코모도어 포맷

Commodore Format
코모도어 포맷
Cf1oct90.jpg
제1호, 1990년 10월
전 에디터스티브 재럿
콜린 캠벨
트렌턴 웹
앤디 허친슨
데이브 골더
팀 노리스 & 카렌 레벨
레베카 랙
카렌 르벨
사이먼 포레스터
분류컴퓨터 잡지
빈도수.매월의
순환50,135 (91년 1월~6월)
55,178 (Jul - 91년 12월)
60,045 (92년 1월~6월)
44,442 (Jul – 1992년 12월)
41,626년 (93년 1월~6월)
25,063년 (Jul – 93년 12월)
창간호1990년 10월
최종호
번호
1995년 10월
제61호
회사퓨처 plc
나라영국
베이스:욕조
언어영어
ISSN0960-5169

코모도어 포맷은 코모도어 64 가정용 컴퓨터 사용자를 위한 영국 잡지였다.그것은 매달 셋째 주 목요일에 출판되었다.61호는 모두 Future plc에 의해 제작되었다.이는 1990년 10월부터 1995년 10월까지 머신의 상용 수명이 끝날 무렵에 이루어졌습니다.

시작하다

창간 편집진은 편집자 스티브 재럿을 포함한 Zzap!64에 종사한 기자들이 주를 이뤘다.션 마스터슨은 스티브의 대리인이었어요Gordon Hougton과 Kati Hamza가 기부를 했다.참신한 얼굴 작가 앤디 다이어가 있었다.

제1호에서는, 새로운 카트리지 베이스의 C64 GS(게임 시스템)를 프리뷰 했습니다.이 잡지는 98페이지로 구성되어 있으며 "파워 팩"으로 알려진 게임 테이프가 동봉되어 있습니다.1호 테이프는 곧 나올 아케이드 전환 아이언맨의 재생 가능한 프리뷰와 Tau Ceti의 풀 버전을 포함하고 있다.그것은 소매가가 1.95파운드였다.

매거진 형식

그 잡지의 내용은 다양했지만 게임 쪽에 치우쳐 있었다.각 호는 보통 "네트워크 64"라고 불리는 뉴스 섹션으로 시작했는데, 이는 전월의 C64 기사를 요약한 것이다.이 섹션은 이후 호에서 "Snippets"로 이름이 변경되었습니다.처음에 잡지 맨 뒤에 나온 후, 보통 "조기 경고!" 미리보기 섹션이 뒤따랐다.그것은 새로운 게임 출시가 얼마나 임박했는지를 보여주는 전면 잠수함 스타일의 "스캐너"를 특징으로 했다.이 스캐너는 6개의 링을 가지고 있었는데, 게임을 바깥 링에 배치하면 출시 후 6개월이 지났습니다.이와 같은 그래픽과 차트는 잡지의 정보를 쉽게 소화할 수 있게 해주었고 흔한 일이었습니다.편지 페이지는 그 다음이었다.독자들의 질문에 대한 오만으로 유명한 만화 캐릭터인 "마이티 브레인"이 등장했습니다.Andy Dyer's Gamebusters(나중에 Andy Roberts가 작성)는 최신 소프트웨어 릴리스에 대한 힌트와 속임수를 제공했으며, Paul Lyons의 "Inside Info" 칼럼은 기술적인 질문에 답변했다.이 섹션은 나중에 Jason Finch에 의해 작성되었고 "Techie Tips"로 이름이 변경되었습니다.그리고 매달 최신 게임의 큰 리뷰 섹션이 있었습니다.- 90% 이상의 점수를 받은 사람들은 "It's A Corker" 상을 받았고, 각 리뷰의 마지막에 "Uppers and Dowers" 박스를 통해 독자들은 게임이 얼마나 좋은지 한눈에 알 수 있었습니다.

Commodore Format의 가장 유명한 섹션 중 하나는 "Roger Frames Buys Budjit Games"입니다.저가 게임에는 서너 편의 만화에 나오는 이야기가 곁들여졌다.예술가 마이크 로버츠가 그린 이 그림들은 종종 로저가 하고 있는 게임에서 영감을 받았다.유명한 것은 로저가 코드마스터즈 게임 "틸트"의 표지에 등장했다는 것이다.Roger Frames "UGH! GIRLS" 티셔츠도 있었고, 독자들은 그들이 Roger와 조금 닮았다고 생각되면 그들 자신이나 그들의 친구들의 사진을 보낼 수 있었다.코모도어 64 소프트웨어가 점점 더 희귀해짐에 따라 Roger의 칼럼은 1993년 재설계 후 편집자 Trenton Webb에 의해 삭제되었습니다.그러나 그의 존재는 그가 표지를 장식한 바로 마지막 호까지 어떤 형태로든 잡지에 남아 있었다.

전원 팩

매달 코모도어 포맷 앞에 게임 테이프가 붙어 있었다."Power Pack"으로 알려진 이 제품은 풀 게임과 향후 출시될 소프트웨어 데모를 모두 갖추고 있습니다.초기호에는 "스파이더맨"과 "미드나이트 레지스탕스"의 축소판이 포함되어 있어 독자들이 소프트웨어를 구입하기 전에 테스트해 볼 수 있었다.4회(16호, 25호, 27호, 37호)에 걸쳐 Magazine은 추가 게임 또는 유틸리티가 포함된 두 번째 Power Pack 테이프를 실었습니다."그래픽 어드벤처 크리에이터" (CF16), "사라센 페인트" (CF25) 및 "드롭존" (CF50)은 "파워 팩"에 포함된 주목할 만한 제품이었다.

논쟁

1992년 경쟁 잡지 Zzap! 64의 발행인이 파산을 신청했을 때, 코모도어 포맷은 Zzap!이 더 이상 존재하지 않는다고 보도했다."오래된 지글러를 위해 잠시 침묵을 지키자"고 말했다(높은 평가를 받은 게임 "지글러"의 지위를 부여한 Zzap!에 대한 언급) - 두 달 [1]후에만 Zzap!이 다시 나타날 것이다.두 잡지의 경쟁은 1992년과 1993년 ZzapCommodore Format의 디자인을 모방하고 있다는 주장이 제기되면서 몇 차례에 걸쳐 이 같은 방식으로 비등했다(아래의 "성공" 섹션 참조).

코모도어 포맷은 그랜드슬램의 "비버즈"의 C64 버전을 봤다고 보도한 여러 잡지 중 하나였다.그 애니메이션은 "슈퍼비"라고 쓰여 있었다.나중에 이 스크린샷이[2] 게임의 홍보를 위해 아미가에서 가짜로 만들어졌다는 것이 밝혀졌는데,[3] 그것은 만들어지지 않았다.

1993년, 게임 제작이 잡지에 연재된 지 1년이 넘은 후, 코모도어 포맷 38호는 Mayhem In Monsterland의 [4]리뷰에서 전례 없는 100% 점수를 주었다.C64의 인기가 떨어지자 코모도어 포맷은 독자들이 이 [5]잡지에 관심을 가질 수 있도록 이 게임을 이용했다고 한다.

그리고 1995년, 코모도어 포맷의 마지막 호에는 존 웰스의 "파워 팩" 테이프에서 두 개의 게임이 다루어졌다.그는 Future plc에게 이 제품들의 사용을 허가하지 않았지만, 그가 "에스케이프 프롬 아스"와 "보물섬"[6]에 대한 75파운드의 제안을 거절한 후, 그들이 그렇게 했다고 주장한다.

성공.

이 잡지는 곧 가장 가까운 라이벌 Zzap! 64를 제치고 판매되며 즉각적인 [7]인기를 끌었다.잠시 동안 Zzap!Commodore Format의 스타일을 왜곡했다는 비난을 받았으나, 편집자 Steve Jarratt는 "그것은 합법화될 가치가 없다"고 말했다.우리는 단지 매달 그것들을 더 많이 팔았을 뿐이다."[7]절정기인 1992년 상반기에는 한 달에 60,000부 이상 팔렸다(부수 박스아웃 참조).

사양

Commodore Format은 영국에서 3개의 주요 8비트 머신(Spectrum과 Amstrad는 나머지 2개) 중 하나를 위한 마지막 상업 잡지였습니다.1995년 10월까지 운영되었으며, 이는 C64용 상용 소프트웨어가 판매점에서 판매되지 않게 된 지 한참 후였다(자매 출판물인 Your Sinclair와 달리 ZX Spectrum용 상용 소프트웨어도 판매 중지됨).1990년 뉴스 가판대에 처음 등장했던 것과는 거의 알아볼 수 없었다.C64의 쇠퇴는 잡지가 24페이지로 줄어들었고, 새로운 게임의 리뷰는 Public Domain(PD) 퍼블리셔에 의해 제작된 것과 달리 기술 지향적인 기사도 증가하였다.현재 소매가는 3.25파운드이다.에디터 사이먼 포레스터는 한때 다섯 명의 강력한 팀을 거느린 잡지의 유일한 정규직 직원이었다.그는 마지막 호에서 독자들에게 보내는 사인 오프 편지를 포함하여 마지막 세 호에서 거의 모든 단어를 썼다.이 편지는 독자들에게 절대 게임기를 사지 말라고 충고했다.Forrester가 이 글을 썼을 때, 동시에 Playstation Magazine 오피셜 오피스가 창간호를 준비하고 있었습니다.

마지막[8] 표지에는 로저 프레임스와 그의 개 데빗이 등장했습니다.마이티 브레인(Mighty Brain)은 유리병에 담겨 로저의 어깨에 매달렸다.그들은 함께 석양 속으로 나아갔다."THE END"라는 문구와 함께 이미지가 표지를 지배했다.

온라인 리바이벌

Commodore Format의 직원 중 일부는 현재 비공식 전용 웹사이트에서 기사를 쓰고 질문에 답합니다.그 사이트는 그 [9]잡지의 팬들에 의해 편집되었다.새로운 Power Pack도 다수 [10]출시되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ 레몬64
  2. ^ "Beavers – 1992 Grandslam - Games That Weren't". GTW64. 20 May 2013. Retrieved 25 December 2015.
  3. ^ "Beavers – 1992 Grandslam - Games That Weren't". GTW64. 20 May 2013. Retrieved 25 December 2015.
  4. ^ "Mayhem in Monsterland by Apex". C64endings. Retrieved 25 December 2015.
  5. ^ "Mayhem in Monsterland (C64 / Commodore 64) News, Reviews, Trailer & Screenshots". Nintendo Life. 19 January 2011. Retrieved 25 December 2015.
  6. ^ "For the best in C64 nostalgia - We just do things so much better than Lemon 64!". C64.COM. Retrieved 25 December 2015.
  7. ^ a b "Here comes another one". Zzap64. Retrieved 25 December 2015.
  8. ^ http://fgasking.files.wordpress.com/2011/08/last-cf.jpg[베어 URL 이미지 파일]
  9. ^ "Unofficial community of Future PLC's C64 magazine, Commodore Format". Commodore Format Archive. Retrieved 25 December 2015.
  10. ^ "Three New Power Packs to Download for Free!". Commodore Format Archive. 20 August 2014. Retrieved 25 December 2015.

외부 링크