데어베이스

Darebase
데어베이스
플레이어10 ~ 100 이상
셋업 시간3분
재생 시간변수
랜덤 찬스없음.
연령대7 이상
필요한 기술실행 중, 관찰

데어베이스(Darebase or dare base)는 죄수 베이스 또는 쉐비 체이스라고도 하며 원래는 바, 베이스 또는 죄수 바라고 불리며 오픈필드에서 속도와 민첩성을 중시하는 두 팀 이상의 태그 게임입니다.데어베이스는 추격, 포획, 정복이라는 기본 전제에서 깃발을 포착하는 것과 어느 정도 유사하다.경기장이 넓은 노맨즈랜드로 구성돼 있고 팀 베이스가 필드의 양끝을 차지하고 있다는 점과 승리하는 방법이 다르다.도루베이스라고 불리는 변형은 승리를 얻기 위해 만지거나 훔칠 수 있는 물체를 사용합니다.

경기장의 크기는 일반적으로 농구장 크기에서 축구장이나 축구장의 절반 크기까지 다양합니다.각 베이스는 그 쪽에서 출발하는 팀에 속하며, 만약 베이스 사이의 거리가 일반 선수가 전력 질주할 수 있는 거리보다 길면, 게임 플레이가 어려워지기 시작합니다.효과적인 게임 플레이는 게임 필드와 베이스 라인이 수용하기에 충분할 정도로 크면 적게는 10명, 많게는 100명 이상의 플레이어로 달성할 수 있습니다.

데어베이스는 다양한 연령과 능력을 가진 선수들을 수용할 수 있는 단순함, 유연성, 용량뿐만 아니라 팀이 동등하게 대등한 상황에서도 빠르고 역동적인 플레이를 할 수 있는 잠재력 때문에 미국많은 지역과 여름 캠프에서 인기가 있다.

역사

이 게임은 원래 "bars", "base" 또는 "prisoners's bars"로 알려졌던 것으로 보인다.가장 먼저 알려진 언급 중 하나는 영국의 에드워드 3세웨스트민스터 [1]궁전의 길목에서 "바레"가 연주되는 것을 금지하는 명령을 내린 14세기 초로 거슬러 올라갑니다.

De Ludo Gjitcumcum Chudnini라는 이름의 죄수 기지대한 초기 서술Thomas Hyde에 의해 쓰여졌고 그는 그것을 메소포타미아에서 [2]온 게임이라고 묘사했다.그것은 1767년 그레고리 샤프의 책 "Syntagma despondenceum ollim Thomas Hyde S.T.P. separiim edidit"[2]에 교도소 기지 및 죄수 기지라는 이름으로 출판되었다.1796년, 하이드의 경기 규칙은 독일어로 광범위하게 번역되어 독일에서 Das Foppen und Fangen이라는 이름으로 출판되었다. Prisonners - Johann Christoph Friedrich [3]Guts Muths의 게임책 Spielle zur übung und Erholung des Körpers und Geistes의 베이스.

빙은 1794년 5월 12일 일기에서 체셔 민병대원들이 "그들의 카운티에서 하는 술집 게임"을 언급했는데, 이는 단순한 민첩성, 속도, 싸움의 생산적인 스포츠이다.내 생각에 그것은 크리켓, 쿠겔 경기, 그리고 다른 많은 지방 스포츠보다 훨씬 못하다.가볍고 적에게 손찌검을 당하는 것을 막기 위해 [4]그들은 거의 벌거벗고 있습니다."

1801년에 쓴 Joseph Strott는 다음과 같은 다양한 지역 [1]버전이 있음을 분명히 했다.

약 1770년, 나는 체셔의 12명의 신사들과 더비셔의 12명의 신사들이 상당한 액수의 돈을 걸고 몬태규 하우스(현재의 대영박물관) 뒤편 들판에서 경기하는 것을 보았고, 그것은 관중들에게 많은 즐거움을 주었다.에식스에서는, 그들은 두 개의 감옥을 추가하여 이 게임을 한다.그것은 땅속에, 집의 경계와 평행하고, 그리고 그들로부터 약 30야드 떨어진 곳에, 그리고 추적의 어느 한쪽에 닿은 모든 사람은, 만약 pr가 전달되지 않는다면, 그는 게임이 끝날 때까지 남아 있어야 하는 이들 감옥들 중 하나 혹은 다른 곳으로 보내진다.그의 동료 중 한 명에 의해 명백하게, 그리고 이것은 오직 그를 만지는 것만으로 달성될 수 있다, 가장 숙련된 플레이어의 퍼포먼스를 필요로 하는, 어느 쪽이든 소속된 감옥은 항상 그들 자신의 것보다 그들의 반대자의 베이스에 훨씬 더 가깝기 때문에; 그리고 그의 동료들을 구원하기 위해 파견된 사람이 그의 동료에 의해 만지는 것은 어려운 일이다.적수가 그에게 도달하기 전에 그도 포로가 되어 똑같이 구원을 필요로 한다.감옥의 증축은 오락에 상당한 다양성을 가져오고, 종종 매우 즐거운 일을 낳는다.

1830년 타임스에 기고한 특파원은 "약 20~30년 전까지만 해도 런던, 메릴본 필드, 롱필드, 스파필드 등의 필드에는 크리켓, 트랩볼, 축구, 죄수 기지, 그리고 다른 건강하고 영감을 주는 오락물들이 [5]즐비했다"고 말했다.

다른 이름인 "쉐비 체이스"는 전통적인 "쉐비 체이스의 발라드"와 그것이 기념하는 것으로 추정되는 영-스코틀랜드 국경에서의 반 전설적 전투로부터 유래되었다.1906년 G.R. 심스는 체비 체이스를 "동지가 구출할 때까지 '측면'의 한 부대를 붙잡아 몸값을 요구하는 일종의 포로 기지"라고 묘사했다.[6]

1916년 미주리주 블루아이에서 촬영된 거리 장면은 데어베이스 [7]경기 도중 촬영된 것으로 알려졌다.

규칙과 전술

승리를 거두다

데어베이스는 네 가지 방법으로 이길 수 있다.첫 번째, 상대팀 선수를 모두 잡아냄으로써.둘째, 상대팀이 기지에 없을 때 상대팀의 기지를 점거하는 것이다.셋째, 시간이 부족할 때 상대팀 선수를 더 많이 잡아냄으로써, 비록 게임이 진행되기 위해 시간 제한이 필요하지 않다.무인의 섬을 나타내는 데어베이스의 한 변형은 한 선수가 상대팀의 베이스 주변을 뛰어다니고 상대팀의 태그 없이 자기팀으로 돌아가 궁극의 도전을 할 때 승리를 거둘 수 있게 해준다.

상큼하게

포로가 되려면 상대팀 선수가 그 선수에 이어 출입금지 구역으로 들어간 후 꼬리표를 붙여야 하는데, 이는 흔히 '신선함'이라고 불리는 조건이다.만약 가능하다면, 그들은 또한 상대팀의 베이스라인을 사용하여 "신선한" 상태가 되고 포획으로부터 안전해질 수 있다.

하와이에서 "프레셔"의 개념은 "마나" 또는 "힘"으로 불립니다.기지로 돌아가면 마력이 감소하고 충전할 수 있다.다른 변형으로는 팀원이 다른 플레이어에게 마력을 전달할 수 있지만, 이는 플레이어가 많은 게임에서 혼란을 초래할 수 있다.

대담한 파도

게임 플레이는 일반적으로 플레이어가 일련의 속임수 또는 대담함에 관여하는 것으로 시작합니다.데어스는 반대편 베이스로 접근해 상대 선수를 미끼로 추격하는 형태를 취한다.추격자는 적진을 향해 끌려갑니다.피추구자는 자신의 속도와 민첩성, 추격자의 속도, 그리고 자신을 지원하는 사람의 속도 등 여러 요소를 조합하여 개인의 수익성이 어디에 있는지 평가해야 합니다.교차하지 않고 이 지점에 최대한 가까이 접근할 수 있다는 것은 가장 큰 전술적 이점을 제공하고 가장 역동적인 플레이를 낳습니다.양 팀 선수들이 노리턴 포인트를 조심스럽게 피해 추격을 자초하지 않을 경우 교착상태에 빠질 수 있다.

플레이어의 도전이 받아들여지면 추적자는 종종 채석장을 차지하기 위해 자신의 반환점을 통과합니다.이것은 보통 쫓기는 팀의 한 명 이상의 선수들이 그들의 라인을 넘어 추격자를 가로채게 됩니다.한 팀의 멤버들이 자신의 라인을 넘을 때마다, 상대팀은 더 신선한 선수들로 반응하는 경향이 있다.이로 인해 교대 우위성의 파형이 필드 중앙에 수렴됩니다.추격자는 새로운 상대와 대면할 때 자신의 라인이나 새로운 팀 동료의 위치로 후퇴하거나 캡처를 완료하거나 무방비 상태에서 상대팀의 베이스라인을 통과하려고 할 수 있다.

스파이가 되다

상대팀의 베이스라인을 넘어갈 수 있다는 것은 측면 기동과 유사한 강력한 전술적 이점을 제공한다.이 포지션을 달성한 플레이어를 스파이라고 부르기도 한다.스파이는 상대 선수를 뒤에서 쫓을 수 있고, 그 과정에서 한 명 이상의 선수를 효과적으로 무력화시키면서, 엄중히 경계해야 한다.스파이는 지속적인 위협으로 자리를 지킬 수도 있다.하지만 이런 선수가 휴식을 취한 후에도 오랫동안 자리를 지키는 것은 드문 일이다.특히 경기 초반에 상대 진영의 선을 넘을 수 있는 선수는 거의 항상 상대 팀의 가장 빠른 선수들 중 한 명을 잡으려고 그들의 장점을 이용할 것이다.이 사실은 스파이를 주의 깊게 다루는 정도를 높이는 데 도움이 될 뿐이다.

감옥과 변종

한 선수가 다른 선수를 붙잡으면, 두 선수 모두 붙잡힌 선수를 감옥으로 호송할 때까지 즉시 비활성화되거나 중립이 됩니다.각 팀의 감옥은 필드 구석에 위치해 있으며 필드 콘이나 의류 물품과 같은 베이스라인의 특정 표시점으로 표시됩니다.수감된 선수는 구조 대상이 되려면 교도소 지점과 신체적으로 접촉해야 한다.그들은 단면을 늘리기 위해 기지개를 켜거나 누울 수 있다.추가 선수가 붙잡혀 감옥에 가게 되면, 그 선수는 첫 번째 선수와 신체적으로 접촉해야 하며, 또한 기지개를 켤 수도 있다.수감된 플레이어들의 사슬이 길어질수록 그 끝은 플레이어들의 베이스라인에 가까워진다.이것은 구조대원들이 스스로 잡히지 않고 전선에 쉽게 도달할 수 있게 해준다.

선수들을 감옥에서 해방시키기 위해, 구조자는 수감된 선수에게 꼬리표를 붙여야 한다.붙잡힌 선수들을 감옥에서 해방시키기 위한 다른 규칙에 따라 달라지는 데어베이스에는 몇 가지 변형된 것들이 있다.한 가지 변형으로, 한 번에 한 사람만 풀려날 수 있다: 어떤 선수가 가장 오래 감옥에 있었던가.이 변형에서, 가장 최근에 붙잡힌 선수는 감옥의 지점에서 줄에 합류하는 반면, 감옥에 있었던 선수들은 줄의 다른 끝으로 더 오래 이동한다.가장 나이가 많은 죄수는 풀려나려면 꼬리표를 달아야 한다.

또 다른 변형은 수감된 선수 중 한 명이라도 태그가 붙으면 모든 선수들이 풀려날 수 있게 해준다.

또 다른 변종은 실제로 위의 두 가지 변종이다.모든 선수들을 자유롭게 하기 위해, 구조자는 감옥의 요점을 추적해야 한다.대신, 구조자는 줄 맨 끝에 있는 가장 나이 많은 죄수들에게 직접 꼬리표를 붙임으로써 그들을 자유롭게 할 수 있다.

구조자가 한 명 이상의 죄수를 석방하면 자신들과 석방된 사람들은 팀 기지로 돌아올 때까지 포획에 면역이 됩니다.이것은 종종 "자유 산책"이라고 불립니다.

전술의 자연스러운 출현

Darebase는 참가자들이 일반적으로 거의 토론이나 리더십 없이 수행하는 몇 가지 주요 역할을 제공합니다.어떤 선수들은 상대 팀의 가장 빠른 선수들로부터 추격을 이끌어내기 위해 그들 자신을 전면에 배치하는 것을 선택한다.이 결투는 결국 한 팀의 가장 빠른 선수가 붙잡히거나 다른 팀의 베이스라인을 통과하는 이점을 얻게 된다.개인 기지가 홈 베이스에 가까운 다른 선수들은 자연스럽게 라인이나 감옥을 지키거나 스파이를 미행하는 등의 방어 전술을 구사한다.

문화 레퍼런스

이 게임에 대한 언급은 크리스토퍼 말로우, 에드먼드 스펜서, 리처드 브롬, 마이클 [8]드레이튼의 작품들을 포함한 다양한 초기 현대 영국 문학 작품들에서 발견된다.

"베이스"로서 셰익스피어의 심벌린(고대 브리튼을 배경으로 하지만 1611년에 처음 공연됨)에서 다음과 같이 언급된다.

스트리퍼가 두 개인 그는 달리기를 더 좋아한다.
그런 살육을 저지르기보다 시골 기지가...
통로를 잘 지켰어...

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F. Anstey의 만화 소설인 Versa (1882년)에서 그림스톤 박사의 기숙학교의 소년들은 "셰비"라는 게임을 하도록 요구받습니다 – "발라드와 역사로 유명한 약혼으로부터" 그리고 "일반적으로 "죄수의 근거"[10]로 알려져 있습니다."

마르셀 프루스트잃어버린 시간을 찾아서 1권에 나오는 샹젤리제에서 연주하는 것을 말한다.[11]

데어 베이스는 렉스 스타우트가 쓴 1952년 네로 울프 추리 소설, 죄수 베이스의 원제목이다.그 줄거리는 분명히 그 게임을 언급하고 있다.스타우트는 전기 작가 존 맥칼리어에게 "내 원고의 제목은 내가 어렸을 때 캔자스 주에서 했던 게임에서 따온 데어 베이스였다"고 말했다."제 출판사인 해롤드 긴츠버그는 이곳이 죄수 기지로 더 잘 알려져 있다고 말했습니다."[12]

레퍼런스

  1. ^ a b Strutt, Joseph (1903) [1801]. Cox, J. Charles (ed.). The Sports and Pastimes of the People of England. London: Methuen. pp. 67–69.
  2. ^ a b 그레고리 샤프: De Ludo Gjitcumcum Chudnini.인: Thomas Hyde S.T.P. separatim edidit의 Syntagma 논문.옥소니 E 타이포그래피오 클라렌도니아노, 옥스퍼드 1767, 페이지 383
  3. ^ 요한 크리스토프 프리드리히 구스무스: 다스 포펜 언드 팡겐. 교도관-기지인: Spiele zur Uebung und Erholung des Körpers und Geistes, für die Jugend, ihre Erzieher und alle Freunde Unschuldiger Jugendfreuden.Schnepental 1796, Schnepental, 페이지 233–238.
  4. ^ Torrington, John Byng (1934). Andrews, C. Bruyn (ed.). The Torrington Diaries: containing the tours through England and Wales of the Hon. John Byng (later fifth viscount Torrington) between the years 1781 and 1794. Vol. 4. New York: Henry Holt & Co. pp. 16–17.
  5. ^ A Magistrate for Middlesex (11 March 1830). "Primrose-hill and the Police". The Times. p. 5.
  6. ^ Sims, G. R. (1906). Living London: its work and its play, its humour and its pathos, its sights and its scenes. Vol. 3 (revised ed.). London: Cassell & Co. p. 268.
  7. ^ Blevins, Betty (Winter 1962). "Blue Eye". White River Valley Historical Quarterly. 1 (6).
  8. ^ Packard, Bethany (2021). "The game prisoner's base in early modern English literature". Notes and Queries. 68 (1): 139–142. doi:10.1093/notesj/gjab032.
  9. ^ 심벌린 5.3/23-26, 폴저 셰익스피어 도서관
  10. ^ Anstey, F. (1981) [1882]. Vice Versa. Harmondsworth: Penguin. pp. 83–4, 165.
  11. ^ Proust, Marcel (1992). Swann's way. C. K. Scott-Moncrieff. New York: Modern Library. p. 576. ISBN 0-679-60005-1. OCLC 26211992.
  12. ^ 맥칼리어, 존, 칙령.메릴랜드주 애쉬턴:폰테스 프레스, 1983, 67페이지

외부 링크