블라스터 마스터 제로 2

Blaster Master Zero 2
블라스터 마스터 제로 2
Blaster Master Zero 2 cover art.jpg
개발자Inti가 작성
퍼블리셔Inti가 작성
디렉터니시자와 사토루
프로듀서아이즈 타쿠야
설계자
  • 오니시 도모카즈
  • 야마구치 미오
프로그래머나카야마 료토
아티스트
  • 나츠메 유지
  • 나카무라 신
라이터오쿠다이라 마사토
컴포저
플랫폼
풀어주다닌텐도 스위치
  • WW: 2019년 3월 20일
  • JP : 2019년 3월 21일
Microsoft Windows
  • WW: 2019년 11월 29일
플레이스테이션 4
  • WW: 2020년 6월 29일
Xbox One, 시리즈 X/S
  • WW: 2021년 7월 15일
장르액션, Metroidvania
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Blaster Master Zero 2는 Inti Creates가 개발하고 퍼블리싱한 플랫폼 비디오 게임입니다.2019년 3월 닌텐도 스위치, 2019년 11월 마이크로소프트 윈도, 2020년 6월 플레이스테이션 4용으로 출시됐다.Xbox One 및 Xbox 시리즈 X/S 버전은 2021년 7월 15일에 출시되었습니다.이 게임은 선소프트의 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용 블라스터 마스터를 리메이크한 블래스터 마스터 제로 후속작이다.속편 블라스터 마스터 제로 3,2021년에 발매되었다.

게임 플레이

그 게임과 유사한 이전 게임을 해 준다.선수들은 side-scrolling 수준에서, 환경 그리고를 물리치고 원수들이 탱크의 다양한 무기를 사용해 혼쭐이 나SOPHIA 차량을 조절한다.[1]그 선수 캐릭터 제이슨 또한 탱크에서 다양한 통로 및 거기에서는 경치 고가 관점으로 전환된다 문 들어가 깡총 깡총 뛸 수도 있다.[2]선수들은 탱크에 이전에는 접근 지역에 대한 액세스를 허용할 수 있는 다양한 업그레이드를 찾을 수 있다.[1]이 게임은 선수 또한 이후 수준으로 발전하 패배해야 한다 다양한 보스 캐릭터들을 만난다.[3]

블라스터 마스터 제로 2수준은 현재 세계 지도 안에 분리되어 있다.[2]각 부문이 상호 연결되어 overworld은 지난 번의 게임과 유사한 단일 행성에도 불구하고,에 있다.[4]또한 지도 항목을 수집해 열려 있는 몇몇 미행성 있다.[2]비록 선택적, 미행성이 제이슨 G-SOPHIA고 자신을 위해 새로운 업그레이드를 가져올 수 있는 작은 수준을 담고 있다.[4]

Jason의 새로운 차량인 G-SOphia는 기능적으로는 이전 모델인 SOPHIA III와 동일하지만, 긴 추락이나 적의 [3]공격과 같은 뇌진탕 충격으로부터 무기 아래 에너지를 충전할 수 있는 새로운 GAIA-System 기능을 가지고 있다.만약 그것의 서브무기 에너지가 완전히 고갈되면,[3] 그것은 재충전될 때까지 심각하게 힘이 약해질 것이다.제이슨은 또한 오버헤드 영역에 있을 때 새로운 Blast Counter 기술을 받게 되는데,[1] 이것은 그가 공격하기 전에 십자형 화살이 적에게 나타나면 즉시 쏘거나 적에게 돌진할 수 있게 해준다.Jason과 G-SOphia 둘 다 이전 [4]게임과는 다른 새롭고 다른 무기를 받는다.

줄거리.

줄거리는 제이슨 프루드닉이라는 이름의 젊은 발명가가 프레드라는 이름의 개구리 같은 생명체와 마주친 블라스터 마스터 제로 사건 이후 몇 달 동안 계속된다.그는 Fred에 의해 Metal Attacker로 알려진 장갑 전차인 SOPHIA III로 지하로 인도되었다.그것은 소피아 행성에서 행성을 소비하고 토종 생명체를 동화시키려는 외계 침략자들인 사악한 돌연변이들을 파괴하기 위해 여행했던 안드로이드 소녀 이브가 소유하고 있었다.제이슨과 이브는 함께 돌연변이들과 그들의 오버로드들을 파괴했지만 오버로드의 핵은 이브와 소피아 3세를 감염시켰고 제이슨은 그녀를 구하기 위해 오염된 차량을 파괴해야만 했다.

그 후 몇 달 동안, 제이슨은 우주 여행을 할 수 있는 소피아 III의 새롭고 개선된 버전인 GAIA-SOphia를 만들지만, 이브의 몸에 남아있는 돌연변이 세포는 증식했고 그녀를 파괴할 위기에 처했다.지구에서 치료법을 찾지 못한 제이슨, 이브, 프레드는 치료를 받기 위해 소피아로 간다.

Sophia로 가는 여정은 Metal Attacker, 파일럿 및 지원 안드로이드에 의해 보호되는 여러 행성을 여행하게 합니다.제이슨은 그들을 돕고 친구가 되고, 그들의 만남의 증표로 특별한 엠블럼을 받는다.그는 또한 복수심에 불타는 메탈 어택터 조종사 라이프니츠에 의해 여러 차례 공격을 당하는데, 그는 전투에서 그의 파트너 루시아를 잃은 후 안드로이드를 "쓸데없는 인형"으로 보고 이브가 죽도록 내버려둬야 한다고 그를 설득하려 한다.

마지막 구역에 접근할 때 제이슨과 이브는 표면에서 소피아로 가는 차원 터널을 지키는 거대한 행성 크기의 돌연변이를 발견한다.G-SOphia를 이용하여, 제이슨은 이 거대한 돌연변이로부터 에너지를 빼내고 그것을 파괴할 수 있다.이것은 연쇄 반응을 일으켜 G-SOphia와 그 승무원을 차원 균열로 끌어당겨 그 과정에서 그들을 흩어지게 합니다.엠블럼을 모두 수집하지 않으면 이 시점에서 게임이 조기 종료됩니다.

엠블럼을 모두 모으면 이브는 회복되어 황량한 풍경 속에서 혼자 제이슨을 찾아 나서게 되고, 이때부터 플레이어 캐릭터가 된다.수색 과정에서 그녀는 라이프니츠의 공격을 받지만 ANDREIA라는 이름의 버려진 금속 공격자를 발견하고는 그를 무시한다.지원 안드로이드의 유령 엘피가 나타나 라이프니츠에게 루시아에게 일어난 일을 이브 탓으로 돌리지 말라고 말한다.갈등에 빠진 라이프니츠는 엠블럼이 비콘과 잎을 추적하고 있다는 것을 이브와 공유하고, 엘피는 이브에게 제이슨을 찾는 것을 돕기 위해 ANDREIA의 통제권을 준다.

이브는 프레드를 찾아 제이슨과 G-SHO피아를 추적한다. 둘 다 드롤레보라는 이름의 거대한 돌연변이에 의해 돌로 변했다.엠블럼이 활성화되어 여행의 초반부터 다른 메탈 어택터를 소환합니다.이들은 드롤레보가 ANDREIA의 액셀러레이션 블라스트를 충전하여 돌연변이 고치에서 발사할 때 주의를 분산시킴으로써 이브를 돕습니다.이 폭발은 고치를 파괴하고, 이브의 감염을 무심코 치유하고, 제이슨과 G-SOphia를 풀어주어, 그가 그의 진짜 모습을 드러내는 대로 드롤레보를 끝낼 수 있게 해준다.

차원적 균열을 떠나 친구들에게 작별 인사를 한 후, 제이슨과 이브는 소피아에 도착해 서로에 대한 감정을 나눈다.한편, 돌연변이는 제이슨이 없는 동안 지구를 침략했고, 라이프니츠는 그가 전투에 나서면서 제이슨 대신 영웅이 될 것이라는 아이러니를 즐기고 있다.

발전

개발자 Inti Creates는 1988년 Sunsoft 게임 Blaster [5]Master를 리부트한 Blaster Master Zero를 만든 팀입니다.그들은 이 게임의 경험 많은 스태프를 이용하여 속편 제작에 착수하여 거의 [6]1년 만에 개발을 마쳤다.

풀어주다

블라스터 마스터 제로 2는 닌텐도 [7]스위치용으로 2019년 3월 20일, 마이크로소프트 윈도우용으로 [8]11월 29일, 플레이스테이션 [9]4용으로 2020년 6월 29일에 출시되었습니다.Xbox One 및 Xbox 시리즈 X/S 버전은 2021년 [10]7월 15일에 출시되었습니다.

접수처

이 게임은 메타크리틱으로부터 총 85/100의 점수를 받아 대체로 긍정적인 [7]평가를 받았다.

닌텐도 라이프사의 미치 보겔은 이 게임을 "복고 게임 디자인의 마스터 클래스"라고 부르며 9/10 등급을 매겼다.그는 "원작 속편의 깜짝 발매를 예상할 수 있는 사람은 드물었지만" 모든 면에서 전작보다 앞섰다고 말하고 제한된 오픈 월드를 추가한 것에 찬사를 보냈다.그는 또한 하향식 슈팅 세그먼트에 역습이 추가되어 필요한 기술 기반 플레이의 정도를 높이고 [2]난이도를 훨씬 높이면서 여전히 공정하게 할 수 있다고 칭찬했다.

닌텐도 월드 리포트의 페리 버쿰 또한 이 게임이 "다음 엔트리가 시리즈의 팬들에게 제공하기를 바라는 모든 것을 한다"고 9/10을 평가했다.그는 이 게임을 "재미있는 게임"이라고 부르면서 "블래스터 마스터의 게임 플레이가 이렇게 훌륭하게 빛난 적이 없다"고 말했다.그는 카운터 메카닉을 살짝 비판하면서 "엉뚱한"[3] 느낌이 들 수 있다고 말했다.

Destructoid의 Peter Glagowski는 이 게임을 "전작보다 확실히 향상된 게임"이라고 평가하면서 8/10을 평가했다.그래픽, 스토리, 사운드트랙과 같은 대부분의 측면이 우수하다고 말하면서, 그는 이 게임을 "Inti Creates and Blaster [1]Master의 팬들에게는 충분히 탐구할 가치가 있는 게임"이라고 말했다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d Glagowski, Peter (2019-03-28). "Review: Blaster Master Zero 2". Destructoid. Archived from the original on 2020-11-24. Retrieved 2021-01-12.
  2. ^ a b c d Vogel, Mitch (2019-03-26). "Review: Blaster Master Zero 2 - Pure, Retro Platforming Goodness At Its Finest". Nintendo Life. Archived from the original on 2019-03-27. Retrieved 2021-01-12.
  3. ^ a b c d Burkum, Perry (2019-03-29). "Blaster Master Zero 2 Review - Review". Nintendo World Report. Archived from the original on 2019-04-04. Retrieved 2021-01-12.
  4. ^ a b c "Blaster Master Zero 2 Review - Nostalgia Done Right". TechRaptor. Retrieved 2021-01-20.
  5. ^ "How Blaster Master Zero Perfected an 8-Bit Great". Limited Run Games. Retrieved 2021-01-20.
  6. ^ "Inti Creates Interview -- CEO Discusses Gunvolt Chronicles, Blaster Master Zero 2, Dragon Marked for Death, Stadia, and PC Ports". DualShockers. 2019-06-18. Retrieved 2021-01-20.
  7. ^ a b "Blaster Master Zero II". Metacritic. Retrieved 2021-01-12.
  8. ^ "Blaster Master Zero II". Metacritic. Retrieved 2021-01-12.
  9. ^ "Blaster Master Zero II". Metacritic. Retrieved 2021-01-12.
  10. ^ "Blaster Master Zero coming to Xbox Series and Xbox One on July 1, Blaster Master Zero II on July 15". Gematsu. June 16, 2021. Retrieved June 16, 2021.

외부 링크