아케이드 게임 구축 키트
Arcade Game Construction Kit이 글은 검증을 위해 인용구가 추가로 필요하다. – · · · (2009년 12월) (이 템플릿 하는 |
아케이드 게임 구축 키트 | |
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![]() 박스아트 | |
개발자 | 라이프세이 테크놀로지스 |
게시자 | 브로더번드 |
디자이너 | 마이크 리메이 |
플랫폼 | 코모도르 64 |
해제 | 1988 |
장르 | 게임 창조 시스템 |
아케이드 게임 구축 키트는 아케이드 스타일의 게임을 만들기 위한 1988년형 게임 창조 시스템이다.[1][2]그것은 마이크 라이베이에 의해 개발되었고 브로더번드가 64 코모도어를 위해 출판했다.AGCK에는 플로피 디스크 4개가 들어 있었다.이 프로그램은 조이스틱을 이용한 메뉴 시스템을 사용하며, 6개의 미리 만들어진 게임을 통해 배우고 즐길 수 있다.
포함 게임
- AGCK 튜토리얼 게임 - 갤럭시안과 같은 클래식 아케이드 슈터들의 단순한 변형이다.
- 캉가랑(Gangarang) (Gregory Hammond 설계) -- 그 플레이어는 캥거루 어미로서 새끼들을 구출하고 안전으로 돌아오기를 바라고 있다.위험에는 떨어지는 바위와 점프하는 물고기, 원숭이 그리고 원주민들이 포함된다.
- 아일랜드 퀘스트 (그렉 존슨과 폴 레이체 3세 디자인) -- 플레이어는 새로운 땅과 부를 찾는 용감한 탐험가 입니다.위험에는 해적선, 적대적인 원주민들이 포함된다.
- 무사시(그렉 존슨과 폴 레이체 3세 설계) - 그 플레이어는 공주를 구출하려는 고대 사무라이 전사다.플레이어는 금, 초밥, 사무라이의 강력한 검을 수집하면서 요새를 통해 싸워야 한다.
- GERG의 모험 (Gregory Hammond에 의해 디자인됨) -- 플레이어는 집으로 돌아가고 싶어하는 작은 생물인 Gerg이다.게그는 힘을 얻고 각 레벨을 청소하기 위해 다양한 오르간을 집어야 한다.
- 우주 걱정들 (폴 레이시 3세와 그렉 존슨에 의해 설계됨) -- 그 플레이어는 우주선을 조종하며, 신비한 금속 원통을 수집하여 당신의 행성을 지배한 적을 파괴하려고 한다.