수직 롤

Vertical Roll
수직 롤에서 스틸

세로 롤은 1972년 미국 비디오 및 공연 예술가인 Joan Jonas제작한 비디오 아트 작품이다. 조나스의 첫 비디오 작품 유기농 허니의 비주얼 텔레파시의 속편이다. 조나스의 비디오의 재료 문법과의 인터페이스는 1960년대 후반과 1970년대 초반의 새로운 비디오 기술 실험에 중요한 역할을 했다. 그 중에서도 스테이나와 우디 바술카, 백남준, 피터 캠퍼스 등도 비디오 아트의 새로운 물질 담론에 기여했다.

비디오

에이스 갤러리 로스앤젤레스에서 촬영된 수직 롤은 벨리 댄서인 그녀의 다른 ego 유기농 허니 밑에서 조나스가 일련의 행동을 하는 것을 보여준다.[1] 이 비디오는 조나스의 유기농 허니 공연 리허설 중 하나에서 촬영되었는데, 대부분 수직 롤의 구조에 기초하고 있지만, 비주얼 텔레파시의 영상들이 포함되어 있다.[2] 요나스에게 이 영상은 인식에 접근하여 "다중 동시 관점"[2]을 제공하는 새로운 방법을 제공했다. 수직 롤은 조나스에게 공연과 그 공연의 녹음 사이의 분리를 탐구할 수 있는 수단을 제공했다. 그녀는 작품에 대한 그녀의 설명에 시간, 육체적, 정신적 공간 모두를 크게 강조한다.

수직 롤

수직 롤은 비디오와 공연 공간을 모두 결합한다. 유기농 허니 공연과 함께 설치하기 위해 라이브 액션과 녹화된 비디오를 모두 사용한다.[3] 공연은 카메라 위와 오프에서 두 가지 프레젠테이션 모드 사이의 분리를 보여준다. '모니터의 수신과 송신 주파수'[4]를 조나스가 의도적으로 중재한 결과, 디스플레이 되는 영상이 화면 하단에서 위쪽으로 수직으로 반복적으로 이동하게 되어 작품의 제목이 붙여진 '수직 롤'이 나오게 된다. 세로 롤은 그 자체로 "비디오의 주요 기술적 특징 중 하나"이다.[5] 조나스가 CRT 모니터의 수직 홀드 기능을 조작하여 영사기를 통한 필름의 수직 이동을 모방함으로써 작품을 영화적 전통과 분명한 대화로 연결시켰다.[6] 이 대화 상자는 "카메라 이동에 의해 변속기가 등록되어야 한다"는 비디오의 기술적 처리에서 볼 수 있다. 또는"를 자르거나"[7]

'전자적인 에로틱한 유혹자'로 캐스팅된 요나스가 연기하는 복수 의상과 역할은 끊임없이 변화하지만 지속적으로 불평등한 여성의 역할을 비판적으로 고찰한다. 유기농 허니 비디오는 "영상의 나르시시즘적 특성"[8]에 대한 조나스의 초기 탐색을 보여주었고, 나중에 비디오 작업을 진행할 수 있는 기반을 제공할 것이다. 그 카메라는 조나스를 향해 시선을 보내며, 조나스를 작품에 그리고 더 나아가 그녀의 몸으로 연루시킨다. 조나스는 "카메라의 거리와 수평 지면에 대한 방향의 측면에서" 의존적인 다중 관점을 통해 이미지 컬렉션을 제시한다.[7] 모니터의 수신과 송신 주파수의 비동기화는 화면의 이미지를 지속적으로 닦아내지만 보이지 않는 듯한 착각을 일으킨다. 창조된 환상은 지각적이다. 그것은 "시공간을 통한 연속적인 용해"이다.[7] 수직 롤은 비디오와 모니터 사이의 공간에 존재하는 신체의 패러다임을 소개한다. 모니터는 릴의 은유적인 스탠딩이 되고 이 은유는 "테이프 데크의 물리적 현실"[7]을 참조하는 수직 롤의 연속적인 작용을 통해서만 더욱 강화된다. 조각의 감각을 만들어내며, 수직 롤은 그녀가 일련의 공연된 정체성을 통해 움직일 때 가차없이 아티스트의 이미지를 갉아먹는다. 일렉트로닉 아트 인터믹스의 "격리적인 자기 초상화"가 특징인 작품 이미지 내용은 카메라의 거울 같은 기능에 의해 강하게 매개되고 렌즈에 의해 정밀하게 검사되며 수직 롤에 의해 폭력이 발생한다.[9]

비동기화

비디오 모니터, 반복적인 퍼커시브 사운드, 화면 이미지의 차이는 지각 경험의 우발성을 밝히는 개념적 도구로서 탈동기화를 이용하는 예다. 이러한 격차는 비디오 매체의 사용을 통해 볼 수 있는 시멘트와 결합된 요나스의 이미지의 불안정성에 달려 있다.[4] 요나스의 수직 롤에서 만들어진 지각적 혼란의 예는 "조나스는 거울에 스푼을 부딪쳐 소리와 이미지 교란 사이의 관계에 대한 환상을 만들어 낸다"[5]는 순서에서 볼 수 있다. 조나스는 액션과 소리를 비디오에서 동시에 일어나는 생각을 만들어 내는 수직 롤의 타이밍에 맞추었다.

임시성은 영상의 이질성을 통해 수직 롤의 한 부분으로 만들어지며, 이러한 시간 감각은 "끝을 향한 추진력"으로 이해된다.[7] 시간은 끊임없이 이미지를 닦아냄으로써 시각화된다. 탈동기화를 통해 예술가는 감각 데이터 처리를 알리는 가식이나 처방을 잠재적으로 밝혀내면서 감각으로부터 경험의 추정 객관성에 도전장을 던졌다.[4] 스크린의 이미지는 스크린의 아래쪽에서 위쪽으로 계속 스캔하는 과정에서 분해되는 것처럼 보인다.[7] 조나스는 "수직롤의 작용과 관련하여 코로그래밍된"[4] 그녀의 동작을 통해 탈동기화의 효과를 더욱 강화한다.

조나스는 "외력에 대항하여 자신의 입장을 견지한다"는 표현으로 수직 롤에서 프레임의 개념을 폭넓게 탐구한다. [6] 영상을 재생하는 CRT를 녹화함으로써, 조나스는 프레임 안에 프레임을 만든 다음, 모니터의 수직 롤을 조정하여 그 프레임이 스스로 무너지는 이미지를 만들어낸다. 외부 세계를 거의 전체 작품에서 시각적으로 제외시키지만, 충돌 프레임에 수반되는 소리는 어떤 외부 운영자가 CRT의 이미지와 함께 박자를 맞추려고 시도하도록 지시하고, 영상 이상으로 작품의 범위를 확장한다. 그녀의 비디오의 마지막 순간에서 요나스는 카메라와 모니터 사이에 머리를 집어넣을 때 프레임이 완전히 깨지고, 프레임의 바깥 가장자리에서 들어가 카메라가 만들어내는 상징적인 벽을 파괴하고 또 다른 차원의 공간적 단편화와 자기반성을 더한다.[11] 요나스의 머리 도입은 수직 롤과는 무관한 대리 행위다. 수직 롤을 가시적으로 렌더링하고 영상 공간을 시청자에게 공개해 지각적 환상을 깨뜨린다.[5] 이 동영상의 결론적 순간에 의해 야기되는 분리는 모니터 공간에 표시되거나 표시되는 동영상의 의미를 강조한다.[10]

조나스는 수직 롤이 호르헤 루이스 보르헤스작품인 "포킹 경로의 정원"과 유사하다고 주장한다.[2]

참조

  1. ^ "조안 요나스: 수직" 유타 대학, 2015년 04-26-25에 접속.
  2. ^ a b c Finklepearl, Tom; Jonas, Joan (2003). Joan Jonas:five works. Queens Museum of Art: University of Michigan. p. 10.
  3. ^ John G. Hanhart, "아메리칸 아트" 제 22권 2호 (The University of Chicago Press, 2008년 여름)의 "화면에서 갤러리까지: 영화, 비디오 및 설치 미술 연습"에 액세스
  4. ^ a b c d Crimp, Douglas (1982). "De-Synchronization in Joan Jonas's Performances'". Sloan Jonas: Scripts and Descriptions. University of California, Berkeley. p. 9.
  5. ^ a b c Crimp, Douglas (1982). "De-Synchronization in Joan Jonas's Performances'". Sloan Jonas: Scripts and Descriptions. University of California, Berkeley. p. 130.
  6. ^ a b 마틴 크레머, 애프터올의 "노트를 없애라": 예술 저널, 컨텍스트, 질의어, 이슈 9(2004년 봄/여름) 센트럴 세인트 마틴스 예술 디자인 대학 런던, 10-19페이지의 시카고 대학 출판부
  7. ^ a b c d e f Krauss, Rosalind (1976). "Video: The Aesthetics of Narcissism". October (1): 60–61. doi:10.2307/778507.
  8. ^ 톰 핑클펠, 조안 조나스, 조안 조나스: 다섯 개의 작품. 워렌 니즐루초스키, 발레리 스미스(뉴욕: 퀸즈 미술관, 2003), 페이지 6, 27-04-2015 액세스
  9. ^ "수직 롤" 일렉트로닉 아트 인터믹스, 2013. http://www.eai.org/title.htm?id=2013
  10. ^ a b 브루스 커츠, "아트스 매거진"(1973), 페이지 41, 2015년 액세스
  11. ^ Zippay, Lori (1991). Artists' Video: An International Guide. New York: Electronic Arts Intermix. p. 114.