가동 중인 컴퓨터:Museum + Labs (뮤지엄 + 랩)

Living Computers:
가동 중인 컴퓨터:
LCM+L Logo
LCM+L Exterior1.jpg
박물관 외부
설립된2012년 10월 25일(2012-10-25)
위치2245 1번가 S
워싱턴 주, 시애틀
좌표47°34°57°N 122°20′05″w/47.582487°N 122.334708°W/ 47.582487; -180.334708좌표: 47°34°57°N 122°20°05°W / 47.582487°N 122.334708°W / 47.582487, -122.334708
유형컴퓨터 박물관
키홀딩스PDP-10, IBM 메인프레임, Apple 1, PLATO
설립자폴 앨런
큐레이터애런 알콘
대중교통 이용킹 카운티 지하철, 링크 경전철
가장 가까운 주차장온사이트 및 노상주차장
웹 사이트www.livingcomputers.org

가동 중인 컴퓨터: Museum + Labs(LCM+L)는 워싱턴주 시애틀SoDo 인근에 위치한 컴퓨터기술 박물관입니다.LCM+L은 시분할 운영체제 또는 단일 사용자 인터페이스를 통해 인터랙티브 세션을 제공하는 빈티지 컴퓨터를 보여줍니다.이를 통해 사용자는 온라인 또는 박물관에서 직접 컴퓨터를 사용할 수 있습니다.확장은 자가운전 자동차, 사물 인터넷, 빅데이터, 로보틱스 등 최신 기술을 이용한 직접 터치 체험을 더한다.이것에 의해, 오늘날의 컴퓨터 테크놀로지는, 실제의 문제에의 대처에 어떻게 사용되고 있는지를 파악할 수 있습니다.LCM+L은 최첨단 교실과 랩 공간에서 다양한 교육 프로그램과 이벤트를 개최합니다.

LCM 웹사이트의 아카이브 버전에 따르면, 그들의 목표는 "우리 기계에 다시 생명을 불어넣어 대중이 기계들을 보고 듣고 상호작용하는 것을 경험할 수 있도록 하는 것이다.델에서는, 유저가 직접 시스템에 액세스 해, 인터넷에 액세스 [1]할 수 있도록 하는 것으로써, 시스템에 액세스 할 수 있도록 하고 있습니다.」

현재 사이트에서도 마찬가지로 "Living Computers:Museum + Labs는 1960년대부터 현재까지 컴퓨터 테크놀로지에 대한 독특한 체험을 제공합니다.LCM+L은 완전히 복원되어 사용할 수 있는 세계 최대의 슈퍼컴퓨터, 메인프레임, 미니컴퓨터,[2] 마이크로컴퓨터로 컴퓨팅의 역사를 기리고 있습니다."

2022년 6월 현재, 박물관은 COVID-19 [3]대유행으로 인해 문을 닫았다.

역사

해리 갈랜드와 폴 앨런은 2013년 4월 박물관에서 컴퓨터 선구자들을 기리는 행사에서

LCM+L(이전에는 Living Computer Museum, 그 이전에는 PDPplanet.com)은 마이크로소프트의 공동 창업자인 Paul Allen에 의해 2006년 1월 9일에 설립되었습니다.PDPplanet을 통해 사용자는 빈티지 디바이스에 telnet 접속하여 DEC(Digital Equipment Corporation) 및 [4]XKL기기에서 시분할 컴퓨팅을 경험할 수 있었습니다.

전 세계 사용자는 LCM+L 웹사이트를 통해 로그인을 요청하고 XKL, DEC, IBM, Xerox Sigma, AT&TCDC에서 시스템에 [5]Telnet 접속할 수 있습니다.

리빙 컴퓨터 박물관은 2012년 10월 25일에 일반에 개방되었으며, 이제 방문객들은 박물관이 [6]전시하고 있는 메인프레임, 미니컴퓨터, 마이크로컴퓨터주변기기를 직접 방문하여 체험할 수 있습니다.박물관의 다양하고 변화무쌍한 전시들은 지난 50년 동안 컴퓨터와 기술이 얼마나 많이 변화했고 여전히 [7]변화하고 있는지를 보여준다.

2013년 시애틀 위클리는 이 박물관을 "시애틀 바이너리 역사의 필수적인 부분, 즉 마이크로소프트의 설립과 기술 주도 [8]산업으로서의 시애틀 설립에 대한 역할"을 강조하기 때문에 "베스트 지키 박물관"으로 선정했습니다.

2016년 11월 18일, 이 기관은 Living Computers로 이름을 변경했습니다.Museum + Labs는 최신 테크놀로지 및 빈티지 [9]컴퓨터와의 직접 접촉 경험을 통해 호기심을 자극한다는 목표를 확대하여 반영하고 있습니다.

소장품 및 전시품

이 컬렉션은 공개적으로 기증된 물품과 폴 앨런의 개인 컬렉션으로 구성되어 있습니다.전시된 작동 중인 컴퓨터에는 슈퍼컴퓨터 1대, 메인프레임 7대, 미니컴퓨터 10대, 마이크로컴퓨터 [6]30여대가 포함된다.

박물관의 다양한 유물들이 빌려서 매드맨[10], 정지,[11] 화재잡기 의 TV 쇼에 등장하고 있다.

메인프레임과 대형 미니컴퓨터가 있는 리빙 컴퓨터 뮤지엄의 "컨디셔닝된" 룸의 대략 180° 파노라마.

컴퓨터

제조원 모델 유형 도입년도 일반인이 사용할 수 있습니다. Telnet[12] 액세스
아마존 킨들 1[필요한 건] 핸드헬드 2007 네. 아니요.
아미가 500[필요한 건] 마이크로컴퓨터 1987 네. 아니요.
사과 애플 1[필요한 건] 마이크로컴퓨터 1976 네. 아니요.
사과 II[13] 마이크로컴퓨터 1977 네. 아니요.
사과 IIe[13] 마이크로컴퓨터 1983 네. 아니요.
사과 III[필요한 건] 마이크로컴퓨터 1980 네. 아니요.
사과 리사 2[13] 마이크로컴퓨터 1984 네. 아니요.
사과 아이맥 G3[필요한 건] 마이크로컴퓨터 1998 네, 그렇습니다[citation needed]. 아니요.
사과 매킨토시 SE[13] 마이크로컴퓨터 1987 네. 아니요.
사과 Power Mac G4[필요한 건] 마이크로컴퓨터 1999 네. 아니요.
AT&T DMD 5620 / 3B2[citation needed] 미니 컴퓨터 1983 네. 네.
아타리 2600[필요한 건] 비디오 게임기 1977 네. 아니요.
아타리 400[13] 마이크로컴퓨터 1979 네. 아니요.
아타리 1040 ST[13] 마이크로컴퓨터 1985 네. 아니요.
콜롬비아 데이터 제품 MPC 1600[citation needed] 마이크로컴퓨터 1982 네. 아니요.
코모도레 애완동물[13] 마이크로컴퓨터 1977 네. 아니요.
코모도레 64[13] 마이크로컴퓨터 1982 네. 아니요.
컴팩 DeskPro 386S[13] 마이크로컴퓨터 1989 네. 아니요.
컴팩 휴대용[13] 마이크로컴퓨터 1983 네. 아니요.
데이터 제어 CDC 6500[13] 슈퍼컴퓨터 1967 아니요. 네.
데이터 제어 DD60 모니터 오퍼레이터 콘솔 1964 아니요. 아니요.
데이터 제어 405 카드 리더 주변기기의 1964 아니요. 아니요.
데이터 제어 CDC 679-6 자기 테이프 트랜스포트 주변기기의 1964 아니요. 아니요.
크레이 크레이-1[14] 메인프레임 1975 아니요. 아니요.
크롬코 Z-2D[13] 마이크로컴퓨터 1978 네. 아니요.
데이터 일반 노바[13] 미니 컴퓨터 1969 네. 아니요.
DEC PDP-7[13] 미니 컴퓨터 1964 아니요. 아니요.
DEC PDP-8/E[13] 미니 컴퓨터 1970 네. 아니요.
DEC PDP-10 KA10(DEC시스템-10)[13] 메인프레임 1968년[15] 아니요. 아니요.
DEC PDP-10 KI10(DEC시스템-10)[13] 메인프레임 1971 아니요. 아니요[citation needed].
DEC PDP-10 KL10 (DECSYSTEM-2065)[13] 메인프레임 1974 네. 네.
DEC PDP-10 KL10 (DECSYSTEM-1095)[13] 메인프레임 1974 네. 네.
DEC PDP-10 KS10 (DECSYSTEM-2020)[13] 미니 컴퓨터 1979 네. 네, 그렇습니다[citation needed].
DEC PDP-11/70[13] 미니 컴퓨터 1975 네. 네.
DEC PDP-12[13] 미니 컴퓨터 1969 아니요. 아니요.
DEC VAX-11/780-5[13] 미니 컴퓨터 1982 네. 네.
DEC VT131[필요한 건] 단말 1981 네, 그렇습니다[citation needed]. 아니요.
Dimension XPS B733[13] 마이크로컴퓨터 1999 네. 아니요.
응급실 Digi-Comp II 복제[citation needed] 장난감 컴퓨터 1965년(원특허), 2012년(특허) 네. 아니요.
허니웰 6180 DPS-8/M 메인터넌스 패널 및 멀티 에뮬레이터[13] 페리페럴, 메인프레임 에뮬레이션 1973년 (최종) 아니요. 아니요.
IBM 시스템/360 모델 30 메인프레임 메인프레임 1964 아니요. 아니요.
IBM 시스템/360 모델91 전면[citation needed] 패널 주변기기의 1966 아니요. 아니요.
IBM 029 카드 펀치[필요한 건] 주변기기의 1964 네, 그렇습니다[citation needed]. 아니요.
IBM 4361[13][검증 완료] 메인프레임 1983 네. 네.
IBM 퍼스널 컴퓨터 5150[13] 마이크로컴퓨터 1981 네. 아니요.
IBM PCjr.[13] 마이크로컴퓨터 1984 네. 아니요.
IBM PC/AT[13] 마이크로컴퓨터 1984 네. 아니요.
IMLAC 코퍼레이션 PDS-1 "Simlac" 에뮬레이터[13] 미니컴퓨터의 에뮬레이션 1970년대(미니컴퓨터), 2017년(에뮬레이터) 네. 아니요.
IMSAI 8080[13] 마이크로컴퓨터 1975 네. 아니요.
데이터간 7/32[13] 미니 컴퓨터 1974 네. 네, 그렇습니다[citation needed].
미츠 알테어 8800[13] 마이크로컴퓨터 1975 네. 아니요.
마이크로소프트 픽셀센스[13] 마이크로컴퓨터 2007 네. 아니요.
다음 분. 넥스트큐브[필요한 건] 마이크로컴퓨터 1990 네. 아니요.
닌텐도 NES-101[필요한 건] 비디오 게임기 1993 네. 아니요.
오스본 경영진[13] 마이크로컴퓨터 1982 네. 아니요.
플라톤 터미널 V[필요한 건] 마이크로컴퓨터 1976 네. 아니요.
프로세서 테크놀로지 솔-20[13] 마이크로컴퓨터 1976 네. 아니요.
라디오 shack TRS-80 모델4[13] 마이크로컴퓨터 1983 네. 아니요.
Sun Microsystems 3/160[13] 마이크로컴퓨터 1986 네. 아니요.
탠디 1000[13] 마이크로컴퓨터 1984 네. 아니요.
탠디 컬러 컴퓨터 3[필요한 건] 마이크로컴퓨터 1986 네. 아니요.
텔레타이프 모델 33[필요한 건] 단말 1963 아니요. 아니요.
텔레타이프 모델 35[필요한 건] 단말 1963 아니요. 아니요.
텔레타이프 모델 37[필요한 건] 단말 1968 아니요. 아니요.
텍사스 인스트루먼트 Speak & Spell Compact (말하기 & 맞춤법 콤팩트)[필요한 건] 핸드헬드 1982 네. 아니요.
텍사스 인스트루먼트 TI-99/4A[필요한 건] 마이크로컴퓨터 1981 네. 아니요.
제록스 시그마 9[13] 메인프레임 1971 네. 네.
제록스 알토[13] 미니 컴퓨터 1973 네. 아니요.
제록스 Alto "ContrAlto" 시뮬레이터[13] 미니컴퓨터의 에뮬레이션 1973년(미니컴퓨터), 2016년(에뮬레이터) 네. 아니요.
XKL TOAD-1[13] 메인프레임 1995 네. 아니요.
XKL TOAD-2[13] 메인프레임 2005 네. 네.

레퍼런스

  1. ^ "What is Living Computer Museum?". Archived from the original on 2016-10-24. Retrieved October 24, 2016.
  2. ^ "About Living Computers: Museum + Labs". Archived from the original on December 30, 2018. Retrieved July 4, 2018.
  3. ^ "LIVING COMPUTERS: MUSEUM + LABS IS CLOSING FOR NOW". Retrieved 10 July 2022.
  4. ^ "Paul G. Allen Launches Web Site Dedicated to Early Computers; PDPplanet.com Site Celebrates Historic Mainframes and Minicomputers Business Wire". www.businesswire.com. Retrieved 4 July 2018.
  5. ^ "Application for a Guest Account on the Living Computers: Museum + Labs". Archived from the original on 30 November 2018. Retrieved 4 July 2018.
  6. ^ a b "Home - Living Computer Museum". Retrieved 4 July 2018.
  7. ^ "Seattle's Living Computer Museum tempts tech tourists". USA Today. Retrieved 17 August 2016.
  8. ^ "Best Geeky Museum: Living Computer Museum". Retrieved 17 August 2016.
  9. ^ Schlosser, Kurt (25 October 2016). "Paul Allen's Living Computers: Museum + Labs rebranded and expanded to better 'ignite curiosity'". GeekWire.
  10. ^ "Fashion and Style: Episode 704: Mad Men: The Monolith". AMC.
  11. ^ "Welcome To 1986: Inside "Halt And Catch Fire's" High-Tech Time Machine". 27 August 2016.
  12. ^ "Request a login". Retrieved October 31, 2017.
  13. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar "Vintage Computers". Retrieved December 26, 2019.
  14. ^ Miller, Michael J. (August 17, 2017), "Visiting the Living Computers Museum", PC Magazine
  15. ^ "PDP10 manual" (PDF). Dec 1968.

추가 정보

외부 링크