리처드 루즈 3세

Richard Rouse III
리처드 루즈 3세
Richard Rouse III - Game Developers Conference 2010 - Day 5.jpg
국적미국인의
직업비디오 게임 디자이너

리처드 루즈 3세고통(2004)의 디자이너로 가장 잘 알려진 미국의 비디오 게임 디자이너로, 게임 디자인:[1] 이론 & 실습.

경력

Rouse는 두 개의 매킨토시 게임인 판타지 RPG Odyssey를 제작했다. The Legend of Nemesis (1996년)와 군 1인칭 슈터 데미지 주식회사 (1997년)이다.그들은 번지미노타우르스마라톤 2의 기술을 사용했다.

Rouse는 1998년 Centipede의 3D 리메이크에서 수석 디자이너로 일하기 시작했다.거기서 그는 Surreal Software로 옮겨갔고, 그곳에서 액션 호러 게임 The Livening의 수석 디자이너 겸 작가로 활동했으며, 속편 The Livening: 묶는 넥타이.2005년 10월에 그는 미드웨이에서 게임 디자인 책임자가 되었다.[2]

Rouse는 Game Design이라는 책을 썼다. 2001년에 처음 발매되고 2004년에 개정된 이론 & Practice.[3]

루즈는 톰 클랜시의 레인보우 6: 패트리어츠 포 유비소프트 몬트리올에서 작업하던 4개의 창의적인 리드 중 하나로 2012년 3월에 프로젝트에서 제외되었다.[4][5]

프로젝트 작업 대상

책들

  • 게임 디자인: 이론실천(2001, 2004)

참조

  1. ^ "The Suffering: Richard Rouse III Interview". Team Xbox. IGN. October 31, 2003. Retrieved 17 May 2011.
  2. ^ https://www.linkedin.com/in/richardrouse3
  3. ^ "Game Design: Theory & Practice Second Edition: 'Interview with Jordan Mechner'".
  4. ^ Bertz, Matt (2012-03-07). "Rainbow 6 Patriots Creative Director Is Gone". Game Informer. Retrieved 2012-03-12.
  5. ^ Hill, Owen (March 9, 2012). "Rainbow 6 Patriots lead devs get replaced". PC Gamer.
  6. ^ http://www.paranoidproductions.com/church/

외부 링크