다빈치의 도전

Da Vinci's Challenge

다빈치의 도전은 브라이어패치가 [1][2]배급하는 보드게임이다.

배경

레오나르도 다빈치 그림 (Codex Atlanticus, fol. 309v, detail)

다빈치의 도전레오나르도 [3]다빈치가 그린 기하학적 구조에서 영감을 얻은 패턴 게임이다.플레이어의 목표는 다른 포인트 값의 패턴을 만들기 위해 조각을 사용하여 가장 많은 포인트를 획득하는 것입니다.패턴이 [4]겹칠 수 있기 때문에 이것은 복잡합니다.조각은 또한 상대방이 패턴을 만들지 못하도록 차단하는 데 사용할 수 있습니다.어느 쪽도 더 이상 패턴을 만들 수 없을 때 게임은 종료됩니다.가장 높은 점수를 받은 선수가 우승자입니다.

어워드

2005년 Mensa Select [5]Award를 수상했다.

레퍼런스

  1. ^ "Easy to Learn, Hard to Master". Washington Post. 27 April 2005. Retrieved 4 January 2013.
  2. ^ Burstein, Dan (2006). Secrets of the Code. Vanguard. p. 323.
  3. ^ 레오나르도 다빈치: Codex Atlanticus, fol. 307r-309v, e-Leo History of Science and Technology Digital Archive 온라인
  4. ^ Murphy, David (December 8, 2010). "Parenting: Da Vinci's Challenge". 6abc website. Archived from the original on 16 January 2014. Retrieved 5 January 2013.
  5. ^ Mirpuri, Dipika. "Fun Games - Da Vinci's Challenge". About.com. Retrieved 5 January 2013.

외부 링크