디바이스 투 디바이스
Device-to-device셀룰러 네트워크에서의 Device-to-Device(D2D; 디바이스 간) 통신은 Base Station(BS; 베이스 스테이션) 또는 코어 네트워크를 경유하지 않고2개의 모바일 사용자 간의 직접 통신으로 정의됩니다.D2D 통신은 일반적으로 셀룰러 네트워크에 대해 투명하지 않으며 셀룰러 주파수(인밴드) 또는 무면허 스펙트럼(아웃밴드)에서 발생할 수 있습니다.
종래의 셀룰러 네트워크에서는, 통신 상대가 근접 베이스의 D2D 통신의 범위내에 있는 경우에서도, 모든 통신은[1] BS를 경유할 필요가 있습니다.BS를 통한 통신은 사용자가 직접 통신할 수 있을 정도로 가까이 있는 경우가 거의 없는 음성 통화나 문자 메시지와 같은 기존의 저데이터 레이트 모바일 서비스에 적합합니다.그러나 오늘날의 셀룰러 네트워크에서 모바일 사용자는 직접 통신(D2D)이 가능한 높은 데이터 전송률 서비스(예: 비디오 공유, 게임, 근접 인식 소셜 네트워킹)를 사용합니다.따라서, 그러한 시나리오에서의 D2D 통신은 네트워크의 스펙트럼 효율을 크게 높일 수 있습니다.D2D 통신의 장점은 스펙트럼 효율을 넘어 throughput, 에너지 효율, 지연 및 [2][3]공정성을 개선할 수 있습니다.
비협력적 D2D 통신으로 데이터 전송
D2D 통신의 기존 데이터 전송 프로토콜은 주로 모바일 노드가 데이터 전송에 기꺼이 참여하고, 서로 리소스를 공유하며, 기본 네트워킹 프로토콜의 규칙을 따르는 것으로 가정합니다.그러나 실제 시나리오에서 합리적인 노드는 전략적 상호작용이 있으며 다양한 이유(자원 제한, 데이터에 대한 관심 부족 또는 사회적 선호도 [4]등)로 인해 이기적으로 작용할 수 있습니다.
예를 들어 노드의 배터리 자원이 한정되어 있거나 모바일 네트워크 사업자가 제공하는 네트워크 대역폭 비용이 높은 경우 적절한 인센티브가 제공될 때까지 다른 노드에 데이터를 기꺼이 중계하지 않습니다.한편, 악성 노드는 데이터 전송 프로세스의 정상적인 동작을 방해하기 위해 다양한 방법으로 네트워크를 공격할 수 있습니다.예를 들어, 상대방은 수신한 메시지를 폐기할 수 있지만 더 많은 메시지를 유인하거나 탐지 확률을 낮추기 위해 위조된 라우팅 메트릭 또는 잘못된 정보를 생성할 수 있습니다.공모한 공격자가 메트릭을 증가시켜 공격 탐지 시스템을 속일 경우 이 문제는 더욱 어려워집니다.분산형 네트워크 모델과 중앙 당국에 대한 노드의 간헐적 접근 때문에 비협력형 모바일노드를 처리하는 것은 매우 어렵습니다.
D2D 어플리케이션
D2D 통신은 다음에 사용됩니다.
- 로컬 서비스:로컬 서비스에서는 사용자 데이터가 단말기 간에 직접 전송되며 근접 서비스를 기반으로 하는 소셜 미디어 앱과 같은 네트워크 측과 관련이 없습니다.
- 긴급 통신:허리케인, 지진 등 자연재해 발생 시 기존의 통신망이 손상되어 작동하지 않을 수 있습니다.이러한 상황에서 이러한 통신에 사용할 수 있는 D2D를 통해 애드혹네트워크를 확립할 수 있습니다.
- IoT 확장:D2D와 사물인터넷(IoT)을 결합함으로써 진정한 상호접속형 무선 네트워크를 구축할 수 있습니다.D2D 기반 IoT 확장의 예로는 차량 인터넷(IoV)에서의 차량 간(V2V) 통신이 있습니다.고속 주행 시, 차량은 차선을 변경하거나 [5]속도를 늦추기 전에 D2D 모드로 주변 차량에 경고를 할 수 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Zhou, Liang (2016-03-08). "Mobile Device-to-Device Video Distribution: Theory and Application". ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications, and Applications. 12 (3): 38:1–38:23. doi:10.1145/2886776. ISSN 1551-6857.
- ^ Asadi, Arash; Wang, Qing; Mancuso, Vincenzo (24 April 2014). "A Survey on Device-to-Device Communication in Cellular Networks". IEEE Communications Surveys & Tutorials. 16 (4): 1801–1819. arXiv:1310.0720. doi:10.1109/COMST.2014.2319555.
- ^ Zhang, Yanru; Pan, Erte; Song, Lingyang; Saad, Walid; Dawy, Zaher; Han, Zhu (2015). "Social Network Aware Device-to-Device Communication in Wireless Networks". IEEE Transactions on Wireless Communications. 14 (1): 177–190. doi:10.1109/TWC.2014.2334661.
- ^ Jedari, Behrouz; Xia, Feng; Ning, Zhaolong (2018). "A Survey on Human-Centric Communications in Non-Cooperative Wireless Relay Networks". IEEE Communications Surveys & Tutorials. 20 (2): 914–944. arXiv:2008.04651. doi:10.1109/COMST.2018.2791428.
- ^ "TELCOMA GLOBAL D2D: Device to device communications". telcomaglobal.com. Retrieved 2018-09-13.