도트 매트릭스
Dot matrix
도트 매트릭스는 문자, 기호 및 이미지를 나타내기 위해 사용되는 2차원 패턴 배열입니다.휴대 전화, 텔레비전, 프린터를 포함한 대부분의 현대 기술은 정보를 표시하기 위해 도트 매트릭스를 사용합니다.이 시스템은 바느질, 뜨개질, 직물 짜기에도 사용된다.
선과 곡선을 사용하는 대체 형태의 정보 표시는 벡터 표시로 알려져 있으며 항공 교통 관제 레이더 표시 및 펜 기반 플로터 같은 초기 계산 장치와 함께 사용되었지만 더 이상 사용되지 않습니다.전자 벡터 디스플레이는 일반적으로 흑백으로만 표시되며, 닫힌 벡터 모양의 내부는 채워지지 않은 상태로 두거나 펜 기반 플로터처럼 시간이 오래 걸리고 종종 균일하지 않은 모양 채우기를 수행합니다.
프린터에서는, 통상, 도트는 용지의 어두운 영역입니다.디스플레이에서는 LED, CRT 또는 플라즈마 디스플레이와 같이 도트가 점등하거나 LCD와 같이 어두워질 수 있습니다.
컴퓨터에서의 사용률
현대 컴퓨터의 출력은 일반적으로 모두 도트 매트릭스(기술적으로 말하면)의 형태로 되어 있지만, 컴퓨터는 내부적으로 도트 매트릭스 또는 선과 곡선의 벡터 패턴으로 데이터를 저장할 수 있습니다.벡터 데이터 인코딩은 글꼴 서체와 같이 쉐이프의 크기를 변경해야 하는 상황에서 메모리 및 데이터 저장 공간을 적게 필요로 합니다.도트 매트릭스 글꼴만 사용하여 최대 화질을 얻으려면 사용할 수 있는 여러 가지 잠재적 점 크기에 대해 별도의 도트 매트릭스 패턴을 저장해야 합니다.대신 벡터 도형의 단일 그룹을 사용하여 현재 표시 또는 인쇄 작업에 필요한 모든 특정 도트 매트릭스 패턴을 렌더링합니다.
주소 지정 가능한 모든 포인트
이 모든 배열, 또는 문자와 같은 지역, 변화는 필요할 때마다 재작성과 반대로, 컴퓨터 모니터나 어떤 디스플레이 장치 픽셀 배열로 구성된에 대한 도트 매트릭스의 맥락에서 모든 점 주소가(APA), 또는 화소 그리드, 또한 비트 또는 세포 개별적으로 조작될 수 있는 합의에 가리킨다.[1][2]
반면 그래픽 모드 일반적으로, 문자 모드,all-points-addressable지 않다.[2]더 강력한 컴퓨터 그래픽 하드웨어의 출현과 함께text-only 디스플레이 모드의 사용과 중요성과 그들이all-points-addressable를 그래픽 모드와 같이 일반적으로 취해 진 감소하고 있다.
프린터의 사용법
점 행렬 인쇄의 하는 과정 영향과 논임팩트 프린터는 두가지에 도트 매트릭스 프린터, 포함할 수 있다.
거의 모든 현대 컴퓨터 프린터는 점들의 매트릭스로 그들의 출력을 만들어 내고, 그들이 사용할 수 있(둘 다 영향과 논임팩트).
영향을 도트 매트릭스 프린터에 적합한 것을 제외하면 그 용어에 의해 다른 사람들한테 전화하는 것은 관례가 아니다.[3]
는 뉴욕 타임즈는"도트 매트릭스 임팩트 프린터"라고 부르지 않는다 노동이 아니라 도트 매트릭스 프린터입니다.로 핀을 종이 여러겹을 통해 보안 목적으로 탄소를 함유하지 않은 복사하기 dots에게 감동을 줄수 있는 다중 형태 필요한 임팩트 프린터 살아남는다.
충격 프린터로서, 그 용어 주로 저 해상도 충격 프린터에, 8,9또는 24"핀"의 한줄 타이프 라이터 리본처럼, 종이를ink-impregnated 패브릭 리본을 치며 말한다.그것은 원래 종이를 표시하기 위해서fixed-shape 돋을 새김 한 금속이나 플라스틱 우표 사용했다 둘 다 데이지 휠 프린터와 프린터와 상반되었다.
전자 프린터 모든 종류의 일반적으로 두 단계 과정으로 이미지 데이터를 생성한다.먼저 정보를 인쇄할 점을 찍으세요 매트릭스는 래스터 이미지 프로세서를 사용하는으로 변환하고 출력은 도트 매트릭스에 정보를 인쇄할 수 있는 완전한 전면 렌더링 하는 래스터 이미지로 언급한 변환됩니다.래스터 화상 처리 자체 어도비 Postscript 같은,이나 프린터 드라이버 소프트웨어는 사용자의 컴퓨터에 설치되어만 수행할 수 있는 페이지 기술 언어를 사용하거나 프린터에 발생할 수 있다.
1980년대 초 임팩트 프린터는 내장 래스터 이미지 처리의 심플한 형태를 사용하고, 컴퓨터로부터 송신되는 원시 문자 데이터를 렌더링하기 위해서 저해상도 내장 비트맵 폰트를 사용하고, 한 번에 인쇄된 한 줄의 도트 매트릭스 데이터만을 저장할 수 있었습니다.그래픽 이미지를 인쇄하는 등의 외부 래스터 이미지 처리는 가능했지만 일반적으로 매우 느렸고 데이터는 한 번에 한 줄씩 임팩트 프린터로 전송되었습니다.
프린터의 테크놀로지에 따라서는, 도트 사이즈나 그리드 형상이 일정하지 않을 수 있습니다.일부 프린터는 작은 도트를 생성할 수 있으며, 작은 도트를 큰 도트 모서리 안에 삽입하여 앨리어스 방지 기능을 합니다.일부 프린터는 인쇄 헤드에 고정 해상도를 가지지만, 기계 급지용의 마이크로 스텝이 훨씬 작기 때문에, 600×1200 dpi 와 같은 닷 오버랩 인쇄 해상도가 균일하지 않습니다.
도트 매트릭스는 종이 이외의 재료를 표시할 때 유용합니다.제조업에서는 많은 제품 마킹 애플리케이션이 도트 매트릭스 잉크젯 또는 충격 방식을 사용합니다.Datamatrix와 같은 2D 매트릭스 코드를 인쇄하는 데도 사용할 수 있습니다.
LED 매트릭스
LED 매트릭스 또는 LED 디스플레이는 도트 매트릭스의 대형 저해상도 디스플레이로, 산업 및 상업 정보 디스플레이뿐만 아니라 취미 생활자인 인간-기계 인터페이스에도 유용하다.2D 다이오드 매트릭스로 구성되며, 캐소드는 행에 결합되고 양극은 열에 결합됩니다(또는 그 반대).각 행과 칼럼 쌍을 통과하는 전기의 흐름을 제어함으로써 각 LED를 개별적으로 제어할 수 있습니다.멀티플렉스, 행간 스캔, LED의 점멸을 빠르게 실시해,[4] 문자나 화상을 작성해 유저에게 정보를 표시할 수 있습니다.LED당 펄스 레이트를 변화시킴으로써 디스플레이는 휘도 수준에 근접할 수 있습니다.멀티컬러 LED 또는 RGB컬러 LED를 사용하면 풀컬러 이미지 디스플레이로 사용할 수 있습니다.리프레시 레이트는 일반적으로 눈이 깜박임을 감지하지 못할 정도로 빠릅니다.
일반적인 LED 매트릭스와 OLED 디스플레이의 주요 차이점은 큰 저해상도 도트입니다.유기발광다이오드(OLED) 모니터는 기능적으로는 동일하지만 도트가 몇 배 더 많고 도트도 훨씬 작기 때문에 표시되는 패턴의 디테일이 향상됩니다.
「 」를 참조해 주세요.
- 도트 매트릭스 인쇄(또는 임팩트 매트릭스 인쇄), 컴퓨터 인쇄의 일종
- 도트 매트릭스 디스플레이, 일종의 디스플레이 디바이스
- 2개의 DNA 또는 단백질 배열의 배열을 설명하기 위한 표시 규약.
- 정사각형 점의 행렬인 QR 코드
레퍼런스
- ^ Matick, R.; Ling, D. T.; Gupta, S.; Dill, F. (2006) [1984], "All points addressable raster display memory", IBM Journal of Research and Development, 28 (4): 379, doi:10.1147/rd.284.0379, retrieved 2013-09-28
- ^ a b Gonzalez, John Cambell (1982), Zippel, Richard E. (ed.), Implementing a window system for an all points addressable display, Massachusetts Institute of Technology, hdl:1721.1/27922
- ^ ERIK SANDBERG-DIMENT (June 4, 1985). "PERSONAL COMPUTERS; LETTER QUALITY, ALMOST".
- ^ Claus Kühnel (2001). BASCOM Programming of Microcontrollers with Ease: An Introduction by Program Examples. Universal Publishers. pp. 114–119. ISBN 978-1-58112-671-6.