F-117A 나이트호크 스텔스 전투기 2.0
F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0F-117A 나이트호크 스텔스 전투기 2.0 | |
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개발자 | MPS 연구소 |
게시자 | 마이크로프로세 |
디자이너 | 제프 브릭스 |
프로그래머 | 에드 플레처 조 헬레센 앤디 홀리스 |
작곡가 | 제프 브릭스(PC) |
플랫폼 | Amiga, MS-DOS, Mac OS, PC-98 |
해제 | |
장르 | 비행 시뮬레이터 |
모드 | 싱글 플레이어 |
F-117A 나이트호크 스텔스 전투기 2.0은 1988-1990년 냉전 전투비행 시뮬레이터 비디오 게임인 마이크로프로스의 F-19 스텔스 파이터를 1991년 리메이크한 것으로, 그 자체가 1987년 프로젝트 스텔스 파이터를 리메이크한 것이다.기존 PC 버전은 록히드 F-117 나이트호크가 기밀 해제되자 수정된 항공기 모델로 업데이트되었으며, 원본의 16색 EGA 대신 256색 VGA 그래픽으로 업데이트되었다.
게임플레이
실제 전투기의 사양이 공개되기 전에 출간된 오리지널 게임의 F-19는 무기 4개 베이에 무기를 실었다.실제 스텔스 전투기의 탑재량이 F-19에 제시된 탑재 용량에 미치지 못했기 때문에, 속편은 플레이어들에게 단지 두 개의 탑재 베이에 무기를 탑재한 "실제적인" 모델 또는 첫 번째 게임의 비행기의 4베이를 보유하는 변종과 같은 항공기 선택권을 주었다.PC 버전에서는 두 모델 모두 F-117을 닮았다.
새로운 게임은 쿠바와 사막 폭풍 작전과 같은 새로운 전쟁 극장을 도입했다. (페르시아 걸프전 이후, 이라크인들은 더 이상 이전 게임에 참가했던 동맹국이 아니었다.)임무에는 일반적으로 사진 촬영 시설(선택한 무기 중 하나는 고해상도 카메라여야 함)부터 다양한 지상 목표물 폭격까지 다양한 목표물에서 선택된 1차 목표물과 2차 목표물이 모두 포함된다.고급 비행 계획 편집 루틴을 통해 웨이포인트를 조정하여 맥박과 도플러 지상 레이더 사이트를 성공적으로 차단할 수 있었다. 기본 비행 계획은 종종 비행기의 트랙을 감지되는 영역으로 가져갈 것이다.출발 기지 활주로에서 시작된 임무는 조종사가 복구 기지에 성공적으로 착륙하면서 끝났다."시간 압축" 기능은 플레이어가 임무 수행 중에 시계 속도를 높일 수 있도록 했다.
개선된 3D 객체 렌더링 시스템과 256색 그래픽은 조종석의 원격 카메라 뷰에서 개선된 표적 시야를 제공했다.마찬가지로, 플레이어는 비행기 주변, 비행기 외부, 심지어 목표물을 역방향으로 보는 시야각을 변경하여 항공기가 목표물의 위치에서 머리 위를 지나가는 것을 볼 수 있다.이것은 또한 적의 전투기를 순찰하는 유리한 지점에서 수행될 수 있다.
비록 실제 F-117 임무에는 고도에서 무기를 발사하는 것이 포함되었지만, 이 게임의 임무에는 플레이어가 낮은 고도로 비행하는 것이 있었다.게임의 "스틸스" 속성에 맞춰, 부정행위 명령으로 낮으로 임무를 전환할 수 있었지만 대부분의 임무는 야간이었다.
임무당 포인트는 적의 시설과 항공기에 의해 레이더와 시각적 탐지, 식별뿐만 아니라 성패에 대해 부여되었다.적의 영공 진입, 1차 및 2차 임무 목표 달성, 출발 모두 적에게 탐지되지 않은 채 이뤄낸 것에 대해서는 당연히 높은 점수가 주어졌다.이 게임의 매뉴얼에는 "바늘을 꿰는 것"이라고 불리는 레이더 탐지 유형과 그것을 피하는 방법에 대한 심도 있는 논의가 포함되어 있었다.
해제
1991년 PC DOS용으로 처음 출시된 이 게임은 1993-1994년 아미가, 매킨토시, PC-98에 포팅되었다.그것의 3-D 엔진은 또한 최적화되었고 1992년 태스크포스 1942: 태평양 해군의 해상 작전을 위한 그래픽을 만드는 데 사용되었다.
토모는 2015년 레트로시티 브랜드를 통해 이 게임의 판권을 구입해 디지털로 발행했다.[1]2014년 10월 스팀에서 이 게임이 출시되었다.[2]
리셉션
1991년 컴퓨터 게이밍 월드는 F-117A를 "대단한 시뮬레이션"이라고 불렀다.마이크로프로스는 또 다시 몰입, 도전, 교육적인 게임을 만들었다.[3]1992년 현대적 배경의 워게임 잡지에 실린 조사에서는 5개 중 4개의 별이 나왔고,[4] 1994년 조사에서는 3개 이상의 별이 나왔다.[5]이 게임은 컴퓨터 게임과 비디오 게임에서 93%의 등급을 받았고,[6] 아미가 포맷에서 92%의 점수를 받았다.다른 평론들은 대부분 열의가 덜했지만, 보통은 80%가 넘는 시청률을 보이고 있다.
참조
- ^ "Purchase Agreement between Atari, Inc. and Rebellion Developments, Stardock & Tommo" (PDF). BMC Group. 2013-07-22. Archived from the original (PDF) on 2016-03-03.
- ^ "F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 on Steam".
- ^ Cadman, Dana L. (December 1991). "Good Night, Sweet Hawk". Computer Gaming World. No. 89. pp. 46, 48. Retrieved 18 November 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (June 1992). "The Modern Games: 1950 - 2000". Computer Gaming World. p. 120. Retrieved 24 November 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (January 1994). "War In Our Time / A Survey Of Wargames From 1950-2000". Computer Gaming World. pp. 194–212.
- ^ 컴퓨터 및 비디오 게임 119 (1991년 10월)
외부 링크
- 모비게임스에서의 F-117A 나이트호크 스텔스 전투기 2.0