아티팩트(UML)

Artifact (UML)
아티팩트 표시 구성 요소

UML(Unified Modeling Language)의 아티팩트소프트웨어 개발 프로세스 또는 시스템의 구축 및 운용에 의해 사용되거나 생성되는 물리적 정보의 규격이다."[1]

아티팩트의 예로는 모델 파일, 소스 파일, 스크립트 및 이진 실행 파일, 데이터베이스 시스템테이블, 개발 결과물, 워드 프로세싱 문서 또는 메일 메시지가 있다.[1]

아티팩트는 노드에 배포되는 물리적 엔티티(즉, 장치 및 실행 환경)이다.클래스 및 구성 요소와 같은 기타 UML 요소는 먼저 아티팩트로 표시되고 이러한 아티팩트의 인스턴스가 배치된다.유물은 다른 유물로도 구성될 수 있다.

참고 항목

참조

  1. ^ a b OMG(2008년).OMG Unified Modeling Language(OMG UML), 상부 구조, V2.1.2 웨이백 머신 보관된 2010-09-23