지벤슈렘

Siebenschräm
슈뢰멘
Carte française carreau 10.png
각각의 정장에서 가장 높은 카드는 10장입니다.
기원.독일.
대체 이름수 – 텍스트 참조
유형플레인 트릭
플레이어2-8(4평상시)
카드32
갑판프랑스 정장 스카트
순위(높음→낮음)10987 AK QJ
관련 게임
토펜

시벤슈렘(Siebenschräm) 또는 쉬베슈룀(Sibbeschröm)은 독일의 카드 게임으로, 아이펠 지역에서 시작됩니다.2~8명이 할 수도 있지만 4명은 정상이고, 마지막 트릭의 승자가 을 잡는다는 점에서 이례적입니다.Siebenschäm은 2세기 이상 동안 연주되어 왔으며 Eifel 지역의 술집 문화의 일부입니다.1982년부터 라인랜드 [1]챔피언십과 같은 대회가 있었습니다.그것은 '아이펠 포커'라고도 불립니다.

이름

시벤슈렘[a]([1]Siebenschäm)이라는 이름은 시벤 스트리체(Sieben Striche) 또는 "7행정"을 의미하며,[2] 점수를 기록하기 위해 판에 분필로 표시된 7개의 사선(/////)을 가리키기 때문에 때때로 7-슈렘으로 표기되기도 합니다.이 경기는 아이펠[1]겔스도르프의 오버베리셔 크라이 카운티에서 Siwweström 또는 Sibeschröm이라는 이름으로, 아이펠 [3]북부, 라인란트라인저지대에서는 Tupen으로 경기가 진행됩니다.

다른 지역 방언 이름과 철자는 다음과 같습니다.세베슈룀, 세베슈▁(,[4][4] 시베슈,,[4][4] 시베슈m, 시베슈,,[4] 시베슈,, 시베슈hm, 시베스트룀, 시베슈ö, 시베슈▁str, 시베슈▁sch, 시베슈r, 시베슈▁sch, 시베슈▁sch, 시베슈m,[4] 시베슈,, 시베슈,.그것은 또한 농담으로 [4]아이펠포커라고도 불립니다.

네운키르헨-셀셰이드에서 이 게임은 "당신을 위한"이라는 뜻의 "푸어 보스"[b]라고도 알려져 있습니다.이 용어는 카드 게임이 1794년부터 1813년까지 프랑스 군인들이 점령했을 때 라인란트로 퍼졌다는 것을 암시합니다.뒤셀도르프에서 이 게임은 투펜이라고 불리는데, 그 이유는 플레이어들이 테이블을 두드리기 때문입니다(투펜은 2와 3으로 올리기 때문입니다.

역사

Siebenschräm은 독일 라인란트에서 200년 이상 전으로 거슬러 올라가며 오랫동안 아이펠 지역에서 인기 있는 펍 게임이었습니다.1877년 쾰른 방언 사전에 "오래된 독일 카드 게임"[5]으로 기록되었고, 1849년 고트프리트 킨켈이 시베슈룀이 "최고의 [6]판돈을 걸고" 플레이했다고 묘사한 단편 "하부 라인에서 온"으로 기록되었습니다.하지만, 이 게임은 1811년 에 시베 슈룀 또는 투펜이 [7]쾰른 시에서 낮은 판돈을 걸고 행해졌을 때 알려졌습니다.

비슷한 게임들처럼, Siebenschäm은 때때로 도박 게임으로 비판을 받았습니다.예를 들어, 20세기의 전환기에, Daun 카운티의 한 마을에서 온 많은 노동자의 아내들은 그들의 남자들이 과도하게 카드놀이를 하고 종종 도박으로 그들의 일주일 내내 수입을 날렸다고 시장에게 불평했습니다.그 당시 노동자들의 임금은 여전히 금요일 오후에 현금으로 지불되었고, 이 관행은 2차 세계대전 직후 수십 년 동안 계속되었습니다.이 경우 시장이 보안관 자격으로 접근해 관행에 반대하는 개입을 했을 수도 있습니다.회람에서, 그는 여관 주인들에게 시벤슈렘을 도박 게임으로 간주하는 이 "악"을 중단할 것을 요청했습니다.

또 다른 사건으로, 1910년에, 그러한 우연한 게임을 용인한 여관 주인에 대한 불만이 제기되었습니다.지방 법원은 피고가 그것이 그런 게임(따라서 독일 법의 관점에서 도박 게임)이라는 것을 몰랐기 때문에 무죄를 결정했습니다.그러나 무지는 법적으로 방어가 되지 않기 때문에 사건은 트리어의 상급 법원으로 넘어갔고, 검사는 그것이 284 StGB(도박)의 의미 내에서 범죄라고 주장하고 5 라이히스마르크 벌금을 신청했습니다.그러나 법원은 납득하지 못했습니다.피고인 여관 주인과 목격자로 소환된 세 명의 선수들은 "일반적인 취미로" 시벤슈렘 게임을 하도록 초대되었는데, "선수들은 각자 고향 마을에 있는 단골 테이블에 앉아 있는 것처럼 노크했습니다."했습니다.결과적으로, 지방 법원은 지벤슈렘이 우연한 게임이 아니라고 판결했고 피고인에게 무죄를 선고했습니다. "지벤슈렘의 경우, 결과는 능숙한 [8]플레이보다 운에 덜 의존합니다."

1986년, 게임은 다시 조사를 받게 되었고, 라인란트-팔츠 법무부의 사법 심사에서 도박인지 여부를 고려하는 동안 제5회 라인란트 챔피언십이 연기되었습니다.그들은 상금이 상당할 경우에만 금지된 기회의 게임이 되지만, 상금이 트로피나 메달로 구성되고 참가비가 [3]비용을 충당하도록 설계되면 지역 대회를 개최할 수 있다고 판결했습니다.

아흐르바일레르 주변 지역에서, 시벤슈렘은 오스터크란츠[9]부활절 축하 행사에서 없어서는 안 될 부분이었습니다.

규칙.

시벤슈렘 (라인랜드 챔피언십)

다음은 라인란트 선수권 대회 규정을 요약한 것입니다.[10]

개요

네 명의 선수가 표준 32장의 프랑스어 카드로 경기를 합니다.카드는 10 > 9 > 8 > 7 > A > K > Q < J 순으로 순위가 매겨집니다. 따라서 10은 정장이 가장 높고 은 가장 낮은 것입니다.각 선수는 점수표에 [c]7개의 마크 또는 슈렘으로 시작합니다.

딜 앤 플레이

딜러가 팩을 섞고 절단을 위해 오른쪽 선수 앞에 놓습니다.컷의 포장된 각 카드에는 최소 4장의 카드가 있어야 합니다.그런 다음 딜러점은 시계 방향으로 카드 4장을 한 장씩, 또는 포핸드로 시작하여 2장의 패킷으로 거래합니다.나머지는 따로 두고 얼굴을 아래로 향하며 특정한 손에 사용되지 않습니다.토너먼트에서 플레이어 4는 항상 시리즈의 첫 번째 핸드를 상대하고, 그 후 핸드의 승자는 다음 핸드를 상대합니다.

포핸드는 어떤 카드든 첫 번째 트릭으로 이어집니다.플레이어는 가능한 한 이를 따라야 하며, 그렇지 않으면 카드를 폐기할 수 있습니다.리드 슈트의 가장 높은 카드가 트릭을 얻고 트릭 승자가 다음 트릭으로 이어집니다.네 번째이자 마지막 트릭의 승자가 승리합니다.3명의 패자는 각각 점수표에 마크(/) 또는 슈렘이 표시됩니다. 승자는 자신의 점수를 유지합니다.

노크

각 손의 기본값은 1 마크 또는 슈렘입니다.플레이 중에는 '노킹'[d]을 하는 플레이어가 언제든지 이 값을 2로 올릴 수 있습니다.이러한 방식으로 플레이어는 최대 7마르크까지 매회 1마르크씩 올리거나 다시 올릴 수 있습니다.그러나 선수는 두 번 연속으로 노크할 수 없으며, 현재 점수보다 더 많은 점수를 얻기 위해 노크할 수도 없습니다.예외: 두 개의 마크를 가진 선수는 세 개를 노크할 수 있습니다.

선수가 노크를 하자마자, 경기가 중단되고 노커의 상대는 이제 차례대로 시계 방향으로 게임에 머물 것인지 아니면 패스할 것인지 말해야 합니다.남아 있는 사람들은 새로운 게임 값으로 플레이합니다. 합격한 사람들은 카드를 떨어뜨리고 테이블 가운데에 아래를 향해야 합니다. 점수는 이전 게임 값과 동일한 점수만큼 감소합니다.예를 들어, 각 플레이어가 6개의 마크를 가지고 있고 현재 손의 값이 3이라고 가정합니다.휴버트는 4타를 치고, 게르다와 한스는 중퇴하지만, 앤은 계속하기로 결정하고 그녀가 승리합니다.게르다와 한스는 3점, 휴버트는 4점, 앤은 1점을 잃었습니다.점수는 다음과 같습니다.휴버트 2, 게르다와 한스 3, 앤 6.

플레이어는 카드를 보기 전에 최대 3번(게임 값 = 4)까지 '깜박' 또는 '깜박'으로 노크할 수 있으며, 그 후 카드를 본 후에는 '빛'으로 노크해야 합니다.

표시가 하나만 남은 플레이어는 '불량'( 또는 해머)이며, 플레이가 시작되기 전에 2번 노크해야 합니다.

득점 및 우승

각 선수는 점수표에 7개의 마크 또는 슈렘으로 시작하며, 이는 선수가 질 때마다 게임이 진행됨에 따라 지워집니다.7개의 마크를 모두 잃은 플레이어는 다른 플레이어가 계속하는 동안 게임에서 탈락합니다.마지막으로 마크를 남긴 선수가 승자가 되며, 마크당 1점에 7점의 보너스를 더해 승리합니다.

토너먼트 플레이

토너먼트에서, 선수들은 5게임의 5시리즈를 하고 마지막에 가장 많은 점수를 받은 선수가 우승자입니다.

슈룀

다음은 라인 강 동쪽 오버베리셔 [11]크라이위퍼퓌르트에서 온 슈룀의[e] 변형에 대한 규칙입니다.

라인란트 챔피언십 규정에 따르면 다음과 같은 차이점이나 추가 세부 사항을 제외하고는 모든 것이 해당됩니다.

  • 2장에서 8장까지 플레이할 수 있으며, 각각 4장의 카드가 제공됩니다.
  • 핸드의 승자는 다음 딜러입니다.
  • 각 플레이어는 매치 또는 주사위로 표시된 7개의 포인트에서 시작합니다.
  • 선수들은 예를 들어 "나는 두 번 칠 것이다"라고 말하며 노크합니다.이에 대해 플레이어들은 "보류"(홀트) 또는 "보류"(게'웨그)를 할 것이라고 발표)
  • 선수들은 현재 총점보다 최대 1점을 더 올릴 수 있습니다.
  • 1점만 남은 선수는 경기 전에 "내 망치가 보여?"(세티르 마이니넨 해머?)라고 말해야 하며, 선수들은 "네, 당신의 망치가 보여요!"(조, 이치세데이니넨 해머!)라고 말해야 합니다.

다음과 같은 특별한 규칙이 적용됩니다.

  • 네 개의 코트.4장의 코트 카드(A, K, Q 또는 J)를 던진 플레이어는 첫 번째 트릭 전에 손을 아래로 향하게 하고 스톡에서 4장을 새로 뽑을 수 있습니다.상대는 누구나 페널티 없이 카드 3장을 공개할 수 있습니다.숫자 카드를 올리면(7, 8, 9, 10) 교환한 플레이어는 1점을 잃습니다.네 번째 카드는 돌려도 되지만, 다른 코트 카드로 판명되면 돌려준 상대방은 1점을 잃습니다.
  • 라운드. 총 37장 이상의 핸드카드를 가진 플레이어가 쾰시의 라운드를 구매합니다.
  • 예쁜이들.만약 선수들이 '망치'(각각 1점만 남았을 경우)라면, 그들 중 한 명은 "더 예쁜 선수를 가질까요?"(Sollen wir hubschen?)라고 물을 수 있습니다.다른 사람들이 동의하면 요청자는 팩을 새로 바꾸고 새로 거래합니다.

인근 마리엔하이데에서 슈룀은 2~5명의 선수들이 출전하며, 각각 4장의 카드를 받습니다.선수들은 5점만 받고 점수는 주사위로 유지됩니다.핸드의 승자는 다음을 위해 거래합니다. 단, 게임이 끝나고 모든 사람이 5점으로 다시 시작하면 이전 게임의 패자가 다음을 먼저 거래합니다.플레이어들은 현재 집계보다 최대 1점 더 높은 점수를 기록할 수 있습니다.리드 위에 있는 사람이 떨어졌을 때 리드는 시계 방향으로 전달됩니다.노킹으로 인해 탈락하면 현재 트릭에서 카드가 가장 높은 플레이어가 다음 카드로 이어집니다.이를 위해, 슈트는 > > ♦ > ♥ 순으로 순위가 매겨지며, 카드는 각 [12]슈트 내에서 순위를 유지합니다.

시베슈룀

Eifel (모젤 프랑코니아 남부의 Siwwe Streöm; 리푸아리아 북부의 Sibeschröm) 및 로어 라인 변형 게임에서 포인트는 전방으로 계산됩니다. 즉, 각 플레이어는 0으로 시작하고 7에 도달하면 제거됩니다.6점에 도달한 플레이어는 자동으로 '노킹'됩니다('망치'라고 함). 즉, 2점을 플레이해야 합니다.더 높은 판돈을 걸고 경기를 하고 싶지 않은 상대는 1점의 비용으로 거래를 시작하기 전에 카드를 테이블 위에 놓습니다.

라운드를 시작할 때 코트 카드(잭, 퀸, 킹, 에이스)만 포함된 경우 플레이어는 전체 손을 새 손으로 교환할 수 있습니다.이것은 비밀리에 행해지므로, 이론적으로 플레이어는 코트를 포함하지 않는 손을 교환할 수 있습니다.교환은 반드시 공지되어야 합니다.주고받은 손에 법원만 담기지 않았다는 의혹이 있다면 누구나 밝혀낼 수 있습니다.만약 손에 코트만 포함되어 있다면, 코트를 돌린 선수는 라운드에서 탈락하고 벌점 2점을 기록합니다.다만 의혹이 맞았고 손에 코트만 들어있지 않았다면 손을 바꾼 선수는 벌점 2점으로 탈락합니다.

세베 슈룀

세베 슈룀이라고 불리는 변종이 라인시에크라이스 산악지대에 있는 네운키르헨-셀셰이드에서 연주됩니다.게임이 시작될 때, 각 플레이어는 흰색으로 칠해진 테이블이나 슬레이트 태블릿에 로마 XII를 분필로 그립니다.채점 시스템은 다음과 같습니다. 첫 번째 포인트의 경우 X의 중간을 통해 선이 그려집니다.현재 X에는 2개의 로마 II와 함께 4개의 스트로크가 남아 있으며, 총 6개의 슈룀이 있으며, 추가적인 페널티 포인트가 득점됨에 따라 하나씩 지워집니다.라인 챔피언십 규칙의 다른 변형은 다음과 같습니다.

  • 네 개의 코트.코트만 있는 선수는 새 코트 4개로 교환할 수 있습니다.
  • 2와 3으로 올립니다.선두(Op/Auf)에 있는 선수만 올릴 수 있습니다.플레이어는 시계 방향으로 접거나 잡습니다.접는 사람은 슈룀을 잃습니다.안에 남아 승리하는 사람들은 '상승자'가 1을 잃게 만들지만, 스스로 2 슈룀을 잃을 위험을 무릅씁니다.인상자 외에도 2명을 부른 선수들은 3명으로 올릴 수 있습니다.모두 통과되면 인상자는 카드를 공개할 의무가 없습니다.
  • 해머. 슈룀 하나 남은 선수, '해머에 앉아'.첫 번째 플레이어가 해머에 앉자마자 후속 게임이 자동으로 2로 올라갑니다.
  • Knolle. 7 슈룀을 모두 잃은 플레이어는 게임에 남지만, 추가로 실점할 때마다 Knolle("O")를 작성한 다음 게임의 승자에게 Knolle당 합의된 금액을 지불합니다.마지막 선수가 망치 위에 앉았을 때, 종합 우승자는 다음 경기와 마지막 경기에서 결정됩니다.승자가 있을 때는 크놀렌이 모두 지워지고 승자는 다른 플레이어들로부터 판돈을 모읍니다.

시우베 슈룀

아흐르바일러데덴바흐에서 변형된 것은 시웨 슈룀이라고 불립니다.신인들은 2명에서 5명의 선수들을 위해 기본적인 수준으로 경기를 합니다.두 개, 세 개 또는 네 개의 게임이 진행되면 나머지 카드와 함께 각각 8장의 카드가 제공되고, 다섯 개의 게임이 진행되면 각각 6장의 카드가 제공됩니다.카드는 트릭을 형성하기 위해 가운데에 놓이는 것이 아니라 플레이어 [f]앞에서 위를 향합니다.포인트가 없습니다. 마지막 트릭의 승자는 탈락하고 다음 핸드를 거래합니다. 이것은 두 개가 남아 마지막 트릭을 취하지 못한 사람이 패배할 때까지 계속됩니다.그 게임은 두 부분으로 나뉘어 진행됩니다.양쪽 절반이 모두 플레이된 후, 절반을 잃은 두 선수는 각각 8장의 카드를 받고 플레이오프에서 진 한 명이 전체 패자가 됩니다.한 선수가 양쪽 반을 다 잃으면 플레이오프는 없고 해당 선수가 전체 패자가 됩니다.때때로 그 선수는 술 한 잔을 사기도 합니다; 다른 서클에서는, 돈은 [13]식사나 투어와 같은 공동 행사를 위해 사용되는 냄비에 지불됩니다.

고급 또는 클래식 버전은 8장이 아닌 4장의 카드를 받는 4명의 플레이어가 플레이합니다.핸드의 승자는 다음을 위해 거래를 합니다.일반적인 게임에서 패자에게는 슈룀이라는 마크가 주어집니다.7점을 받은 첫 번째 선수가 졌습니다.한 선수가 6점에 도달하면 '나쁘다'.새로운 변형과의 주요 차이점은 플레이어는 게임 가치를 높이기 위해 일반적인 방식으로 노크할 수 있고 상대는 접거나 붙잡을 수 있다는 것입니다.그렇지 않아도 마크가 쌓이지 않는 것을 제외하면 노크 규칙은 라인랜드 챔피언십과 비슷합니다.그러나 노킹 블라인드는 언급되지 않았으며 어떠한 제한도 [13]주어지지 않았습니다.

토너먼트

토너먼트에서, 3명 혹은 4명의 선수들은 각각 5점씩 시작하여 10라운드를 합니다.그 후, 새로운 테이블이나 페어가 작성되고 10라운드가 더 진행됩니다.3개의 테이블 후, 참가자들이 획득한 포인트가 합산되고 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리합니다.

각주

  1. ^ "zeeben shraym"으로 발음됩니다.
  2. ^ "power voos"로 발음됩니다.
  3. ^ 슈렘("shraym"으로 발음됨)은 단수이자 복수입니다.
  4. ^ 규칙에는 노크가 무엇인지는 명시되어 있지 않지만, 다른 설명에서는 테이블을 두드리거나 "3번 노크합니다"와 같은 알림을 표시합니다.
  5. ^ "슈렘"으로 발음됩니다.
  6. ^ 이는 일반적인 관행일 수 있으며, 이 경우 대부분의 규칙은 이를 언급하지 않습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c 시베슈룀 "겔스도르프" 인포즈스필레겔른 - 아크툴레스 grafschaft-gelsdorf.de .2023년 5월 9일 회수.
  2. ^ Krünitz (1828), 149페이지
  3. ^ a b 베르너 쇤호펜의 시벤슈람 - 아이펠러 카르텐스필.2023년 5월 9일 회수.
  4. ^ a b c d e f g Siebenschräm - www.rengen.de 의 Spielregeln.2018년 10월 31일 검색됨
  5. ^ Hönig & Walenberg (1877), 147페이지
  6. ^ Kinkel (1849), 98페이지
  7. ^ Weyden (1862), 104페이지
  8. ^ 불카네이펠 카운티의 지역 역사 연감 아카이브
  9. ^ "Sibbeschröm". Retrieved 2014-09-08.
  10. ^ 7-슈람 라인란트-마이스터샤프트(www.xn--sieben-schrm-qcb.de ).2023년 5월 9일 검색됨
  11. ^ aahso.net 의 Die Schröm Regeln (bzw. eine dervielen Varianten).2023년 5월 9일 회수.
  12. ^ schroeoemen.de 의 슈룀-레겔른.2023년 5월 9일 회수.
  13. ^ a b klausgossmann.de 의 Siwwe Schröhm.2023년 5월 9일 회수.

서지학

  • Hönig, Fritz, Friedrich Wilhelm Walenberg (1877).뵈르터부흐 데어 쾰너 문다트.쾰른:프리드리히 하인
  • Kinkel, Gottfried (1850), Erzählungen의 "Der Hauskrieg", 슈투트가르트 및 Tübingen: J.G. Cotta, 77–112페이지.
  • Krünitz, 요한 게오르크 (1828)Oekonomische Encyclopädie.베를린: 파울리.
  • 쇤호펜, 베르너 (1996)."Siebenschräm - Ein verbotenes Glückspiel?", Eifeljahrbuch 1996, 138페이지
  • Weyden, Ernst (1862).쾰른의 라인보르 n프치그 자렌.쾰른: M.듀몽샤우베르그

외부 링크