닥터 후: 월드 인 타임

Doctor Who: Worlds in Time
닥터 후: 월드 인 타임
Doctor Who Worlds in Time logo.jpg
공식 로고
개발자그레이 헤이븐스
퍼블리셔그레이 헤이븐스
플랫폼어도비 플래시[1]
풀어주다2012년 3월 12일
장르MMORPG
모드멀티플레이어

닥터 후: 월드 인 타임은 그레이 헤이븐스가 개발한 어도비 플래시[1] 플랫폼용으로 개발된 대규모 멀티플레이 온라인 롤플레잉 게임이었다.이 영화는 공상 과학 소설 시리즈 닥터 후를 원작으로 하며 2012년 3월 12일에 상업적으로 출시되었고 2014년 [2][3]3월 3일에 폐막되었다.

게임 플레이

플레이어는 다양한 적들로부터 우주를 구하기 위해 닥터가 설정한 도전을 완료하면서 플레이어와 타디스를 제어할 수 있었다.그들은 몇 가지 [4][5]과제를 완성하기 위해 퍼즐을 풀어야 했다.대부분의 모험에서 플레이어는 통제 가능한 다른 플레이어와 짝을 이루거나 다른 실시간 플레이어와 짝을 이룰 수 있었다.

미션과 모험

게임 내내 플레이어는 파편을 수집하기 위해 특정 미니게임을 완료해야 하는 미션이나 어드벤처를 선택할 수 있었다.모험(이전의 인터벤션)은 스토리 아크로 분할된 플롯에 의한 퀘스트였습니다.새로운 행성은 여러 가지 모험이 성공적으로 끝난 후에 이용 가능하게 되었다.

모험처럼, 닥터의 파편을 모으기 위해 미니게임을 완성하는 것이 임무였다.그러나 그들은 줄거리에 영향을 미치지 않았다.새로운 미션은 모험이나 이전 미션을 완료한 후에 사용할 수 있게 되었고, 플레이어는 어떤 미션을 받아들일지 선택할 수 있게 되었다.미션은 행성, 적, 보상, 접근의 네 가지 종류가 있었다.액세스 미션(Doctor Mission이라고도 함)은 3개의 특정 파편을 잠금 해제해야 하는 특별한 종류의 미션이었습니다.

과제들

플레이어가 모험이나 임무의 다음 영역으로 진행하기 위해 완료해야 하는 퍼즐 기반의 미니게임은 6가지였다.

잠금 선택:문을 열기 위해, 선수들은 텀블러에서 핀을 제거해야 한다.플레이어들은 잠금 장치를 잠금 해제하기 위해 잠금 텀블러에 핀을 쏘기 위해 사용합니다.같은 색의 핀이 3개 이상 정렬되면 핀이 사라집니다.

수리: 단자 또는 기타 장치를 수리하려면 플레이어는 회로를 차단해야 합니다.플레이어는 시간이 부족하기 전에 소스를 단말기에 연결하기 위해 와이어를 이동 및 회전합니다.

해킹: 단말기를 해킹하려면 플레이어는 같은 색상의 두 개 이상의 블록을 클릭하여 방화벽을 해제하고 보드를 회전시켜 자신의 아바타가 시스템 코어에 들어갈 수 있도록 해야 합니다.

바리케이드:바리케이드를 쌓기 위해서는 플레이어는 적군의 진격을 막는 견고한 열을 만들기 위해 조각을 잡고 배치해야 합니다.적들이 계속해서 장벽을 무너뜨리기 때문에, 플레이어는 바리케이드를 계속 쌓아야 합니다.

전투: 적을 방어하기 위해 플레이어는 블록을 비슷한 색깔의 그룹으로 떨어뜨려 조각을 지우고 상대의 보드를 가득 채워야 합니다.차단기라고 불리는 특수 조각은 블록을 파괴하고 적에게 피해를 주는 데 사용됩니다.

Wits: 특정 캐릭터의 주의를 분산시키거나 이기기 위해 플레이어는 인접한 두 개의 조각을 교환하여 3개 이상의 조각으로 이루어진 체인을 형성해야 합니다.

2012년 12월 18일, Worlds in Time은 새로운 클래스 [6]시스템으로 업데이트되었습니다.플레이어가 탐색할 수 있는 클래스는 네 가지가 있습니다.모험가, 외교관, 수호자, 기술자.각 클래스는 특정 임무에서 플레이어들을 돕는 특화된 부양을 제공했다.모험가들은 모든 면에서 균형 잡힌 만능의 잭이었다.외교관들은 재치와 잠금장치를 사용하는 데 더 강한 효율적인 의사전달자들이었다.가디언들은 신체적으로 능력이 있었고 방어력과 바리케이드를 강화했다.기술자들은 교활했고 다른 사람들보다 조금 더 빨리 해킹과 수리를 할 수 있었다.선수들은 페널티 없이 네 개의 다른 클래스 사이를 전환할 수 있었다.그들이 얻은 경험은 선택된 계급의 지위를 높였다.

파편에서 수거한 고급 의류 세트가 있었다.선수들이 클래스 랭크를 상향 조정하면서 더 많은 의상이 공개되었다.

크로논

크로논은 개발사인 쓰리링스의 구매 사이트를 통해 실제 통화로 살 수 있는 게임 내 통화 형태였다.이것들은 파편을 열거나 특정 [7]물품을 구입할 때 사용되었습니다.

발전

이 게임은 2011년 [8]2월 24일 샌프란시스코 게임 개발자 컨퍼런스에 앞서 BBC 프레스 오피스에 의해 처음 발표되었다.

2011년 11월 17일, 퍼블리셔 세가가 스리 링스 디자인을 [9]인수한 후 BBC 월드와이드와 공동으로 게임을 제작할 것이라고 보도 자료를 통해 발표했다.

게임의 공개 시사회는 2011년 12월 20일에 시작되었다.

2014년 1월 15일 회원 이메일 배포를 통해 "Doctor Who: Worlds in Time이 2014년 3월 3일 월요일 정오(태평양 표준시 기준) 서비스를 종료합니다."라고 공지되었습니다.이유는 [2]밝혀지지 않았다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Three Rings". Archived from the original on 4 July 2011. Retrieved 28 June 2011.
  2. ^ a b "Doctor Who: Worlds in Time". Doctor Who News Page. 15 January 2013.
  3. ^ "BBC Worldwide and Three Rings join forces for first ever Doctor Who multiplayer online game". BBC Press Office. 24 February 2011.
  4. ^ "BBC Worldwide and Three Rings join forces for first ever Doctor Who multiplayer online game". BBC Press Office. 24 February 2011.
  5. ^ GDC: Doctor Who MMO에 대한 상세 정보 입수 :: Wayback Machine에서 2011-07-18 JAM 아카이브 완료
  6. ^ [1] 2013년 1월 31일 Wayback Machine에 보관
  7. ^ "Play Doctor Who: Worlds in Time MMO today". 20 December 2011.
  8. ^ "Doctor Who: Worlds in Time". Doctor Who News Page. 24 February 2011.
  9. ^ "SEGA PUTS MORE THAN ONE RING ON IT – ACQUIRES ONLINE DEVELOPER THREE RINGS DESIGN". Sega. 17 November 2011. Archived from the original on 27 May 2012.

외부 링크