머천다이저
Merchandiser머천다이저는 아케이드 게임기로, 게임을 함으로써 승리할 수 있는 상품 표시가 있는 기계를 특징으로 한다.거래에서 이러한 게임은 "SWP(Skill with Prize)" 게임으로 기술되고 있으며, 스킬 게임과 운명의 게임이 혼합되어 있으며, 기기마다 스킬 또는 운명의 우위가 다르며, 종종 오퍼레이터에 의해 설정될 수 있다.
묘사
크레인은 판매자의 가장 흔한 예입니다.플레이어는 상품을 집어서 구멍에 떨어뜨리려고 손톱을 안내합니다.다른 종류의 머천다이저들은 저렴하고 저렴한 상품부터 휴대용 게임기나 휴대폰과 같은 고급 상품까지 다양한 상품을 제공할 수 있다.
이와 유사한 종류의 게임은 티켓이 당첨되고 상품이 직접 당첨되는 대신 상품 경품으로 교환될 수 있는 환매 게임이다.이것들은 둘 다 현대적인 형태의 카니발 게임입니다.
Flamin' Finger와 같은 일부 게임은 구원 게임 또는 머천다이저로 구성될 수 있습니다.
예
예를 들어 다음과 같습니다.
규정
이 섹션은 확장해야 합니다.추가함으로써 도움이 될 수 있습니다. (2009년 12월) |
경품 기계의 스킬과 마찬가지로 머천다이저는 스킬과 운명의 요소를 포함하고 있으며, 특히 오퍼레이터가 지불 비율을 크게 설정할 수 있기 때문에 법적 회색 영역에 있습니다.이러한 설정은 기계가 조작되었다고 기술됩니다.일반적으로 슬롯머신 등 운에 맡기는 게임과는 별도로 규정되며, 인형판매기 ① 인형뽑기 관련 법령의 적법성을 참조한다.
대부분 또는 전적으로 기술에 기반을 둔다는 주장은 운영자를 불공정 관행의 고발에 노출시킬 수 있습니다. 따라서 일부 변호사들은 운영자에게 기계가 기술에 기반을 [1]둔 것이라고 광고하지 말라고 조언합니다.
레퍼런스
- ^ Snyder, Bob. "Skill Crane Operators Can Defend Against 'Unfair Practices' Lawsuits". Archived from the original on 2009-05-11. Retrieved 2009-05-09.