NBA 기브앤고

NBA Give 'n Go
NBA 기브앤고
NBA 직교 바스켓:위닝 덩크
Nba give n go box art.jpg
북미 발매용 박스 아트. 아케이드 버전의 게임 삽입물도 포함되어 있습니다.
개발자코나미
퍼블리셔코나미
디렉터닥터 리
프로듀서닥터 리
프로그래머다니무라 아키히데(아케이드)
아티스트딸기, Acky, Neo Monkey, Ricky, Champion Lover X (아케이드)
컴포저에가와 마리코, 이즈미 무츠히코, 오구라 츠토무(아케이드)
플랫폼슈퍼 닌텐도
풀어주다
  • JP: 1995년 9월 29일
  • NA: 1995년 11월
  • EU: 1995년
장르스포츠
아케이드 농구
모드싱글 플레이어
멀티플레이어 (최대 4명)

NBA 기브엔고1995년 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 농구 게임으로 전미 농구 협회의 라이선스 팀을 사용한다.이 게임은 기본적으로 코나미의 아케이드 게임인 런앤건[1]홈버전으로, 비슷한 그래픽과 게임 플레이를 특징으로 하지만 NBA [2]라이선스는 없다.Konami는 Give 'N Go with Run and Gun 2와 NBA In The Zone 시리즈이은 것이다.

게임 플레이

NBA Give'N Go 스크린샷 - 덴버 너겟이 샌안토니오 스퍼스와 경기합니다.

Run and Gun과 유사하게, 게임 내 카메라는 농구 코트의 한쪽 끝에 있다.게임 플레이는 NBA Jam과 Konami의 Run and Gun과 매우 흡사하게 빠르게 진행됩니다.아케이드 농구 경기에서는 실시간 시계보다 빠른 제한적인 파울(자유투 샷으로 자동 유도)이 있었고 농구공은 거의 경계를 벗어나지 않았다.자유투 샷은 단순히 가운데에 가능한 두 개의 점을 찍기 위한 방법이다.양쪽 점이 파란색인 한 샷은 항상 들어갑니다.그렇지 않으면 샷은 항상 빗나갑니다.

게임 옵션에는 전시회, 정규 시즌, 플레이오프, 아케이드 모드가 있습니다.특정 슬램덩크3점 필드골 슛은 주기적으로 재생됩니다.실황 아나운서가 게임 내 액션에 대해 해설합니다.아케이드 스타일의 게임 외에도 게임 내 규칙을 커스터마이즈하거나 프로 농구의 본격적인 시뮬레이션을 할 수도 있다.

플레이오프를 하고 싶은 선수는 1995년 NBA 플레이오프를 재현하거나 컴퓨터에 의해 플레이오프의 트리를 랜덤하게 만들거나 자신의 NBA 플레이오프를 커스터마이즈할 수 있다.정규 시즌 경기도 커스터마이즈할 수 있으며, "아케이드 모드" 경기들은 1995년 NBA 플레이오프를 사용한다.선수들은 경기 전에는 교체될 수 있지만 경기 중에는 교체될 수 없다.모든 NBA 선수들은 별 0개에서 별 3개로 평가되며, 별 3개가 가장 높은 등급이다.[3]Shaquille O'Neal과 Charles Barkley는 그 게임의 명단에서 빠져있다.마이클 조던은 당시 프로 농구에서 은퇴했기 때문에 이번 경기에도 출전하지 않는다.

버전 간의 차이점

이 게임은 NBA 직교 바스켓으로 일본에서 출시되었습니다. 위닝덩크(NBA 라이브 바수켓 오잉 우단쿠).[4]현지화영어 번역은 일본 TV 프로그램의 베테랑 번역자인 제레미 블라우스테인이 담당 스탭으로 도쿄에 있을 때 했다.1990년대 초 블라우스테인은 다른 코나미 슈퍼 패미컴 게임도 일본어에서 영어로 번역했다.

미국판에서는 정규 시즌을 저장하기 위해 패스워드를 사용하는 반면 일본어판에서는 배터리 절약을 사용합니다.

접수처

Next Generation의 리뷰어는 게이머들에게 "예측할 수 없는" 컨트롤 때문에 "완벽함을 기대하지 말라"고 경고하면서도 "실제 팀 및 플레이어의 빠른 속도, 사용, 부드러운 애니메이션 및 그래픽은 때때로 실제 플레이어를 알아볼 수 있을 만큼 충분히 훌륭하다"고 칭찬했습니다.그는 [5]그것에 별 다섯 개 중 세 개를 주었다.차세대 게임프로의 슈퍼 디지 제트(Super Dizzy Jet)는 선수들이 매우 느리게 코트에서 움직이면서 컨트롤이 반응하고 게임이 느린 속도로 인해 어려움을 겪고 있다고 말했다.그는 또한 끊긴 애니메이션, 그래픽 해체, 오프스크린 팀 동료들의 위치를 파악하는 데 어려움을 언급하며 그래픽을 비판했다.그는 "'N Go'는 최악의 농구 게임이 아니다. 단지 체포하는 [1]게임이 아니다"라고 결론지었다.

레퍼런스

  1. ^ a b "NBA Give 'N Go Goes Almost Nowhere on the SNES". GamePro. No. 88. IDG. January 1996. p. 118.
  2. ^ "KLOV: Run and Gun". Retrieved 2008-05-26.
  3. ^ "Game summary". MobyGames. Retrieved 2008-05-08.
  4. ^ "Japanese title". SuperFamicom.org. Retrieved 2012-07-28.
  5. ^ "NBA Give 'n Go". Next Generation. No. 13. Imagine Media. January 1996. p. 173.

외부 링크

「 」를 참조해 주세요.