맥주와 프레첼 게임

Beer and pretzels game

맥주와 프레첼 게임은 규칙과 전략에 가벼운 탁상용 게임의 종류 중 하나로, 많은 양의 무작위성과 가벼운 주제를 특징으로 한다.[1]이는 복잡한 규칙을 수반하고 무작위성보다 전략을 강조하는 유로게임즈와는 정반대다.이 용어는 원래 놀이에 특별한 집중을 필요로 하지 않는 비교적 단순한 워게임을 묘사하기 위해 만들어졌다.그 후 게이머들은 이 이름을 캐주얼하고, 짧으며, 일반적으로 게임을 하기 쉽다는 의미로 채택했다.맥주와 프레첼 게임의 예로는 보난자, 위즈워, 피트 등이 있다.[2]

특성.

맥주와 프레첼 게임은 테마게임 플레이에 따라 크게 다르지만 공통적인 특징을 가지고 있다.규칙은 간단하고 일반적으로 단 몇 분 만에 설명할 수 있으며, 턴은 빨리 지나가고 유머는 흔하다.카드나 주사위의 형태로 랜덤성은 필수적이다.운이 빨리 회복될 수도 있고 경기는 종종 갑작스럽고 예기치 않게 끝난다.점수를 매기려면 매우 간단한 계산이 필요하다.

디자인 스탠드 포인트에서 맥주와 프레첼 게임은 만들기에 적합하지 않다.딱딱한 학습 곡선이 없는 반복 플레이를 장려할 수 있는 깊이가 있어야 하고, 빠른 세션에서 즐길 수 있어야 한다.[2]

참조

  1. ^ Woods, Stewart (August 16, 2012). Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games. McFarland. p. 221. ISBN 978-0786467976.
  2. ^ a b Costikyan, Greg (August 12, 2011). "Boardgame Aesthetics". In Davidson, Drew (ed.). Tabletop: Analog Game Design. lulu.com. pp. 179–185. ISBN 978-1257870608.