특공대 대위

Captain Commando
특공대 대위
Captain Commando.png
특공대장의 북미 아케이드 첫 비행선.
개발자캡콤
게시자캡콤
디자이너야스다 아키라
오노 준이치
아티스트야스다 아키라
작곡가이즈타니 마사키
플랫폼아케이드, 캡콤 파워 시스템 체인저, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 플레이스테이션
해제아케이드
  • JP/NA: 1991년 9월 28일
  • WW: 1991년 12월 20일 (최신)
슈퍼 닌텐도
플레이 스테이션
장르그들을 때려눕혀라.
모드최대 4명의 협력 업체
아케이드 시스템CP 시스템

캡틴 커미토[a] 캡콤이 원래 코인 작동 아케이드 비디오 게임으로 개발하여 출판한 1991년 미래형 사이드스크롤 게임이다. 그리고 나중에 몇몇 다른 플랫폼으로 옮겨졌다.그것은 그 회사의 CP 시스템 하드웨어를 위해 만들어진 17번째 타이틀이었다.이 게임에는 원래 캡콤 USA가 1980년대 후반에 이 회사의 콘솔 게임에서 사용했던 가상의 대변자로 구상되었던, 십상적인 슈퍼히어로가 출연한다.[citation needed]캡콤은 2018년 9월 13일 캡콤 비트 'Em Up Bundle with Capcom Commando'를 7개 타이틀 중 하나로 발표하고 2018년 9월 18일 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도용으로 디지털 발매했다.[1]

플롯

이 게임은 캡콤의 다른 비트인 파이널 파이트의 설정인 메트로 시티의 미래 버전을 배경으로 하고 있으며, 그 게임의 캐릭터와 설정과의 느슨한 유대관계를 특징으로 한다.해는 2026년이다.세상은 범죄로 가득 차 있다.특공대장과 그의 충실한 특공대 동료 3명은 지구와 은하계로부터 이 범죄를 지우기 위해 일어난다.하지만 그들이 싸워야 하는 미래 범죄자들은 비밀스럽고, 숨겨진, 사악한 힘을 지니고 있다.그들 중 다수는 평범한 인간들보다 더 능력이 뛰어난 슈퍼 범죄자들이다.모든 슈퍼 범죄자들의 리더는 스쿠모시드(일본에서는 대량학살로 알려져 있다)이다.

성격.

Captain Commando (キャプテンコマンドー, Kyaputen Komandō)

그는 "Commando team"의 리더다.강한 정신력과 강인한 신체 외에도 그는 강력한 불이나 전기 볼트를 쏠 수 있는 "에너지 장갑"을 사용한다.[2]그의 킬러 기법은 "코리더 대장"이다.그의 에너지 장갑으로 땅을 치면 감전되어 주변의 모든 사람이 죽게 된다.특공대장의 돌진 공격은 적군을 화염의 폭발로 횃불([2]일명 '캡틴 파이어')과 지상이나 공중에서 한꺼번에 여러 적을 타격할 수 있는 '캡틴 킥'이다.특공대장도 상대를 붙잡아 배를 걷어차거나 온몸을 던질 수 있다.데이터 베이스와 비교해 2km 거리에서 범인의 얼굴을 식별할 수 있도록 도와주는 '고글 선장'과 '캡타늄'이라는 초강력 소재로 만들어 수조도 열을 내는 '캡틴 프로텍터', 48배 이상의 위력을 발휘하는 '고글렛 선장'도 그가 사용하는 물건이다.두꺼운 철판과 부츠 손상 없이 100미터 추락하는 것을 가능하게 하는 "캡틴 부츠"를 부수기 위해서입니다.[2]

맥 더 나이프(일본어 버전에서는 제네티, 제네티)

미이라 특공대는 우주에서 온 미라 같은 외계인이다.[2]무기로서 그는 자신이 치는 어떤 적도 녹이는 음소 이하의 칼을 사용한다.그의 킬러 기법은 '스파이닝 어택'[2]이다.팽이처럼 빙글빙글 돌면서 붕대는 채찍처럼 적들을 매질한다.맥의 대쉬 공격은 적을 두 개의 칼로 찌르는 '더블 트러블'과 '더블 트러블'의 공중파 버전인 '스카이 어택'이다.맥은 또한 그의 적을 붙잡아 붙이거나 던질 수 있다.그가 가지고 있는 다른 것은 특공대장과 처음 만난 기념품인 "캡틴 캡"과 지구에서의 생존을 위한 그의 생명 유지 장비인 "유전자 붕대" 그리고 모든 물질을 녹이는 "유전자 나이프"와 중력 당김을 가장 좋은 곳에 맞추어 조절하는 그의 신발인 "중력 제어기"이다.아니면 전투가 있을 수도 있고.[2]맥의 영어 이름은 같은 제목베르톨트 브레히트 노래에서 따왔다.

긴즈 더 닌자 (일본판에서는 쇼, 쇼)

닌자 특공대는 고도로 훈련된 닌자로, 파이널 파이트의 가이(Guy from Final Fight)도 계승한 닌주쓰의 격투 스타일이다.그의 면도칼은 상대를 둘로 자르는 능력이 있다.[3]그의 킬러 기법은 그의 "스모크 폭탄"이다.그의 몸 주위에 연막막을 만든 후, 연기가 폭발하여 인접해 있는 적들을 죽인다.[3]긴즈의 대쉬 공격은 여러 적을 한꺼번에 뚫는 '아이즈키'와 점프하면서 적들을 위에서 잘라내는 '플라잉 카타나'이다.긴즈는 상대를 붙잡아 배를 걷어차거나 어깨던지기나 오버헤드던지기 등을 할 수 있다.그가 갖추고 있는 또 다른 것은 칠흑 같은 어둠 속에서 500미터 앞에 있는 적을 찾는데 도움을 줄 수 있는 그의 '닌자 눈'과 그를 제외하고는 아무도 섬기지 않는 '서번트 칼'이 '빛나는 빛'으로 명명되고 원자 수준에서 물건을 자르는 그의 '닌자 양복'과 철보다 단단하고 비단보다 부드러운 그의 '닌자 양복'이다.[3]그는 상대에게 슈리켄스를 던질 수 있는 유일한 인물이다.

베이비 헤드(일본어 버전에서는 フーー,, Fuba, Hoover)

아기 특공대는 자신만의 디자인의 로봇을 이용해 싸우는 슈퍼 천재 유아다.그의 로봇은 강하고 빠르다.그의 킬러 기법은 로봇 안에서 끊임없이 제조되는 로봇[3] 무릎에서 미사일을 발사하는 'Knee 로켓'ne Rocket)이다.베이비헤드의 대쉬 공격은 드릴처럼 회전하는 강력한 펀치인 '롤링 펀치'와 점프에서 나오는 팔꿈치 타격에 적을 짓누르는 '엘보우 스매시'이다.[3]베이비 헤드는 그의 적을 잡고 무릎차기, "필레 드라이버" 또는 "플링 어웨이"를 할 수 있다.그가 사용하는 또 다른 특징은 아기 젖꼭지를 닮아 우주의 300만 언어를 구사할 수 있는 '토킹 머신', 로봇이 흔들리지 않게 하는 '안정된 요람', 아무리 기울어져도 1만2000마력, 582kg(128.4파운드)의 보디 웨이트와 퍼지-로우를 탑재한 '실버피스트 차량' 등이다.gic제어장치인 '미사일 발사기'는 실버베스트 차량뿐 아니라 다리 내부에 건설된 미사일 생산시설로 베이비헤드의 친구인 '베이비 캐리지'와 고속 위치 선전에 사용되는 '제트 호버'가 별명을 갖고 있다.[3]

게임플레이

아케이드 버전 스크린샷.

캡틴 커맨드는 캡콤의 이전 박자 업 파이널 파이트에서 확립된 것과 같은 게임 플레이를 따른다.아케이드 버전은 게임 설정에 따라 최대 2명, 3명, 심지어 4명까지 동시에 플레이할 수 있다.플레이어는 캐릭터로 네 개의 "commandos"(맥, 캡틴, 긴즈 또는 베이비 헤드) 중 하나를 선택할 수 있으며, 각 플레이어가 다른 캐릭터를 제어한다.플레이어의 목표는 각 스테이지의 끝을 향해 나아가고, 플레이어의 길에 던져질 수 있는 함정을 피하면서 방해가 되는 모든 적을 물리치고, 결국 각 스테이지의 마지막 영역에서 기다리는 상사와 싸우는 것이다.이 경기는 총 9단계로 구성되어 있다.

제어 구성은 Final Fight와 정확히 유사하며, 배경뿐만 아니라 캐릭터를 왼쪽이나 오른쪽으로 이동하기 위한 8방향 조이스틱과 공격과 점프를 위한 2개의 액션 버튼이 있다.공격과 점프를 동시에 누르는 특수공격은 물론, 적을 움켜쥐는 등 서서나 점프를 하면서 수많은 공격 조합을 수행할 수 있어 선수들의 생명력이 어느 정도 고갈될 수 있다.조이스틱을 왼쪽 또는 오른쪽으로 두 번 눌러 대시할 수 있는 기능이 조정기에 추가된다.그 선수는 러닝 공격이나 심지어 러닝 점프 공격도 할 수 있다.

플레이어는 파이널 파이트에서처럼 통 안에 숨겨져 있는 건강 회복 식품과 파괴할 수 있는 다른 물체를 집어 활력을 되찾을 수 있고, 다른 보너스 아이템도 골라 점수를 높일 수 있다.무기 또한 긴즈만이 사용할 수 있는 슈리켄뿐만 아니라 세 가지 다른 종류의 총기와 같은 것을 집어들 수 있다.플레이어는 또한 라이더를 내린 다음 로봇 위로 뛰어오름으로써 특정 로봇을 탈 수 있다.이 로봇들은 그들만의 생명력 측정기를 가지고 있고 그들이 충분한 손상을 입으면 파괴될 것이다.게임에는 펀칭로봇, 불꽃 투척로봇, 냉동로봇의 세 종류가 있다.파이널 파이트와 달리 무기는 무대가 완성될 때까지 플레이어가 새로운 영역으로 전환할 때 휴대할 수 있다.

개발

캡콤의 NES 게임 뒷면 포장에 나오는 특공대장의 이전 묘사.왼쪽은 1986년부터 1987년 사이에 발매된 게임에서, 오른쪽은 1989년에 발매된 게임에서 나온 것이다.

캡틴 특공대장의 등장인물은 1986년에서 1989년 사이에 발매된 북미의 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에 대한 캡콤의 초기 타이틀들의 포장과 설명서에 그의 자칭 게임에서의 등장보다 앞서 있다.All of Capcom's games released for the NES between 1986 and 1988 (1942, Commando, Ghosts 'n Goblins, Mega Man, Trojan, Section Z and Gun Smoke) were released as part of the "Captain Commando Challenge Series" and featured a drawing of the Captain on the back of the packaging, which depicted him as a "futuristic" space hero wielding a raygun on each 손과 그의 목에 각각 "C"자를 새긴 두 개의 큰 메달이 있다.각 게임의 사용 설명서에는 캡콤의 제품 중 하나를 구매한 플레이어를 축하하는 캡틴의 "특별한 메시지"도 포함되어 있었다.또한 섹션 Z에 대한 사용 설명서는 다른 이름 없는 플레이어 캐릭터를 특공대장과 통합한다.[4]비록 그것이 그들 둘 다 우주복을 통제한다는 의미인지 아니면 특공대장이 별개의 인물인지는 확실치 않다.

캡콤의 NES 라인업에 1989년 캡콤의 캡틴 특공대 캐릭터 수정본이 다시 등장했다(스트라이더, 메가맨2, 윌로우, 덕테일즈).이 게임들의 뒷면 포장지에는 특수부대장이 전투기 앞에서 조종복을 입고 오른팔 아래에 헬멧을 쓰고 오른쪽 어깨에는 외계인 침팬지가 앉아 있고 그 위에 에어브러시 스타일로 캡콤 로고가 그려져 있다.작품 위 텍스트에는 캡콤의 모든 흥미진진한 액션 게임에 대한 최신 보고서를 찾아 보라는 캡틴의 조언과 함께 캡틴의 명백한 친필 서명이 이어졌다.

홈 버전 및 관련 릴리스

레거시

캡틴 커미토는 싸움 게임 마블 대 마블의 선수 캐릭터로 돌아올 것이다. 1998년 캡콤을 대표하는 캐릭터 중 하나로 캡콤을 대표한다.캡틴은 매 경기 전에 자신의 슈퍼히어로 의상을 입기 전에 정장(또는 카우보이 복장)을 입은 그를 묘사하는 변형 순서를 가지고 있다.그의 "Commando Strike" 특수는 물론, 그의 하이퍼 콤보스("Captain Sword"와 "Captain Storm")도 불러들여 상대편을 공격하게 한다.캡틴의 승소 인용문은 무작위 캡콤 3가지로 구성되며, 마블마블의 엔딩은 다음과 같다. 캡콤은 그의 원래 게임에서의 결말에 대한 경의를 표하는 것이다.특공대장의 이 화신은 속편 마블 vs에도 등장한다. 캡콤 2.마블 vs. 캡콤 게임인 캡틴 커미토도 크로스오버 게임 네 가지에 출연한다.캡콤 월드 2, Namco × 캡콤, Project X Zone 2 SNK vs. 캡콤: Card Fighters Clash 시리즈.1994년 일본에서도 UDON이 해외에서 번역 출간한 《게메스트 코믹스》에 2권짜리 만화책이 출간되었다.

리셉션

일본에서 게임머신은 1991년 12월 1일자 특공대스트리트 파이터2: 월드워리어, WWF 레슬페스트 등의 타이틀을 제치고 이달의 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 이름을 올렸다.[10]

1991년 11월호 싱클레어 유저스파이더맨: 비디오 게임, 캡틴 아메리카, 어벤져스와 함께 최고의 슈퍼히어로 게임 중 하나로 "Games Most Cossible To Save The Universe"를 공동 수상하였다.[11]

개봉 당시 패미컴 츠신은 슈퍼 패미컴 버전을 40점 만점에 21점으로 득점했다.[12]2013년, 아케이드 오리지널 게임은 Heavy.com에 의해 역대 비디오 게임 중 21위에 올랐다.[13]컴플렉스는 2018년 '역대 최고의 슈퍼 닌텐도 게임'에서 캡틴 특공대를 79위로 평가했다.[14]

메모들

  1. ^ Japanese: キャプテンコマンドー, Hepburn: Kyaputen Komandō

참조

  1. ^ Romano, Sal (13 September 2018). "Capcom Beat 'Em Up Bundle announced for PS4, Xbox One, Switch, and PC". Gematsu. Retrieved 18 September 2018.
  2. ^ a b c d e f North American Arcade Flyer of "Captain Commando". 1991. p. 4.
  3. ^ a b c d e f North American Arcade Flyer of "Captain Commando". 1991. p. 5.
  4. ^ "Section-Z (NES) Instruction Manual" (PDF).
  5. ^ Wurm, Gerald. "Captain Commando (Comparison: International SNES Version - International Arcade Version) - Movie-Censorship.com". www.movie-censorship.com. Retrieved 2020-12-04.
  6. ^ a b "Captain Commando – Hardcore Gaming 101". Hardcore Gaming 101. Retrieved 2020-12-04. Captain Commando eventually hit the SNES, though it didn’t actually come out until 1995, as the SNES was entering its twilight years. It plays well, but has the usual compromises for console player – four player simultaneous action has been reduced to two, the number of onscreen enemies has been cut, and the animation has been cut back. The female characters have more clothes, the gore is gone, and the rideable mechas have been totally removed. A Sega CD port was planned at some point but was cancelled before it was even shown publicly.
  7. ^ "Captain Commando (SNES) RVGFanatic". RVGFanatic. Retrieved 2020-12-04. As was the norm for arcade ports on the SNES, there’s an obvious drop in visual quality. But surprisingly, the sprites in the SNES port aren’t much smaller if at all. The colors aren’t as vibrant but the core basics are there. One of the biggest differences is the toned down violence. Ginzu could slice enemies in half in the arcade version. Obviously, Nintendo was not going to allow that for the SNES port. Arguably the biggest omission however is the lack of robots to ride. The other big sacrifice of course was going from 4 players in the arcade to only 2 players in the SNES port.
  8. ^ "Retro Collision: Captain Commando Arcade VS SNES - YouTube". www.youtube.com. Daimo's Studio. October 20, 2015. Retrieved 2020-12-04.
  9. ^ "Captain Commando (Arcade vs SNES) Side by Side Comparison - YouTube". www.youtube.com. VCDECIDE. January 20, 2018. Retrieved 2020-12-04.
  10. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 416. Amusement Press, Inc. 1 December 1991. p. 25.
  11. ^ "Coin Ops - Games Most Likely To Save The Universe". Sinclair User. November 1991. pp. 62–63.
  12. ^ NEW GAMES CROSS REVIEW: キャプテン コマンドー.위클리 패미컴 츠신.327번.1995년 3월 24일 페이지 40.
  13. ^ 상위 25위 비트의 'Em Up 비디오 게임 - 1부 HIGH
  14. ^ Knight, Rich (April 30, 2018). "The Best Super Nintendo Games of All Time". Complex. Retrieved 2022-01-26.

외부 링크