사이클론 스튜디오(3DO)
Cyclone Studios (3DO)이 글은 검증을 위해 인용구가 추가로 필요하다.– · · 책· · (2009년 4월)(이 템플릿 하는 |
| 유형 | 자회사 |
|---|---|
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립됨 | 1993 |
| 본부 | 캘리포니아 산마테오 |
주요인 | 헬무트 코블러 론 리틀 |
| 부모 | 더 3DO 컴퍼니 |
사이클론 스튜디오는 캘리포니아 산 마테오에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 개발자 겸 출판사였다.그것은 3DO Interactive Multiplayer와 후에 마이크로소프트 윈도우를 위한 몇 개의 타이틀을 개발했다.
초기 작업
사이클론 스튜디오는 1993년 12월 헬무트 코블러와 론 리틀에 의해 설립되었다.[1]코블러는 "론 감독이 내가 학교를 떠난 지 약 1년 만에 우리는 게임을 디자인하는 것이 어떤 것인지에 대해 논의하기 시작했으며, 그런 것이 가능하다고 믿게끔 스스로를 설득했다"[1]고 회고했다.3DO의 홈 콘솔에 만화가 같은 등축 슈터인 캡틴 퀘자르(Captain Quazar)를 개발하기 위해 3DO와 계약을 확보한 후 1994년 6월 리틀의 아파트에서 캘리포니아 레드우드 시로 이사했다.당시 그들은 1인칭 3D 게임인 BattleSport라고 불리는 또 다른 3DO 타이틀을 시작했다.1995년 봄에 사이클론은 캘리포니아의 멘로 공원으로 옮겨갔다.BattleSport와 Captain Quazar는 사이클론 3DO 컴퍼니에 의해 인수된 후 모두 석방되었다.[2] BattleSport는 1995년 말에, Captain Quazar는 1996년 초에 출시되었다.
3DO 회사의 분할로서의 사이클론
이[3][4][5] 회사는 1995년 12월 더 3DO 컴퍼니에 인수되어 캘리포니아주 산마테오로 이전하였다.[1]코블러는 사단장으로, 리틀은 기술부장으로 발탁됐다.[citation needed]사이클론은 PC와 파나소닉 M2를 위한 3DO 회사의 분할로서 게임을 개발하기 시작했다.[3]
봉기
봉기는 하이브리드 1인칭 액션 전략 게임이다.1997년 10월에 출하되어 탄탄한 비판적 반응을 얻었으나, 주로 두 장르가 혼합된 독특하고 설득력 있는 측면을 명확하게 전달해야 하는 마케팅 난제로 인해 기대 이하의 판매되었다.많은 소비자들은 이 게임이 무엇인지 확신하지 못했고 출시 전 과대 광고는 제작이 어려웠다.이 게임의 결정적인 성공 덕분에 두 개의 속편이 개발되었다.봉기 2: Lead and Destreate는 PC용으로 출시되었고, 봉기-X는 플레이스테이션에서 발매되었다.봉기-X의 발매 이후 사이클론 스튜디오의 멤버들은 3DO 컴퍼니에 흡수되었다.
Computer Games Strategy Plus의 편집자들은 봉기: 1997년 최고의 액션 게임에 가입하거나 사망한다.[6]
후속편인 Lead and Destract는 윈도우를 위해 1998년 12월에 출판되었다.[7]
레퀴엠
요청: 어벤징 엔젤은 이야기 중심의 1인칭 슈터다.1999년 4월에 발매되었으며, 평단의 호평과 판매 부진을 만났다.
게임.
| 게임 타이틀 | 출시일자 | 장르. | 플랫폼 |
|---|---|---|---|
| 배틀스포트 | 1995 | 스포츠 | 3DO |
| 콰자르 선장 | 1996 | 등축 3D 슈터 | 3DO, Microsoft Windows |
| 봉기: 가입 또는 사망 | 1997년 9월 30일 | 액션, 전략 | 마이크로소프트 윈도 |
| 봉기 X | 1998년 11월 30일 | 액션, 전략 | 플레이스테이션 |
| 봉기 2: 납과 파괴 | 1998년 12월 31일 | 액션, 전략 | 마이크로소프트 윈도 |
| 요청:어벤징 엔젤 | 1999년 3월 31일 | 1인칭 슈터 | 마이크로소프트 윈도 |
| 배틀스포트 2세[8] | 취소된 | 스포츠 | 닌텐도 64 |
| 패자의 분노[9] | 취소된 | 액션 | 마이크로소프트 윈도 |
참조
- ^ a b c "NG Alphas: Cyclone Studios". Next Generation. No. 28. Imagine Media. April 1997. pp. 86–89.
- ^ "32-Bit Gaming Drops in Price". Next Generation. No. 14. Imagine Media. February 1996. pp. 16–17.
- ^ a b "Tidbits...". Electronic Gaming Monthly. No. 79. Sendai Publishing. February 1996. p. 17.
- ^ "Price Cut on Goldstar 3DO". GamePro. No. 90. IDG. March 1996. p. 17.
- ^ "3DO Acquires Cyclone Studios". Business Wire. Berkshire Hathaway. December 4, 1995. Archived from the original on March 28, 2016. Retrieved July 16, 2019 – via The Free Dictionary.
- ^ Staff (January 19, 1998). "The winners of the 1997 Computer Games Awards". Computer Games Strategy Plus. Archived from the original on February 6, 2005.
- ^ Ryan, Michael E. (February 1, 1999). "Uprising 2: Lead and Destroy Review". GameSpot. Retrieved May 21, 2012.
- ^ IGN의 배틀포트 II
- ^ IGN에서 추락한 자의 분노
