데드 앵글

Dead Angle
데드 앵글
DeadAngleArcade.jpg
리드 앵글용 일본 아케이드 플라이어
개발자세이부카이하츠
게시자
플랫폼아케이드, 마스터 시스템
해제
장르슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

리드 앵글과 강 헌터라고도 알려진 데드 앵글세이부 카이하츠가 개발한 1988년 아케이드 슈터 게임이다. 회사는 1931년 엠파이어 시티의 후속작이다.[3]데드 앵글에서는 선수들이 조폭 보스로부터 여자친구를 구출해야 하는 게임의 주인공을 장악한다.세가마스터 시스템 콘솔을 위해 이 게임의 항구를 출시했다.

게임플레이

선수 캐릭터는 실루엣으로 표현되는데, 이 실루엣은 적의 사격 줄에 있을 때 빨갛게 변하며, 총을 쏘면서 총알구멍으로 채워진다.

엠파이어 시티: 1931년 이전과 마찬가지로 플레이어는 조이스틱을 이용해 스크린을 따라 십자수를 움직이며 적을 쏘는다.데드 앵글은 1980년대 아케이드 복싱 게임(펀치아웃, 헤비급 챔프 등)과 유사한 오버숄더 뷰를 실루엣 형태로 플레이어 캐릭터를 화면상으로 표현한다.[4]현재 여러 명의 적들이 선수 앞으로 달려가고 있다. 실루엣은 사격선상에 있을 때 붉게 변하며 총알구멍으로 가득 차 있다.엠파이어시티에서와 마찬가지로 이번에는 오리버튼을 눌러 슛을 방어할 수 있는데, 이 오리버튼을 누르면 플레이어가 아주 짧은 시간 동안 불침투가 된다.선수들은 표준 권총으로 경기를 시작하지만 토미 총이나 엽총을 집어 들고 수류탄도 사용할 수 있다.배경에 있는 많은 물체들은 손상되거나 파괴될 수 있다.[2]

선수들은 정해진 양의 폭도들을 제거함으로써 이탈리아에서 뉴욕, 캔자스, 그리고 시카고까지 다양한 시간 제한적인 단계를 통해 전진한다.그러면 그 선수는 그 수준의 보스와 싸워야 한다.최종 보스는 인질을 인간 방패로 삼으면서 정밀한 한 방으로 패배해야 한다.

리셉션

일본에서 게임머신은 1988년 8월 15일 발행된 '데드 앵글'을 이달 중 5번째로 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 등재했다.[5]

시무스 세인트존은 컴퓨터 게임과 비디오 게임에서 데드 앵글의 그래픽과 애니메이션을 칭찬했고, 이 게임을 현대의 오퍼레이션 울프 (Operation Wolf)에 호의적으로 비교했다.[2]Advanced Computer Entertainment의 캡슐 리뷰는 게임의 빠른 속도의 게임 플레이를 강조하면서 "반응을 심하게 테스트하고 싶다면, 이것을 확인해 보라"[4]고 말했다.당신의 싱클레어에 또 다른 큰 긍정적인 리뷰가 등장했는데, 이 게임의 가장 큰 불만사항은 헤드업 디스플레이였다.[6]싱클레어 유저는 이 게임을 10점 만점에 8점으로 평가하면서 "더 많은 것을 위해 돌아올 수 있을 만큼 충분히 변화된 대기권 '목표물을 쏘다' 게임"이라고 말했다.[3]

항구

세가는 1989년 세가 마스터 시스템을 위한 단일 플레이어 항구를 발행했다.이 게임의 사용 설명서와 상자는 주인공들에게 이름을 알려준다.플레이어 캐릭터는 사설탐정 조지 피닉스, 그의 여자친구는 제인, 조폭의 리더는 로버트 킹이다.이 항구는 캔자스 전체 무대를 포함하여 몇 층을 생략하고 있다.산탄총과 수류탄은 사용할 수 없고 배경 물체는 더 이상 손상될 수 없다.[7]그래픽은 애니메이션의 프레임이 적고 음성 클립과 게임 내 영화관 대부분이 포함되지 않는 등 디테일이 떨어진다.

리셉션

이 포트는 1990년 1월호 컴퓨터 및 비디오 게임에서 육포 스크롤로 단층화되었다.리뷰어 폴 랜드는 느린 동작이 다른 재미있는 게임 플레이를 방해하고 68%[8]의 점수를 주었다고 말했다.그럼에도 불구하고, 컴퓨터비디오 게임즈는 이후 세가 가이드콘솔 가이드에 83%의 등급을 매기고 "Operation Wolf-style coin-op" 전환이라는 긍정적인 평가를 발표했다.그들은 그래픽과 게임 플레이를 "쉽게 세가 최고의 슈팅 게임 중 하나"[9][10]라고 칭송했다.

참조

  1. ^ a b Akagi, Masumi (October 13, 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971–2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. pp. 116–7. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ a b c Seamus St. John (15 May 1988). "Dead Angle". Computer and Video Games. No. 80 (June 1988).
  3. ^ a b "데드 앵글."싱클레어 사용자1988년 7월.
  4. ^ a b "데드 앵글 리뷰."1988년 7월.어드밴스트 컴퓨터 엔터테인먼트. 27페이지.
  5. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 338. Amusement Press, Inc. 15 August 1988. p. 21.
  6. ^ "데드 앵글"당신의 싱클레어1988년 7월. 74페이지.
  7. ^ Dead Angle Sega Master System manual. Sega. 1989.
  8. ^ 랜드, 폴Dead Angle Sega Master System 검토." 1990년 1월컴퓨터와 비디오 게임. 116페이지.
  9. ^ 데드 앵글.세가로 가는 완벽한 안내서.컴퓨터와 비디오 게임. 55페이지.
  10. ^ "Guide: Sega". Computer and Video Games (Complete Guide to Consoles: Volume IV): 89–110. November 1990.

외부 링크