덤 파이프

Dumb pipe

이동 통신사(MNO, 또는 사업자)에 관해서, 덤파이프(bumby pipe) 또는 덤 네트워크(boom network)라는 용어는, 콘텐츠의 우선순위 없이, 고객의 장치와 인터넷 사이에 바이트를 전송할 수 있을 만큼 높은 대역폭을 가진, 서비스 및 애플리케이션과 관련하여 완전한 중립을 유지할 수 있는, 단순한 네트워크를 말한다. 고객 액세스. 「덤」의 이용은, 네트워크 사업자가 이용 가능한 서비스나 어플리케이션을 전용 포털(이 있는 정원처럼)으로 제한하거나, 단순한 접속(스마트 파이프처럼, 스마트 파이프처럼) 이상의 부가적인 기능과 서비스를 제공하는 등, 고객의 인터넷 접근성에 영향을 주지 않는 것을 말한다. 그것과 대비되는 용어. 벙어리 파이프는 기본적으로 예상되는 최대 네트워크 부하보다 큰 단순한 대역폭과 네트워크 속도를 제공하므로 데이터 유형을 구별할 필요가 없다.

MNO를 위해 일반적으로 이해되는 운영 모델들 중에는 멍청한 파이프, 똑똑한 파이프, 이 있는 정원이 있다.

설명

응용 프로그램의 운용/통신을 방해하거나 관리하지 않는 네트워크를 이용하는 주변기기의 지능형 장치(즉, PC)를 사용하여 벙어리 네트워크를 표시한다. 멍청한 네트워크 개념은 엔드엔드 원칙의 자연스러운 결과물이다. 인터넷은 원래 멍청한 네트워크로 작동하도록 설계되었다.

어떤 분야에서는 벙어리 네트워크가 네트워크 기술의 기술적 진보의 자연적인 정점으로 간주된다. 아령 네트워크가 애플리케이션 생성을 위한 엔드 투 엔드 원칙의 요건을 고유하게 충족한다는 정당성을 가지고, 서포터즈는 아령 네트워크가 설계에 의해 애플리케이션의 요구에 민감하지 않은 것처럼, 이 목적에 대해 고유한 자격을 갖춘 것으로 본다. 멍청한 네트워크 모델은 어떤 면에서는 다른 모델과 일치하지 않는 애플리케이션 개발에서 유연성과 기술혁신의 용이성을 허용할 수 있다.

오퍼레이터 "덤 파이프" 시나리오의 대표적인 예로 애플의 아이폰이 있다. 아이폰은 사용자가 모바일 사파리 브라우저로 직접 인터넷을 서핑할 수 있도록 하고, 애플 아이튠즈 스토어에 접속해 사업자 자체 포털 대신 벨소리음악을 구매할 수 있도록 했다.[1] AT&T 모빌리티와 같은 사업자는 애플이 전체 아이폰 사용자 경험을 통제하기 때문에 자사의 전통적인 서비스(벽지, 벨소리, 게임, 어플리케이션 의 다운로드)를 제공할 수 없다. 운영자들은 일부 도시에서 아이폰이 3배 이상 성장한 네트워크 연결성과 대역폭만 제공하는 것에 만족해야 한다.[2] 운영자들은 고객과의 소중한 수익 기회를 놓치는 것 외에도 애플에 고객 월 청구서의 일정 비율을 지불할 것이라는 소문도 돌고 있다.[3][4] 아이폰이 바보 같은 파이프의 좋은 예지만, 모든 사람들이 아이폰이 궁극적으로 운영자들에게 나쁠 것이라고 믿는 것은 아니다.[5]

오퍼레이터 덤 파이프/스마트 파이프 딜레마의 또 다른 예는 WiMAX 기술의 향후 전개다. 스프린트 넥스텔, 클리어와이어 등 업체들은 와이맥스를 부가서비스와 함께 배치해 멍청한 파이프가 되지 않도록 하는 방안을 검토하고 있다.[6]

의견들

비판

멍청한 네트워크 구조를 비판하는 사람들은 "지능적인" 네트워크에 찬성하는 두 가지 주장을 내세운다. 첫째, 특정 애플리케이션의 특정 사용자와 전송 요구가 다른 애플리케이션보다 중요하므로 더 큰 네트워크 우선 순위나 서비스 품질을 부여해야 한다. 예를 들어, 텍스트 애플리케이션보다 시간에 민감한 실시간 비디오 애플리케이션이 있다. 따라서 비디오 전송은 그림 스킵을 방지하기 위해 네트워크 우선권을 받는 반면, 텍스트 전송은 그것의 응용 성능에 큰 영향을 미치지 않고 지연될 수 있다. 두 번째는 네트워크가 악성코드와 다른 나쁜 행위자들의 공격으로부터 방어할 수 있어야 한다는 것이다.

지원

멍청한 네트워크의 옹호자들은 네트워크 트래픽의 우선 순위를 정하는 것은 통화, 기술 및 네트워크 성능에서 매우 비싸다는 것을 지적함으로써 첫 번째 주장에 대항한다. 벙어리 네트워크 옹호자들은 또한 네트워크 트래픽의 우선 순위를 정하는 진정한 목적은 네트워크 프로토콜 문제가 아니라 트래픽을 처리하기 위한 불충분한 대역폭을 극복하는 것이라고 생각한다. 보안 주장은 악성코드는 엔드투엔드(end-to-end) 문제여서 엔드포인트(end-to-end)에서 다뤄져야 하며, 역습에 네트워크를 적응시키려는 시도는 번거롭기도 하고 비효율적이라는 것이다.

"멍청한 단말기와 전화기의 세계에서는 네트워크가 스마트해야 했다. 그러나 스마트 단말의 세계에서 네트워크는 벙어리일 수밖에 없다."

George Gilder, The Coming of the Fibersphere, Forbes ASAP, December 7, 1992

참고 항목

참조

외부 링크