디지펜 공과대학
DigiPen Institute of Technology![]() | |
유형 | |
---|---|
설립된 | 1988 |
인정 | ACCSC |
대통령 | 클로드 코메르 |
학부생 | 2500+ |
대학원생 | 50+ |
위치 | |
캠퍼스 | 교외 |
색상 | 블랙&마룬 |
닉네임 | 드래곤즈 |
웹 사이트 | www |
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DigiPen Institute of Technology는 워싱턴주 레드몬드에 있는 영리 목적의 사립 대학입니다.또한 싱가포르와 스페인의 빌바오에도 캠퍼스가 있다.DigiPen은 컴퓨터 사이언스, 애니메이션, 비디오 게임 개발, 게임 디자인, 사운드 디자인 및 컴퓨터 엔지니어링 학사 및 석사 과정을 제공합니다.
DigiPen은 또한 K-12학년 학생들을 위한 여름 프로그램, 온라인 코스, 1년 내내 고등학교 프로그램을 제공한다.
역사
1988년, DigiPen은 클로드 코메어에 의해 캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버에 컴퓨터 과학과 애니메이션을 위한 연구 개발 기관으로 설립되었습니다.Comair는 현재까지도 사장 겸 CEO를 맡고 있습니다.
1990년, DigiPen은 밴쿠버 영화 학교를 통해 3D 컴퓨터 애니메이션에 대한 첫 번째 전용 교육 프로그램을 제공하기 시작했습니다.
1990년, 디지펜은 3D 애니메이션 프로그램을 제공하기 시작했고 비디오 [citation needed]게임 프로그래밍을 위한 중고등학교 프로그램을 만들기 위해 미국의 닌텐도와 협력하기 시작했다.닌텐도의 지원으로 [1][2]DigiPen Applied Computer Graphics School은 1994년에 비디오 게임 프로그래밍 학생들의 첫 수업을 받았다.
1996년 워싱턴주 고등교육조정위원회(HECB)는 DigiPen에게 미국 내 학위 프로그램을 수여할 수 있는 권한을 부여했다.DigiPen이 최초로 제공한 학위 프로그램은 실시간 인터랙티브 시뮬레이션 학사였습니다.
1998년 디지펜공과대학은 워싱턴주 레드몬드에 디지펜과 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지의 공동캠퍼스로 캠퍼스를 열었다.레드몬드는 디지펜의 집이 되었다.
2002년에 DigiPen은 ACCSC로부터 국가 인증을 받았습니다.DigiPen은 첫 번째 Masters 프로그램인 Masters of Science in Computer Science를 제공하기 시작했다.DigiPen은 Associate 프로그램에서 마지막 수업을 졸업했으며 학부 및 대학원 프로그램만 제공했습니다.
2008년에는 싱가포르 경제개발위원회와 공동으로 싱가포르에 DigiPen Institute of Technology가 캠퍼스를 개설했습니다.또한 2008년 DigiPen의 연구개발 부문은 B-HIVE라는 제목의 인간 행동 모델링과 시뮬레이션에 관한 인공지능 시스템을 보잉사와 그들의 팬텀웍스 부서를 위해 만들었습니다.B-HIVE와 관련 특허는 [3]2008년 보잉의 "올해의 공급업체 기술"로 선정되었습니다.
2010년 DigiPen은 메인 캠퍼스를 아직 워싱턴주 레드몬드에 있는 독립된 장소로 이전했습니다.DigiPen Institute of Technology 싱가포르가 공립대학인 싱가포르 공과대학에 합류했다.
2011년 DigiPen Institute of Technology는 지에르베나 시의 그레이터 빌바오 지역에 캠퍼스를 개설했습니다.
2015년에는 DigiPen의 싱가포르 캠퍼스가 싱가포르 폴리테크닉 캠퍼스로 이전하고 싱가포르 공과대학 공동 캠퍼스가 [4]개발을 시작했습니다.DigiPen의 컴퓨터 공학 학사 학위는 ABET [5]인증을 받았습니다.
캠퍼스
레드몬드, 워싱턴, 미국
DigiPen의 메인 캠퍼스는 Willows Road 9931번지의 Redmond에 있습니다.9개의 학부과정과 [6]2개의 대학원과정을 제공한다.이 학교에는 약 1200명의 정규 학생이 있으며, 교직원 대 학생 비율은 1:11이고 평균 학급 규모는 22입니다.유학생은 전체 학생 인구의 13%를 차지한다.학생의 24%가 [7]여성이다.캠퍼스에는 [8]약 50개의 학생 운영 조직이 있습니다.킹 카운티는 수많은 기술 및 게임 개발 [9]회사의 본거지입니다.
싱가포르
DigiPen의 싱가포르 캠퍼스는 DigiPen이 미국에 설립된 이후 처음 있는 국제 캠퍼스입니다.DigiPen은 2008년 싱가포르 경제개발위원회(Economic Development Board)와 공동으로 싱가포르 캠퍼스를 개설했다.현재 DigiPen은 싱가포르 공립대학의 해외 대학 제휴사(서드파티 교육 서비스 프로바이더)로 운영되고 있습니다.따라서 DigiPen의 싱가포르 캠퍼스는 싱가포르 공과대학 학생만을 위한 강좌를 마련하고 있으며, 직접 학생을 등록하거나 독자적으로 학부 증명서를 발급하지는 않습니다.DigiPen의 싱가포르 캠퍼스에는 다른 캠퍼스에서는 제공되지 않는 시스템 엔지니어링(ElectroMechanical Systems) 우등 공학 학사 학위(ElectroMechanical Systems)를 포함한 5개의 학사 학위 프로그램이 있습니다.게다가 이 캠퍼스는 싱가포르 [10]노동자와 공동으로 정기적으로 스페셜리스트 학위 프로그램(인정되지 않음)을 제공하고 있습니다.DigiPen의 싱가포르 캠퍼스에는 약 900명의 싱가포르 [11]공과대학 전임 학생이 있습니다.
빌바오, 스페인
DigiPen의 유럽 캠퍼스는 빌바오 시의 2번지 Ribera de Zorrotzaurre에 있습니다.약 200명의 정규 학생으로 구성된 2개의 학부 과정을 제공합니다.
국제 대학 파트너십
- 대구 계명대와 디지펜공대는 국내 학생들이 디지펜 교직원이 가르치는 첫 5학기를 대구에서, 나머지 학기는 레드몬드에서 [12]보낼 수 있는 선택권을 갖는 협업을 하고 있다.
- 태국 방콕에 있는 Tamasat University와 DigiPen Institute of Technology는 태국 현지 학생들이 방콕에서 프로그램의 첫 2-4학기를 보내고 나머지 학기는 [13]Redmond에서 보낼 수 있는 선택권을 갖는 공동 작업을 하고 있습니다.
학회
주요 교육 경로
- CS - 하이 퍼포먼스 프로그래밍에 중점을 둔 표준 컴퓨터 사이언스 교육.
- RTIS – 실시간 인터랙티브 시뮬레이션 (코어 게임 엔진 아키텍처 및 프로그래밍)
- GD – 게임 설계 (게임 플레이 아키텍처, 프로그래밍 및 스크립트)
- FA – 미술 (디지털 아트 및 애니메이션)
- E – 엔지니어링 (컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 아키텍처)
- MSD – 음악과 사운드 디자인
- DA – 디지털 오디오
인정
DigiPen은 커리어 스쿨 및 [14]칼리지 인증 위원회에서 인증했습니다.DigiPen의 실시간 인터랙티브 시뮬레이션 컴퓨터 과학 학사 및 컴퓨터 공학 학사 학위는 엔지니어링 및 기술 인증 위원회에서 인증했습니다.[5]
연구 개발
DigiPen Research & Development는 The Boeing Company에서 연구를 수행하고 있으며, 2008년에는 Boeing Supplier of the Year Technology Award, 2008년, 2013년,[15][citation needed] 2014년에는 Boeing Performance Excellence Award를 수상하였습니다.디지펜은 팬텀웍스 및 BR&[citation needed]T와 전문적인 관계를 맺고 있다.
DigiPen Research & Development는 Formula 1과 INDYCAR의 연구에 적극적이며, 르노 F1(2008–현재)과 Andretti Autosport(2015–현재)[16]의 기술 후원사입니다.
비판
- 디지펜은 [17]학생들의 저작권에 대한 소유권을 주장하는 것으로 비난을 받아왔다.
- 2021년 비디오 "DigiPen:게임 저널리스트이자 YouTuber인 Jim String은 이전 DigiPen 학생들과 진행한 일련의 익명의 인터뷰를 인용하며 학교가 학생들을 더 큰 비디오 게임 산업의 크런치 문화에 적응시켰다고 비난하고 학생들에게 불가능한 과중한 부담을 주는 등의 관행을 비판했습니다.업무량 및 수업 요건, 성적 및 학업적 지위 소통 실패, 학생에 대한 고함, 협박 및 기타 학대 행위에 관여한 것으로 알려진 시대에 뒤떨어진 업계 경험을 가진 교수 채용 및 유지.스털링에 따르면, DigiPen은 비디오가 공개되기 일주일 전에 코멘트를 요청했으나 응답하지 [18]않았다.
순위
- 2015년 Business Insider는 DigiPen이 50위에 [19]랭크된 미국 최고의 컴퓨터 과학 및 공학 학교 50개의 목록을 발표했습니다.같은 해 프린스턴 리뷰는 DigiPen을 게임 디자인을 연구하는 상위 25개 대학원과 게임 [20]디자인을 공부하는 상위 25개 대학원에 3위, 그리고 게임 디자인을 공부하는 상위 25위 중 5위로 선정했습니다.
- 2019년 애니메이션 커리어 리뷰는 DigiPen을 [21]미국 최고의 비디오 게임 대학 6위로 선정했습니다.같은 해 프린스턴 리뷰는 DigiPen을 "게임 디자인을 연구하는 상위 50개 대학"의 연간 리스트에서 4위, "게임 디자인을 공부하는 상위 25개 대학원"[22]의 리스트에서 6위를 차지했습니다.
- DigiPen은 2010년과 2015년 각각 프린스턴 리뷰와 애니메이션 커리어 리뷰에서 게임 디자인을 공부하는 미국 대학 상위권에 들었습니다.그러나, 2015년의 Business Insider를 제외하고[23], 후년의 Times Higher Education World University Rankings 2019 등, DigiPen을 컴퓨터 공학과 대학으로 평가한 것은 없습니다.
뛰어난 능력
- Ellen Beeman - 판타지 및 공상과학소설 작가, 텔레비전 시나리오 작가, 컴퓨터 게임 디자이너/프로듀서[24] Beeman은 DigiPen의 게임 소프트웨어 설계 및 제작 시니어 강사입니다.
저명한 졸업생
- Nate Martin - "방탈출의 아버지",[25] 퍼즐 브레이크 공동창업자 겸 CEO
- Patrick Hackett - 틸트 브러시의 공동 제작자.
- Kim Swift - 포털팀 디자이너
- Oubrey Edwards - 비디오 게임 개발자이자 프로 레슬링 심판
레퍼런스
- ^ "Who Said School Couldn't Be Fun?". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (76): 78. November 1995.
- ^ "The Game Makers: Programming Schools". GamePro. No. 87. IDG. December 1995. pp. 30–34.
- ^ "Our History DigiPen".
- ^ "Master Plan for Singapore Institute of Technology". Mkpl.sg. Retrieved 2017-03-18.
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- ^ "Nate Martin Broke Out By Locking People in Rooms". Jewish in Seattle Magazine. Retrieved 2018-04-03.