궁그리폰

Gungriffon

궁그리폰게임 아츠가 개발하고 미야지 다케시가 디자인한 일련의 비디오 게임이다.[1]GungriffonGungriffon II는 원래 1996년에 Sega Saturn 콘솔에 등장했는데, 최근에 Gungrifon Blaze for the PlayStation 2Gungrifon: Allied Strike for the Xbox에 출연하였다.궁그리폰 게임은 보통 두발 달린 대형 군용 차량인 메카를 조종하는 데 초점을 맞추고 있다.이 게임 시리즈는 이러한 기계들을 AWGS(Armed Walking Gun Systems)라고 부른다.[2]High-MACS 설계를 제외하고, 이 시리즈의 메카는 뚜렷하게 현실적인 설계 철학을 가지고 있다.

궁그리폰

연도별 게임 개최: 2015

플랫폼: 세가 새턴
릴리스 날짜:

  • JP: 1996년 3월 15일

Gungriffon은 "3D Polygon"[4]이라는 작업 제목으로 개발되었다.개발 과정에서 새턴의 링크케이블을 사용하는 멀티플레이어 모드를 포함했지만 출시 전 컷오프됐고 최종 게임은 싱글플레이어만 가능하다.[5]이 앨범은 일본에서 궁그리프온:라는 제목으로 발매되었다. 유라시아 분쟁.북미와 유럽 등지에서 '철의 통치'[6]라는 타이틀로 출시할 계획도 있었지만, 결국 세가는 일본 타이틀의 단축판을 사용하게 됐다.

북미판 게임의 프로듀서 그레그 벡스테드에 따르면, 현지화 팀은 미국 시장에 더 잘 맞도록 게임의 줄거리를 약간 바꾸었다고 한다.[7]

리셉션

Gungriffon은 매우 긍정적인 평가를 받았고, 비평가들은 그것을 지금까지 최고의 메치 기반 비디오 게임 중 하나로 칭송했다.일렉트로닉 게이밍 월간지의 네 명의 리뷰어들은 응답성이 뛰어난 컨트롤, 날카롭고 사실적인 그래픽, 흥미진진한 게임 플레이 속도를 칭찬하며 '이달의 게임'상을 수여했다.비록 그들 대부분은 선수 mech 쉽게 건물에 잡힌 방식을 비난했다, 그들은 모두 그 게임, 댄 슈를 PC에 어떤 발견을 포함한 제가 연기한 가장 흥미로운mech sim으로 그것을 요약하고 강력한 추천을 주었다.최고의 거대한 로봇 게임 ever"의"[8]라드 자동 세가 새턴 매거진의 Gungriffon을 불렀다"one을 들어.세련된 그래픽과 미션은 지형과 난이도의 일반적인 요소뿐만 아니라 전술적 개념과 조명 같은 요소에서도 크게 변화한다.[12]Maximum의 리치 리드베터는 "매우 잘 던진다"는 난이도와 인상적인 폴리곤 모델, 다양한 비주얼을 칭찬했다.그는 무작위화가 부족하고 선수들이 미션에 실패했을 때 전체 경기를 다시 시작할 필요가 없다는 점을 비판하면서도 "플레이스테이션에서 크레이지 이반이 했어야 할 일"[11]이라며 전반적으로 매우 긍정적인 평가를 내렸다.게임프로도 마찬가지로 궁그리폰이 "크레이지 이반과 겐 를 녹슨 고철 더미처럼 보이게 하고 느끼게 한다"고 말했다.리뷰어는 특히 플레이어의 맴도는 능력과 "깨끗하고 거의 최첨단 그래픽"[13]에 만족했다.넥스트 제너레이션 간략한 리뷰는 이 게임이 "신비한 임무와 기괴한 무기"를 가지고 있다고 말했다.보기 좋고, 제구력이 좋고, 간결하고 페이싱이 서툴지만 않다면 4성급 경기가 될 것이라고 말했다.[10]

궁그리폰 2세

연도별 게임 실행: 알 수 없음

플랫폼: 세가 새턴
릴리스 날짜:

  • JP: 1998년 4월 23일

궁그리프온 블레이즈

연도별 게임 개최: 2016

플랫폼:플레이스테이션 2
플레이어 수: 1
릴리스 날짜:

  • JP: 2000년 8월 10일
  • EU: 2002년 7월 12일

파미쓰 매거진은 발매 당시 40점 만점에 33점을 기록했다.[14]

궁그리프온 동맹파업

연도별 경기 개최: 2024년

플랫폼: Xbox
릴리스 날짜:

  • JP: 2004년 12월 16일
  • EU: 2005년 4월 8일

참조

  1. ^ "Silpheed designer dies aged 45". Edge. Next-Gen.biz. August 1, 2011. Retrieved 3 August 2011.
  2. ^ "Iron Rain". Next Generation. No. 17. Imagine Media. May 1996. p. 86.
  3. ^ "He'll Kill Us All". Sega Saturn Magazine. No. 10. Emap International Limited. August 1996. p. 32.
  4. ^ "Letters: Got the Wrong Page". Sega Saturn Magazine. No. 8. Emap International Limited. June 1996. pp. 32–33.
  5. ^ "Gun Griffon Gears Up for March Release!". Maximum: The Video Game Magazine. No. 4. Emap International Limited. March 1996. p. 115.
  6. ^ "Experience Gun Griffon: The Eurasian Conflict!". Maximum: The Video Game Magazine. No. 6. Emap International Limited. May 1996. p. 34.
  7. ^ "Behind the Screens". Electronic Gaming Monthly. No. 85. Ziff Davis. August 1996. p. 65.
  8. ^ a b "Review Crew: Gun Griffon". Electronic Gaming Monthly. No. 85. Ziff Davis. August 1996. p. 22.
  9. ^ "Legacy Review Archives". Game Informer. Retrieved 3 October 2021.
  10. ^ a b "Every Sega Saturn Game Played, Reviewed, and Rated". Next Generation. No. 25. Imagine Media. January 1997. p. 64.
  11. ^ a b Leadbetter, Rich (June 1996). "Maximum Reviews: Gun Griffon". Maximum: The Video Game Magazine. No. 7. Emap International Limited. p. 127.
  12. ^ a b Automatic, Rad (July 1996). "Review: Gungriffon". Sega Saturn Magazine. No. 9. Emap International Limited. pp. 72–73.
  13. ^ Scary Larry (September 1996). "ProReview: Gungriffon". GamePro. No. 96. IDG. p. 70.
  14. ^ プレイステーション2 - ガングリフォンブレイズ.위클리 파미츠2006년 6월 30일 2부 57항.