디시스터
Dishaster| 디시스터 | |
|---|---|
박스커버 | |
| 개발자 | 지마상 |
| 게시자 | 지마상 |
| 플랫폼 | 아타리 2600 |
| 해제 | 1983 |
| 장르 | 액션 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
디시스터는 지마사가 1983년 아타리 2600을 위해 출시한 액션 게임이다.[1]비트코퍼레이션은 동양을 테마로 한 그래픽을 특징으로 하고 8가지 게임 변형을 추가한 '댄싱 플레이트'라는 이름으로 이 게임의 또 다른 버전을 출시했다.[2]
디시스터는 기둥에 접시들을 매달아 놓는 서커스 전통에 영감을 받았다.[1]플레이어는 폴 위에서 여러 개의 회전판 그룹이 넘어지지 않도록 하기 위해 노력하는 한 소녀를 통제한다.그 게임은 부정적인 평가를 받았다; 비판은 그 게임의 반복과 단조로움에 집중되었다.
게임플레이
소녀는 컨트롤러의 버튼을 누르면 흔들리는 접시를 안정시킬 수 있다.[3]접시가 넘어지면 소녀가 땅에 닿기 전에 만지면 플레이어가 이를 포착할 수 있고, 폴 상단에 새로운 접시가 나타난다.회전할 극의 수는 선택된 스킬 레벨에 따라 달라진다. 가장 쉬운 설정에 6개, 가장 어려운 설정에 10개가 있다.[1]그 선수는 접시 네 개를 땅에 떨어뜨리면 진다.[3]
리셉션
1983년 TV 게이머 매거진 리뷰어는 "디시스터는 매우 젊은 게이머들이 즐길 수 있지만, 전투력이 강한 아케이드 게이머들에게는 충분히 정교하지 못하다"[4]고 썼다.
비경쟁적인 리뷰는 부정적이었다.작가 브렛 와이스는 디시스터가 "불가결한 제목이 암시하는 것만큼 나쁘다"면서 "절망스러울 정도로 반복적인 게임"이라고 말했다.와이스는 그래픽이 "공통하다"는 것을 발견한 반면, 그는 "접시 돌리기 동작이 급하게 늙어 간다"[5]고 말했다.뉴스레터 및 웹사이트 디지털 프레스(Digital Press)의 리뷰어인 알 백키엘은 다음과 같이 썼다.
식기세척기는 너무 빨리 단조롭게 된다. 왜냐하면 여러분이 체계적으로 놀면 너무 쉽기 때문이다.이동해 반복한다 순차적으로왼쪽에서 오른쪽으로.그래, 정말 힘든 패턴이야.나는 몇 시간 후에 접시를 떨어뜨리지 않고 쉬운 버전을 최대화할 수 있었다.뭔가 재미있는 일이 일어나길 바랐는데 99만9999점을 통과하면 점수가 0으로 리셋된다.[2]
또 다른 디지털 프레스 작가인 케빈 올레니악즈는 이 게임을 그의 "아타리 2600의 최악의 작품" 목록에 포함시켜 "불변한 화면을 조종하는 동안 음향 효과, 세부사항 또는 어떤 배경의 부족은 분명히 재난이라고 주장할 것이다"[6]라고 썼다.
참조
- ^ a b c Weiss, Brett Alan. "Dishaster". Allgame. Archived from the original on December 11, 2014. Retrieved June 6, 2014.
- ^ a b "Dishaster". Digital Press (31): 29–30. Summer 1996. Retrieved June 6, 2014.
- ^ a b Dishaster instruction booklet. Zimag. 1983. p. 2. Archived from the original on 2015-02-14. Retrieved 2014-06-06.
- ^ "Dishaster". TV Gamer: 22. June 1983. Retrieved June 6, 2014.
- ^ Weiss, Brett (March 7, 2012). Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide. McFarland. p. 53. ISBN 9780786487554.
- ^ "The Worst of the Atari 2600". Digital Press (1): 5. September–October 1991. Retrieved June 6, 2014.
외부 링크
- 아타리 마니아 디시스터