브이레이
V-Ray이 글은 검증을 위해 인용구가 추가로 필요하다.– · · 책· · (2018년 10월)(이 템플릿 과 시기 |
| 개발자 | 카오스 그룹 |
|---|---|
| 초기 릴리즈 | 1997; 전 ( |
| 안정적 해제 | 5, 업데이트 1.3 (V-Ray Standalone) / 2021년 7월 13일; 전 |
| 운영 체제 | Linux, Mac OS X 및 Microsoft Windows |
| 유형 | 렌더링 시스템 |
| 면허증 | 소유권 상용 소프트웨어 |
| 웹사이트 | www |
V-Ray는 1997년 불가리아 소피아에 설립된 혼돈 그룹(Bulgarian: хvas оруп)이 개발한 편향된 컴퓨터 생성 이미지 렌더링 소프트웨어 애플리케이션이다.V-Ray는 타사 3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 애플리케이션을 위한 상업용 플러그인으로 미디어, 엔터테인먼트, 필름 및 비디오 게임 제작, 산업 디자인, 제품 디자인 및 아키텍처와 같은 산업의 시각화 및 컴퓨터 그래픽에 사용된다.[1]이 회사의 최고 건축가는 피터 미테프와 블라디미르 코일라조프다.
개요
V-Ray는 경로 추적, 광자 매핑, 일조도 맵, 직접 계산된 전역 조명을 포함한 글로벌 조명 알고리즘을 사용하는 렌더링 엔진이다.
V-Ray에서 지원하는 데스크톱 3D 애플리케이션:
V-Ray의 학술 및 독립형 버전도 이용할 수 있다.
모도 지원은 2021년 말 중단된다.[3]
V-Ray를 사용하는 스튜디오
북아메리카
미국
캐나다
유럽
독일.
참조
- ^ chaosgroup.com.혼돈 그룹에 대해서.2014년 9월 22일.
- ^ "V-Ray for Revit – Professional Rendering Software for Architects Chaos Group". www.chaosgroup.com. Retrieved Jun 23, 2020.
- ^ "V-Ray for Modo discontinuation". Chaos Forums. Retrieved 2021-12-28.
추가 읽기
- Francesco Legrenzi, V-Ray - 전체 가이드, 2008
- Markus Kuhlo와 Enrico Egert, 3ds Max와 V-Ray를 이용한 건축 렌더링: 사실적 시각화, 초점 프레스, 2010
- Ciro Sannino, V-Ray를 사용한 사진 및 렌더링, GC Edizioni, 2012
- Luca Deriu, V-Ray e Progettazione 3D, EPC Editore, 2013
- Ciro Sannino, Chiaroscuro with V-Ray, GC Edizioni, 2019년
외부 링크
Wikimedia Commons의 V-Ray 관련 미디어- 카오스 그룹
- V-Ray rhino3d.com
- V-Ray의 건축적 고찰
- VRay 재료 다운로드 및 리소스 라이브러리
- VRAYforC4D - LAUBlab KG가 제작한 V-Ray for Cinema4d 웹사이트
- 무료 자료 도서관