80%[31] |
NPD Techworld는 [32]2002년 [33]12월까지 쉐도우 워리어 11만8500대가 팔렸다고 발표했다.
평론가들의 평은 대부분 긍정적이며 평점은 평균마다 다르다.Computer Gaming World의 Tierry Nguyen은 다음과 같이 말했다. "Shadow Warrior는 평균적인 액션 게임이다.BUILD 엔진과 우수한 수준의 설계 및 적 AI가 일부 개선되었지만, 나머지 게임은 보통 [23]수준입니다."반면 GamePro는 "Shadow Warrier는 스타일과 레벨 디자인 모두에서 높은 점수를 받았다"고 말했다.높은 난이도, 뛰어난 오디오 사운드트랙, 그리고 실제로 존재한다고 믿을 수 있는 주변 음악이나 환경에 의해 향상되었습니다.」[26]라고 GameSpot의 Tim SoEte는 말했다.「이 게임은, 최신의 품질에도 불구하고 꽤 재미있는 스프라이트 베이스의 액션 게임의 영역에의 참가가 늦었습니다."[27]
레거시
3D Realms는 2005년 4월 1일 GPL-2.0 이후 [5]라이선스로 섀도우 워리어 엔진의 소스 코드를 공개했습니다.소스코드 출시 시기 때문에 일부 사용자들은 처음에 이것이 만우절 농담이라고 믿었다.첫 번째 소스 포트인 JFShadowWarrior는 Jonathon Fowler에 의해 작성되었으며 Linux 지원과 JFDuke3D 소스 [34]포트에서의 개선을 포함하여 하루 뒤인 2005년 4월 2일에 출시되었습니다.2015년 1월 현재 JFShadowWarrior의 새로운 버전은 2005년 10월 9일 이후 없습니다.Shadow Warrior for iOS는 2012년 12월 19일 3D Realms와 인디 개발자 General [35]Arcade에 의해 출시되었습니다.
공식 웹사이트는 제프리 D에 의해 만들어졌다. Intersphere Communications [36]Ltd.의 Erb와 Mark Farish.
로왕을 주인공으로 한 두 권의 원작 소설이 출판되었다.For Dead Eyes Only는 딘 웨슬리 스미스에 의해 쓰여졌고 You Only Die Twice는 라이언 휴즈에 의해 쓰여졌다.이안 플레밍의 제임스 본드 책 시리즈의 제목을 패러디한 소설 제목입니다.
레퍼런스
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