코크텔 비전

Coktel Vision
코크텔 비전
유형자회사
산업비디오 게임
설립됨1984; 38년 전 (1998년)
창시자롤랑 오스칸
현존하지 않는2005년 10월(2005-10)
운명마인드스케이프로 병합
본부,
프랑스.
부모

코크텔 비전(Coktel Vision, 일명 코크텔 스튜디오)은 파리에 본사를 둔 프랑스의 비디오 게임 개발자출판사였다.그것은 교육적인 게임과 모험적인 게임으로 가장 잘 알려져 있다.

역사

코크텔 비전은 1984년 마트라 에스페이스의 엔지니어 겸 전 임원인 롤랜드 오스키안이 설립했다.[1]당시 프랑스 게임 시장은 여전히 발전하고 있었는데, 이 회사는 감독 겸 작곡가 역할을 하는 롤랜드와 그의 아내 캐서린이 그래픽과 커버 아트를 만드는 등 오스칸의 집에서 일하는 몇 사람만으로 구성되어 있었다.[2]

코크텔은 톰슨암스트라드 CPC 컴퓨터를 위한 시뮬레이션, 액션, 서사 중심 어드벤처 타이틀을 출판하여 이름을 떨쳤다.그들의 카탈로그에는 아스테릭스, 럭키 루크, 블루베리 같은 프랑코-벨기에 만화를 원작으로 한 오리지널 게임과 라이선스 게임이 모두 포함되어 있었다.그들은 빠른 성장을 보였으며 몇 년 후 에듀테인먼트 시장에 진입하는 한편 PC와 매킨토시에도 게임을 탑재하기 시작했다.[2]

1986년 뮤리엘 트라미스는 콕텔 비전에 합류했다.프랑스 최초의 여성 비디오 게임 디자이너로 알려진 그녀는 빠르게 스튜디오의 주요 인재로 변신하여 베스트 셀러 게임들 중 일부를 개발했고 "프랑스의 로베르타 윌리엄스"[3][4]라는 비공식 타이틀을 얻었다.트라미스는 종종 제국주의, 노예제도, 에로티시즘과 같은 시대의 정치 사회적 주제 소설을 탐구하면서 크레올리테 작가인 패트릭 차모아소(Patrick Chamoiseau)[5][6]와 협력했다.하지만 그녀의 이름은 보통 피에르 길호드, 아디부와 함께 만들어진 고블리인스와 같은 가족 친화적인 시리즈와 관련이 있는데, 이 시리즈는 1997년까지 150만부가 넘게 팔린 상업적으로 성공한 교육용 게임이다.[7][8]

트라미스는 코크텔비전을 "디자이너들에게 충분한 자유를 허용하는 '스타트업 분위기'를 갖춘 다양한 기업"이라고 설명했다.[9]1990년대 초 코크텔은 3D, FMV 등 다양한 포맷으로 실험해 지속적인 성장을 누렸다. 1993년에는 프랑스 에듀테인먼트 시장의 65%와 유럽 시장의 35%를 아우르는 아디보 시리즈로 1992년 3000만 대 7500만 프랑을 만들었다.[1]1996년까지 그 숫자는 프랑스에서 75%까지 증가했다.[2]

1992년 미국 출판사인 시에라 온라인에 인수되었다(1993년 10월 29일 거래가 마무리되었다).[2][10]거래의 일환으로 시에라는 세계적으로 유명한 프랑스 타이틀을 발행했고, 코크텔은 토마호크 출판 레이블을 통해 시에라의 게임을 현지화하고 발행했다.어반 러너가 상업적 실패가 된 1996년, 그 회사는 모험 게임보다는 교육적 타이틀에 초점을 맞추기로 결정했다.[2]

1996년 2월, 시에라는 자회사와 함께 CUC 인터내셔널에 인수되었고, Coktel은 CUC의 새로운 CUC Software 지점의 일부가 되었다.[11]그 후 CUC는 HFS와 합병되어 Cendant에 합병되었고 1998년에 소프트웨어 지사를 프랑스 출판사 Havas에 매각하여 Vivendi가 인수하였다.[12]콕텔은 유럽 시장만을 중심으로 에듀테인먼트 타이틀을 계속 생산해 1999년 롤랜드 오스키안이 회사를 떠났고, 2003년 새 경영진이 주요 콕텔의 타이틀 중 일부를 하청하기로 결정한 후 뮤리엘 트람리스의 뒤를 따랐다.[2]

2005년 10월, 코크텔 비전은 프랑스 출판사 마인드스케이프에 매각되었고, 그곳에서 11명의 코크텔 직원들이 마인드스케이프에 흡수되었다.[13]마인드스케이프는 2011년 문을 닫을 때까지 코크텔 브랜드를 유지했다.[2]

자회사

  • MDO – 모든 프로그래밍을 수행한 보르도 소재 회사.마티외 마르시아크, 아르노우드 델루, 롤랜드 오스키안 세 설립자의 이름을 따서 명명되었다.[2]
  • 토마호크 – 자회사로 제시된 것은 코크텔 비전이 에듀테인먼트 타이틀로부터 거리를 두기 위해 시뮬레이션과 에로틱 게임을 출판할 때 사용한 라벨일 뿐이었다.[14]

게시된 게임

연도 제목
1987 아스테릭스와 매직 카펫
다카르 모토
메윌로
로빈슨 크루소
1988 해저 2만 리그
정글 북
1989 아스테릭스: Getafix 작전
엠마뉴엘레
올리버 & 컴퍼니
젤의 전설
1990 출구 없음
게이샤
은하 제국
1991 에스에스 메가
매혹
고블리인스
리틀 레드 라이딩 후드
1992 A.J.의 발견 세계
바곤 어택
고블린스 2: 더 프린스 버푼
잉카
1993 도깨비 퀘스트 3
로스트 인 타임
Ween: 예언
1994 우드러프와 슈니블의 기괴한 모험
잉카 2세: 위라코차
플레이툰 1: 아치발트 삼촌
플레이툰 2: 위폐협력자 사례
1995 라스트 다이너스티
플레이툰 3: 성의 비밀
플레이툰 4: 만다린 왕자
플레이툰 5: 와칸의 돌
1996 어번 러너
1999 아디부의 마법의 모험
2001 아디보우 에 롬브레 정점
2003 아디부 & 파지랄의 비밀
모자 속의 고양이
2004 아디부와 에너지 도둑
크래시 반디쿠트 퓨전
스파이로 퓨전

참조

  1. ^ a b de Gasquet, Pierre (4 May 1994). "L'américain Sierra-On-Line absorbe Coktel Vision" [American Sierra-On-Line absorbs Coktel Vision]. Les Echos (in French). Archived from the original on 20 August 2019. Retrieved 22 September 2019.
  2. ^ a b c d e f g h Crookes, David (28 December 2018). "From the Archives: Coktel Vision". Retro Gamer. No. 189. Future Publishing. pp. 44–47.
  3. ^ Berhouet, Patxi (19 July 2018). "Muriel Tramis, créatrice d'Adibou, va recevoir la Légion d'honneur" [Muriel Tramis, creator of Adibou, received the Legion of Honour]. La Croix (in French). Archived from the original on 3 September 2019. Retrieved 23 September 2019.
  4. ^ Dunslim (16 March 2018). "Game designers : un répertoire enrichi" [Game designers: an enriched repertoire]. SensCritique [fr] (in French).
  5. ^ Donovan, Tristan (30 November 2011). "Ten Unsung Gaming Heroes". Eurogamer. Archived from the original on 29 April 2012. Retrieved 23 September 2019.
  6. ^ "Muriel Tramis, pionnière du jeu vidéo : " Je ne me suis jamais posé la question de la légitimité "" [Muriel Tramis, video game pioneer: "I never asked myself the question of legitimacy"]. Centre national du cinéma et de l'image animée (in French). 11 March 2019. Archived from the original on 17 June 2019. Retrieved 23 September 2019.
  7. ^ "Muriel Tramis, première créatrice de jeux vidéo décorée de la Légion d'honneur" [Muriel Tramis, the first video game designer decorated with the Legion of Honor]. Le Monde (in French). 19 July 2018. Archived from the original on 17 June 2019. Retrieved 23 September 2019.
  8. ^ Claude, Frederick (January 2017). "Adiboo: I can read, I can count!". Coming Soon Magazine. Archived from the original on 16 May 2019. Retrieved 23 September 2019.
  9. ^ Salvador, Phil (5 March 2018). "Muriel Tramis speaks about her career and the memory of Martinique". The Obscuritory. Archived from the original on 5 August 2019. Retrieved 23 September 2019.
  10. ^ "Sierra On-Line Form 10-K". U.S. Securities and Exchange Commission. 1 July 1996. Archived from the original on 16 April 2018. Retrieved 24 September 2019.
  11. ^ Lewis, Peter H. (21 February 1996). "CUC Will Buy 2 Software Companies for $1.8 Billion". The New York Times. Archived from the original on 21 July 2018. Retrieved 22 July 2018.
  12. ^ Marshall, Caroline (17 April 1988). "Alain's Masterplan for Havas". Campaign.
  13. ^ Poischich (21 October 2005). "VU Games cède Coktel à Mindscape" [VU Games sells Coktel to Mindscape]. Gamekult (in French). Archived from the original on 22 July 2018. Retrieved 22 July 2018.
  14. ^ Jauhiainen, Ilmari (19 March 2018). "Interview with Muriel Tramis". The Adventure Gamer. Archived from the original on 17 June 2019. Retrieved 23 September 2019.

외부 링크