불화(1996년 비디오 게임)
Strife (1996 video game)투쟁 | |
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개발자 |
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게시자 | |
프로듀서 | 수잔 G. 맥브라이드 |
디자이너 | 짐 몰리네츠 |
프로그래머 |
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아티스트 |
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작성자 |
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작곡가 | 모레이 골드스타인 |
엔진 | id Tech 1 |
플랫폼 | Linux, MS-DOS, Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, OS X |
해제 | MS-DOSWindows, OS X, Linux
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장르 | 1인칭 슈터, 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
불화(불화라고도 함): 퀘스트 포 더 시길(Quest for the Sigil)은 로그 엔터테인먼트가 개발한 1인칭 슈터 롤플레잉 비디오 게임이다.1996년 5월 북미에서는 Velocity Inc.가, 유럽에서는 Studio 3DO가 출시하였다.셰어웨어 버전은 1996년 2월 23일에 발매되었고, 풀 버전은 1996년 5월 31일에 발매되었다.이것은 ID Software의 ID Tech 1 엔진을 활용한 마지막 상업적으로 출시된 독립형 PC 게임이었다.이 줄거리는 "질서"로 알려진 종교 단체에 의해 점령된 세계에서 일어난다; 이름 없는 용병인 주인공, 즉 부랑구이가 이 질서의 억압적인 통치를 무너뜨리는 것을 목표로 하는 저항 운동의 일원이 된다.
분쟁이 고전적인 1인칭 슈터 공식에 플레이어들이 게임 세계의 다른 캐릭터들과 대화하거나 주인공의 능력을 향상시키는 것과 같은 역할수행 게임 요소를 추가했다.현대의 리뷰는 이러한 혁신과 스토리를 높이 평가하면서도 그래픽의 품질과 구식 엔진에 대해서도 비판했다.출시 몇 년 후, 이 게임은 소급적으로 그 시대에 평가받지 못한 것으로 여겨졌고, 데우스 엑스와 같은 게임의 전조로 묘사되었다.
게임의 개선된 버전인 Dargion: 재향군인판(원래 싸움: 베테랑 에디션)은 나이트 다이브 스튜디오에서 개발·출판하였으며, 2014년 12월 12일 스팀에서 발매되었다.2020년 10월 25일 닌텐도 스위치의 베테랑 에디션 항구가 출시되었다.
게임플레이

1인칭 슈터 장르의 게임 플레이는 기본이고, 주인공의 관점에서 액션은 관찰되며, 대부분의 게임에는 기사단의 보병과 전쟁 로봇과의 전투가 포함된다.[1]주인공은 단검으로 시작하지만 경기 내내 석궁이나 화염방사기와 같은 더 강력한 무기들을 발견할 수 있다.[2]주인공은 또한 치유를 위한 구급상자, 보호용 갑옷, 금화 등 나중에 사용할 수 있는 물품들을 보관할 수 있는 재고품도 가지고 있다.[3]
이 게임에는 플레이어와 대화하거나 거래할 수 있는 친숙하거나 중립적인 캐릭터가 많이 포함되어 있다.이러한 캐릭터들은 종종 플레이어 캐릭터 미션을 할당하여 줄거리를 진전시킨다.[4][2]전투상황이 아닌 상태에서 무기를 발사할 경우 통상 경종을 울리고 경비원들을 공격하게 하지만, 단검과 독성 석궁 볼트 등 특정 무기는 경보기를 작동시키지 않고 은밀하게 적을 공격할 수 있다.[4][5][6]
당시의 다른 1인칭 슈팅 선수들과 달리, 배틀은 일련의 선형적인 레벨들을 따르지 않는다.대신 타른힐 마을은 선수가 여러 지역을 오갈 수 있는 중심 허브 역할을 하는데, 그 중심지는 선수가 떠날 때와 똑같다.[6]
플레이어 캐릭터는 정확성과 체력이라는 두 가지 수치적 속성을 가지고 있어 게임 내 특정 지점에서 개선이 가능하다.첫 번째 속성은 원거리 무기의 정확도를 높이는 반면, 후자는 최대 건강량을 증가시킨다.[4][6]
플롯
이 게임은 치명적인 바이러스를 지구로 가져온 치명적인 혜성 충돌 후에 설정된다.그 결과 발생한 전염병으로 수백만 명의 사망자가 발생했고, 다른 피해자들은 돌연변이를 일으켜 악의적인 신의 목소리를 듣기 시작했다.그들은 "The Order"라는 단체를 결성하고 나머지 민중들을 노예로 삼았다.[7]그러나 '전면'이라 불리는 걸레태그 저항운동이 더 오더(The Order)의 통치를 무너뜨리려 하고 있다.[4]
이 게임의 이름 없는 주인공은 타른힐 마을 근처에서 오더 부대에 붙잡힌 떠돌이 용병이다.[4]경비병들을 죽이고 도망친 뒤 로완이라는 사람과 접촉하게 되는데, 로완은 그에게 전선에 합류하겠다는 제의를 한다.주인공은 블랙버드라는 이름의 프론트 멤버와 계속 연락할 수 있는 통신 장치를 받는다.[8][9]그때부터 블랙버드는 경기 내내 어시스트와 해설을 제공한다.주인공은 프런트의 기지로 향하는데, 그곳에서 반란군 지도자 마킬은 질서를 약화시키기 위해 그를 여러 임무로 보낸다.몇 번의 방해 공작이 있은 후, 전선은 계속해서 오더 성을 공격한다; 그들을 공격에 동행한 주인공은 "프로그래머"[10]라고 불리는 오더의 주요 멤버를 찾아 죽인다.그는 프로그래머가 사용하던 무기를 만지면 정신을 잃는다.
용병은 성에서 깨어나 지금은 전선에 의해 점령되었다.마킬은 프로그래머의 무기가 '시길'의 다섯 조각 중 하나라고 설명한다.그는 주인공에게 나머지 4명을 찾으라고 명령한다.[11]이를 위해 용병은 '오라클'이라는 박식한 인물을 찾아가 다음 파편이 또 다른 기사단의 지도자인 비숍에 의해 잡혀 있다는 사실을 밝힌다.[12]주교를 죽이고 두 번째 파편을 획득한 후, 주인공은 오라클로 돌아와 세 번째 파편은 마킬 자신이 쥐고 있다는 말만 듣게 된다; 오라클은 마킬이 그의 계략에 주인공을 졸개로 삼아온 배신자라고 주장한다.[13]이 시점에서 플레이어는 오라클을 불신하고 죽이거나 오라클을 믿고 마킬을 죽이는 결정을 내려야 한다.그 선택은 줄거리의 나머지 부분과 관계가 있다.
플레이어가 마킬을 신뢰하고 오라클을 죽인다고 가정하면, 그는 마킬로부터 또 다른 임무를 받는다. 마킬로부터 혜성의 충격 현장에 건설된 공장을 비활성화해야 한다.[14] 그곳에서 기사단은 포로로 잡힌 사람들을 "바이오 기계 병사"로 만들고 있다.[15]임무를 완수하자마자 주인공은 마킬이 미쳐버렸다는 것을 알게 된다; 그는 기지로 돌아와 마킬에게 말하려 한다. 마킬은 광기 속에서 '하나의 신'을 해방시키고 싶다고 선언하고 나서 주인공을 공격한다.[16]마킬을 죽이자 주인공은 네 번째 시길 파편을 받는다.그리고 나서 그는 공장으로 돌아갔고, 그곳에는 기사단의 또 다른 지도자인 로레마스터의 실험실이 있다.로레마스터를 죽이고 그리하여 마지막 시길 조각을 획득한 후, 그는 계속 그 무기를 사용하여 혜성의 충돌 장소로 통하는 문을 열게 된다.[17]안에서 그는 외계 우주선을 발견한다.배 안에서 외계인이 "주체"로 알려지기를 기다린다; 그것은 질서를 창조하고 변이된 사람들의 마음을 빼앗는 책임이 있는 사람이다.[18]용병은 시길과 함께 죽인다. 시길의 죽음은 질서의 종말을 의미한다.그때 그는 마침내 블랙버드를 직접 만난다.그녀는 그에게 그의 승리가 인류가 바이러스를 위한 백신을 만들 수 있게 한 다음 그에게 키스할 수 있게 했다고 말한다.[19]
플레이어가 오라클을 믿고 곧바로 마킬을 죽이기로 결정하면 플롯은 다른 방향을 취한다.일단 그렇게 하면(그 과정에서 마킬의 시길 작품을 주장), 오라클은 로레마스터의 실험실로 그를 파견한다.[20]로레마스터를 죽이고 시길의 네 번째 파편을 얻은 주인공은 오라클로 돌아와 완전한 시길(Sigil)을 얻기 위해 내내 자신을 이용하고 있었음을 밝히고, 이를 이용해 '하나의 신'을 해방시키고 영생을 얻는다.[21]용병은 오라클을 죽이고 지금 시길의 다섯 파편을 모두 자기 소유로 한 채 외계 배로 향한다.거기서 그는 실체를 만난다. 그러나 존재는 블랙버드의 음성으로 말하고, 자유를 되찾고 지구를 점령하기 위해 게임 내내 주인공을 조종하고 있었다는 것을 암시한다.[22]엔티티를 죽인 후, 이번에는 덜 낙관적인 결말 순서가 나타난다. 바이러스에 대한 치료법이 발명되지 않았고 인류의 미래는 불확실하다.[23]
개발
이 섹션은 검증을 위해 추가 인용구가 필요하다.(2015년 7월) (이 를 과 시기 |
투쟁은 원래 id Software를 위해 랩터: Call of the Shadows의 창시자인 시그너스 스튜디오에 의해 개발되었다.[24]시그너스 스튜디오는 이미 id Software의 구형 섀도캐스터 게임 엔진을 활용한 또 다른 1인칭 슈터 롤플레잉 게임인 "The Second Sword"를 개발하고 있었다.[24][25]그러나 id Software는 시그너스 스튜디오에 둠 엔진에 기반한 게임을 만들어 줄 것을 요청했고, id Software의 새로운 타이틀을 개발할 수 있도록 스튜디오를 시카고에서 텍사스로 이전해 줄 것을 요청했다.[24][26]스튜디오는 이에 동의했고 이전 후 스튜디오는 더 이상 '제2의 검'을 작업하기를 원하지 않았고 제목은 '불화' 작업에 찬성하여 삭제되었다.[24]
시그너스 스튜디오는 랩터가 끝난 후 몇 달 동안 파운드에 대한 작업을 했다.[24]그러나 곧 내부 갈등이 일어나 직원들이 사이너스 스튜디오의 원래 설립자인 스콧 호스트에 대해 반란을 일으켰고, 그는 시카고로 재입소했고, 파운드는 본질적으로 취소되었다.[26][27]그 후 반란자들은 로그 엔터테인먼트를 설립하고 투쟁에 대한 개발을 재개했다.[24]셰어웨어 버전은 1996년 2월 23일에 발매되었고, 풀 버전은 1996년 5월 31일에 발매되었다.이것은 ID Software의 ID Tech 1 엔진을 활용한 마지막 상업적으로 출시된 독립형 PC 게임이었다.
커뮤니티 지원
게임의 공식 지원이 끝난 후, 둠 소스 포트 개발자들이 역엔지니어링을 통해 게임 엔진의 '불화'를 재현했다.특히 작가로는 야니스 레그츠디시(Doom source port Vavoom의 저자), 랜디 하이트(ZDoom의 저자), 사무엘 빌라레알(SvStrife의 저자), 제임스 헤일리(초콜릿 분규의 사무엘 빌라랄의 작가) 등이 있다.마지막을 제외하고, 이것들은 고해상도 그래픽 모드, 더 나은 마우스 룩, 확장된 변조 기능을 허용한다.
분쟁은 2013년에 아미가 준장으로 옮겨졌다.
디지털 재공개
2014년 Night Dive Studio는 디지털 재출시를 Diguation으로 조정했다. 베테랑 에디션(또는 원본 분쟁: 재향군인 에디션(Rederate Edition))을 참조하십시오.게임의 소스 코드가 로그 엔터테인먼트에 의해 손실되었기 때문에, 초콜릿 둠 하위 프로젝트인 초콜릿 바운스의 파생 모델이 게임의 엔진으로 사용되었고, 원래의 프로그래머들은 재출시를 위한 추가 코딩을 하도록 계약되었다.투쟁의 원천 코드: 베테랑 에디션은 github.com의 GNU GPL-2.0-or-later에 따라 제공되었다.[28][29]이 게임의 향상된 버전은 Danguage:로 출시되었다. 2014년 12월 12일, Steam on Steam의 Night Dive Studio별 베테랑 에디션.
리셉션
분쟁이 풀려나자 상당히 긍정적인 평가를 받았다.비평가들은 이 새로운 게임 플레이에 주목했다: 둠과 같은 이전의 1인칭 슈팅 선수들과는 달리 플레이어는 배틀에서 친절한 캐릭터들과 협력해야 하며, 반면에 눈에 보이는 모든 사람을 죽이는 것은 나쁘게 끝난다는 것이다.[5][2][34][35]일부 평론가들은 이 이야기를 칭찬했지만,[5][2][36] 넥스트 제너레이션의 평론가는 너무 직선적이고 선택이 착시적이라고 비판했다.[32]
게임에서 목소리 연기는 일반적으로 긍정적인 평가를 받았다.[2] 특히, 게임스팟의 탈 블레빈스는 그녀의 목소리를 "내 컴퓨터 스피커에서 울려 퍼진 것 중 가장 섹시한 것"[2]이라고 묘사하는 등,[5][36] 블랙버드의 목소리와 개성은 일부 평론가들로부터 찬사를 받았다.
분쟁의 그래픽은 전반적으로 형편없는 평가를 받았다.리뷰어들은 이 게임이 듀크 누켐 3D나 지진과 같은 더 현대적인 게임과 비교했을 때 특히 거슬린다고 생각하는 구식 둠 엔진을 사용하고 있다고 비난했다.[5][2][3][37]그러나 대화와 컷화 과정에서 나타나는 수작업으로 그린 삽화는 대체로 질이 좋은 것으로 여겨졌다.[2][35]일부 평론가들은 예를 들어 이미 유사한 아이디어가 사용되었다고 지적하면서 게임 플레이의 참신함을 의심했다.사이버메이지: 다크라이트 각성.[37][3]이 게임의 또 다른 측면은, 특히 잘못된 결정을 하는 것이 이 게임을 이길 수 없게 만들 수 있기 때문에, 그 선수를 세이브 게임 한 개로 제한하는 것이었다.[32][5]
출시 몇 년 후, 그 게임에 대한 회고적 리뷰는 더 긍정적이었다.아마존닷컴의 리뷰어는 1인칭 슈팅팬들에게 파란을 추천했다.[1]이 게임에 대한 두 개의 기사가 PC 게이머 웹사이트에 실렸다.리차드 코베트는 "새터데이 허크슈트" 시리즈에서 "배틀"을 인정받지 못하는 게임으로 여겼지만 잘 늙지 않았다고 믿었다.[38]Paul Dean 또한 Divil이 그 시대에 마땅히 받아야 할 주목을 받지 못했다고 결론지었고, 독자들에게 그 게임을 하도록 격려했다.[6]두 저널리스트 모두 파란을 후기 데우스 엑스와 비교했는데, 이는 1인칭 슈팅 공식과 역할 연기 요소를 결합한 보다 상업적으로 성공한 시도였다.[38][6]
참조
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Narrator: "The comet struck our planet without warning. [...] The impact released a virus which swept through the land and killed millions [...] [T]hose that did not die, became mutations of humanity. Some became fanatics who heard the voice of a malignant god in their heads... and called themselves the Order. Those of us who were deaf to this voice suffer horribly and are forced to serve these ruthless psychotics [...]"
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: Town.
Rowan: "I have a business relationship with the Front's leader, Macil. I know he needs an incisive fellow like yourself, and he pays well. Take this recovered com unit and you'll be led to, shall we say, opportunities."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: Town.
Blackbird: "Listen, if this com unit is working, that means you're one hundred percent human. I've been ordered to bring you in, we're talking trust here. [...] Oh, and by the way, you can call me Blackbird."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: Front Base.
Macil: "Because of your daring our troops are on the move. I want you two to join the assault, with a specific target. Take out the Programmer."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: New Front Base.
Macil: "Good, you're conscious again. When you grabbed that item the Programmer dropped you let loose some terrible secrets. [...] Fragments assembled from the Programmer's files tell us that the Order is worshipping an intelligent weapon. They call it "The Sigil". The piece you touched and recovered is one of five. [...] One piece constitutes awesome power. Possession of all five pieces would be devastating and would give the user total control of the planet. We have no idea where this weapon came from, but we must find out. You have wrested one from the Order, but we must have all five."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: The Temple of the Oracle.
Oracle: "I feel one fragment resonate within you. The second lies at the heart of the crimson and obsidian tower. There you must combat the Bishop, who is aware, and awaits you."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: The Temple of the Oracle.
Oracle: "Your next challenge will test your spirit. The third piece is held by your own leader. [...] Your blind faith has allowed him to advance to his goals with each piece you gain. Confront him and resolve your fate."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: Order Commons.
Barkeep: "The factory's built on the comet's impact site. I don't think it's by chance."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: New Front Base.
Macil: "We have found out that the Order is not killing our people, it is transforming them, into bio-mechanical soldiers. Find the facility where this is being done and close it, permanently."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: New Front Base.
Macil: "I am the One God... I need his spirit to be free so that I can leave my body, and join him in flight. [...] The One God must be free... and he will reward me... I will be one..."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: The Lab.
Blackbird: "From the looks of it we're gonna need the full Sigil to unlock this puppy. Something tells me this is the end of the rainbow."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: Entity's Lair.
Entity: "You... You have crushed my Order, torn through my ruses and threatened centuries of desire. But I will prevail. I will infect you and twist you to my will."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: Entity's Lair.
Blackbird: "I knew you would win, my gallant hero. All fighting has stopped. Your victory will allow us to create a vaccine to purge the virus from our bodies. You have saved our planet and set us free. Now, I'd like to thank you... personally."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: The Temple of the Oracle.
Oracle: "Next you must find the surgeon who butchers and controls your people, the Loremaster. Stop him, and the next piece will be yours."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: The Temple of the Oracle.
Oracle: "Pitiful man, you have done what thousands have failed to do... You bring me the power of the Sigil, the voice of the One God. [...] The Sigil will open the door and free the spirit which will cleanse this planet and let me live forever. I will strip this world of its energies and find new worlds to conquer."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: Entity's Lair.
Blackbird: "Ha ha! Welcome, I have waited for this moment. I have waited for a fool like you to bring me my freedom. Your tiny planet is mine, and you will wish you were never born."
- ^ Rogue Entertainment (1996). Strife. Level/area: Entity's Lair.
Blackbird: "Yes. The evil was gone, but our future was uncertain and clouded with doubt. It would take generations to purge the virus from our people... if we survived that long. Whatever the evil wanted, it drained from us the one thing we needed. It left us without hope."
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