스페이스 마스터

Space Master
스페이스 마스터
Spacemaster, role-playing game.jpg
덮다
디자이너케빈 배럿테리 K. 암토르
퍼블리셔철관 기업
출판1985
장르공상 과학 소설
시스템들롤마스터 판타지 롤플레잉 시스템

스페이스 마스터는 아이언 크라운 엔터프라이즈제작하고 케빈 배럿과 테리 K가 개발한 공상과학 롤플레잉 게임이다. 암토르

역사

아이언 크라운 엔터프라이즈는 [1]1985년에 스페이스마스터를 출판했다.ICE는 [1]11장에서 그들의 새로운 우주 마스터: 사략기 RPG(2000)를 출판했다.ICE의 마지막 롤플레잉 대사롤마스터, 스페이스마스터, 섀도우 월드와 ICE 브랜드는 2001년까지 남겨진 전부였고, 남은 모든 것은 존 R에게 팔렸다.런던의 국새 78,000달러; 그 권리는 Aurigas Aldebaron LLC에 넘겨졌다. Aurigas Aldebaron LLC는 빚을 지지 않고 ICE 부동산을 보유하기 [1]위한 지주회사이다.ICE 판권을 구입한 직후 Aurigas는 ICE의 생산을 계속하는 것에 관심이 있는 회사에 판권을 주었다.Phoenix LLC는 곧 Mjolnir LLC가 되었습니다. 원래 ICE는 사라졌지만, Mjolnir는 회사의 IP와 [1]브랜드를 사용하여 "ICE"로 사업을 시작했습니다.Mjolnir는 Spacemaster: Privaters 라인을 재기동하여 Spacemaster 메커니즘을 Rolemaster Standard System [1]메커니즘에 더 가깝게 업데이트했습니다.ICE 브랜드에 문제가 생기자, Aurigas Aldebaron은 Mjolnir의 ICE 관련 모든 권리를 철회하기로 결정하였고, Aurigas는 Mjolnir로부터 ICE IP를 회복한 후 HARP, RolemasterSpacemaster대한 권리를 길드 Companion [1]Publications에 허가하였다.

발행 이력

스페이스 마스터는 케빈 배럿테리 K에 의해 디자인되었다. 게일 매킨토시의 표지와 제이슨 월트립과 댄 캐럴의 삽화가 있는 암토르는 1985년 아이언 크라운 엔터프라이즈에 의해 두 권의 책(196쪽, 88쪽), 16쪽의 팜플렛, 3색 지도, 그리고 카운터 [2]시트로 구성된 박스 세트로 출판되었습니다.두 번째 판은 1986년에 출판되었고, 월터 벨레즈의 표지가 있는 세 번째 판은 세 권의 책과 두 개의 색 [2]지도를 포함한 박스 세트로 1988년에 출판되었습니다.1992년 제2판 연재본도 있었다. ISBN1-55806-172-X ICE2600 #9050).

내용물

Space Master는 공상과학 소설의 우주 모험 시스템이며, 상당히 복잡하고 사이버 공간, 롤 마스터와 호환되며,[2] 중간 지구 역할극과도 호환됩니다.제1판과 제2판에는 "미래법"과 "기술법" 책자, 우주선 계획 책자, 그리고 우주선 [2]전투를 위한 지도와 카운터가 포함되어 있었다.제3판(출판사에서는 제2판)이 개정 및 확장되어 새로운 책자가 3권 들어 있습니다."플레이어 북"(128페이지)은 캐릭터 생성(상세한 클래스 및 레벨 시스템), 복잡하고 포괄적인 전투 시스템, 기술과 활동 해결, 광범위한 사이온 파워 [2]규칙을 다룹니다.GM북(80쪽)은 항성계와 행성 생성, 먼 미래의 성간 영역인 제국에 대한 40쪽 분량의 배경 자료, 대체 밀리에우스 지침, 모험과 만남 만들기, 외계인종 [2]정보 등을 다뤘다.'테크북'(96쪽)은 무기, 공구, 갑옷, 컴퓨터, 로봇, 클론, 사이보그, 차량, 우주선 등 다양한 미래형 장비(9가지 예시의 갑판 설계도 포함)를 망라하고 있으며 고장 수리 규칙과 무기 [2]효과 상세 차트도 포함하고 있다.제3판 박스 세트에는 [2]엠파이어의 투피스 컬러 스타 지도도 포함되어 있습니다.

묘사

SpacemasterRolemaster Fantasy Roleplaying 시스템을 개조한 것으로 대부분 호환되므로 SpaceMaster의 모든 장애/강점은 SpaceMaster에도 적용됩니다.Spacemaster는 Spacemaster 2nd Edition(Rolemaster 2nd Edition 및 Rolemaster Classic과 폭넓게 호환됨)과 Spacemaster Privateers(Rolemaster Standard System 및 Rolemaster Fantasy Role Playing과 호환됨)의 두 가지 에디션으로 제공됩니다.

Iron Crown Enterprises는 Space Master Companion I, Space Master Companion II, Alien & Architects 등 여러 확장판뿐만 아니라 수많은 어드벤처 모듈과 설정 소스북을 출판했습니다.사이버 공간이라고 불리는 이 시스템의 사이버 펑크 각색본도 소수의 보충본과 함께 출판되었다.

스페이스마스터 2

Space Master System은 포스트 홀로코스트 지구의 어두운 근미래부터 첨단기술 탐험 문화, 문명이 미신 파괴로 전락한 먼 옛날까지 다양한 SF 환경에서 사용할 수 있습니다.Spacemaster는 17개의 직업, 수십 개의 하위 직업, 120개가 넘는 기술 및 풍부한 배경 옵션을 보유하고 있습니다.

스페이스마스터 3부작:

  • 1. 스페이스 마스터:롤플레잉 게임은 모든 스페이스 마스터 모듈과 완벽하게 호환되며 공상과학 게임 3부작의 첫 번째 부분입니다.
  • 2. Space Master: Star Strike(1988년 가을)는 행성간 전투의 빠른 속도로 진행되는 게임으로 적 우주선을 마주할 때 포수의 의자에 앉힙니다.
  • 3. 스페이스 마스터:장갑 공격(1988-89년 겨울)은 호버탱크, 동력 갑옷, 항공기가 패권을 다투는 전투 행성을 이동시킨다.
  • 주의: Space Master는 Rolemaster와 통합될 수도 있습니다.이러한 Space Master는 포괄적이고 일관성 있는 과학 판타지 캠페인의 장을 마련합니다.

Spacemaster 2의 기본 설정은 고전적인 임페리움 설정이며, 여기서 인간 제국은 수천 년 후에 은하계에 걸쳐 있습니다.귀족가옥, 메가코퍼레이션 및 기타 조직은 트랜스휴먼, 로봇, 싸이오닉, 외계인 및 기타 엑소티카가 풍부한 환경에서 영향력 및 그 이상을 위해 경쟁합니다.

접수처

The Games Machine은 Space Master - The Roleplaying Game을 검토했고 "모든 사람이 Space Master를 좋아하는 것은 아닙니다.규칙은 배우기 쉽도록 거의 양보하지 않고, 다른 역할에 대한 경험이 없는 선수들은 정말 힘든 시간을 보낼 것이다.하지만 상세하고 유연한 공상과학 시스템으로서 [3]칭찬할 만한 점이 많습니다."

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ a b c d e f g h Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 307. ISBN 0-87975-653-5.
  3. ^ "Master of the Universe". The Games Machine (22): 66. August 1989.