크툴후테크

CthulhuTech
크툴후테크
CthulhuTech.jpg
디자이너매슈 그라우
출판사샌드스톰 프로덕션
출판2007[1]
장르액션, SF, 호러
시스템들프레임워크


씨툴후테크(CthulhuTech)는 와일드파이어 LLC가 만들고 샌드스톰이 발행하는 공상과학호러롤레잉 게임으로, 크툴후 신화(Cthulhu Michodos)의 요소와 애니메이션 스타일의 메카, 공포, 마술, 미래 액션 등을 결합한 게임이다.그 배경은 2085년 아온 전쟁으로 알려진 세계적인 분쟁 중에 지구(네크로노미콘 인용: "그리고 이상한 아이온들이 죽어도 죽을 수도 있다")에서 지구는 두 번이나 침략을 당한 적이 있다: 한번은 인간으로부터 파생되어 그들과 힘을 합친 나자디라고 알려진 검은 가죽 제조 외계인 종족에 의해, 그리고 나서 두 번째.미고에 의해, 진보된 외계 문명은 겉으로 보기에 인류의 노예화에 열중하고 있는 것 같다.이러한 갈등은 차치하고라도 게임은 지구를 가로지르는 난해한 다곤의 난해한 교단, 세상을 파괴하기 위해 솟아오르는 고대의 공포 등 다른 파벌에 초점을 맞추는데, 크툴후 신화의 예언에 따르면 '별은 옳다'와 '위대한 늙은이들'과 그 서역자들이 레투족이다.지구를 되찾기 위해 울부짖는 소리/재기하는 소리이 게임은 "Framewerk"라는 제목의 독점적인 10면 다이(d10) 시스템을 사용한다.

역사

게임 디자이너 매튜 그라우아론 앤더슨의 가게인 드림잉에서 CthulhuTech를 꿈꿨는데, 그 당시 Grau는 아무도 애니메이션 스타일의 메치Ctulhu와 결합한 적이 없다는 것을 깨달았다.[2]: 249 CthulhuTech의 개념은 인류가 미고(mi-go)를 비롯한 외계인 종족들과 공상과학 시대의 전쟁을 치르고 있는 마법, 메카(mecha), 크툴후 신화(Chtulhu Mentionos)를 결합한 개념이다.[2]: 436 2003년 9월, 이오스 프레스사는 새로운 게임인 CthulhuTech를 출판할 의향을 발표하면서 자사의 시스템인 Framewerk가 새로운 Eos Press 하우스 시스템이 될 것이라고 말했다; 이오스는 결국 새로운 CthulhuTech보다 그들의 라이선스된 게임인 Weapons of the Gods의 우선순위를 정하기로 결정했고, 그로 하여금 그의 게임을 Osseum Entertainment가져가도록 이끌었다.거위 출판.[2]: 249 Cthulhutech(2007)는 Mongoose의 Flaming Cobra 각인을 통해 출판되었다.[2]: 400 CthulhuTech는 Mongoose의 2007~2008년 인쇄 문제에 휘말렸다; WildFire가 구상한 대로 CthulhuTech의 1차 인쇄가 풀 컬러로 출시되었지만, 2차 인쇄(2008)와 후속 책 Dark Fatives(2008)는 모두 흑백으로 나왔다.[2]: 436 몽구스는 더 이상 와일드파이어가 구상했던 풀컬러 도서를 출판할 수 없게 되자 게임을 촉매 게임랩스로 가져왔다.[2]: 400 CthulhuTechCatalyst Game Labs가 2007년 FASA 게임 배틀테크섀도런을 인수한 후 처음으로 인수한 기업이다.[2]: 436 Catalyst는 WildFire가 구상한 대로 5개의 풀 컬러 하드커버판을 신속하게 발행할 수 있었다 – CtulhuTech(2008);어두운 열정(2008);베이드 메쿰: CthulhuTech Companion (2008); Damnation View (2009); Meal Leages (2009).[2]: 436 Catalyst에 이어 WildFire는 CthulhuTech샌드스톰 프로덕션으로 데려갔다.[2]: 249

게임 개요

CthulhuTech주사위 풀 시스템에 초점을 맞춘 "Framewerk"라고 알려진 독점 게임 시스템을 사용한다.특이한 특징은 d10롤에서 숫자를 선택하는 것이다. 플레이어는 숫자와 같은 숫자 또는 연속된 숫자의 직선을 하나의 가장 높은 숫자로 선택하여 결과를 생성하는데 사용할 수 있다.그 결과는 플레이어에서 캐릭터 생성 시 구입한 관련 속성 점수로 구성된 "베이스"에 추가된다.그 다음 베이스와 결과의 합을 목표 수치나 상대의 롤링 결과와 비교하여 성패를 결정한다.

플레이어는 강인함, 민첩성, 지각력, 지성, 끈기, 존재감 등 6가지 속성을 구매하기 위해 포인트를 이용해 캐릭터를 구축하는데, 이는 속성 테스트에 사용되며 스킬 롤링 결과가 추가되는 밑거름 역할을 한다.선수들은 "마크맨"이나 "페르수아데"와 같은 기술을 5개 정도의 능력으로 구입하는 데 사용되는 또 다른 별도의 포인트 풀을 가지고 있다.이러한 수준의 역량이 플레이어의 주사위 풀 크기를 결정한다.플레이어는 또한 자신의 포인트를 사용하여 게임에서 이로운 자산, 지위, 동맹국 등 자산을 구입할 수 있다.그들은 또한 가난이나 질병과 같은 단점을 선택할 수 있는데, 이것은 그들에게 직접적인 벌칙이나 이야기의 일부로서 나쁜 영향을 받는 비용에 쓸 수 있는 추가 점수를 줄 것이다.

캐릭터 생성은 클래스 기반은 아니지만, 플레이어가 설정에 적합한 캐릭터를 구축하도록 안내하는 '프로세션' 템플릿이 있으며, 여러 파벌에 참여하기 위한 전제조건이 포함되어 있다.예를 들어, 메카 파일럿이 되기 위해 필요한 헌신과 훈련 수준은 직업 템플릿에 설명되어 있다.이러한 상황에서도 프로페셔널은 플레이어가 독특한 캐릭터를 만들 수 있도록 한다.

롤링할 때 플레이어는 다이롤에 영향을 미치는 '드라마 포인트'를 활용할 수 있다.한 개의 드라마 포인트가 상대편 풀에서 주사위를 제거하거나 한 번의 주사위만큼 그들 자신의 풀장을 늘릴 수 있다.플레이어는 매 게임 세션마다 복원되는 10개의 드라마 포인트가 있다(플레이를 위해 모일 때마다 느슨하게 정의된다).이것이 대부분 선수들에게 적합한 특징임에도 불구하고, 중요한 비플레이어 캐릭터들은 또한 그들을 더 강하게 하거나 그들의 중요성을 나타내기 위해 드라마 포인트를 가지고 있다.

CthulhuTech의 주요 요소는 공포와 정신이상이다.모든 외계인 괴물들은 끈기 롤을 강요하는 공포 요인을 가지고 있다 – 플레이어가 실패하면, 그 또는 그녀는 괴물의 존재에 겁을 먹거나 당황하게 될 것이고, 이것은 등장인물의 정신에 흉터 같은 영향을 미칠 수 있다.또한 외계인과 악마와 접촉하거나, 주술을 부리거나, 심령 능력을 활용하거나, 끔찍한 사건을 목격하는 것도 플레이어로 하여금 '미치광이'의 포인트를 얻게 할 수 있다.이것들 역시 끈기 롤로 반대할 수 있다.만약 선수가 충분한 정신이상 점수를 획득한다면, 그 캐릭터는 정신분열증과 같은 일반적인 정신질환을 포함한 심리적 트라우마를 겪게 될 것이다.만약 선수가 정신 이상 포인트를 너무 많이 획득한다면, 그 캐릭터는 게임에서 쫓겨날 것이지만, 일정 기간 동안 적절한 심리적인 관심을 가지고 회복할 수 있다.

게임 설정

CthulhuTech의 핵심 책은 2085년 "아온 전쟁"으로 알려진 전쟁 중에 다양한 목표를 가진 외계인과 컬트교도들을 상대로 지구를 배경으로 하고 있다.아연전쟁으로 세계의 정치구도가 크게 달라졌다.문명 세계의 나머지 국가들은 주로 서유럽, 중국, 일본, 호주, 아프리카, 아메리카로 구성된 뉴 어스 정부를 만들기 위해 힘을 합쳤다.광대한 아시아와 유럽의 영토가 급속히 팽창하고 있는 라피네 스톰에 의해 파괴되었는데, 라피네 스톰은 무장한 사람들과 무시무시한 외계인 짐승들의 무리 속에서 이 땅을 약탈하는 미친 사이코패스와 식인종들의 집단이다.남극, 알래스카, 북유럽은 미고 외계인과 그들의 진보된 기술 전쟁 기계들의 통제하에 떨어졌다.모든 바다와 세계의 대부분의 해안들은 바다짐승, 괴물같은 딥원들과 하이브리드 병사들, 세뇌되거나 징집된 인간들, 그리고 그들 자신의 상표의 해양 메카를 잃어버린 크툴후의 수중 도시인 랄예를 찾는데 사용하는 다곤의 난해한 질서에 의해 희박하게 통제되고 있다.

선수들은 코어 룰북의 두 선수 레이스 중에서 선택할 수 있다.휴먼스 외에도, 플레이어는 한때 미고의 영향을 받았으나 지금은 지구 정부와 연합한 유전자 조작 인간인 외계인 나자디로 플레이를 선택할 수 있다.나자디는 복잡한 문신을 한 검은 피부를 가진 인간으로 묘사된다.크툴후테크 동반자 책인 바데 메쿰은 3개의 새로운 놀이 가능한 인종을 소개했는데, 그 중 2개는 나자디와 휴먼 커플링의 결과물이며, "제노믹스"라고 일컬어진다.세 번째는 인간 문명 안에 숨어 노숙자로 위장하거나 하수구와 터널에 사는 불결하고 어렴풋이 인간적인 생물들의 종족인 괴물 '굴'이다.

파벌로는 신비로운 엘드리치 협회를 위해 일하고 외계인 같은 육체를 몸 위로 만들어내는 외계인 공생들과 유대감을 형성해 그들에게 강화된 힘과 다른 능력을 주는 '타이거스'가 있다.타거스는 냐를라호테프를 숭배하는 혼돈의 아이들이라고 알려진 끔찍한 사이비 종교 집단의 전선인 강력하고 거의 모든 것을 아우르는 크리살리스 사와 싸우며 그들의 목적을 달성하기 위해 "Dhohanoids"라고 불리는 형태변환 슈퍼 군인들을 만들어낸다.'신 지구 정부'는 수많은 정부기관과 군사대국, 그리고 세계의 모든 남은 국가들이 그 휘하에 있는 가장 광범위한 파벌이다.NEG 선수들은 미카와 군사 기술을 이용해 컬트들과 외계인 미고와 싸우며 전쟁터나 미래 도시 원고의 마법, 재치, 수사 능력을 활용하게 될 것이다.선수들은 또한 그들이 선택한다면 크리살리스 사와 다른 사악한 숭배자들과 연합할 수 있다.

영감

씨툴후테크(CthulhuTech)는 로보텍, 가이버, 네온 제네시스 에반게리온 등 다양한 애니메이션섀도런 같은 사이버펑크 게임에서 영감을 얻었다.핵심 영감은 HP 러브크래프트 등의 작품에서 도출된다.몇몇 신화적 요소들은 괴물 굴과 외계인 미고, 크툴루헤스터와 같은 러브크래프트 신들과 같은 미래적 환경으로 추론되었다.

러브크래프트 등이 만들어낸 인종과 신들의 사용에도 불구하고, 게임을 러브크래프트 스타일의 공포와 연결시킬 수 있는 것은 거의 없다; 게임은 더 액션 지향적이다.러브크래프트의 주요 작품들(Elder Things, Shawgots, Yithians 등) 중 일부에서 기술된 신화의 두드러진 요소들은 NPC나 적으로 사용되지 않으며 일반적으로 게임에 등장하지 않지만, 설정의 배경을 기술하고 게임 진행자를 대상으로 하는 CthulhuTech 핵심 규칙서의 한 섹션에 언급되어 있다.특히 게임 자체가 미신토스에 매우 느슨하게 바탕을 두고 있고, 게임 플레이에 통합된 측면들이 광범위하게 재구현되어 있지만, 배경 부분은 미신토스 캐논을 근접하게 따르고 상당히 정확하다.

배경에는 건축적 효율성과 미래지향적 호법, 동력 갑옷과 메카, 에너지 무기, 바이오·나노 기술 등 미래적 요소가 담겼다.게다가, 그 배경에는 사용자의 정신에 해를 끼치는 위험한 마법과 초능력, 그리고 끝없는 양의 효율적이고 깨끗한 연료를 생산하는 초자연적인 기술인 아르카노테크놀로지 같은 많은 초자연적 혹은 환상적인 요소들도 포함되어 있다.

리셉션

CthulhuTech는 다양한 수준의 인정을 받았다.Io9CthulhuTech의 동반 도서인 Vade Mecum에 대한 짧은 리뷰를 실었다.[3]리뷰어는 이 작품을 "놀랍고, 음침하고 퇴폐적인 세상을 일깨우는 데 정말 도움이 된다"고 언급하며 어두운 RPG를 찾는 이들에게 이 책을 추천했다.

노르웨이 최대 롤플레잉 및 LARP 웹사이트인 하이페리온CthulhuTech에 대한 리뷰를 게재했다.[4]리뷰어는 CthulhuTech가 게임들 사이에서 '문화적 상징'이 될 수도 있다며, CthulhuTech의 신선한 설정과 그것이 뒷받침할 수 있는 다양한 이야기에 박수를 보낸다.또한 검토자는 특히 화이트 울프 스토리텔러 시스템에 경험이 있는 사람들을 위해 픽업하기 쉽다는 것을 발견하면서 프레임워크를 거친다.그러나 그는 또 일부 기술이 비슷해 초보자를 혼동시킬 수 있으며, 설정 기술에 대한 정보가 부족하여 전체로 만들기 위해서는 더 많은 보완이 필요하다고 말한다.

CthulhuTech는 전통적인 게임 산업의 특정 측면에 대한 상인 [5]제34회 오리진 어워드의 최종 수상자였다.2008년 '롤레플레잉 게임' 부문 후보에 올랐으며, 비록 부문 수상은 못했지만 은상 최종 후보로 선정되었다.우승자는 Aces & Feights [3]이었다.CthulhuTech는 2009년 ENNI 어워드에서 '베스트 게임', '베스트 프로덕션 밸류', '베스트 인테리어 아트', '베스트 보충', '베스트 커버 아트'의 최종 수상자로 선정되기도 했다.이 부문에서는 "Best Cover Art"(핵심 규칙서)와 "Best 부록"(Vade Mecum)으로 골드 에니상을 수상했다.[6]

씨툴후테크(cthulhuTech)는 Yog-Sothoth.com의 준정기 '요그 라디오' 팟캐스트에 출연했다.그것은 요그 라디오 28번에서 [7]그 게임의 작가들과의 인터뷰에서 특집으로 다루어졌다.

CthulhuTech를 이탈리아어, 스페인어, 프랑스어로 번역하는 작업이 진행 중이다.스페인판 CthulhuTech는 스페인 엣지 엔터테인먼트에[8] 의해 출판되고 있다.프랑스판 CthulhuTech는 프랑스의 La Bibliothech Interdite에[9] 의해 출판되고 있다.

출판이력

CthulhuTech의 첫 번째 출판사는 EOS Press였다.이어 몽구스 퍼블리싱(원만하게 끝난 관계)과 촉매게임랩스가 뒤를 이었고, 이는 주로 로열티 미지급으로 2010년 4월 막을 내렸다.[10]샌드스톰 프로덕션은 2010년 6월에 이어졌으나 2012년 초 와일드파이어가 독립하면서 무너졌다.

CthulhuTech 게임 라인의 책에는 현재 (대괄호 안에 있는 원래 출판사)가 포함되어 있다.

  • CthulhuTech (Mongoose) 핵심 도서
  • 다양한 파벌에 대한 파라-심리학, 조너, 추가 주문, 메카를 상세히 기술한 CthulhuTech 동료 Vade Mecum (Mongoose)
  • 다크 열정(Mongoose - 흑백, 촉매 - 컬러 버전) 컬트 소스의 출처
  • 2086년 메타폴로지 소스 북(촉매)
  • 인간 유골(촉매)은 문화, 신 지구 정부의 사회, 그리고 그들의 적인 미구(Migou)를 상세히 기술하고 있다.
  • 고대 적들(모래 폭풍)은 엘드리치 협회의 타거족과 크리살리스 사의 투쟁을 상세히 기술하고 있다.
  • 공개된 위협(모래스톰)은 기묘한 아온의 군비, 장치, 기술을 상세히 기술하고 있다.
  • Burning Horizon (Wildfire) 2087년 메타폴로 소스 북
  • 죽은 신들[11] - 발매일이 정해지지 않았지만 "제작라인"의 마지막에 책이 밀렸다.

참조

  1. ^ "CthulhuTech". RPGGeek.
  2. ^ a b c d e f g h i Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ "The World of CthulhuTech Gets Weirder and Creepier". Io9.com. Retrieved 2013-05-06.
  4. ^ "Hyperion - Norsk Forbund for Fantastiske Fritidsinteresser". N4f.no. Retrieved 2013-05-06.
  5. ^ [1] 2008년 9월 21일 웨이백머신보관
  6. ^ 2009년 ENNI 어워드
  7. ^ [2][데드링크]
  8. ^ Edge Entertainment. "Edge Entertainment [CthulhuTech] - Editorial de juegos de rol, cartas, tablero, miniaturas y novelas". Edgeent.com. Retrieved 2013-05-06.
  9. ^ http://portail.bibliothequeinterdite.fr/ 2010년 3월 16일 웨이백 머신보관
  10. ^ "2010 - April". CthulhuTech. Archived from the original on 2013-06-20. Retrieved 2013-05-06.
  11. ^ "Books". CthulhuTech. Archived from the original on 2013-05-18. Retrieved 2013-05-06.

외부 링크