컴퓨터 그래픽과 3D 렌더링에서 컬러 블리딩은 물체나 표면이 주변 표면의 색광을 반사해 색상이 변하는 현상이다.
이는 장면이 라디오시티 또는 전체 전역 조명으로 렌더링될 때 나타나는 가시적 효과 또는 3D 장면에 컬러 조명을 추가하여 시뮬레이션할 수 있다.
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