월드 오브 워크래프트 게임

Gameplay of World of Warcraft

월드 오브 워크래프트, WoW의 게임아제로스로 알려진 가상의 행성을 배경으로 한다.출시 후 확장은 게임의 영역을 확장시켰다.첫 번째, 불타는 십자군 원정은 두 번째 행성인 외지(外地)를 소개하였다.리치왕대격변분노는 아제로스까지 번졌고, 각각 차가운 북쪽 대륙인 아제로스 대륙의 노스렌드를 추가했고, 일부 대륙을 파괴하고 새로운 대륙을 공개함으로써 다른 여러 대륙을 획기적으로 변화시켰다.그 다음 확장인 판다리아의 안개(Mists of Pandaria)는 이전에는 영구적인 안개 덮개 뒤에 숨겨져 있던 남부 대륙 판다리아를 추가했다.드레이노르군벌들이 드레이노르의 행성을 소개했습니다. 아웃랜드는 부분적으로 파괴되기 전 버전입니다.확장 군단은 대양 한가운데 있는 멜스트롬 근처의 섬 사슬인 부서진 섬과 불타는 군단의 본부인 손상된 행성 아르고스를 추가합니다.일곱 번째 확장인 '아제로스 전투'는 아제로스 중심에 두 개의 새로운 대륙을 추가했다.가장 최근의 확장인 섀도우랜드는 바스티온, 말드랙서스, 아르덴웰드, 라벤드레스, 그리고 마우의 다섯 개의 주요 구역으로 구성된 이름인 섀도우랜드를 도입했다.

게임에서, 플레이어는 캐릭터의 인종, 종류 또는 계급과 같은 많은 시작 옵션에 기초하여 플레이할 캐릭터를 설계합니다.게임 플레이는 주로 퀘스트 완료, 던전 실행 및 습격 및 기타 게임 내 활동으로 구성되며, 이는 보다 어려운 퀘스트, 던전 실행 및 습격을 완료하기 위해 캐릭터와 장비를 개선할 수 있게 해준다.플레이어는 또한 대규모 그룹, 소규모 팀 경기 또는 개별 교전 중 하나에서 플레이어와 플레이어의 전투에도 참여할 수 있습니다.

시간이 지남에 따라 게임 세계에는 탐험할 장소 추가, 할로윈, 한여름, 주간 낚시 대회와 같은 계절 및 정기 이벤트 등 많은 기능과 개선 사항이 추가되었습니다.추가된 새로운 기능 중에는 포켓몬과 유사한 애완 동물 배틀 시스템이 있는데, 이 시스템은 플레이어가 게임 세계 곳곳에 있는 애완 동물을 모아 그들과 전투를 벌일 수 있으며, 이것은 플레이어가 플레이어나 NPC 아이템을 얻기 위해 NPC를 모집하는 플레이어 통제 영역이다.또한 플레이어는 매크로 및 애드온과 같은 서드파티 수정 기능을 사용하여 게임 내 경험을 수정할 수 있습니다.게임 메커니즘을 수정할 수 있는 소프트웨어(Glider 등)는 이용약관에 위배됩니다.

성격.

선택할 수 있는 다양한 옵션과 종족을 보여주는 월드 오브 워크래프트 캐릭터 생성 화면.

플레이어는 플레이할 게임 영역 또는 서버를 선택합니다.각 왕국은 어떤 전투 규칙을 사용하느냐에 따라 네 가지 카테고리 중 하나에 속합니다.플레이어는 주로 몬스터를 물리치고 퀘스트를 완료하는데 주력하며, 상대 도시 내(플레이어환경, PVE)가 아니면 플레이어 대 플레이어 간의 공개 전투가 허용되지 않는 경우(플레이어플레이어 또는 PvP)입니다.또한 이 두 가지 유형의 전용 역할극(RP) 버전도 있는데, 여기서 플레이어는 마치 판타지 세계의 거주자인 것처럼 캐릭터를 통제하도록 장려됩니다.레름은 또한 플레이어가 사용을 권장하는 언어별로 분류되며, 해당 [1]언어로 게임 내 지원을 제공합니다.플레이어는 [2]유료로 같은 지역(북미, 유럽 등)의 영역 간에 기존 캐릭터를 이전할 수 있습니다.패치 8.1.5 이후 플레이어는 임의의 [3]영역에서 계정당 최대 50자를 생성할 수 있습니다.

플레이어가 영역을 선택하면 캐릭터를 만드는 옵션을 사용할 수 있습니다.플레이어는 자신의 캐릭터를 배치할 두 개의 대립하는 파벌, 즉 호드와 얼라이언스 중 하나를 선택할 수 있습니다.캐릭터는 같은 파벌의 다른 캐릭터와만 통신 및 그룹화할 수 있습니다.각 파벌은 7개의 레이스(처음에는 중립인 판다렌을 포함)를 선택할 수 있다.레이스는 캐릭터의 외모, 시작 위치, 그리고 "인종 특성"이라고 불리는 초기 기술을 결정합니다.동맹은 현재 인간, 야간 요정, 난쟁이, 고놈, 드레이네이, 워겐으로 구성되어 있으며, 호드는 현재 오크, 황소자리, 포사켄, 트롤, 피의 요정, 그리고 도깨비로 구성되어 있다.드레네이와 피의 요정들은 불타는 십자군 [4]확장의 일환으로 추가되었다.Worgen과 Goblins는 Alliance와 Horde에 각각 다음 확장팩인 Cataclysm에 추가되었습니다.판다리아 연무에서 판다렌은 월드 오브 워크래프트의 첫 "중립" 종족으로 추가되었다.팬더렌을 위한 초보자 구역 퀘스트(레벨 12 전후)가 끝나면 플레이어는 얼라이언스 또는 호드에 영구적으로 가입해야 합니다.Battle for Azeroth에는 플레이어가 사용할 수 있는 10개의 추가 동맹 레이스가 있으며, 일반적으로 독특한 인종과 테마를 가진 기존 레이스의 변형입니다.헤어스타일, 피부톤 등 외관을 커스터마이즈할 수 있는 옵션도 준비되어 있습니다.[5]일단 세팅된 얼굴과 피부톤은 바꿀 수 없지만, 머리 모양, 색깔, 귀걸이, 얼굴모양 등의 장식은 수도에 있는 이발소를 방문함으로써 바꿀 수 있다.블리자드의 유료 캐릭터 재커스터마이제이션 서비스를 통해 캐릭터의 전체 외형(얼굴, 피부톤, 성별 포함)을 변경할 수 있지만, 이는 유료 재커스터마이제이션 서비스를 완전히 없애고 [6]무료로 이발소에 통합한 섀도우랜드 확장에서 변경되었다.

선택한 레이스와 설치된 확장에 따라 플레이어는 게임의 13개 캐릭터 클래스 중 5~8개를 선택할 수 있습니다.각 클래스의 역학은 다양하며, 일부는 근거리 전투에 적합하고, 다른 일부는 거리에서 공격하거나 주문을 [7]외우는 데 더 적합합니다.이 게임은 DPS(데미지 딜러), 탱크힐러라는 세 가지 역할을 가지고 있으며, DPS 역할에 맞게 모든 클래스의 멤버를 커스터마이즈할 수 있으며, 하이브리드로 알려진 일부 클래스의 멤버는 힐러, 탱크 또는 세 [8]가지 역할 중 하나로 커스터마이즈할 수 있습니다.현재 이용 가능한 클래스는 드루이드, 죽음의 기사, 악마 사냥꾼, 사냥꾼, 마법사, 수도승, 팔라딘, 사제, 악당, 무당, 마법사, 전사입니다.원래 팔라딘은 얼라이언스 종족에게만 제공되었고 무당은 호드 종족에게만 제공되었지만, 불타는 십자군에서는 두 클래스 모두 제공되었다.'리치왕분노'에서 소개된 데스나이트는 55레벨(대략 중간부터 최대 레벨까지)부터 시작하는 영웅급으로 이미 강력한 장비를 갖추고 있다.데스나이트를 만들려면 플레이어는 적어도 레벨 55의 캐릭터가 계정에 있어야 합니다.레벨 55는 더 이상 존재하지 않기 때문입니다.Legion에서 소개된 악마 사냥꾼은 플레이어가 70레벨의 캐릭터를 가지고 있어야 하는 또 다른 영웅 클래스입니다.일단 플레이어가 하나를 가지면, 플레이어는 레벨 98에서 시작하는 악마 사냥꾼을 만들 수 있습니다.

캐릭터는 스스로 플레이할 수 있지만 플레이어는 더 어려운 콘텐츠에 대처하기 위해 다른 사람들과 함께 그룹화할 수도 있습니다.이와 같이 문자 클래스는 [9]그룹 내의 특정 역할에 사용됩니다.플레이어들은 또한 그들의 캐릭터 [10][11]클래스와 관련된 추가적인 능력인 재능의 사용을 통해 그들의 캐릭터를 맞춤화할 수 있다.

또한 캐릭터는 10가지 옵션에서 2가지 주요 직업을 배울 수 있습니다.광업, 허브업, 동물의 가죽을 벗기는 것과 같은 직업들을 모을 수 있습니다.캐릭터들은 또한 대장간이나 가죽 세공과 같은 기어 공예와 매혹적인 혹은 보석 공예와 같은 아이템 강화 직업 중에서 선택할 수 있습니다.직업은 캐릭터의 계급과 직접적으로 연결되어 있지 않다(예: 전사는 연금술사가 될 수 있고, 마법사는 스키너가 될 수 있다).그러나, 특정 계층에서 사용할 수 있는 기술(예를 들어, 동물을 추적하는 능력)은 특정 직업에 유용하다.캐릭터들은 요리, 낚시, 응급처치, 고고학 [12]등 모든 부차적인 직업도 배울 수 있다.불타는 십자군 원정의 확장에서, 캐릭터가 물약, 영약, 또는 [13]변신에 능통한 연금술사와 같은 새로운 제한된 기술을 습득할 수 있도록 하는 추가적인 직업 전문화들이 추가되었다.대격변으로 고고학이라는 부업종이 추가되어 플레이어가 게임 전체의 [14]유물을 발굴하고 복구할 수 있게 되었다.

함께 뭉쳐서 그룹을 만들 뿐만 아니라, 플레이어는 함께 뭉쳐서 길드를 만들 수도 있습니다.이러한 조직에서는 공유 채팅 채널을 통한 보다 쉬운 커뮤니케이션, 길드 이름 및 탭 카드 식별 등 여러 가지 이점을 제공합니다.길드 회원은 길드 [15]은행으로 알려진 중앙 자원 풀에 액세스할 수 있습니다.길드는 또한 게임 내 캘린더를 활용하여 길드 구성원이 예정된 이벤트를 보고 참석 여부를 회신할 수 있습니다.또한 이 캘린더는 Armory [16]기능을 사용하여 게임에 로그인할 필요 없이 액세스할 수 있습니다.함께 목표를 달성한 길드원은 길드 경험을 쌓고 길드 레벨을 높여 길드원들에게 다양한 [17]혜택을 부여합니다.

설정

아제로스(오른쪽 아래)와 아웃랜드(왼쪽 위)를 보여주는 월드 오브 워크래프트 우주 지도.

블리자드에 의해 제작된 이전의 워크래프트 게임과는 다른, 월드 오브 워크래프트는 수천 명의 플레이어들이 서로 상호작용할 수 있는 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임입니다.이러한 변화에도 불구하고, 이 게임은 전작들과 많은 유사점을 가지고 있다.여기에는 아제로스의 세계와 유사한 예술 [18]방향을 따르는 것뿐만 아니라 동일한 설정을 사용하는 것도 포함됩니다.많은 MMORPG와 마찬가지로 World of Warcraft는 플레이어가 가입 비용을 지불하도록 요구하는데, 보통 신용 카드 또는 미리 정해진 가입 시간만큼을 상환하기 위해 소매점에서 카드를 구입해야 합니다. 또한 게임 내 골드를 사용하여 WoW [18]토큰을 구입하면 게임 시간을 얻을 수 있습니다.

World of Warcraft는 플레이어가 캐릭터를 통해 상호작용할 수 있는 워크래프트 세계를 3D로 표현한 형태로 진행된다. 게임은 아제로스의 세계에 있는 5개 대륙과 [19]불타는 십자군에 추가된 아웃랜드의 왕국을 특징으로 한다.드레이노르의 군벌들은 아웃랜드의 변화된 과거인 드레이노르의 왕국을 소개했습니다. 번째 확장인 리치왕의 분노는 아제로스에 노스렌드라는 [20]제3대륙을 추가했고, 판다리아 안개에 판다리아라는 제4대륙이 추가되었다.군단에서는 부서진 섬을 소개하죠.아제로스의 확장을 위한 전투와 함께 두 개의 새로운 대륙, 쿨 티라스 (주로 동맹)와 잔달라 (주로 호드를 위한)가 왔다.이 게임 세계에서 플레이어는 자신의 캐릭터를 사용하여 위치를 탐색하고, 생명체를 물리치고,[5] 퀘스트를 완료합니다.이렇게 함으로써 캐릭터는 경험치를 얻을 수 있습니다.정해진 수의 경험치를 획득한 후 캐릭터는 레벨을 획득하여 새로운 스킬이나 능력을 부여하고 새로운 영역을 탐색하고 [21]새로운 퀘스트를 시도할 수 있게 됩니다.플레이어가 새로운 장소를 탐색함에 따라 많은 전송 단축키를 사용할 수 있게 됩니다.플레이어는 새롭게 발견된 장소에서 '비행 달인'을 발견하고 그 NPC를 사용하여 이전에 발견된 세계 [22]다른 지역으로 비행할 수 있다.플레이어는 또한 아제로스 대륙 중 한 대륙에서 다른 대륙으로 이동하기 위해 보트나 제플린과 같은 시설을 이용할 수 있다.플레이어는 사용하기 쉽도록 다른 채널로 분리된 텍스트 기반의 채팅을 사용하여 서로 의사소통을 할 수 있습니다.플레이어가 캐릭터에 소리를 지르거나 말하라고 지시하면, 만화 [23]이미지와 유사한 방식으로 그들의 머리 위로 말들이 담긴 채팅 거품이 나타난다.

도시나 도시에 가면 캐릭터가 이용할 수 있는 시설이 많이 있습니다.각 주요 도시에서 캐릭터는 은행에 접속하여 보물이나 공예품 같은 물건을 맡길 수 있습니다.각 은행은 게임 내 통화를 [24]통해 추가 스토리지 공간을 구입할 수 있는 독특한 캐릭터입니다.불타는 십자군 확장의 추가 사항은 길드 은행 개념으로, 같은 길드 구성원들이 중앙 [15]풀에 아이템, 자원, 게임 내 화폐를 기부할 수 있게 했다.아제로스의 주요 도시들에서는, 캐릭터들이 [25]이베이와 같은 온라인 경매 사이트와 비슷한 방식으로 다른 사람들에게 물건을 파는 방법으로 '옥션 하우스'도 존재한다.마지막으로, 거의 모든 마을과 모든 주요 도시에는 우편함이 있다.우편함은 경매에서 낙찰된 아이템을 수집하거나 메시지, 아이템 또는 게임 내 골드를 다른 캐릭터에게 보내는 데 사용할 수 있습니다.이것의 독특한 특징은 "배송시 현금화"가 필요한 물건을 보낼 수 있다는 것이다.이 경우 받는 캐릭터는 그 물건을 받기 위해 돈을 지불해야 하고, 경매장 [11]밖에서 물건을 팔 수 있다.

비록 게임의 세계는 매일 꽤 비슷하지만, 시간이 지남에 따라 변화해 왔다.옥토버페스트(Brewfest), 할로윈(Hallow's End),[26] 크리스마스(Winter Beil), 어린이 주간(Children'[27]s Week), 부활절(Noblegarden), 한여름(Mid Summer)과 같은 실제 세계의 행사를 되돌아보는 계절 행사는 하루에서 2주에서 몇 주 동안 진행된다.낚시 대회와 같은 더 많은 정기 행사도 선수들이 [28]참여할 수 있도록 마련되었다.다른 변화로는 [22]비, 눈, 먼지 폭풍과 같은 날씨 효과를 지역에 추가하거나 새로운 퀘스트를 추가하거나 [26][27]게임에서 특정 스토리를 계속하기 위해 게임의 영역을 재개발하는 것이 포함된다.여기에는 플레이어가 탐색할 [23][28]수 있는 위치에 새로운 던전을 추가하는 것도 포함될 수 있습니다.

탐구

많은 월드 오브 워크래프트는 탐색을 중심으로 전개된다.이러한 태스크 또는 미션은 보통 Non-Player Character(NPC;[18] 논플레이어 캐릭터)에서 사용할 수 있습니다.퀘스트는 보통 플레이어가 새로운 기술과 장비를 구매하는데 사용할 수 있는 경험치와 게임 내 돈으로 플레이어에게 보상합니다.일부 퀘스트는 플레이어가 자신의 캐릭터에 가장 [21]적합한 것을 선택할 수 있는 퀘스트 보상을 제공합니다.또한 퀘스트를 사용하여 게임의 많은 스토리가 전달되며, NPC는 퀘스트가 전달되면 [5]작은 루틴을 수행하기도 한다.때때로, 이러한 성질의 탐구는 공통의 테마에 의해 함께 연결된다.하나의 퀘스트가 끝나는 곳에서 다른 퀘스트가 시작되고 퀘스트 [29]체인이 형성됩니다.월드 오브 워크래프트의 독특한 측면은 "휴식 보너스" 시스템을 사용하는 것으로, 플레이어가 게임을 [11]떠나 시간을 보낸 후에 경험치를 얻을 수 있는 비율을 증가시킨다.

퀘스트는 보통 많은 생물들을 죽이고, 일정 수의 자원을 모으고, 찾기 어려운 물체를 찾거나, 한 장소에서 다른 곳으로 아이템을 전달하는 것을 포함한다.이 과정에서 캐릭터는 생물의 공격을 받아 근처 [21]묘지에서 유령이 될 수도 있다.캐릭터는 능력을 가진 다른 캐릭터에 의해 부활하거나 묘지에서 죽은 장소로 이동함으로써 스스로 부활할 수 있다.만약 이 장소에 도달할 수 없다면, 그들은 영혼 치유사로 알려진 특별한 NPC를 묘지에서 부활시킬 수 있다. 비록 블리자드는 그러한 [30]경우에 캐릭터를 자동으로 부활시킬 수 있는 선견지명이 있었다.캐릭터가 죽으면 소지하고 있는 아이템이 열화되기 때문에 게임머니와 전문 NPC가 이를 수리해야 합니다.열화가 심한 아이템은 복구될 때까지 사용할 수 없게 될 [31]수 있습니다.

게임 내 머니, 아이템 및 경험치를 획득할 뿐만 아니라, 많은 퀘스트들이 파벌과의 평판을 높일 것이다.이것은 얼라이언스나 호드의 두 주요 파벌 중 하나이거나 또 다른 비동맹 파벌 중 하나일 수 있다.또한 플레이어는 추가 퀘스트를 완료하거나 특정 유형의 생물을 죽임으로써 파벌과 함께 캐릭터의 평판을 높일 수 있습니다.캐릭터의 평판을 높이면, 레어 아이템, 독특한 능력, 직업 베이스의 패턴이나 [32]플랜에 액세스 할 수 있을 뿐만 아니라, 그 파벌에 속하는 NPC가 판매하는 아이템(우수한 기어 아이템이나 특수 마운트 등)의 코스트를 삭감할 수 있다.

퀘스트는 몇 가지 카테고리로 나뉘며, 그 자체로 보상을 제공합니다.

  • 킬링 퀘스트: 가장 일반적인 퀘스트 유형입니다.특정 수나 적, 짐승, 또는 둘 다 죽이는 것과 관련이 있습니다.
  • 퀘스트 수집: 두 번째로 일반적인 유형입니다.처리하거나 수신자의 NPC에 전달할 자원(또는 자원 조합)을 수집하는 작업이 포함됩니다.
  • 원하는 퀘스트: 더 정예하거나 희귀한 적을 죽이거나 이들을 조합하여 죽이는 퀘스트입니다.그들은 더 도전적인 성격으로 인해 추가적인 보상을 제공합니다.
  • 발표 퀘스트: 대도시 또는 수도의 안내판에서 실시합니다.보통 플레이어는 새로운 지역을 여행하고 그곳에서 퀘스트 체인을 시작해야 합니다.
  • 탐험 퀘스트: 플레이어에게 이름에서 알 수 있듯이 지역이나 지역을 정찰하거나 탐험하거나 영역을 표시하도록 요구하는 퀘스트입니다.
  • 일일/주간 퀘스트: 매일 또는 매주 반복 가능한 퀘스트.여기에는 보통 특정 파벌과 함께 평판을 얻기 위한 퀘스트가 포함됩니다.
  • 구조 퀘스트: 일반적으로 해당 지역에서 다른 퀘스트를 수행할 때 발생하는 덜 일반적인 퀘스트입니다.이름에서 알 수 있듯이 플레이어는 NPC를 안전하게 영역 밖으로 유도해야 합니다.
  • 약탈 퀘스트: 특정 아이템과 연계된 퀘스트.일반적으로 이러한 항목은 인스턴스 또는 영역에서 드롭된 항목에 연결되며 보상을 부여합니다.플레이어는 이러한 작업을 캐릭터당 한 번만 수행할 수 있습니다.
  • 초대 퀘스트: 비슷한 약탈 퀘스트, 플레이어는 약탈당한 아이템으로부터 퀘스트를 받고, 파벌이나 특정 게임 내 이벤트(예: 싸움꾼 길드 또는 특정 보상 퀘스트)를 소개하는 수단으로 사용됩니다.

퀘스트는 !(퀘스트가 가능함을 의미) 또는 ?(특정 NPC로 퀘스트를 완료할 수 있음을 의미)로 식별됩니다.이 색상은 낮은 수준(진황색), 보통 수준(밝은 황색), 까다로운 수준(빨간색)인지 또는 아직 실행할 수 없는 수준(빨간색)인지를 나타냅니다.일일 또는 주간 퀘스트는 파란색입니다.

던전

월드 오브 워크래프트에서 어려운 도전들 중 일부는 플레이어들이 그들을 물리치기 위해 함께 뭉쳐야 한다.이러한 작업은 보통 문자 그룹이 함께 입장할 수 있는 던전 또는 별도의 구역(인스턴스라고도 함)에서 수행됩니다.이 용어는 각 그룹 또는 파티가 던전의 개별 복사본 또는 인스턴스를 가지고 있으며, 물리칠 적과 그들 자신의 보물 또는 보상을 [33]가지고 있는 것에서 유래합니다.이를 통해 플레이어는 다른 플레이어의 방해 없이 영역을 탐색하고 퀘스트를 물리칠 수 있습니다.던전은 게임 세계에 퍼져 있으며 다양한 진행의 캐릭터를 위해 설계되었습니다."그룹 찾기" 옵션을 사용하면 플레이어는 수동적으로 동일한 인스턴스를 수행하는 데 관심이 있는 다른 플레이어를 찾을 수 있습니다.

일반적인 던전은 최대 5명의 캐릭터가 한 그룹의 일부로 입장할 수 있습니다.하이엔드 던전을 통해 더 많은 플레이어가 한 조를 이루어 습격할 수 있습니다.이 던전들은 가장 어려운 도전에 [34]직면하기 위해 한 번에 40명까지 입장할 수 있다.불타는 십자군 및 그 이후의 확장에서 가장 일반적인 그룹 규모는 10과 25로,[35] 이러한 그룹을 채우고 [35]조정하기가 더 쉬울 것이라는 생각에 기초한다.던전을 기반으로 한 급습 챌린지뿐만 아니라 급습을 [23][26]위해 설계된 일반적인 게임 환경에도 여러 생물이 존재합니다.판다리아 연무(MoP)는 이 범주에 속하는 지하감옥, 시나리오, 습격, 전장, 경기장이 있다.

- 던전은 '정상'으로 존재하며, 경우에 따라서는 'Heroic' 또는 'HC' 버전도 있습니다.두 버전의 메커니즘은 동일하지만 보상과 난이도는 다릅니다.워로드 오브 드레노르(WoD)에서는 영웅보다 보상과 어려움을 더 많이 증가시키는 신화적인 버전의 던전이 추가되었다.

- 시나리오는 완료해야 하는 특정 이벤트 시퀀스를 수반하는 짧은 3인 인스턴스입니다.지하감옥과 달리 파티원이 특정 타입일 필요는 없다.MoP의 이후 패치에서는 플레이어가 자신의 팀을 구성해 포털로 걸어가야만 접근할 수 있는 히어로 버전이 추가되었다.

- 습격은 대규모 인스턴스이며, 일반적으로 확장 또는 최종 타깃의 특정 끝과 관련이 있습니다.여러 최종 타깃이 존재할 수 있기 때문에 여러 번의 습격이 있을 수 있습니다.플레이어는 수동으로 조립된 10개 또는 25개("일반" 또는 "영웅 모드")의 팀을 습격할 수 있으며, MoP 패치 5.4 "오그림마르의 도시"에 따라 25개 팀을 습격할 수 있으며, 일반 또는 영웅 모드의 플레이어는 '유연한' 습격으로 플레이할 수 있으며, 이후 최소 10개 및 최대 25개 팀이 30개로 증가했습니다.10명 이상의 플레이어가 추가될수록 습격은 더욱 어려워집니다.또한 패치 5.4에서는 영웅보다 보상과 난이도를 더 높이고 모두 같은 영역에 있는 플레이어로 구성된 20명의 플레이어에 대한 공격이 필요한 신화 버전이 추가되었습니다.모든 WoD 및 Legion 습격에는 신화 버전이 포함됩니다.

- 배틀그라운드(BG)와 등급 BG는 플레이어가 존 내의 영역을 확보하거나 자원을 획득하거나 단순히 상대 팀을 능가하기 위해 같은 수의 상대 파벌의 팀을 참여시켜야 하는 소규모 구역 인스턴스입니다.PvP를 이노블로 해야 합니다.

- 경기장은 플레이어가 PvP를 활성화해야 하는 작은 구역으로, 2, 3, 5명으로 구성된 사전 조립된 팀으로 구성됩니다.

- Brawler's Guild는 경기장의 영구 PvE 버전으로 PvP나 득점 랭킹 없이 플레이어의 스킬을 연마할 수 있습니다.그들은 도전적이고, 각각의 NPC 상대는 상대를 물리치기 위한 자신만의 전략을 가지고 있다.

- Providing Grounds는 데미지, 탱킹 또는 치유 역할에서 플레이어의 능력을 테스트하는 1인용 시나리오입니다.이러한 시나리오에는 Bronze, Silver, Gold 또는 Endless 모드 중 하나의 레벨이 있으며, 각 난이도는 앞의 난이도를 극복함으로써 잠금이 해제됩니다.워로드에서는 영웅 [36]던전을 위해 무작위로 매치하기 위해 원하는 역할을 하기 위해 테스트 장소의 은메달이 필요합니다.

플레이어 대 플레이어

플레이어는 플레이어와 플레이어의 대결에서 다른 사람과 싸우는 것을 선택할 수 있습니다.월드오브워크래프트는 이를 위한 다양한 메커니즘을 포함하고 있다.첫째, 일부 서버(PvP 라벨)는 플레이어 대 플레이어 대 플레이어 대 플레이어의 전투를 신규 플레이어의 영역 외 거의 어디에서나 수행할 수 있도록 합니다.이러한 환경에서는 대립하는 파벌의 구성원들이 언제든지 서로를 공격할 수 있습니다.반면 플레이어 대 환경(PvE) 서버에서는 플레이어가 다른 플레이어와의 전투를 선택할 수 있습니다.어느 서버 타입에서도, 전 세계에는, 모든 것을 대상으로 한 전투가 [27]허가되고 있는 특수한 지역이 있습니다.

월드 오브 워크래프트는 또한 전쟁터를 이용한다.이러한 위치는 정해진 수의 캐릭터만 하나의 배틀그라운드에 들어갈 수 있다는 점에서 던전이나 인스턴스와 유사한 방식으로 작동하지만, 추가 [37]플레이어를 수용할 수 있도록 배틀그라운드의 복사본을 만들 수 있습니다.각 전장은 깃발을 잡거나 상대 장군을 무찌르는 등 전장에서 승리하기 위해 반드시 달성해야 하는 목표가 정해져 있다.승리는 캐릭터에게 갑옷과 무기를 구입하는 데 사용할 수 있는 우등 점수를 보상합니다.처음에는 사다리 기반 시스템이 도입되었는데, 1주일 동안 누적된 아너포인트가 캐릭터의 사다리 내 입지에 영향을 미쳐 더 강력한 무기와 [27]갑옷을 구입할 수 있게 되었다.이것은 불타는 십자군 확장의 발표에 따라 변경되어 모든 사람이 장비를 사용할 수 있게 되었고, Honor Point는 [35]장비 조각과 교환하는 데 사용되었습니다.레지옹에서는 기어의 아너 포인트 대신 기어와 아티팩트 파워가 들어 있을 수 있는 상자가 플레이어에게 주어집니다.

경기장은 불타는 십자군 확장 과정에서 추가된 선수 대 선수의 발전이다.여기서 플레이어의 캐릭터는 아레나 경기에서 경쟁하기 위해 팀에 합류할 수 있다.이러한 매치는, 2개의 [35]팀에 있는 소수의 문자(양쪽에 2-3자 사이)에 속합니다.아레나 경기에 참가하면 경기 결과에 따라 캐릭터에 다수의 정복 포인트를 보상합니다.성공적인 아레나 팀은 이 포인트를 사용하여 전장에서 사용할 수 있는 것보다 더 높은 품질의 갑옷과 무기를 구입할 수 있습니다.블리자드와 다른 단체들은 또한 여러 경기장을 기반으로 한 토너먼트를 운영하는데, 여기에서 팀들은 서로 상금을 놓고 [38]경쟁할 수 있다.

리치 킹의 분노 확장에서는 윈터그래프라고 불리는 새로운 선수 대 플레이어 존이 도입되었다.플레이어 대 환경 영역에서 이 영역은 플레이어 대 플레이어 전투를 [39]위해 자동으로 플래그를 표시하는 영역에 진입하는 것만으로 서로 공격할 수 있다는 점에서 다르다.

Legion에서는 게임의 PvP 측면에 많은 변화가 있었다.PvP 우등 재능의 잠금을 해제하는 PvP 우등 제도가 있으며, 일반 게임에서는 사용할 수 없는 PvP에서만 사용할 수 있는 기능이 별도로 있습니다.우등 재능은 PvP에서 레벨을 높임으로써 획득되는 능력으로 플레이어가 PvP에 참여하는 동안 활성화됩니다.일단 선수들이 최고의 명예 수준을 달성하면, 그들은 얻은 명예 재능을 재설정하고 미용 보너스를 주는 명성 수준을 선택할 수 있다.PvP 전투에서는 기어가 무효가 되고 기어와 관련된 모든 보너스가 비활성화됩니다.단, 인공 무기와 그 관련 파워는 제외됩니다.대신 게임은 클래스 밸런스를 위해 변경할 수 있는 플레이어의 전문성에 따라 구성된 일련의 통계를 미리 결정합니다.그러나 플레이어의 평균 아이템 레벨은 여전히 PvP를 고려합니다. 아이템 레벨[40] 800을 초과할 때마다 플레이어의 PvP [41]통계치가 0.1% 증가합니다.

기타 기능

기본 World of Warcraft 사용자 인터페이스(아래)와 심하게 수정된 사용자 인터페이스(위)의 비교입니다.

World of Warcraft에는 최초 출시 이전 또는 다음 콘텐츠 업데이트 중 하나에서 많은 기능이 추가되었습니다.게임 개발 초기부터 블리자드는 모드 또는 애드온으로도 알려진 수정 기능을 사용하여 게임 인터페이스를 커스터마이즈할 수 있도록 했다.이러한 모드는 간단한 작업을 자동화하고, 유사한 주문이나 능력을 그룹화함으로써 플레이어를 도울 수 있으며, 게임 환경에 대한 정보가 플레이어에 제공되는 방식을 개선합니다.Mod는 Lua 및 XML 스크립트 언어를 사용하여 개발되며 이미지 및 모델은 Targa 및 BLP 이미지 형식을 사용합니다.블리자드는 사용자 인터페이스 커스터마이제이션툴을 통해 플레이어가 자신의 모드를 생성할 수 있도록 지원하지만 타사 모드에 [42]대한 지원은 제공하지 않습니다.일반적으로 반복 작업을 자동화하고 플레이어의 입력 없이 게임을 플레이할 수 있도록 하는 월드 오브 워크래프트와 함께 작동하는 일부 프로그램들은 게임의 이용 약관에 위배된다.이러한 유형의 프로그램을 사용하는 것은 악용으로 간주되며 플레이어의 [43]계정이 정지되거나 폐쇄될 수 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ "Realm Types". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  2. ^ Patrick Caldwell (2006-06-29). "Azeroth spreads out". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  3. ^ "Characters". WowHead. 2019. Retrieved 2020-06-12.
  4. ^ "Races". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  5. ^ a b c Allen Rausch (2004-12-07). "World of Warcraft". GameSpy. Retrieved 2008-04-28.
  6. ^ "World of Warcraft: Shadowlands Expansion Overview". Wowhead. Retrieved 2020-10-03.
  7. ^ Kieron Gillen (2005-11-18). "World of Warcraft review". Eurogamer. Retrieved 2008-04-28.
  8. ^ "Classes". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  9. ^ "Party Roles". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  10. ^ "Talents". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  11. ^ a b c "World of Warcraft Updated Hands-On Impressions — The Talent System Returns". GameSpot. 2004-07-13. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  12. ^ "Professions". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  13. ^ Phil Elliot (2007-01-13). "World of Warcraft: The Burning Crusade Updated Hands-On — A Tour of the New Outland Region". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-04. Retrieved 2008-05-07.
  14. ^ "Archaeology - Game - World of Warcraft". Blizzard Entertainment. Retrieved 2011-07-14.
  15. ^ a b Andrew Park (2007-07-11). "E3 '07: World of Warcraft Content Updated Impressions — The Dungeon of Zul'Aman". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  16. ^ "World of Warcraft — Calendar". Blizzard Entertainment. Retrieved 2009-08-04.
  17. ^ "Chapter III: Playing Together - Game - World of Warcraft". Blizzard Entertainment. Retrieved 2011-07-14.
  18. ^ a b c Greg Kasavin (2004-11-30). "World of Warcraft". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-04. Retrieved 2008-04-28.
  19. ^ "World Map". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  20. ^ "World of Warcraft: Wrath of the Lich King". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  21. ^ a b c Tom McNamara (2004-12-10). "World of Warcraft Review". IGN. Archived from the original on December 13, 2004. Retrieved 2008-04-28.
  22. ^ a b Tim Surette. "WOW patched to 1.10". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  23. ^ a b c Tim Surette (2005-02-11). "World of Warcraft patched". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  24. ^ Justin Calvert (2004-03-02). "World of Warcraft banking info". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  25. ^ Tor Thorsen (2004-05-21). "Online auctions coming to World of Warcraft". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  26. ^ a b c Tim Surette (2005-10-12). "WOW v1.8 patch adds dragons, holiday festivities". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-04. Retrieved 2008-05-07.
  27. ^ a b c d Tim Surette (2005-04-19). "WOW patched to v1.4". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  28. ^ a b Tim Surette (2005-09-13). "WOW patch adds dungeon, battleground". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  29. ^ "Quests". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  30. ^ "Death". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  31. ^ "Items". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  32. ^ "Reputations". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-04-28.
  33. ^ "Instancing". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-05-07.
  34. ^ Andrew Park (2004-11-23). "World of Warcraft Updated Preview — Final Details, Player vs. Player, Future Updates". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  35. ^ a b c d Andrew Park (2006-08-12). "World of Warcraft: The Burning Crusade Updated Impressions — PvP Details, Raid Details, and High-Level Zones". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  36. ^ 영웅 던전의 랜덤 큐에는 워럴 오브 드레노: 증명 근거가 필요합니다.Engadget.2014년 2월 22일
  37. ^ Tim Surette (2005-06-07). "WOW patch opens new Battlegrounds". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-05-07.
  38. ^ "2008 World of Warcraft Arena Tournament". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 2008-05-09. Retrieved 2008-05-07.
  39. ^ "World of Warcraft: Wrath of the Lich King — World PvP: Wintergrasp". Blizzard Entertainment. Retrieved 2009-01-28.
  40. ^ "Gearing up for Legion PvP". Blizzard. May 23, 2016.
  41. ^ "Blizzard Details World of Warcraft: Legion PvP Overhaul". December 18, 2015.
  42. ^ "User Interface Customisation Tool". Blizzard Entertainment. Retrieved 2008-05-07.
  43. ^ "World of Warcraft Terms of Use". Blizzard Entertainment. 2007-01-11. Retrieved 2008-05-07.