폐쇄(비디오 게임)
Closure (video game)폐쇄 | |
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프로그래머 | 타일러 글라이엘 |
아티스트 | 존 슈베 |
플랫폼 | Macintosh, Windows, PlayStation Network, Linux |
해제 | 플레이스테이션 3 윈도앤맥 2012년[3] 12월 19일 |
장르 | 퍼즐 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
클로저(Closure)는 미국의 프로그래머 타일러 글라이엘과 아티스트 존 슈베가 크리스 라이네가 음악과 사운드를 담아 개발한 퍼즐 플랫폼 게임이다.원래 웹 사이트 뉴그라운드에서 플래시 게임으로 제공되던 이 게임의 풀버전은 이후 2012년 봄 마이크로소프트 윈도, 매킨토시, [2]플레이스테이션 네트워크를 위해 출시되었다.[4]리눅스 포트는 2012년 Lumble Indie Bundle 7에 포함되었다.[3]
게임플레이
클로저(closure)는 빛의 개념을 중심으로 한 퍼즐 플랫폼 게임이다.여러 단계를 거쳐서 각각 마지막에 문 앞에 도달하는 것이 목표다.조명은 핵심 게임 기술자로, 전구에 의해 조명되는 플랫폼과 벽, 또는 플레이어가 운반할 수 있는 빛의 소리만이 실제로 플레이어에 의해 만져질 수 있기 때문이다.따라서 플레이어는 빛이 있는 곳을 기준으로 벽을 통과하거나 바닥으로 떨어질 수 있다.하지만 이것은 또한 그 선수가 조명 구역 안에 머무르는 것을 게을리함으로써 우발적으로 죽을 수 있다는 것을 의미한다.또한 경첩이 달린 스포트라이트, 열쇠, 다양한 목적을 가진 궤도 받침대, 빛의 오브에 묶인 덩굴과 같이 플레이어가 상호작용할 수 있는 다른 물체도 있다.플레이어는 바닥에서 떨어지지 않고 그 지역을 통과하기 위해 광원과 오브를 사용해야 한다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | 100분의 78(PC)[5] 81/100 (PS3)[6] |
출판 | 점수 |
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소멸성 | 7.5/10[14] |
유로게이머 | 8/10[11] |
게임스팟 | 8/10[7][8] |
게임스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임레이더+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임트레일러스 | 8.1/10[12] |
IGN | 8.5/10[10] |
조이스틱 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
폐쇄는 메타크리트어(Metacritic)에서 윈도 버전(8개[5] 리뷰 기준)의 경우 78/100, 플레이스테이션 3 버전[6](11개 리뷰 기준)의 경우 81/100의 점수를 받았으며, 둘 다 "일반적으로 유리한" 리뷰를 나타낸다.
이 게임은 인디케이드에서 혁신상을, 2010년 인디펜던트 게임 페스티벌에서[16] 오디오 부문 우수상을,[17] 2012년 인디 게임 챌린지에서 대상을 받았다.
참조
- ^ Hernandez, Ro (March 12, 2012). "PSN Spring Fever 2012: New Games, Discounts, Call of Duty Sale This Week". PlayStation Blog. Retrieved October 26, 2012.
- ^ a b Matulef, Jeffrey (August 23, 2012). "Spooky PSN puzzler Closure is coming to Steam in September". Eurogamer. Retrieved August 23, 2012.
- ^ a b "Introducing Humble Indie Bundle 7!". December 19, 2012. Archived from the original on October 9, 2015. Retrieved December 22, 2012.
- ^ Glaiel, Tyler (August 25, 2011). "Closure Hits PSN Next Spring, Play It At PAX". PlayStation Blog. Retrieved October 26, 2012.
- ^ a b "Closure for PC Reviews". Metacritic. Retrieved November 28, 2017.
- ^ a b "Closure for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Retrieved November 28, 2017.
- ^ "Closure Review (PC)". GameSpot. Retrieved November 28, 2017.
- ^ "Closure Review (PS3)". GameSpot. Retrieved November 28, 2017.
- ^ "GameSpy: Closure Review". GameSpy. Archived from the original on September 18, 2012. Retrieved November 28, 2017.
- ^ "Closure Review". IGN. 28 March 2012. Retrieved November 28, 2017.
- ^ "Closure Review". Eurogamer. 7 September 2012. Retrieved November 28, 2017.
- ^ "Closure Article Review and Ratings". GameTrailers. Archived from the original on September 22, 2012. Retrieved November 28, 2017.
- ^ "Closure review: Go into the light". Joystiq. Retrieved November 28, 2017.
- ^ "Review: Closure". Destructoid. Retrieved November 28, 2017.
- ^ "Closure review". GamesRadar. 31 March 2012. Retrieved November 28, 2017.
- ^ Yu, Derek (March 12, 2010). "IGF Award Winners". TIGSource. Retrieved October 26, 2012.
- ^ "Indie Game Challenge - Closure". Retrieved October 26, 2012.