결과(게임)
Consequences (game)결과는 초현실주의 게임인 정교한 시체와 매드립스와 비슷한 맥락의 오래된 파루어 게임이다.[1]
각 플레이어에 한 장의 종이가 주어지고, 모든 플레이어는 설명("동물")에 맞는 단어나 구를 적도록 하고, 선택적으로 이야기를 만들기 위해 몇 개의 여분의 단어와 함께 기록하도록 한다.그리고 나서 각 플레이어는 가장 최근의 줄을 숨기기 위해 종이를 접고, 그것을 다음 사람에게 건네준다.게임이 끝나면 이야기가 읽힌다.[2]
예시 게임
정확한 순서는 다르지만, Everyman's Word Games에서 주어진 예시 순서는 다음과 같다.[2]
- 형용사
- 남자이름
- 그 뒤에 형용사가 만났다.
- 여자이름
- 그 뒤에 그들이 어디서 만났는지 말이 있었다.
- 그 다음에 그들이 무엇을 위해 그곳에 갔는지.
- 그가 입은 말에 이어 입은 옷들이 이어졌다.
- 그녀가 입었던 말 뒤에 그녀가 입었던 말.
- 그가 한 일
- 그녀가 한 일
- 그 말과 결과는 그 결과로 일어난 일의 세부적인 내용들이 뒤따랐다.
- 말과 세상 사람들이 말한 대로 그 뒤를 따랐다.
동일한 참고 문헌은 완성된 이야기의 예를 다음과 같이 제시한다.[2]
메디오크레조는 볼링장에서 투명한 김씨를 만나 금을 캐고 있다.
그는 바다표범 그린 레저 정장을 입었다.
그녀는 샌드위치 보드를 입었다.
그는 마티니를 따랐다.
그녀는 시계를 보았다.
그 결과 밴드는 다시 뭉쳤다.
그리고 세상은 "어쩌면, 이런 일이 일어날 것을 본 것 같다"고 말했다.
변형
결과는 그림 결과라고도 하는 그림 버전에서 플레이할 수 있는데, 여기서 첫 번째 플레이어는 머리를 그린 후 몸을 그린 두 번째 플레이어에게 보이지 않게(접히는 수단으로) 전달하고, 그 다음 다리를 그린 세 번째 플레이어에게 전달한다.그리고 나서 복합적인 사람이나 생물은 종이를 펼침으로써 모두에게 드러난다.[3]
비록 Results는 원래 아날로그 게임이지만, 디지털 버전이 있고, 그 중 일부는 약간 수정되어 디지털 로밍으로 조정된다.예:FoldingStory™,[4] Expanding Story [5]등
참조
- ^ 웨이백머신에 보관된 매드립스의 행복한 역사
- ^ a b c Brandreth, Gyles (1986). Everyman's word games. Dent. p. 76. ISBN 0460047116.
- ^ "Perfectly silly party games".
- ^ "FoldingStory The Group Storytelling Game". foldingstory.com. Retrieved 2021-11-22.
- ^ "Unfolding Stories". unfoldingstories.app. Retrieved 2021-11-22.