차분한 기술
Calm technology차분한 기술 또는 차분한 디자인은 기술과 그 사용자의 상호작용이 끊임없이 관심의 중심에 있는 것이 아니라 사용자의 주변부에서 발생하도록 설계된 정보 기술의 일종이다.이 기술의 정보는 필요할 때 사용자의 관심으로 원활하게 이동하지만, 그렇지 않으면 사용자의 주변부에 침착하게 머무른다.마크 와이저와 존 실리 브라운은 조용한 기술에 대해 "우리의 집중이나 관심을 요구하지는 않지만 알려 주는 것"[1]이라고 설명했다.
조용한 기술의 사용은 일상 생활에서 컴퓨터의 지각할 수 있는 침입을 최소화하기 위한 방법으로 유비쿼터스 컴퓨팅과 결합된다.[2]null
원칙
기술이 차분한 기술로 간주되기 위해서는 다음과 같은 세 가지 핵심 원칙을 준수해야 한다.
- 기술에 대한 사용자의 주의는 주로 주변부에 위치해야 한다.이는 기술이 관심의 중심과 주변 사이를 쉽게 이동할 수 있거나 기술이 전달하는 정보의 상당 부분이 중심보다는 주변부에 존재한다는 것을 의미한다.
- 그 기술은 사용자의 주변기기 사용을 증가시킨다.이것은 정보로 사용자에게 과도한 부담을 주지 않음으로써 즐거운 사용자 경험을 만들어낸다.
- 이 기술은 사용자에게 친숙감을 전달하고 과거, 현재, 미래의 사용자 환경에 대한 인식을 가능하게 한다.[1]
역사
'calm technology'라는 문구는 1995년 마크 와이저와 존 실리 브라운이 쓴 'Designing Calm Technology'라는 글에서 처음 나왔다.[1]이 개념은 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 외에도 제록스 팔로 알토 연구 센터의 연구원들 사이에서 발전되었다.[3]null
바이저는 라이브와이어나 「댕글링 스트링」의 예를 들어 차분한 기술의 개념을 도입했다.천장에 장착된 소형 전기 모터에 연결된 8피트(2.4m) 길이의 끈이다.모터는 가까운 이더넷 케이블에 연결되어 있다.약간의 정보가 이더넷 케이블을 통해 흐를 때 모터의 경련을 일으킨다.정보가 더 많이 흐를수록 모터가 더 빨리 작동하기 때문에 네트워크 트래픽의 양에 따라 매달리거나 회전하는 스트링이 생성된다.그것은 심미적인 매력을 가지고 있다; 그것은 네트워크 트래픽의 시각화를 제공하지만 방해받지 않는다.[4]null
구현 및 예
화상 회의는 차분한 기술의 한 예다.이러한 지엽적인 정보를 제공하지 않는 전화 회의와는 반대로 제스처와 얼굴 표정과 같은 정보를 수집할 수 있다.[5]null
스마트홈은 이용자 니즈에 대한 인식과 적응성을 중시해 차분한 기술의 연장선이다.[6]null
2001년부터 2003년까지 EU는 "멸종하는 컴퓨터"라는 이니셔티브로 17개 프로젝트에 자금을 지원했다.이 시책의 목표는 사람 친화적인 환경을 위한 차분한 기술의 개발로 이어질 새로운 개념과 기법을 탐구하는 것이었다.[7]null
미래연구
퍼베이시브 컴퓨팅, 주변 인텔리전스, 소형화를 향한 모바일 기술 트렌드로 인해 차분한 기술이 이들 기기에 더욱 필수적인 부분이 되고 있다.[8]null
차분한 기술의 또 다른 발전은 기술이 항상 주변부에 존재하고 사용자의 중앙 집중적인 주의를 필요로 하지 않는 무인 기술로의 변환이다.[9]null
참고 항목
참조
- ^ a b c Weiser, Mark (December 21, 1995). "Designing Calm Technology". Retrieved May 23, 2019.
- ^ 투귀, 알렉산드루(2004년)."멀티미디어 세계의 Calm Technologies In a Multimedia World".ACM 디지털 라이브러리.
- ^ 웨이저, 마크; 골드, 리치, 브라운, 존 실리(1999년)."1980년대 후반 PARC에서 유비쿼터스 컴퓨팅 연구의 기원"IBM Systems Journal.
- ^ 훌, 마이클(2009)."Calm Technologies 2.0: 물리적 공간의 경험으로 소셜 데이터를 시각화"정보 매핑용 파슨스 저널.
- ^ 투귀, 알렉산드루(2011년)."Calm Technologies: 교육 기술의 새로운 추세"라고 말했다.월드 퓨처 리뷰.[dead link]
- ^ 로저스, 이본(2006)"Weiser의 "Calm Computing 비전: UbiComp의 경험 참여"에서 출발하십시오.마이크로소프트 리서치.
- ^ 유럽 위원회 - 미국 국립 과학 재단(2004)" 사라져가는 컴퓨터"정보학과 수학을 위한 유럽 연구 컨소시엄.
- ^ 피아이디, 진안, 추, 웨스, 윌리엄스, 요셉(2010)"고요한 기술의 맥락에서 모바일 컴퓨팅".IT Professional Magazine.
- ^ 레빈, 블라디미르(2008)"Avaluating Unattended Technology, Clean Technology의 서브셋".워털루 대학교.