아나그램(게임)
Anagrams (game)아나그램(Anagrams, Steep, Word Making and Taking 등의 이름으로도 발행됨)은 타일 기반의 워드 게임으로 문자 타일을 정렬하여 단어를 형성합니다.
게임 피스는 한쪽에 글자가 있는 타일 세트입니다.타일을 엎어 놓은 다음 하나씩 뒤집어서 플레이어가 기존 단어, 즉 자신의 단어 또는 타인의 단어와 결합하여 단어를 형성합니다.게임은 표준화 된 적이 없고 다양한 세트와 규칙이 있다.아나그램은 종종 스크래블이나 바나그램과 같은 다른 단어 게임의 타일로 플레이된다.
역사
빅토리아 시대의 단어 게임으로 시작된 것으로 알려진 아나그램은 그 이후로 많은 버전으로 등장했습니다.
초기 현대 [1]버전은 1877년에 발표된 찰스 해밋의 단어 만들기 및 테이킹이다.아나그램이라는 단어를 이름에 포함시킨 첫 번째 버전은 1890년경 파커 브라더스에 의해 출판된 "The Game of Letters and Anagrams on Wooden Blocks"였을 것이다.Anagrams라고 불리는 또 다른 게임은 Selchow와 Righter에 의해 1934년에 출판되었고, 1953년에 Scrabble을 출판했다.스펠링과 아나그램(스펠링과 아나그램)도 1930년대에 [2]출판되었다.1975년 Selchow는 Scrabble Scoring Anagrams를 출판했는데, Scrabble과 같은 포인트 값을 가진 타일이 특징입니다.또 다른 버전은 1960년대에 지금은 없어진 트랜소그램에 의해 출판되었다.엠보싱 컴퍼니(이전의 한삼 프로덕트 컴퍼니)도 옐로우 온 블랙 아이레스트 세트를 생산했다.1980년대 초 레슬리 스콧(젠가의 창시자)이 스와이프라는 변형을 출판했고, 1990년부터 스콧의 회사인 옥스퍼드 게임즈사가 아나그램을 출판했다.Tyco는 1995년에 Up For Gargs를 출판했다.Prodijeux는 2000년부터 WordXchange라는 변종을 마케팅하고 있으며, Portobello Games는 2001년에 Strike-It라는 버전을 생산했다.One Up!은 Scrabble의 빈 타일처럼 임의의 문자를 사용할 수 있는 "와일드" 타일을 추가한 버전입니다.
일부 플레이어는 스크래블이나 업워드와 같은 게임의 타일 세트를 사용하여 아나그램을 플레이하고 있으며, 이 게임의 버전은 토너먼트 스크래블 플레이어들 사이에서 인기가 있다.작가 존 치아디, 제임스 메릴, 존 말콤 브리닌, 리처드 윌버는 플로리다의 키 웨스트에서 정기적으로 함께 연주했으며, 때로는 소설가 존 [3]허시와도 함께 연주했다고 한다.
규칙.
게임의 다른 판에 따라 다른 규칙이 사용되며, 현재 플레이어는 종종 하우스 규칙에 따라 플레이하지만, 대부분은[citation needed] Steep-It에서 따온 여기에 주어진 규칙의 변형입니다.[4]
먼저 모든 타일을 테이블 중앙에 있는 풀에 엎어 놓습니다.그리고 나서 플레이어는 누군가가 세 글자 이상의 단어를 알아차릴 때까지 타일을 번갈아 뒤집는다.단어는 다음 중 하나로 구성할 수 있습니다.
- 풀의 여러 면식 타일 사용
- 플레이어로부터의 단어를 풀의 하나 이상의 타일과 조합하여 새로운 단어를 만듭니다(예를 들어 TRACK라는 단어는 풀의 K와 플레이어 카트).플레이어는 같은 방법으로 자신의 단어를 풀의 추가 타일과 조합할 수도 있습니다.
플레이어는 단어를 보면 (마지막 타일을 누가 뒤집었는지에 관계없이) 즉시 해당 단어를 호출하고 해당 단어를 앞에 배치합니다.그런 다음 게임은 다른 타일을 뒤집는 방식으로 계속됩니다.
모든 단어는 3글자 이상이어야 합니다.풀의 타일을 사용하여 단어를 확장하면 추가된 타일이 단순히 접미사가 아닐 수 있습니다(예: -S 또는 -ING).
모든 타일이 위로 향하고 더 이상의 단어를 형성할 수 없을 때 게임이 종료됩니다.그런 다음 플레이어는 앞에 있는 단어에 따라 점수를 매긴다: 세 글자로 된 단어는 1점, 네 글자로 된 단어는 2점 등.[4]
바리에이션
여러 가지 변형은 다른 버전과 선수들의 하우스 규칙에서 비롯됩니다.
스코어링
기타 채점 시스템은 다음과 같다.
- 간단한 글자 수.가장 많은 타일이 이긴다.
- 간단한 단어 수.가장 많은 말이 이긴다.
- 스크래블 문자 값을 사용하여 문자 포인트 값을 추가합니다.
- 각 단어에서 한 글자 또는 두 글자를 제거하고 남은 타일을 세면 더 긴 단어가 완성됩니다.
- 단어 길이의 제곱합으로 긴 단어에 더 많은 보상을 줍니다.
- Selchow & Righter에서 8개의[5] 단어를 철자 또는 도용한 첫 번째 플레이어가 승리합니다.
단어 길이
최소 허용 단어 길이는 플레이어의 기술 수준에 맞춰 조정할 수 있습니다(예를 들어, 어른과 어린이가 함께 게임을 하는 게임에서는 아이들이 4글자 단어를 형성할 수 있지만 어른은 최소 5글자나 6글자의 단어로 제한됩니다).토너먼트 스크래블 선수들은 종종 최소 6-7개의 길이로 경기를 한다.
턴테이킹
Milton[6] Bradley 및 Selchow & Righter 버전과 같은 게임의 일부 에디션에서는 차례가 된 플레이어만이 단어를 형성할 수 있습니다.Selchow & Righter 에디션에서는 수영장의 [5]타일을 사용하여 긴 단어를 만들 경우 만들어진 직후에 플레이어가 단어를 도난당할 수 있습니다.
전미 스크래블 협회
전미 스크래블 협회는 토너먼트 환경에서 경기하는 아나그램에 대한 규칙들을 발표했다.플레이어가 타일을 공개한 후 10초 동안 자신만 단어를 부를 수 있는 창이 나타납니다.한 선수가 자기 차례대로 단어를 부르면 그들은 추가로 한 바퀴 더 돌게 된다.100바퀴 돌면 순서가 뒤바뀌어요.최소 단어 길이는 6자입니다.[7]
타일 뱅크
한 가지 변형은 각 플레이어의 앞에 타일의 "뱅크"를 가지도록 하는 것으로, 플레이어는 테이블 중앙에 있는 페이스업 레터 타일의 "풀"을 더 명확하게 볼 수 있습니다.
알래스카의 규칙
속도가 빠른 버전('알래스카 규칙'이라고도 함)에서는 각 플레이어(또는 너무 많은 경우 여러 개)가 동시에 풀에 타일을 넣습니다.따라서 한 번에 더 많은 가능성을 사용할 수 있습니다.
기타 변동
플레이어는 이미 테이블에 있는 단어를 만들어 단어를 생성하거나 해당 단어를 도용하여 해당 단어를 만들 수 없습니다.
게임의 일부 버전은 턴이 끝난 후 먼저 8개의 단어를 습득하는 사람으로 승자를 명명합니다.두 명 이상의 플레이어가 이 작업을 수행한 경우, 가장 많은 타일을 가진 플레이어가 승자입니다.동점일 수도 있어요.엠보싱 컴퍼니 세트에서도 볼 수 있는 매우 유사한 규칙은 간단히 "10개의 단어를 완성한 첫 번째 선수가 승리한다"라고 말한다.
플레이어는 두 개 이상의 기존 단어를 풀에서 0개 이상의 글자와 결합하여 하나의 새 단어를 만들 수 있습니다.이것은 종종 실제로 어렵다.
대중문화에서
알프레드 히치콕 스릴러 서스펙트(1941년 영화)[8]에서 아나그램 게임이 펼쳐진다.
서신 배포
다양한 종류가 있지만 188자로 구성된 하나의 표준 문자 분포(Rust Hills 기사에 나와 있음)는 다음과 같습니다.
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | 5 | 6 | 7 | 24 | 6 | 7 | 6 | 12 | 2 | 2 | 8 | 8 | 11 | 15 | 4 | 2 | 12 | 10 | 10 | 6 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 |
220글자의 변형:
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
14 | 6 | 6 | 8 | 20 | 6 | 8 | 10 | 14 | 4 | 4 | 8 | 8 | 12 | 14 | 6 | 4 | 12 | 12 | 14 | 10 | 4 | 8 | 2 | 4 | 2 |
Scrabble Scoring Anagrams 180자 배포(funagain.com 리뷰에 따르면):
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 4 | 4 | 8 | 22 | 4 | 6 | 6 | 14 | 2 | 2 | 8 | 4 | 10 | 14 | 4 | 2 | 12 | 8 | 10 | 8 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 |
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Word Making and Taking".
- ^ http://cgi.ebay.com/VINTAGE-1930-EDUCATIONAL-SPELLING-ANAGRAMS-GAME-NR_W0QQitemZ110101538021QQcategoryZ725QQcmdZViewItem
- ^ Hills, Rust, Esquire의 "Wordplay" 기사; 1996년 3월, 제125권, 제3호
- ^ a b "Snatch-It Rules". US Games Systems. Retrieved 11 March 2020.
- ^ a b https://www.ebay.co.uk/itm/Anagrams-Embossed-Edition-92-Tiles-Selchow-Righter-No-79-w-Rules-Orig-Box/114044118180?hash=item1a8d8f24a4:g:Tm4AAOSwPn1eDQyb.
{{cite web}}
:누락 또는 비어 있음title=
(도움말) - ^ "Anagrams Rules". www.poslarchive.com.
- ^ 전미 스크래블 협회:[http://Scrabble-assoc.com/rules/anagrams.html 토너먼트 아나그램 규칙]Scrabble-assoc.com/rules/anagrams.html 2009-01-30 Wayback Machine 아카이브 완료: 2005
- ^ 인터넷 무비 데이터베이스의심 (1941) - FAQ