촉각 변환기
Tactile transducer촉각 변환기(tactile transducer) 또는 "베이스 셰이커(bass shaker)"는 낮은 베이스 주파수를 듣는 것만큼 잘 느낄 수 있다는 원칙에 따라 만들어진 장치다.그것들은 단지 횡격막이 없어진다는 것만으로 일반적인 확성기와 비교될 수 있다.대신 다른 물체가 횡격막으로 사용된다.셰이커는 저주파 진동을 다양한 표면에 전달하여 사람들이 느낄 수 있도록 한다.이것을 촉각 소리라고 한다.촉각 변환기는 서브우퍼를 대체하거나 어떤 경우에는 서브우퍼를 대체할 수 있다.촉각 변환기의 한 가지 이점은 서브우퍼 스피커 인클로저와 비교하여 적절히 설치되었을 경우 소음이 거의 또는 전혀 발생하지 않는다는 것이다.
적용들
베이스 셰이커는 좌석, 소파 또는 바닥과 같은 일부 표면에 단단히 부착되는 것을 의미한다.이 셰이커에는 동적 확성기에서 볼 수 있는 것과 유사한 음성 코일에 의해 구동되는 작은 무게가 실려 있다.음성 코일은 앰프에서 나오는 저주파 오디오 신호에 의해 구동된다. 일반 셰이커는 일반적으로 25~50와트의 앰프 전력을 처리한다.음성 코일은 셰이커의 무게와 몸체 모두에 힘을 발휘하며, 후자의 힘은 마운트 표면으로 전달된다.촉각 변환기는 홈씨어터, 비디오 게임 의자 또는 컨트롤러, 상업용 영화관 또는 아케이드 게임, 놀이공원 승차 또는 기타 애플리케이션에서 특수 효과를 위해 사용할 수 있다.
베이스 셰이커와 관련된 새로운 유형의 변환기가 선형 액추에이터로 언급된다.이러한 피스톤과 같은 전자기기는 (좌석, 플랫폼 또는 바닥에 장착함으로써) 진동을 전달하기보다는 수직면에서 홈 시어터 좌석을 들어 올려서 직접적으로 움직임을 전달한다.이 기술은 하이파이델리티 사운드 모션 확대를 전송한다고 하는데 반해, "쉐이커"는 현실적 효과에 접근하기 위해 무거운 등화 및/또는 복수의 단위가 필요할 수 있다.[citation needed]
가상현실
"가상현실" 놀이기구에서 대중화된 가정 애플리케이션을 위해 유압(장투) 선형 액추에이터와 선외기 모션 프로세서를 사용하는 다른 제품도 있다.이 제품들은 모션이 수반되어야 하는 표준 사운드 트랙 외에 모션 신호의 수동 구성과 동기화된 재생이 필요하다는 점에서 촉각 변환기와 근본적으로 다르다.
디자인
촉각 변환기의 다양한 디자인은 1960년대부터 제시되어 왔으며, 이 중 대부분은 "셰이커" 범주에 속한다.셰이커는 볼트로 고정된 질량(대개 자석)을 최종 질량(의자나 소파 등)으로 이동함으로써 격렬한 진동을 일으킨다.이것의 간단한 예는 공통의 휴대폰에서 사용할 수 있는 진동이다.촉각 소리를 내는 또 다른 방법은 가구를 흔들기보다는(보통 위아래로) 움직이는 '선형 액츄에이터'를 사용한다.선형 액추에이터의 가장 큰 장점은 진동뿐만 아니라 실제 운동(지상 편차)을 전달한다는 점이다.
2010년대에 촉각 음향 변환기는 더 높은 주파수를 포함하고 더 높은 충실도를 생산하도록 진화했다.인간의 촉각 주파수 범위는 지진과 같은 매우 낮은 주파수인 1Hz부터 일부 청각 장애인의 경우 최대 5kHz까지이다.대부분의 개인에게 2 - 3 kHz는 촉각 수신의 상한 임계값이다.이러한 2010년대 장치는 이러한 주파수를 생산하기 위해서는 이전의 "메이커"보다 높은 해상도를 가져야 한다.대부분의 인간은 지각할 수 있는 주파수의 가장 작은 변화인 2Hz의 촉각 분해능을 가지고 있다.이 확장된 대역폭의 주요 용도는 바이올린, 기타, 인간의 목소리 또는 영화에서의 음향 효과와 같은 악기에 대한 진동 신호를 재현하는 것이다(예: 스타워즈의 속도조절기).또한 뼈 전도를 통해 청력을 증가시키는데 더 높은 주파수를 사용할 수 있는데, 이는 시끄러운 음악에 노출되어 청력을 손상시킨 사람들에 대한 배려다.
촉각 소리는 종종 인공 환경의 사실성을 높이기 위해 사용된다.예를 들어, 촉각 음향 변환기를 홈 시네마나 비디오 게임 설정의 의자나 소파에 장착하면 "그곳에 있다"는 느낌을 더 많이 줄 수 있다.그러한 사용을 위해 변환기는 종종 A/V 수신기의 LFE 채널에 연결된다.촉각 사운드는 낮은 주파수를 느끼고 들을 수 있도록 서브우퍼와 결합해 사용하는 경우가 많다.광대역 촉각 소리를 촉진하기 위해 모든 채널은 변환기 증폭기에 전체 범위 신호를 제공하는 것으로 요약된다.그래픽 이퀄라이저를 사용하여 효과를 추가로 수정할 수도 있다.
음악으로
음악 공연을 위해, 드럼 연주자들은 종종 전통적인 무대 모니터를 사용하는 것보다 드럼 걸상에 장착된 촉각 음향 변환기를 사용하여 그들이 스스로 연주하는 것을 "느낌"할 수 있다.저주파 드럼 소리를 적절히 재생하는 데 필요한 스테이지 모니터의 크기와 전력은 비싸고 운반이 어려운 반면 촉각 소리 변환기는 다소 작고 작업을 수행하는 데 훨씬 적은 전력을 필요로 할 수 있다.또한, 음향 엔지니어는 크고 강력한 서브우퍼 모니터 캐비닛보다 촉각 변환기를 선호할 수 있는데, 모니터 스피커가 많은 스테이지 볼륨을 생성할 수 있기 때문이다.
니콜라스 콜린스는 더 넓은 주파수 스펙트럼을 전송할 수 있는 일부 광역 드라이버를 포함한 여러 촉각 변환기에 대해 설명한다.[1]작곡가 데이비드 튜더는 그의 작품 열대우림(1968년)에서 촉각 변환기를 사용했다.그는 "롤렌 스타"의 광범위한 드라이버를 사용하여 다양한 종류의 확성기 조각품을 만들었다.촉각 변환기는 금속 버킷과 같은 큰 물체에 부착되어 진동을 일으킨다.그리고 나서 이 조각품들의 진동은 접촉 마이크에 의해 포착되고 공통의 확성기 시스템을 통해 증폭된다.[2]보다 최근의 예는 베이스 드럼에 촉각 변환기를 배치한 [3]사브리나 슈뢰더의 작품에서 찾을 수 있다.린 푸크는 바이올린의 12번째 확성기를 위해 청중들의[4] 몸에 작은 촉각 변환기와 그녀의 작품에 사용된 캐롤라 바우크홀트를 부착한다.이것들은 천장에 매달린 바이올린으로 구성되며, 각각 작은 촉각 변환기가 부착되어 있다.[5]
참조
- ^ Nicolas., Collins (2009). Handmade electronic music : the art of hardware hacking (Second ed.). New York. ISBN 9780415998734. OCLC 255142630. 51 - 53
- ^ Driscoll, John; Rogalsky, Matt (2004). "David Tudor's "Rainforest": An Evolving Exploration of Resonance". Leonardo Music Journal. 14: 25–30. doi:10.1162/0961121043067415. S2CID 57566289.
- ^ van, Eck, Cathy (2017-02-09). Between air and electricity : microphones and loudspeakers as musical instruments. New York. ISBN 9781501327605. OCLC 956959221. 116 - 117
- ^ van, Eck, Cathy (2017-02-09). Between air and electricity : microphones and loudspeakers as musical instruments. New York. ISBN 9781501327605. OCLC 956959221. 119
- ^ "Doppelbelichtung by Carola Bauckholt - Between Air and Electricity". microphonesandloudspeakers.com. 10 April 2017. Retrieved 2018-01-11.