벌룬 키드

Balloon Kid
벌룬 키드
Balloon-kid.jpg
북아메리카 커버 아트
개발자닌텐도 R&D1
팍스 소프트니카
게시자닌텐도
캐릭터 소프트 (헬로키티 월드)
감독자사카모토요시오
프로듀서요코이 군페이
작곡가다나카 히로카즈
플랫폼게임보이, 패밀리컴퓨터, 게임보이 컬러
해제벌룬 키드
  • EU: 1991년[2] 1월 31일
헬로키티 월드
  • JP: 1992년 3월 27일
벌룬 파이트 GB
  • JP: 2000년[3] 7월 31일
장르플랫폼러
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

벌룬키드는 팍스 소프트니카가 개발하고 닌텐도가 1990년 10월 5일 북미에서, 1991년 1월 31일 유럽에서는 게임보이용으로 발행한 플라잉 플랫폼 게임이다.그것은 벌룬 파이트의 속편이다.오리지널 게임보이용으로 일본에서 발매된 적은 없지만,[4] 발매 2년 후인 1992년 3월 27일 산리오의 자회사 캐릭터 소프트에 의해 일본 전용으로 헬로 키티 월드(Hello Kitty World, Haro Kiti Warudo)라는 허가받은 패밀리 컴퓨터 항구가 재프로그래밍되어 발매되었다.벌룬 파이트 GB(Balloon Fight GB, Barunn Faito GB)라는 제목의 몇 가지 새로운 기능을 갖춘 게임보이 컬러 에디션은 2000년 7월 31일 일본에서 발매되었다.

게임플레이

플레이어는 앨리스가 적을 피하면서 풍선을 모으게 해야 한다.

1인용 모드에서 게임 플레이는 화면이 자동으로 왼쪽으로 스크롤되는 벌룬 파이트벌룬 트립 모드를 배열한 것으로 플레이어는 두 개의 풍선을 이용해 공중에 뜨는 앨리스를 제어한다.그녀를 공중에 띄우려면 플레이어가 A 버튼을 눌러야 하고(때로는 누르고) 팔을 흔들어 위로 맴돌게 해야 한다.앨리스는 또한 점프뿐만 아니라 풍선을 제거하고 땅 위를 걸을 수 있는 능력도 가지고 있다.만약 그녀의 풍선 두 개가 터지거나 제거된다면, 그리고 만약 그녀가 안전하게 착륙한다면, 그녀는 새로운 풍선 두 개를 부풀리고 다시 날 수 있다.

이 모드의 목적은 앨리스의 동생 짐(Jim)이 도중에 남긴 풍선을 수집하면서 처음부터 끝까지 여행하는 것이다.플레이어는 또한 앨리스가 풍선을 터뜨리거나 밀거나 아예 죽이려고 하는 적들과 부딪히는 것을 막아야 한다.Balloon Birds와 같은 몇몇 적들은 Balloon Fight에서 왔다.너무 가까이에서 날아오는 사람을 잡아먹는 거대한 물고기도 벌룬파이트에서 나왔다.Balloon Kid에는 네 명의 상사가 있다.그들을 물리치기 위해서, 플레이어는 앨리스가 그들을 날아다니게 하고 풍선을 떼어 그들에게 튕기도록 만들어야 한다.그녀는 또한 다른 전형적인 플랫폼 사용자들처럼, 그것이 그녀에게 안전할 때마다 그들을 뛰어넘고 밟을 수 있다.

2인승 모드는 한 선수가 다른 선수와 싸우는 벌룬파이트 A게임과 B게임 모드에 느슨하게 기반을 두고 있다.한 선수는 앨리스를 지배하고, 다른 선수는 앨리스의 친구이자 영원한 라이벌인 샘을 지배한다.무대 끝에 도착하기 전에 다른 선수보다 풍선을 더 많이 모으는 게 목표다.

Balloon Kid "Balloon Trip" 모드는 Balloon Fight의 동명 모드를 기반으로 하지만 Balloon Fighter 대신 Alice와 함께 한다.BGM 자체를 포함한 다른 모든 것은 Balloon Fight Balloon Trip 모드와는 변함이 없다.

플롯 및 설정

설정

Balloon Kid는 이름이 알려지지 않은 지구와 같은 세계의 작은 부분에서 일어난다.이 지역에서 유일한 도시는 연필 모양의 고층 빌딩이 있는 작은 마을인 펜슬바니아로 알려진 마을이다.이 지역의 다른 곳들은 숲, 거대한 고래가 있는 바다, 얼음으로 뒤덮인 산, 그리고 산업 건물과 같은 이름 없는 장소들이다.플레이어가 가장 먼저 시작하는 곳은 펜슬바니아의 시골에 있는 작은 집이다.풍선을 가지고 노는 것을 좋아하는 한 남매가 살고 있었다.앨리스와 그녀의 남동생 짐은 그들의 풍선으로 하늘을 가득 채우며 끝없는 나날을 보내곤 했다.[5][6]

어느 날, 짐은 그의 풍선들을 모두 채워서 하늘을 가로지르는 아름다운 풍선 무지개를 만들기 위해 그것들을 함께 묶었다."정말 좋은 생각이었어, 짐." 앨리스가 말했다. "하지만 제발 조심해!"바로 그때, 강한 바람이 불었고 짐은 하늘로 실려 갔다."아, 안돼!이건 끔찍해, 나는 짐은 구해야 해!"라고 앨리스는 생각했다.한편 아주 영리한 소년이었던 짐은 앨리스가 나를 어떻게 찾아낼지 궁금해서.........잠깐! 좋은 생각이 있어.앨리스가 따라가도록 풍선 자국을 남길 거야!"[5][6]

성격.

  • 앨리스 - 벌룬 키드의 주인공.그녀는 동생 짐의 비극을 구해야 한다.플레이어 1은 세 가지 모드 모두에서 그녀를 제어한다.
  • - 앨리스의 장난꾸러기 남동생은 하늘을 가로질러 풍선 무지개를 만들다가 우연히 풍선 뭉치를 타고 날아갔다.
  • Samm - Alice의 광포함.플레이어 2는 2-플레이어 모드로 그를 제어한다.

포트 및 관련 릴리스

헬로키티 월드 커버 아트

1992년 3월 27일, 캐릭터 소프트로 알려진 헬로키티 크리에이터 산리오의 자회사가 헬로키티 월드(Hello Kitty World, ハィドドドドドド)라는 제목의 '벌룬 키드패밀리 컴퓨터 버전'을 재프로그래밍하여 출판하였다.이 버전은 벌룬 키드가 없었던 일본에서 발매되었다.Balloon Kid는 북아메리카로 가져온 후에 만들어졌다.게임의 주목할 만한 변화는 벌룬 키드 음모가 헬로 키티의 음모로 대체된 것뿐만 아니라 업데이트된/변경된 비주얼이었다.

2000년 7월 31일 벌룬 키드는 리메이크되어 벌룬 파이트 GB(Balloon Fight GB, Barun Faito GB)로 개칭되었으며, 팍스 소프트니카에서 개발하여 닌텐도에서 발행하였으나 닌텐도 파워 플래시 RAM 카트리지 시리즈를 통해 일본에 게임보이 컬러용으로 발매되었다.이 버전은 컬러 그래픽과 배터리 지원 메모리가 특징으로 플레이어가 선택한 단계를 선택하기 위해 진행 상황을 저장하는데 도움을 준다.프레임슈퍼게임보이 호환 기능도 추가됐다.Balloon Fight GB는 이후 2011년 10월 19일 일본 닌텐도 3DS용 Virtual Console에 추가되었고, Balloon Kid는 2011년 11월 3일 북미, 2012년 1월 26일 유럽에서도 동일한 플랫폼에 추가되었다.

'핫 스팟' 섹션 등 게임보이 카메라 일부에 게임의 BGM이 추가되기도 했다.

개발 및 수신

벌룬 키드는 사카모토 요시오가 설계했다.[7]닌텐도에 의해 외부 회사인 팍스 소프트니카와의 협력으로 개발되었다.이 책은 2월에 북미에서 처음 출판되었고, 마침내 9월 28일에 유럽에서 출판되었다.이와 같이, 닌텐도가 1992년 3월 27일 일본의 헬로키티 월드로서 산리오의 자회사 캐릭터 소프트에 재프로그래밍 및 패밀리 컴퓨터에 재출판을 허가하기 전까지, 벌룬 키드는 게임보이 컬러로 리메이크되어 일본에서 200년 7월 31일 발매되기 전까지 일본에서 발매되지 않았던 몇 안 되는 제1의 닌텐도 게임 중 하나이다.0. 벌룬파이트 GB의 감독 야마가미 히토시씨에 의하면, 벌룬파이트 후속편에 대한 수요와, 게임보이 갤러리의 성공에 의해일본 시장에 맞는 벌룬 키드의 최신판 제작을 고려하게 되었다[8]라고 한다.Balloon KidBalloon Fight GB 모두 닌텐도 3DS Virtual Console 라인업의 일부로 원래 지역에서 다시 출시되었지만, "VS Mode"는 양립할 수 없게 되었다.

IGN 편집자 루카스 M.토머스는 이 게임을 '풍선파이트'의 원래 게임 플레이 방식의 게임 플레이에 대한 개선점 때문에 눈에 띄는 탄탄한 작은 어드벤처 게임이라고 불렀다.그는 "심쿵하지 않지만 재미있고 긴장감을 더한다"고 생각했지만, 는 "풍선 키드는 지난 해의 멋진 잃어버린 속편이며 단 3달러만 받고 다시 해내기에 즐겁다"[9]고 생각했다.'비열한 기계들'은 게임을 51%로 평가한 뒤, 반복적인 게임 플레이와 낮은 난이도가 게임을 지루하게 만들었다고 덧붙였다.그들은 전제가 흥미롭긴 하지만 "이것이 평범한 게임이라고 생각하지 않을 수 없다"[10]고 덧붙였다.제프 로빈 작가게임보이게임즈에서 게임 플레이가 2단계 이후 반복될 경우 '노벨'이라고 지적하며, 게임과 상관없이 모든 연령층이 즐길 수 있는 게임이었고, 게임보이 라이브러리에 가치 있는 추가가 게임 B등급을 매긴다고 덧붙였다.[11]

참조

  1. ^ 2011년 6월 15일 웨이백 머신 닌텐도에 보관전체 게임 보이 게임 목록.2009-03-09년 검색
  2. ^ "Balloon Kid-NinDB". NinDB: The Original Nintendo Archive. Kontek.net. Archived from the original on 23 July 2011. Retrieved 2011-08-16.
  3. ^ "Nintendo Japan published Game Boy Japanese listing" (in Japanese). Nintendo. Retrieved 2011-08-16.
  4. ^ "バルーンキッズ". Tama Hobby. Archived from the original on 2012-03-01. Retrieved 2009-11-27.
  5. ^ a b Balloon Kid instruction booklet. Nintendo of America. 1990. pp. 3–4.
  6. ^ a b "バルーンファイトGB【ストーリー】". Nintendo. 2005-11-23.
  7. ^ "N-Sider.com: Balloon Kid". N-Sider. 2007-12-24. Retrieved 2007-12-24.
  8. ^ バルーンファイトGB/開発者インタビュー
  9. ^ Balloon Kid Review - 닌텐도 3DS Review at IGN
  10. ^ Rignall, Julian; Matt Regan (April 1991). "Balloon Kid Review". Mean Machines (7). Retrieved 2009-06-04.
  11. ^ Rovin, Jeff (1991). How to Win at Game Boy Games. Signet Books. p. 17. ISBN 0-451-17446-1.

외부 링크