데이터맨

Dataman
데이터맨

Dataman[1][2]산수를 배우는 데 도움이 되는 수학 게임을 가진 교육용 장난감 계산기입니다.그것은 8자리 진공 형광 디스플레이와 [3][4]키패드를 가지고 있었다.데이터맨은 텍사스[5] 인스트루먼트에 의해 제조되어 1977년 [3][6]6월 5일에 출시되었습니다.

세부 사항

데이터맨은 로봇과 비슷하게 디자인되었다.10자리 키, 4개의 산술 기능 키, 등가 키, 메모리 뱅크 키, 온 키, 오프 키, 다양한 게임용 키 등 다양한 모양의 24개의 키가 배열되어 있었다.

시간을 다투는 다음 게임은 덧셈, 뺄셈, [2][6]곱셈, 나눗셈의 네 가지 기본 연산을 가르치기 위해 고안되었습니다.

  • "Electro Flash" – 계산표 연습용
  • "소멸" – 산술 문제를 빠르게 풀 수 있습니다.
  • "숫자 추측자" – DataMan에 의해 선택된 숫자를 추측하기 위한
  • "Force Out(강제 아웃)" – 0이 되는 것을[4] 피하기 위해 숫자를 빼기 위한
  • "?" – 방정식에 알 수 없는 방정식을 입력합니다.

특히 Dataman은 메인 IC에 전압이 걸리지 않는 단일 9V 배터리로 전원을 공급받았다.즉, 유닛의 소리를 주의 깊게 들을 때 메인 IC의 내부 동작을 들을 수 있었습니다.데이터맨은 Texas Instruments TMS1100[7]유사한 칩을 기반으로 합니다.

레퍼런스

  1. ^ "DATAMAN Electronic Calculator - Physics Museum - The University of Queensland, Australia". University of Queensland. Retrieved 2019-11-17.
  2. ^ a b Kelly, James Floyd (5 July 2011). "Super Bonus GeekDad Retro Gaming: DataMan". Wired. ISSN 1059-1028. Retrieved 2019-11-17 – via www.wired.com.
  3. ^ a b "TI Dataman Calculator - Calculator - Computing History". The Centre for Computing History. Retrieved 2019-11-17.
  4. ^ a b "Texas Instruments Dataman Handheld Electronic Calculator". National Museum of American History. Retrieved 2019-11-17.
  5. ^ Edwards, Benj (1 December 2016). "The Golden Age of Texas Instruments Consumer Gadgets". PC Magazine. Retrieved 2019-11-17.
  6. ^ a b "DATAMATH". www.datamath.org. Retrieved 2019-11-17.
  7. ^ Dyson, Jon-Paul C. (18 December 2021). "The Many Histories of DataMan". ROMchip. 3 (2). ISSN 2573-9794. Retrieved 1 June 2022.