어도비 픽셀 벤더

Adobe Pixel Bender
어도비 픽셀 벤더
Pixel Bender.png
Pixelbender.png
Windows 7의 Adobe Pixel Bender 도구 키트
개발자어도비 시스템즈
안정적 해제
2.5 / 2010년 12월 10일(2010-12-10)[1]
운영 체제Windows, Mac OS X
유형래스터 그래픽 편집기
면허증소유권
웹사이트adobe.com/devnet/pixelbender/

이전에 히드라라고 부호화된 Adobe Pixel Bender이미지 처리 알고리즘의 설명을 위해 Adobe Systems가 만든 프로그래밍 언어다. 구문은 GLSL을 기반으로 하며, 픽셀벤더 프로그램은 OpenGL 파편 셰이더와 유사하며, 느슨하게 타이핑된 C++[2]의 버전이다.

Adobe Systems의 Adobe Pixel Bender Toolkit은 Pixel Bender를 사용한 스크립팅을 위한 IDE이다. 픽셀벤더 프로그램은 다수의 어도비 제품에서 사용하기 위한 것으로, CS5를 통해 애프터 이펙트와 플래시 플레이어가 지원했다. Pixel Bender Toolkit은 Adobe의 Creative Suite와 함께 번들로 제공되었으며, 프로그램을 만들고 테스트할 수 있도록 허용했다. 그것은 Adobe의 웹사이트에서 무료 독립형으로 이용할 수 있다.[2]

픽셀 벤더는 영상 처리의 주된 목적 외에도 제공하는 하드웨어 가속의 혜택을 받을 수 있는 일반적인 수학 연산에 사용될 수 있다. 이것의 한 예는 오디오 처리다.[3]

참고 항목

참조

  1. ^ "Pixel Bender Toolkit 2.5 released! « Kevin Goldsmith".
  2. ^ a b "Pixel Bender Technology Center".
  3. ^ http://www.adobe.com/devnet/logged_in/jchurch_flashplayer10.html[영구적 데드링크]