배틀 마스터스
Battle Masters디자이너 | 스티븐 베이커 |
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일러스트레이터스 | 크리스 베이커 |
출판사 | 밀턴 브래들리 |
출판 | 1992 |
플레이어스 | 2 |
설정시간 | 5-10분 |
플레이타임 | 30-60분 |
무작위 찬스 | 높음(다이스 롤링, 카드 그리기) |
배틀마스터스는 밀턴 브래들리가 1992년 게임스워크숍과 손잡고 만든 보드게임이다.그것은 워해머 판타지 배틀에서 볼 수 있는 전투의 유형을 시뮬레이션하는 게임이지만, 모 게임을 기반으로 하지 않고 훨씬 단순한 게임 역학을 가지고 있다.이 게임은 형제 밀턴 브래들리/게임즈 워크샵 파트너십인 HeroQuest와 우주 십자군처럼 스티븐 베이커에 의해 고안되었는데, 그는 후에 인기 있는 게임 Heroscape를 디자인하기 시작했다.
독일에서는 Die Claymore-Saga, 프랑스에서는 Seigneurs de guere, 네덜란드에서는 Ridderstristijd라고 불린다.
게임플레이
배틀마스터스는 악의 세력에 대항하는 선의 세력, 즉 제국의 세력들 간의 전투, 또는 오크스의 혼돈과 오크들의 힘을 포함한 연합군, 오그레스와 같은 생물을 포함한 워해머 판타지 세팅의 고블린스 군대들을 포함하는 혼돈에 초점을 맞춘다.
이 게임은 거의 8인치나 되는 큰 육각형들이 겹쳐져 있는 전투장처럼 보이도록 칠해진 커다란 비닐 매트 위에서 행해진다.게임에 포함된 많은 도색되지 않은 플라스틱 미니어처는 게임스워크샵에서 제작한 워해머 미니어처와 크기와 스타일이 비슷하다.[1]그러나 개별 기지 대신 5개 보병 또는 3개 기병 미니어쳐의 부대 기지에 탑재하도록 설계되었다.
게임 플레이는 카드를 그리며 일련의 회전을 거친다.카드를 뽑으면 카드에 그림이 있는 부대나 부대가 먼저 움직인 다음 공격할 수 있도록 허용된다(양궁자, 석궁사, 강력한 대포를 제외하고 이동하거나 공격할 수 있다).경우에 따라 카드에는 여러 개의 유닛이 표시될 수 있으며, 이 경우 모든 유닛이 이동 및 공격을 할 수 있다.독특한 움직임/공격 규칙을 가진 두 개의 특수 유닛이 존재한다. 오그레 챔피언(차오스)과 마이티 캐넌(엠파이어)이다.그들은 또한 유닛 베이스에 개인으로 탑재된다.
폭력
혼돈
혼돈의 챔피언(1단위) 부대는 혼돈의 장군 고어피스트 그 자신이다.혼돈군의 주력 기병이다.주사위 등급이 가장 높고 스페셜 카드는 Charge(차지)로 한 번 더 주사위를 굴릴 수 있다.
혼돈의 또 다른 기마전력은 울프 라이더(2대)이다.그 선수는 두 개의 늑대 기수 유닛을 얻는다.그들은 전투에는 매우 약하지만 빠르게 움직일 수 있다.그들은 혼돈 카드에 가장 흔히 그려져 있으며, 그들의 특별한 카드는 한 칸 대신 두 칸의 공간을 움직일 수 있게 해준다.
오그레 챔피언(1단위) 카드가 나오면 6개의 오그레 카드(오리가 움직인다는 말 3개, 오기 공격한다는 말 3개)를 한 번에 하나씩 섞어서 그린다.그러면 오기자는 카드 순서대로 움직여야 한다(즉, 카드가 이동, 이동, 공격, 공격, 공격 순서로 되어 있는 경우). 그러면 오기 챔피언은 그 순서대로 움직이고 공격해야 하지만, 언제나 행동을 취하지 않는 것을 선택할 수 있다.오거가 받는 상처마다 그는 카드를 한 장 덜 뽑는다.오그레 챔피언은 6개의 안타 포인트를 가지고 있고, 다른 모든 유닛은 3개밖에 없다.
- 혼돈 아처(2대)는 혼돈군에서 유일하게 원거리 부대다.그들은 공격하거나 움직일 수 있을 뿐 도랑의 영향을 받지 않는다.
- 카오스 워리어스(2대)는 카오스 군의 강력한 보병이다.그들은 4개의 전투 주사위를 굴릴 수 있는데, 대부분의 보병들은 3개만으로 공격할 수 있다.
- 오크(2대)는 혼돈군의 표준 보병이다.그들은 전투에서 주사위를 세 개 굴린다.
- 비스트맨(2대)은 혼돈군의 표준 보병대로, 사용된 모델을 제외하고는 모두 오크들과 동일하다.
- 도깨비(2대)는 혼돈군에 약한 보병이다.그들은 전투에서 주사위를 두 개 굴린다.
제국군
로드 나이츠 부대는 혼돈의 챔피언에 해당한다.5개의 공격 주사위를 가지고 있고, 게다가 그들만의 Charge 카드를 가지고 있고, 제국 기사단과 공유하는 것은 제국 군대의 1개 부대를 구성하고 있다.
두 번째 기마부대는 4개의 주사위를 가진 공격만큼 강력하지는 않지만 제국 기사단이다.그들은 또한 추가 공격이 가능한 특별 충전 카드를 가지고 있으며, 그들은 황군의 3개 부대를 구성하고 있다.
병사들은 제국 군대의 계급과 보병으로 전투에서 3개의 주사위를 굴리며 3개의 군단을 구성한다.
제국 석궁병은 제국군 특유의 부대형이다.그들은 움직이거나 공격만 할 수 있기 때문에 궁수들과 같은 기능을 한다.그러나 이들의 사거리는 2개 대신 3개 공간으로 제국군 1개 부대를 구성한다.
제국 궁수들은 움직이거나 공격할 수 있지만 다른 부대들처럼 둘 다 움직일 수 없다.그들은 도랑의 영향을 받지 않고 두 개의 공간을 가지고 있으며, 제국 군대의 두 부대를 구성하고 있다.
마이티 캐넌도 다른 부대와 다르게 움직이며 공격한다.제국인 플레이어는 대상을 고르고(가까이 가까울수록 좋음) 조각들을 대포와 선택된 표적 사이에 임의로 배치한다.대포알이 날아가는 모습이 보이면 대포알이 뒤집히고, 그 사각형 위에서 부대를 튕기는 대포알이 두개골 토큰(게임용 상처 시스템) 하나를 가져가고, 다음 타일로 이어지는 모습이 보이면 다음 부대로 이동한다.폭발이 보이면 부대는 파괴되고 대포의 차례는 끝났다.대포 바로 옆에서 폭발이 일어날 경우 그것은 실화다; 대포 위에 또 다른 대포 타일을 놓아야 하고 그 효과를 적용하면 제국 군대의 한 부대를 이룬다.
지형
선수들이 보드에 추가해 전장의 배치를 바꿀 수 있는 장애물과 표지가 몇 가지 있다.포함시킬 수 있는 타일은 습지, 도랑, 울타리, 여분의 강둑이다.
- 그 강은 군인들이 성공적으로 강을 건널 수 있는 공간을 추가한다.
- 플라스틱 울타리는 인접한 공간 사이에 배치되어 있고, 그 사이에 이동이 방지된다.
- 마쉬 타일은 부대에 의해 옮겨지지 않을 수 있다.
- 도랑 타일은 팰리세이드 방향을 가로질러 이동할 수 없지만, 개방된 측면으로부터 들어갈 수 있다.
- 탑은 대부분의 게임 공간에도 추가될 수 있다.탑에 올라타지 않은 군대는 탑을 공격하거나 탑으로부터 방어하는 동안 추가 주사위 굴림을 할 수 있다.
팽창
지원군으로 쓰려던 임페리얼 로드 앤 카오스 워밴드 게임에는 두 개의 확장팩이 출시되었지만, 새로운 플레이 카드는 도입되지 않았으며, 이는 기존 카드를 사용하여 이동했다는 것을 의미하며, 추가 유닛은 다음과 같다.
제국 군주들
- 제황제 영주 1개 부대*
- 제국 기사단 1개 부대
- 남자-아-팔 1단위
- 궁수 2대
- 석궁맨 1대
- 강력한 대포 1개 부대
카오스 워밴드
- 카오스 로드 2대*
- 비스트맨 4대
- 오그레 2대 추가
*임페리얼 로드와 *차오스 로드는 각각 Lord Nights와 Chaos Lords는 비록 Lord Knights와 Chaos Lords는 동일하지만, 3명이 아닌 1개의 안타를 쳐 죽이는 것을 제외하고는 새로운 유닛이다.이 게임은 또한 체스와 다소 유사하게 경기를 일찍 마칠 필요가 있을 경우 승자를 계산하기 위해 고안된 포인트 시스템을 도입했다.상대 팀에게 주어진 각 킬의 포인트는 다음과 같다.
제국군
- 마이티 캐논 10pts
- 로드 나이츠 9pts
- 황실 8펜츠
- 임페리얼 나이트 8pts
- 궁수 6pts
- 석궁 5펜트
- 남자-아-팔 4개
카오스 아미
- 혼돈의 챔피언 9pts
- 카오스 로드 8pts
- 오그레 8펜츠
- 울프 라이더스 5pts
- 카오스 워리어스 5pts
- 오크 5pts
- 비스트맨 4pts
- 고블린 4pts
- 궁수 4pts
리셉션
1992년 12월판 드래곤 (188호)에서 릭 스완은 처음에 게임 박스의 내용에 감명을 받았다: "전쟁 망치와 도깨비 위의 볼트에 자세히 설명되어 있는 수십 개의 플라스틱 조각은 소형주의자의 꿈이다.거의 25평방피트의 푸른 들판과 아지랑 강이 있는 이 거대한 비닐 배틀 지도는 보드 게임에 포함된 가장 큰 놀이 공간일 것이다.5" 플라스틱 성, 한 줌의 해골 주사위, 그리고 그 가족 개를 묻을 수 있을 정도의 잡동사니들을 던져 넣으면 산타클로스의 방문과 같다."그러나 스완은 경기의 모든 다른 면에 실망했다.그는 "과도한 의사결정이 선수들의 머리를 폭발시킬까 봐 디자이너들이 두려워하는 것처럼 규칙이 지나치게 단순하다"고 느꼈다.그리고 모든 다른 연주 작품들에도 불구하고, 스완은 "여러 유닛들 간에 의미 있는 차이는 없다, 단지 그들 모두가 같은 방식으로 움직이고 공격한다."고 언급했다.이 문제에도 불구하고, 그는 초등학교 아이들과 함께 이 게임을 시험했을 때, "모두들 거실 바닥을 가득 채울 수 있을 만큼 큰 게임을 좋아했다"고 지적했다.이 때문에 스완은 자신의 경기 등급을 6개 스타 중 3.5개의 평균 등급으로 끌어올렸다.[1]
1992년 11~12월판 카서스 벨리(이슈 #72)에서 검토자는 "밀턴 브래들리는 항상 게임에 존재하는 물질의 양에 대한 한계를 밀어붙인다"고 논평하면서 색감이 풍부하고 고품질의 구성요소가 가득한 대형 게임 박스에 주목했다.그러나, 검토자는 그 규칙들이 성인에게 너무 지나치게 단순화되었다는 것을 발견했다. 그러나, "그러나 이것은 꽤 젊은 청중들을 겨냥한 보드 게임인 것은 사실이다."검토자는 "자재의 풍부함과 품질에 현혹된 가난한 구매자들의 운명을 애도하기 전에 [...] 귀하의 편의에 따라 규칙 시스템을 업그레이드할 수 있는 옵션이 존재한다"고 결론지었다.[2]
기타 후기타
- 도전 #74(1994)