일반적인 3D 테스트 모델 목록

List of common 3D test models

렌더링 알고리즘과 시각적 효과를 테스트하고 시연하기 위해 3D 컴퓨터 그래픽에 일반적으로 사용되는 모델메쉬 목록입니다.이미지 처리에서 표준 테스트 이미지가 사용되는 방식과 유사하게 결과를 비교하는 데 사용이 중요합니다.

모형화됨

CAD 소프트웨어를 사용하여 설계되었으며, 연도별 모델링으로 정렬되었습니다.

이름과 시청자 렌더 창작년도 모델링을 수행한 사람/조직 소스 개체 설명 모델사이즈 면허증. 평.
유타주 찻주전자
1975 유타 대학교 마틴 뉴웰 멜리타 찻주전자 베지어 패치 28개(밑단 32개)[1] "뉴웰 찻주전자"라고도 불립니다.측정되지 않은 첫 번째 모형 중 하나입니다.
코넬 박스
1984 신디 M. 고랄, 케네스 E. 토런스, 도널드 P. Greenberg, Bennett Battaille, 코넬 대학교 원래 모의 광학 장치의 물리성을 테스트하기 위한 실제 설정과 비교하기 위한 것이었습니다. 쿼드 5개, 광원 1개 장면에는 여러 모델과 광원이 포함됩니다.많은 버전이 존재하지만, 그 중 하나만이 표준 코넬 박스로 간주됩니다; 왼쪽과 오른쪽 벽의 색상이 중요합니다.
수잔느
2002 Willem-Paul van Overbruggen 영화 제이와 사일런트 밥 반격에 나오는 오랑우탄을 바탕으로 한 침팬지 머리 오백 면 GNU GPL 2+(Blender에서 전체 상속됨) 믹서기[2] 마스코트
크라이텍 스폰자 2010 크라이텍의 프랭크 마인린 두브로브니크[3] 있는 스포냐 궁전의 콜론나데드 아트리움 262,267개의 삼각형
184,330개 꼭짓점[3]
글로벌 조명 기술을 시연하는 데 사용됩니다. Crytek 버전은 Marko Dabrović가 2001년 초 RNA 스튜디오에 있을 때 만든 모델을 기반으로 하고 있으며, 2002년 초 CGTechniques.com 에서 개최한 라디오시티 대회에 기부했습니다.
2012 칼텍의 키난 크레인 만화 소 2,930개의 꼭짓점
5,856개의 삼각형
Catmull-Clark 컨트롤 메쉬, 사각형, 삼각형, 벡터 텍스처 및 비트맵 텍스처모든 그물은 다양한 종류의 0속 임베딩입니다.
3D Benchy
2015 크리에이티브 툴즈 만화배 112,569 verts (225,154 tris) CC By ND 4.0[10] 3D 프린터의 정확성과 기능을 테스트하기 위해 특별히 설계되었습니다.

스캔됨

사진 측정 방법을 포함하며 스캔 연도별로 정렬됩니다.

이름과 시청자 렌더 창작년도 스캔을 담당하는 사람/기관 소스 개체 설명 모델사이즈 면허증. 평.
스탠퍼드 토끼
1993-94[11] 그렉 터크, 마크 레보이 스탠퍼드 대학교 도자기토끼[12] 69,451개의 삼각형[11] 알 수 없는 저자 및 라이센스 상태를 나타내는 수치로, 2절 BSD 라이센스로 출시된 스캔 자체입니다. 실제 개체를 범위 검사하는 테스트입니다.원래 .ply 파일입니다.
스탠퍼드 용
1996[11] 스탠퍼드 대학교 1,132,830개의 삼각형
나무 엘크 장난감 2000[13] 막스플랑크 인스티튜트퓌르 인포마틱한스-피터 세이델 종종 높은 을 가진 사소하지 않은 물체의 로 사용됩니다.
점액[14]
Render of Phlegmatic Dragon model
점액 용
2007 체코 과학 아카데미, 체코 기술 대학교 프라하 유로그래픽 2007 컨퍼런스 667,214면(오리지널)
480,076 면(smoot)
하단 스티커에 "GRUNCH © PANTON '88 MADE IN ENGLAND" 평활 및 비평활
데이비드[15][16] 2009 스탠퍼드 대학교 미켈란젤로의 5미터 높이의 다비드[17] ~10억개의 다각형[18] 기성 학자만 이용 가능하며 비상업적인 용도로만 이용 가능합니다.[16] 범위[16] 데이터
출산력 2009 AIM@SHAPE Repository(위트레흐트 대학교에서 스캔) 두 개의 조각상이 결합된 작은 석상입니다. 241,607개 꼭짓점
삼각형 483,226개
레이저 스캔.
네페르티티 2015 노라 알바드리 얀 니콜라이 넬스 이집트 여왕 네페르티티의 석조 흉상은 기원전 1345년 Thutmose에 의해 만들어졌습니다. 200만 이상의 삼각형 CC By SA 4.0 Nora Al-Badri와 Jan Nikolai Nelles에 의해 비밀리에 스캔되었고, 그 후 Neues Museum의 허가를 받아 Scan the World에 의해 스캔되었습니다.

갤러리

메모들

참고 항목

참고문헌

  1. ^ "The Utah Teapot". www.holmes3d.net. Retrieved 2020-10-28.
  2. ^ AddMeshMonkey를 클릭하여 프리미티브 인스턴스화 가능
  3. ^ a b Morgan McGuire. "McGuire Computer Graphics Archive".
  4. ^ Jennifer O'Connor (1 July 2010). Mastering mental ray: Rendering Techniques for 3D and CAD Professionals. John Wiley & Sons. p. 175. ISBN 978-0470563854. The Sponza Palaze atrium scene has become a classic demonstration model for indirect illumination techniques in a wide variety of applications
  5. ^ Robert McMillan (24 September 2014). "Nvidia Proves We Walked on the Moon—Not That It Needed To". Wired. It cooked up a demo using a standard graphics simulation called the Sponza Atrium, a computer-generated stroll through a renaissance-style hallway.
  6. ^ Matt Pharr; Greg Humphreys (26 August 2010). Physically Based Rendering: From Theory to Implementation. Morgan Kaufmann. p. 493. ISBN 978-0123750792.
  7. ^ Jaroslav Krivanek; Pascal Gautron (2009). Practical Global Illumination with Irradiance Caching. Morgan & Claypool Publishers. p. 85. ISBN 978-1598296440.
  8. ^ Abecassis, Laurent (3 April 2001). "On The Web – RNA studio's GI architectural renderings". CGPress. Archived from the original on 4 June 2021. Retrieved 4 June 2021.
  9. ^ "Sponza Atrium - Hatch Studios". Hatch Studios. Archived from the original on 25 February 2021. Retrieved 4 June 2021.
  10. ^ "License - 3DBenchy.com". 7 April 2015. Retrieved 29 March 2022.
  11. ^ a b c "The Stanford 3D Scanning Repository". Stanford University. 22 Dec 2010. Retrieved 17 July 2011.
  12. ^ Greg Turk (2000). "The Stanford Bunny". Retrieved 18 July 2011.
  13. ^ Michael Goesele; Wolfgang Heidrich; Hendrik P. A. Lensch; Hans-Peter Seidel (January 2000). "Building a Photo Studio for Measurement Purposes". Computer Graphics Group, Max-Planck-Institut fur Informatik. CiteSeerx: 10.1.1.18.3510.
  14. ^ "EG 2007 Phlegmatic Dragon". Eurographics 2007. 12 May 2011. Retrieved 23 July 2011.
  15. ^ Levoy, Marc (August 11, 2009). "The Digital Michelangelo Project". Stanford University. Retrieved 22 September 2014.
  16. ^ a b c Levoy, Marc (August 19, 2014). "The Digital Michelangelo Project Archive of 3D Models". Stanford University. Retrieved 22 September 2014.
  17. ^ Levoy, Marc (August 11, 2009). "The Digital Michelangelo Project". Stanford University. Retrieved 22 September 2014.
  18. ^ Levoy, Marc (November 27, 1998). "The Stanford Large Statue Scanner". Stanford University. Retrieved 22 September 2014.

외부 링크

표준시험모형
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